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キングモノ
情報
種別モンスター
捕獲特殊
ペット
交配×


戦闘ダンジョンの奥にいるボスモンスターで、モノたちの王だと思われる存在です。
基本的にはダンジョンのボスですが、王子モノが周囲のモノを吸収してこのモンスターに変身する事があります。

他のモノよりも大きな体格で、頭に王冠。そしてヒゲがついています。
捕獲時なし
ペットヒップドロップで衝撃波を発生させる。

目次


小ネタ

  • ヒゲ部分は模様ではなく立体になっている。

ランク

Lv名前備考
-29裸のキングモノ
30-59立派なキングモノ
60-89偉大なキングモノ
90-名君キングモノ

攻撃方法

一定以上ダメージを受けると赤くなった頭から煙があがり、一定時間怒り状態となります。
この間は攻撃・防御・速度の性能が一時的に上昇します。

怒り状態

体当たり

通常のモノと同じようなモーションで体当たりをしてきます。
この間に攻撃を当てると、打ち返して気絶させる事ができますが、かなり遠くに飛ぶので追撃を決めるには素早く行動する必要があります。

モノシャワー

小さなモノをこちらの頭上に召喚してきます。
3回1セットの攻撃です。
ダンジョンではボス部屋の向こうから通路に対して一方的に攻撃を仕掛けて来る場合があります。

王冠ブーメラン

被った王冠をこちらに投げ飛ばしてきます。
しばらくすると王冠は戻ってきます。

衝撃波

その場でジャンプし、ヒップドロップで円形の衝撃波を飛ばしてきます。
ジャンプすることでかわすことができます。

ドロップ

アイテムドロップ

名前ドロップ
裸のキングモノ×1・世継ぎの王冠I×1・統治の王冠I×1(レア)・キングモノの体液×10
立派なキングモノ×1・世継ぎの王冠II×1・統治の王冠II×1(レア)
キングモノの体液×20・烏合之王の証×1・バイポッドIIの設計図×1(レア)
偉大なキングモノ×1・世継ぎの王冠III×1・統治の王冠III×1(レア)
キングモノの体液×35・烏合之王の証×1・バイポッドIIの設計図×1(レア)
名君キングモノ×1・世継ぎの王冠IV×1・統治の王冠IV×1(レア)
キングモノの体液×55・烏合之王の証×1・バイポッドIIの設計図×1

共通ドロップ(ボス)

エンチャント

名前エンチャント
裸のキングモノ裸のキングモノの
立派なキングモノ愛すべき(レア)・立派なキングモノの
偉大なキングモノ愛すべき(レア)・偉大なキングモノの
名君キングモノ愛すべき(レア)・名君のキングモノの
※烏合之王の証・設計図にはエンチャントは付かない

ペット

共通事項はペットを参照
捕獲時拘束必要
弱攻撃(左クリック)スピンタックル(2秒)
強攻撃(右クリック)ヒップドロップ(10秒)
飛行不可
特殊能力ヒップドロップで衝撃波を発生させる
弱攻撃は他のモノと同じ、ふわりと浮かびながら回転する体当たり。モノほど浮かび上がりませんが、体が大きい分、浮かび上がる高さがあるため、敵の背が低かったり高低差が激しい場所だと(坂など)、外れやすいです。
強攻撃はジャンプしてヒップドロップし、円形の衝撃波を発生させます。動作が早く、すぐに攻撃します。

移動モーションがモノと同じなので歩行速度は遅いですが、体が大きい分他のモノより多少速いです。
ダッシュすると意外にもそこそこ速くなり、スタミナは平凡ですがモノと同じくスタミナ消費が低いという特徴もあり、外見ほど移動性能は低いわけではありません。

他のモノと異なり、小型モノとは手を振り合わず、普通に攻撃されます。

ステータス

項目裸のキングモノ立派なキングモノ偉大なキングモノ名君キングモノ
Lv50Lv50Lv50Lv50
ライフ10350
ATK486502517532
DEF60
クリティカル率15%
クリティカルダメージ130%
移動速度150
スタミナ100

解析情報

ドロップ詳細

更新履歴

20210623.1511 ペット化
20210421.1401 烏合之王の証のドロップ追加
20201126.0026 モノの体液をドロップするように
20201108.0109 実装

関連項目

モブ

このページへのコメント

屋内で王子モノを飼う人は絶対にスプリンクラー等の水気から絶対に遠ざけること、増殖したモノと合体して見事キングモノになり、衝撃波は建物等へのダメージがでかく、一発でも放れたれれば周囲が無に帰す(1敗)

6
Posted by 名無し(ID:ICONpVICIQ) 2021年08月22日(日) 15:58:43 返信

ペットLv50時各種ステータス

Life 2070
ATK 裸の487 立派な502 偉大な517 名君532
DEF 60
クリ率 15%
クリダメ 130%
移動速度 150

ランクによる違いはATKのみの模様

0
Posted by 名無し(ID:s0bGXW6yHA) 2021年07月01日(木) 17:59:39 返信

ダメージを受け続けると行動切り替えのタイミングで頭がフットーし、攻撃・防御・速度の性能が一時的に上昇する。
また、基本種と同様にリスポーンで体当たりの挙動が変化する。

0
Posted by 名無し(ID:TL7BnvptWg) 2021年01月02日(土) 12:31:11 返信

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