オープンワールドクラフトサバイバルアクションゲーム『Craftopia』のWikiです。seesaaアカウントIDをお持ちの方であればどなたでも編集可能です。メンバーと非メンバーに差は設けていません。ここではメンバーの募集をしていませんが、どうしてもという方はトップページの「このWikiについて」を確認下さい。


基本設定

言語設定タイトル画面からのみ。「日本語」「英語」「中国語(簡字体)」「中国語(繁字体)」から選択可能。

ゲーム内設定

オートセーブの頻度短期セーブの間隔を設定できます。「無し」「5分」「10分」「15分」「30分」から選択可能
1時間ごとのオートセーブ1時間ごとの長期セーブの有無を選択できます。
難易度ゲームの難易度を変更します。詳細は難易度設定を参照。ゲームプレイ中のみ変更可能、またワールド生成時に個別設定可能。
物理シミュレーション領域制限チャンクシステムによる物理演算のON/OFFを設定可能。タイトル画面からのみ
ホットキー自動登録アイテムを取得した際、そのアイテムをホットキーに自動登録する機能の有無を選択できます。
プレイヤーがアイテム「糞」を産出しなくなるチェックを入れるとプレイヤーが糞をしなくなります。

グラフィック設定

※の項目はグラフィックプリセットによって変更される項目
グラフィックプリセットいくつかの設定を一括で設定することができる。「低〜最高」もしくはカスタムが選択可能
フルスクリーンオンにするとフルスクリーンになる
解像度720x405〜3840x2160の間で設定できる
※テクスチャ品質「高品質」「標準」「軽量」から選べる。動作が重く感じたら軽量を選択するとよい
※垂直同期「無効」「1フレームごと」「2フレームごと」が選べる。有効にすると最大FPSの設定が無効となる
※最大FPS「144」「60」「30」「無制限」から選べる。垂直同期を有効にしていると設定が無効になる
※モーションブラー動いている対象やカメラを移動させたときに生じるブレの設定
※アンチエイリアスドットのジャギーを角を目立たなくする設定。「無効」「FXAA(高速)」「SMAA(高品質)」から選択
レンダリング精度レンダリングの精度を調整する。1.0〜2.0
カメラの振動カメラが揺れる演出を有効にするかの設定
カメラリコイル銃の反動に合わせてカメラを揺らす設定
ピープカメラカメラの上下度が多い時に、カメラの位置が前後する設定
カメラ先行移動プレイヤーの移動方向を映すようにカメラが先行する設定
※足跡表示足跡を表示するかの設定。無効にすると動作が軽くなる
カメラ距離オフセットプレイヤーとカメラとの距離を微調整できる。±1.0で調整可能
FOV40〜90の間で視野角の設定をできる
※LOD BiasLOD*1の切り替え距離を変更する。0.5〜10.0で設定
※描画距離カメラが描画する距離。100〜5000で設定。低いほど動作が軽くなる
大体1800程度でマップ中央から遠景の山脈が描画される程度。
中央からマップ端(移動可能範囲)を見る程度なら500程度でも十分
ライトの品質光源の品質の設定。タイトル画面でのみ変更可能。「なし」「低」「中」「高」から選択
※影の描画影を表示するかの設定。無効にすると動作が軽くなる。
影の描画距離影を描画する距離を設定。30〜1500で設定。
数値が大きいほど遠くのオブジェクトの影まで描画する。
※影の解像度影の品質を設定。「256」「512」「1024」「2048」「4096」から選択
※ホストプロセスとHDRの有無ホストプロセス系の描画処理とHDRを有効にするかどうか。無効にすると動作が軽くなる
輝度ゲーム画面の輝度
コントラストゲーム画面のコントラスト
UI
ミッションの表示画面右上のミッション表示をするかどうかの設定
チャットウインドウを自動で非表示にするオンにするとチャット表示が発言後一定時間で透明になる

なくなったもの
布のシミュレーション布が揺れるか設定する 全員揺れるか全員揺れないかから設定できる
頭装備を表示する※インベントリUIから変更できるように修正された
頭装備を表示するかの設定
なびく草草が風などでなびくかの設定。無効にすると動作が軽くなる(バグ修正困難のため、廃止(オフ状態))

オーディオ

主音量(マスターボリューム)、音楽と効果音の音量を0〜100で調整可能。

入力設定

アシスト機能
オートターゲット近接攻撃時、自動で近くの敵の方向へ向く機能。手動入力があれば手動操作が優先される
一部攻撃*2では無効。いわゆるロックオン機能ではない。
エイムアシスト遠距離攻撃のエイム中にレティクルが敵と重なった時に自動でカメラ操作が遅くなる機能。
敵への精密射撃用。0〜0.9で設定可能
キーボード
ダッシュを切り替え(トグル)方式にするONの時にトグル状態になる
マウス
感度マウス感度
射撃モードの感度遠距離のエイム中でのマウス感度
Y軸を反転カメラ操作のY軸反転
X軸を反転カメラ操作のX軸反転
ホイールによるショートカット選択
ゲームコントローラー
ダッシュを切り替え(トグル)方式にするONの時にトグル状態になる
左スティックしきい値
右スティック感度カメラ移動感度
射撃モードの右スティック感度遠距離のエイム中でのカメラ移動感度
右スティックしきい値
右スティックY軸反転カメラ操作のY軸反転
右スティックX軸反転カメラ操作のX軸反転
バイブレーションコントローラーの振動機能のON/OFF
メイン武器とサブ武器の
スロットの表示を入れ替える

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