StackTrace: at Menu.ProcScriptBin (.Maid maid, System.Byte[] cd, .MaidProp mp, Boolean f_bTemp, .SubProp f_SubProp) [0x00000] in <filename unknown>:0 InvalidProgramException: Invalid IL code in TBody:AddItem (MPN,int,string,string,string,string,bool,int,bool,TBodySkin/SplitParam): IL_02e6: call 0x0a002659
Exception _I_wear_del.menu 現在処理中だった行 = "delitem" 以前の行 = "onclickmenu" Object reference not set to an instance of an objectStackTrace: at TBodySkin.SetVisibleFlag (Boolean boSetFlag, System.String name, UnityEngine.Transform t, Boolean boTgt) [0x00000] in <filename unknown>:0 at TBody.SetVisibleNodeSlot (System.String slotname, Int32 subNo, Boolean boSetFlag, System.String name) [0x00000] in <filename unknown>:0 at TBody.DelItem (MPN mpn, System.String slotname) [0x00000] in <filename unknown>:0 at Menu.ProcScriptBin (.Maid maid, System.Byte[] cd, .MaidProp mp, Boolean f_bTemp, .SubProp f_SubProp) [0x00000] in <filename unknown>:0 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Exception _I_skirt_del.menu 現在処理中だった行 = "delitem" 以前の行 = "onclickmenu" Object reference not set to an instance of an objectStackTrace: at TBodySkin.SetVisibleFlag (Boolean boSetFlag, System.String name, UnityEngine.Transform t, Boolean boTgt) [0x00000] in <filename unknown>:0 at TBody.SetVisibleNodeSlot (System.String slotname, Int32 subNo, Boolean boSetFlag, System.String name) [0x00000] in <filename unknown>:0 at TBody.DelItem (MPN mpn, System.String slotname) [0x00000] in <filename unknown>:0 at Menu.ProcScriptBin (.Maid maid, System.Byte[] cd, .MaidProp mp, Boolean f_bTemp, .SubProp f_SubProp) [0x00000] in <filename unknown>:0
このページへのコメント
ボディカテゴリ追加プラグインのdllをSybarisファルダに入れてもエディット画面で変化がないのですがこれってバージョンで作動しなかったりとかあるんですか?ちなみに自分は本体ver2.34.2でやってます
スライダー拡張ってスタジオモードだと適用されないんでしょうか
オダメ2.52
CRES x1改+他 とりあえず拡張パック全部当てて最新の状態にしたバニラ環境から楽に色々MOD入れたい人向けのHF的なやつのリンク↓
(h)
ttps://github.com/krypto5863/COM-Modular-Installer
デフォは自動翻訳ついてるけど、
ドロップダウンから no translationなにがし選ぶとok
とりあえず今のところ問題なく動いてる
導入したらbepinexとしばりす両方入るうえ設定すら不要
しばりす2でMaidFidderのアプリケーションを起動したけど、毎回「Please wait the Gui connects to COM3D2」と出てしまい起動できません
どうすれば良いんですか?
com3d2本体は起動していますか?
起動していないと読み込みできません。
本体起動していて、なおかつ繋がらないのであればsybaris内に配置されるはずのプラグインが配置できていないのかもしれません。
本体起動時に読み込まれるプラグインのなかにMaidfidderが含まれているか確認できますか?または管理者権限でインストールしなおしてみてください
X1インストール後AddYotogiSliderが
使えなくなったのですが対応版などあるのでしょうか
スタジオモードでカメラの角度を数値入力できるプラグインないですか?
COM3D2を購入してきたんですが、公式HP最新のアップデートパッチでも藻消しはできるんでしょうか?ここの各種プラグインの導入で可能ですか?
それとも、アップデートはここまでにしたほうがいいとかあれば教えてほしいです。
最新でもできますよ
CameraUtilityを導入したらメイドが一切こっちを向いてくれなくなりました
主観カメラやその他の機能は問題なく使えるのですがメイドの顔の向きの調整だけ一切できなくなってます
(GやTを押して目線を変えようとしても反応なし)
何か対処法あったら教えていただけると幸いです
XtMasterSlaveってCREdit対応版って出てたっけ?
いくら探しても見つからん
ReiPatcherレス化プラグイン一式Ver.210329って落とす手段存在しないんですか?
