レアリティ別 50音順
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エンチャント効果名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
ATK | 攻撃力を増減させる | |
DEF | 防御力を増減させる | |
MATK | 魔法攻撃力を増減させる | |
最大ライフ | 最大ライフを増減させる | |
最大マナ | 最大マナを増減させる | |
最大満腹度 | 最大満腹度を増減させる | |
最大スタミナ | 最大スタミナを増減させる | 下表「最大スタ」表記 |
物理クリティカルダメージ倍率 | 物理攻撃のクリティカル発生時のダメージを増減させる | 下表「物理クリダメ」表記 |
物理クリティカル確率 | 物理攻撃のクリティカル発生確率を増減させる | 最大増加量+90%・下表「物理クリ確率」表記 |
魔法クリティカルダメージ倍率 | 魔法攻撃のクリティカル発生時のダメージを増減させる | 下表「魔法クリダメ」表記 |
魔法クリティカル確率 | 魔法攻撃のクリティカル発生確率を増減させる | 最大増加量+90%・下表「魔法クリ確率」表記 |
移動速度 | 移動速度を増減させる(ジャンプ中など空中では無効) | 最大増加量+100% |
空中移動速度 | ジャンプ中などの空中での移動速度を増減させる | 最大増加量+100% |
ASPD | 攻撃速度・モーション速度を増減させる | 最大増加量+100%(ただし片手剣・槍は+60%、二刀流は+40%) |
○○のn%ATK増加 | ○○の数値(DEFやライフなど)に応じて攻撃力を増加させる | 装備・スキル・エンチャントなどの固定値増加分にも適用されるが エンチャントの割合増加分には適用されない |
○○のn%MATK増加 | ○○の数値(DEFやライフなど)に応じて魔法攻撃力を増加させる | 装備・スキル・エンチャントなどの固定値増加分にも適用されるが エンチャントの割合増加分には適用されない |
与ダメージ上昇 | 物理・魔法攻撃のダメージを増減させる | 銃による攻撃にも有効だが 乗り物による攻撃*1には無効 |
物理与ダメージ上昇 | 物理攻撃のダメージを増減させる | 銃や乗り物による攻撃には無効 |
矢与ダメージ上昇 | 弓矢のダメージを増減させる | 銃や乗り物による攻撃には無効 |
スキル与ダメージ上昇 | 「ダメージを与える」タイプのスキルのダメージを増減させる | 通常攻撃や、回復系スキル等の「ダメージを与えない」スキルには無効 |
近接スキル与ダメージ上昇 | 近接扱いのスキル攻撃のダメージを増減させる | 通常攻撃及び、魔法や射撃タイプの攻撃スキルには無効 |
満腹度消費量 | 満腹度の消費量を増減させる | 最小減少量-90% |
スタミナ消費量 | スタミナの消費量を増減させる | 最小減少量-30% |
マナ消費量 | マナの消費量を増減させる | 最小減少量-50% |
スタミナ自然回復量 | スタミナの自然回復量を増減させる | 最大増加量+100% |
マナ自然回復量 | マナの自然回復量を増減させる | 最大増加量+200% |
スキルCD | スキルのクールダウン時間を増減させる | 最小減少量-70% |
アイテムCD | アイテムのクールダウン時間を増減させる | |
スキルによるライフ回復倍率 | スキルのライフ回復量を増減させる | |
スキル:○○ Lv.n | Lv.nのスキル○○を付与する | ※実際のゲーム上では「基本 ティアー2 Lv.1 収集家」のように表記される 効果量は取得済のスキルとの合算。最大値はスキルによる |
耐久度 | エンチャントされたアイテムの耐久度の数値を増減させる | エンチャントがついたアイテムに耐久度が無いと意味がない(アクセサリーなど) |
重複不可 | 2か所以上に付与されていても1か所分の効果しか発揮されない | エンチャントの発揮条件の一つ(盾専用などと同類) |
動物特攻 | 動物に対してのダメージを増加させる | ※廃止(20220519現在、付与エンチャントなし) |
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エンチャント効果名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
ライフ回復 | 現在ライフを増加させる | 下表「ライフ」欄の+数値 |
ライフダメージ | 現在ライフを減少させる | 下表「ライフ」欄の-数値。難易度の影響を受ける |
マナ回復 | 現在マナを増加させる | 下表「マナ」欄の+数値 |
マナダメージ | 現在マナを減少させる | 下表「マナ」欄の-数値 |
満腹度回復 | 現在満腹度を増加させる | 下表「満腹度」欄の+数値 |
満腹度ダメージ | 現在満腹度を減少させる | 下表「満腹度」欄の-数値 |
効果量 | エンチャントされたアイテムの回復・ダメージの数値を増減させる | ※このエンチャントをつけた装備や調理施設を使ってアイテムを作成しても効果は変わらない |
換金額 | エンチャントされたアイテムの売却時の換金額を増減させる | ※このエンチャントをつけた装備や市場を使って売却を行っても売却額は変わらない |
このページへのコメント
ありがとうございます。なんでもよかったのかwそういや旧もこんな感じなのありましたね・・・
エンチャント基礎のミッションにある(料理上手の)のエンチャってどこから出るかわかる方います?
シームレス版では自分も"料理上手の"のエンチャントは見つけてないけど、あのミッションは別になんのエンチャでもいいので鍋につければクリア判定になります