ジャッジメントショット | |
|---|---|
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情報 | |
| タイプ | アクティブ |
| 種別 | 戦闘 |
| Tier | 3 |
| 最大Lv | 6 |
| 消費マナ | 30 |
| 効果時間 | なし |
| クールダウン | 16秒 |
| 武器摩耗 | 0.4 |
| 条件 | 弓 |
| Lv1〜6 | 敵に当たると雷が落ちる弾を放つ。 |
まず1発の矢を放ち、命中するとその付近に雷を落とすスキルです。
弓を装備していないと使用できませんが、矢がなくても使用が可能です。
これは、弓スキルでは実体の矢ではなく、魔法の矢を撃ちだしているという設定からです。
そのため、ATKの他にMATKもダメージに影響します。
まず、矢によるダメージを与えます。一見普通の矢ですが、狭い範囲での範囲攻撃になっています。
次に上空から雷が落下し、同じく狭い範囲にダメージを与えます。この攻撃にはヘッドショット判定があります。
最後により広い範囲に2回の雷撃ダメージが当たります。
この時、最初に当たったモブは対象外となる事が多いため、落雷を中心としたドーナツ型の範囲をしていると思われます。
上空からの雷+広範囲雷で伝搬数と同じ回数のダメージを与えます。(上からの落雷の回数が増える)
全体的にそこまで範囲は広くはありません。
ただ、上から落ちて来る雷は上からのためヘッドショットはしやすそうですが
雷自体が多少ばらけるため、うまくヘッドショットとなることは稀です。
矢をヘッドショットさせると雷もヘッドショットになりやすくなります。
また、雷はMATK依存の魔法ダメージではなくATK+MATKのスキル準拠のダメージです。
20211215.1733で、雷に帯電効果が付与されました。(代わりに、CTが1秒長くなりました)
単体相手では効果がやや薄いため、敵の集団に打ち込むような集団向けのスキルです。
また、レベルによる威力の上昇幅が大きいため、できるだけ高Lvで使用したいスキルです。
弓を装備していないと使用できませんが、矢がなくても使用が可能です。
これは、弓スキルでは実体の矢ではなく、魔法の矢を撃ちだしているという設定からです。
そのため、ATKの他にMATKもダメージに影響します。
まず、矢によるダメージを与えます。一見普通の矢ですが、狭い範囲での範囲攻撃になっています。
次に上空から雷が落下し、同じく狭い範囲にダメージを与えます。この攻撃にはヘッドショット判定があります。
最後により広い範囲に2回の雷撃ダメージが当たります。
この時、最初に当たったモブは対象外となる事が多いため、落雷を中心としたドーナツ型の範囲をしていると思われます。
上空からの雷+広範囲雷で伝搬数と同じ回数のダメージを与えます。(上からの落雷の回数が増える)
全体的にそこまで範囲は広くはありません。
ただ、上から落ちて来る雷は上からのためヘッドショットはしやすそうですが
雷自体が多少ばらけるため、うまくヘッドショットとなることは稀です。
矢をヘッドショットさせると雷もヘッドショットになりやすくなります。
また、雷はMATK依存の魔法ダメージではなくATK+MATKのスキル準拠のダメージです。
20211215.1733で、雷に帯電効果が付与されました。(代わりに、CTが1秒長くなりました)
単体相手では効果がやや薄いため、敵の集団に打ち込むような集団向けのスキルです。
また、レベルによる威力の上昇幅が大きいため、できるだけ高Lvで使用したいスキルです。
| スキル レベル | 矢威力 | 最初の 雷威力 | 雷威力 | 伝搬数 | マナ消費 | クールダウン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 25 | 20 | 3 | 15 | 16秒 |
| 2 | 14 | 35 | 28 | |||
| 3 | 18 | 45 | 36 | 4 | ||
| 4 | 22 | 55 | 44 | |||
| 5 | 26 | 65 | 52 | 5 | ||
| 6 | 30 | 75 | 60 |


death564serpent
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