ReiPatcherレス化プラグインCOM3D2.ExternalPreset差分
に同梱されてる
MaidFiddler 入れてみたんだけど
接続できないってエラーが出ます。
COM3Dver2.1.2だけど 説明ある通りこちら1.54までにしか対応していない?
自環境だとオダメ2.1.2(カスメ2は1.68)で普通に使えてるね。PCのセキュリティ設定を見直してみるとか。
MaidFiddlerが動かなくなってしまったんですけど更新されていないからですかね?
MaidFiddler[ERROR]: Remote error: System.MissingMethodException: Method not found: 'Schedule.ScheduleCSVData.get_AllData'.
at COM3D2.MaidFiddler.Core.Service.Service.GetGameInfo () [0x00000] in <filename unknown>:0
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke (object,object[],System.Exception&)
at System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) [0x00000] in <filename unknown>:0
うちはオダメ2.5環境で普通に動いてますよ。
一通り入れましたが、エディットに行くと、edit_collabo_category.neiopen failed
というエラーが出て、エディットまでいけません。
他の夜伽やダンスなどはうまくいくのですが、エディットだけがうまくいきません、対策など教えていただけると幸いです。
AutoConvertorを導入してエディット画面にいくとエディット画面に行けず
StackTrace:
at Menu.ProcScriptBin (.Maid maid, System.Byte[] cd, .MaidProp mp, Boolean f_bTemp, .SubProp f_SubProp) [0x00000] in <filename unknown>:0
InvalidProgramException: Invalid IL code in TBody:AddItem (MPN,int,string,string,string,string,bool,int,bool,TBodySkin/SplitParam): IL_02e6: call 0x0a002659
Exception _I_wear_del.menu 現在処理中だった行 = "delitem" 以前の行 = "onclickmenu" Object reference not set to an instance of an objectStackTrace:
at TBodySkin.SetVisibleFlag (Boolean boSetFlag, System.String name, UnityEngine.Transform t, Boolean boTgt) [0x00000] in <filename unknown>:0
at TBody.SetVisibleNodeSlot (System.String slotname, Int32 subNo, Boolean boSetFlag, System.String name) [0x00000] in <filename unknown>:0
at TBody.DelItem (MPN mpn, System.String slotname) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Menu.ProcScriptBin (.Maid maid, System.Byte[] cd, .MaidProp mp, Boolean f_bTemp, .SubProp f_SubProp) [0x00000] in <filename unknown>:0
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Exception _I_skirt_del.menu 現在処理中だった行 = "delitem" 以前の行 = "onclickmenu" Object reference not set to an instance of an objectStackTrace:
at TBodySkin.SetVisibleFlag (Boolean boSetFlag, System.String name, UnityEngine.Transform t, Boolean boTgt) [0x00000] in <filename unknown>:0
at TBody.SetVisibleNodeSlot (System.String slotname, Int32 subNo, Boolean boSetFlag, System.String name) [0x00000] in <filename unknown>:0
at TBody.DelItem (MPN mpn, System.String slotname) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Menu.ProcScriptBin (.Maid maid, System.Byte[] cd, .MaidProp mp, Boolean f_bTemp, .SubProp f_SubProp) [0x00000] in <filename unknown>:0
と動作状況のウィンドウに繰り返し表示されます。対処法わかる方いらっしゃいませんか?
しばりす2にAutoConvertorだけを導入しても駄目でした
うちだとModLoader_1.7.2をModLoader_1.7.1にしてやったらエディット行けた
「ReiPatcherレス化プラグイン一式」と「COM3D2.AutoConvertor」の新バージョン出てますね。
DirectPororiってFB適応後に動きます?
ここにないけどkissyourmaidはしばりす2.2で動かなくてしばりす2.1なら動いた
動かなくて困っている人用にメモ
先ほどMaidfiddlerGUIの起動についてコメントした者だけど、情報間違ってました。
外したのはReiPatcherレス化プラグイン一式のFastFade.Patcherだった。
スマヌ。
MaidfiddlerGUIはQuickEditStart外したら行けるようになりましたね。
自環境だと、起動時のKISSロゴ出てる時にクリック連打するとゲーム落ちてたのでおま環の可能性有りますが。
MaidfiddlerGUI全然起動しないなこれ
本体1.52.0のしばりす環境下
COM3D2.ModelExportMMDってプラグイン開発してる方いたのですが、これって大丈夫?
複数メイド撮影プラグインがver23.1に更新されていたので修正しました
最新パッチ Modloder,しばりす、複数メイドプラグイン共に最新で、呼び出した二体目以降のメイドに藻消しが効かない。
同じような症状の方はおられませんか?
