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サクリファイスディナー
情報
タイプアクティブ
種別生活
Tier2
最大Lv2
クールダウン45秒
条件なし
Lv1〜6チャーム状態のエネミーまたはペットを食べてライフ、マナと満腹度を回復する。チャーム状態のエネミーを食べた場合は一定の確率でアイテムがドロップすることがある。経験値は得られない。
目次

小ネタ

  • MMORPG「Master of Epic」に同名のスキルが存在します。自身のペットを食べHP(ライフ)・MP(マナ)・ST(スタミナ)を回復するという仕様で、効果もほぼ同等となっています。

効果詳細

周囲のチャーム個体を一撃で倒し、ライフ・マナ・満腹度を回復するスキルです。
周囲に複数のチャーム個体が居ても対象は1匹だけです。多少の範囲はありますが1タイル程度離れると不発します。
経験値を得ることはできませんが、通常のドロップの他に追加のアイテムドロップが発生する可能性があります。
収集家などと同様に、発動した瞬間にアイテムが落ち、通常のタイミングで再度アイテムをドロップします。

満腹度の回復は些細なものですが、ライフ・マナとも割合で回復します。

モンスタープリズムからチャーム個体を出す必要があるため、緊急時の回復には向きません。
余裕がある時であれば、回復には使えるかも知れません。
特にマナにはあまり見られない割合回復のため、最大マナが多いと重宝するのかも。

また、スキルを最大にすれば1匹から2匹分のドロップを得られるため、アイテム入手にもいいかもしれませんが、
クールダウンはそれなりに長いため、大量のチャーム個体からアイテムを入手するには向いていません。
通常の処理と並行して、このスキルでも間引くようにするとちょうどいいでしょう。
スキルレベルライフ回復マナ回復満腹度回復追加ドロップ
発生確率
クールダウン
145%22.5%1050%45秒
270%35%100%

更新履歴

20220519.2016 スキルの最大レベルが6→2に軽減。
20210930.1502 説明文変更
20210210.1827 実装

関連項目

スキル

このページへのコメント

実用性は特にないが、

ボールから出したNPCに対しては、死体に対しても使用可能。

例えば、祠でファンを捕まえてきて、適当なところでモンスターボールから取り出して殺しておくと、死体が残ってる間はその死体に対してサクリファイスディナーすることで永久に喰える。

2
Posted by 名無し(ID:+q593RpaTw) 2021年02月20日(土) 04:42:54 返信

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