F2押せば全員藻消しなったはず、確かYASDMinus.Pluginいれてるの前提で。曖昧な記憶ですまぬ。
Yasdplus_2.0.0.8 にしたら解決しました
PropMyItem の代わりない?
DLできない…
うーむ。いつからなのか定かじゃないがVYMのエンパイアズライフモードを久々に試してみたらメイドも棒も愚息も喪に服してしまった。
yasdplusプラグイン側のcsをいじればいけますぜ!ってコメントもあったけども2.0.0.8はコンパイル済みでcsファイルがない。うーむ。わからぬ。
夜伽ハーレムで1人目メインのメイドには挿入時くぱぁってなるけど、2人目のメイドにはくぱぁってならずに閉じたままになる。しかも挿入していないメインのメイドがくぱぁってなるんだけど、皆さんは問題なく動作します?
前まで両方問題なく動作してたと思うんだけど
COM3D2にCM3D2のキャラを移籍しようとすると、メニューファイル処理中にエラーが発生しました。となって、終了してしまいます。
Body_mozaが見つからないとなりますが、解決策に心当りあるかた、お願いいたします
CM3D2→COM3D2の書き間違い…なんだよね?
そう判断して書くけど、恐らくCOM3D2の方にBody追加プラグインが抜けてるんだと思う、もしくはそもそも追加Bodyの導入ミスか
ともかく環境がわからない以上これくらいしかアドバイスができない
1.50でLoaderも最新にしたらエディット内でキャラが視点を下向きのまま変えてくれないのですが何がいけないんでしょうか?
うわー酔った勢いで本体1.5にアプデしたら起動できなくなってしまった…
exe起動したら裏でしばりす2立ち上げようとしてるのかめっちゃファン唸ってるけど待てども待てども立ち上がらず
1.48パッチとか以前のパッチ当てたりしばりす2入れなおしたり色々やっても同じ
死んだわ俺
事故壊ケツしました
ModLoader入れなおしたらしたらあっさり治っちゃいました
opengl32.dllがクラッシュしてしばりす2が起動しない
Ver1.48に更新するとKeyNotFoundExceptionのメッセージが出て無限ロードでエディットができないのですが原因分かる方いますか?
ModLoaderの更新、AP148Patch_修正版02は導入済み
もしEditModeIndexerプラグインを入れてる状態でMODを追加してるのであれば、readme内の説明を見ながら再設定が必要です
自分もその症状が出てましたがこれで解決してます
BinbolusVR.Pluginってオダメじゃ使えない?
VRでAddYotogiSliderとかShapeAnimatorのウィンドウがF4やF5で出せないんですが、そういうものなんですかね・・・
あまり解決していないけどとりあえず自己解決
ウィンドウはVR空間のタブレット側には出ずに、デスクトップ画面側に出てました・・・
Alt+Tabで適当なウィンドウに切り替えて、なんとかマウスカーソルを表示すれば操作もできました。不便ですが。
DirectPororiも1.48で動作しなくなるが、
1.48版環境でソースからビルドしなおせば動作可能になる事を確認
しばりす2のAutoCompileだとDLLが3つに分かれてしまって上手くいきませんでした
やり方を教えていただけるとありがたいです
phot bg list nei open failed
って出て背景が選択できない(スタジオモード)
自己解決
しばりす内gamedateにあるphot_bg_list.csv
に"ID,カテゴリー,BG表示名,作成プレファブ名,必要パック"を記述
twitterろろさんありがとう!
最新Ver.1.48アップデートでEditMenuFilterが使用できなくなることを確認。
→対応GitHabページの最新版(1.4.0.0)にて。
COM3D2 MOD C uploader.jpにアップロードされている、
AP148Patch_修正版02と同時に使用することによって、使用可能となることを確認。
com3d2_mod_kyouyu_C_133
最新Ver.1.48アップデートでSybaris起動不可
ModLoader更新で解決。
COM3D2.ShapeAnimator.Plugin 0.3.7.0これってメイドさんのシェイプキーしか操作できない?呼び出したMODのシェイプキーは操作しても変化しなくて困ってるんだけど?。
XtMasterSlaveがcom3d2のバージョン1.45.0で起動しなかったのでXtMasterSlaveのv5.0のリンクにしたほうがいいと思います
夜伽ユーティリティでGP02系のヴォイスがループしない… 思い当たる理由ある方いますか?
ReiPatcherレス化プラグイン一式だけ入れてみたのですが
エディットを終了する時にEvent Systemが存在しないか無効っていうのが出て黒い画面でフリーズするのですが解決方法しりませんか?
バージョンはSybarisもゲームも最新です
sybaris-160930ではなくsybaris-2.2で間違いないでしょうか?
スタジオモードの背景でCM3D2時代の海とかは使用できないですか?
スタジオモードでオブジェクトが何もリストに出てこなくなりました。
最後に正常だったときから特にMODやプラグイン構成は変更していない……はず(しばらく放置していたので自信はない
ただ、久しぶりの起動で本体アップデートのバージョンが飛んだため、止む無くフルアップデートをしました。
現在自分で考えつく原因はそのくらい。しばりすやModLoaderも最新版にしたけれど現状に変化なし。
また、その他のプラグインなどは正常に動いているようです。
調べても同様の症状が見当たらず悩んでいます。わかる方がいらっしゃればご教授願いたいです。
あ、フルアップデートの際、一度バージョン飛ばしてアップデートしてしまって起動できなくなったため、全部上書きでver1.312までアップデートしました。
質問者です。よくわかりませんが直りました。問題発生の原因も回復の原因もわかってないので大変気分が悪いですが……
スタジオモードメニューに追加するMOD使っていませんか
拡張子csvのやつです
このcsvにはちょっと癖があって、特定の文字数の状況下でメニューが全部消えるという現象が起きます
元のファイルがバージョンごとにサイズ変わったりしますので、急に治ったり再発したりします
よくわからず治ったならアプデのたびにまた再発の可能性があります
メニュー消えたときの対処法がありまして
csvファイルの内部に空白を一つずつ増やしたりして何度か試していくと
消えたメニューが正しく表示されるようになります
空白の位置はどこでもいいわけではありませんので位置を変えながら何度か試す必要があります
最初の質問をした者です。
直ってしまったことでしばらくこちらをみてもいませんでした。丁寧に解説をしてくださっていたのに、無視する形になってしまい申し訳ありません。
一応その後は何事もなくオダメを楽しんではいますが、また再発の可能性はあるのでcsvのことは覚えておこうと思います。
ありがとうございました。
うちはVRじゃないけどボディMODの有無や混在でも問題ないよ
LOハイポリボディは最新版?
導入してるプラグインも最新or安定版になってる?
本体のVerも最新?
最新ならLOハイポリボディ ダンス or モザイク辺りで検索
それでもだめならしたらば談話室へ
GP01でダンス鑑賞をしようとすると、真っ黒い画面のまま「Leap Unconnected timeout」とでてしまい、
止まってしまいます。
VRでも同じ症状が出てしまっているため、ダンスのいたずらモードも動きません。
何か原因があるのでしょうか?
解決策分かる方いましたら、教えて頂けると助かります。
よろしくです。
追記:
上の質問をした者ですが、LOハイポリMOD未適応ボディと、
適応ボディの違いでダンスモードが起動しない事がわかりました。
適応すると音も何もでず、真っ黒い画面のままです。
現状だとMODによるダンスモードのクラッシュの改善などはないのでしょうか?
2つ下のコメントの人と同じでModLoader入れると画面黒くなって進みません。
最新の物解凍するとMod、Sybaris、UnityInjectorのフォルダが出てくるんですけど、Sybaris、UnityInjectorはそれぞれ上書きで入れてるんだけどModフォルダの中身がわかんないんでさわってないです。どこかに入れるんでしょうか?リドミが英語で全然わからない…
英語で読めないreadmeはクロームブラウザに放りこむといいよ
一気に翻訳できるから
a10サイクロン対応できるプラグインってまだないんでしょうか?
ModLoaderを入れると起動できない‥‥
ブラックアウトする
何かと競合してる?
ボディ追加したいんですが(ハイポリ)データをどこに置いたらいいかわかりませぬ……
カテゴリ追加は済んでます。
COM3D2/Mod/
GP01で夜伽に進もうとすると
MissingFieldException: Field '.Data.conditionDatas' not found.
が出て無限に黒い画面に陥る...
Mono.Cecil.Inject.dll外したら動いたけど
ないと困るんだよなあ
自分も同じで状態でしたが
COM3D2.MaidFiddler.Core.dll を最新にしたら治りました。