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death564serpent 2023年06月06日(火) 06:07:56履歴
チュートリアル女1〜3 チュートリアル老人(男)4〜10 | |
|---|---|
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情報 | |
| 種別 | NPC |
| 捕獲 | ○ |
| ペット | ○ |
| 交配 | ○ |
| 糞 | ○ |

初期島にいるチュートリアルNPCです。セリフと捕獲時の説明以外は同一です。
| 女1 | おや、もう捕まっちゃいましたか。プリズムで人間を捕まえると、その人の本心が見れるといわれています。興味があったら試してみてくださいね。 |
| 女2 | おや、もう捕まっちゃいましたか。プリズムで人間を捕まえると、その人の本心が見れるといわれています。興味があったら試してみてくださいね。 |
| 女3 | おや、もう捕まっちゃいましたか。プリズムで人間を捕まえると、その人の本心が見れるといわれています。興味があったら試してみてくださいね。 |
| 老人(男)4 | しかし最近の若者はなっちょらんな。わしが若いころにはゲームをするといえばルールブックを持ち寄り家に集まったもんじゃ。 |
| 老人(男)5 | しかし最近の若者はなっちょらんな。わしが若いころにはゲームをするといえばまずゲーセンにたむろしたもんじゃ。 |
| 老人(男)6 | しかし最近の若者はなっちょらんな。わしが若いころにふっかつのじゅもんを間違えても最初からやり直したもんじゃ。 |
| 老人(男)7 | しかし最近の若者はなっちょらんな。わしが若いころにはゲームをするといえばまずカセットをフーフーすることから始まったもんじゃ。 |
| 老人(男)8 | しかし最近の若者はなっちょらんな。わしが若いころにはCD入れ替えタイミングをミスらないようにしたもんじゃ。 |
| 老人(男)9 | しかし最近の若者はなっちょらんな。わしが若いころには走査線がCGを描くのをゆっくり待ったもんじゃ。 |
| 老人(男)10 | しかし最近の若者はなっちょらんな。わしが若いころには振動でセーブデータが飛んでも動じなかったもんじゃ。 |
目次
| 女1 | 会話時 | 左クリックで攻撃よ。木や石から採集するときは、長押しでも大丈夫よ。 |
| 女2 | 会話時 | Eでアイテムを回収出来るわ。自動で回収出来るアイテムもあるわよ。 |
| 女3 | 会話時 | Tabでインベントリ(アイテム一覧)を開けるわ。クラフトはメニューからも開けるし、Oでも開けるわ。 |
| 老人(男)4 | 会話時 | 左クリックで木や石を叩き、早く道具を作るのじゃ。道具はOから作れるぞ。 |
| 老人(男)5 | 会話時 | 敵を倒すと、レベルが上がったり、スキルポイントが貰えるぞ。レベルが上がったら、必ず振るのじゃ。 |
| 老人(男)6 | 会話時 | アクティブスキルは、ホットキーにドラッグして使用できるぞ。四角の形をしたアクティブスキルだけが装備可能じゃ。 |
| 老人(男)7 | 会話時 | クラフトの準備が出来たら、作業台を作るのをおすすめするぞ。もっと色々なものが作れるようになるんじゃ!クラフトする時は作業台を使おう。 |
| 老人(男)8 | 会話時 | 作業台が出来たら、次はグライダーを作るんじゃ。 |
| 老人(男)9 | 会話時 | 時代の祭壇を作れば、時代を進化する事が出来る。もっと色々なものが作れるぞ。 |
| 老人(男)10 | 会話時 | 最大ライフや最大スタミナを増やしたければ、空に登るのじゃ。この島を遊び尽くしたら、次は転移の祭壇を作るのじゃ。 |
- 女性は三人でそれぞれ違うモデルだが、男性は何故か全員老人で、七人もいるのにモデルが二種類だけである。
- 5,8,10は村人アレクサンドリアの流用。4,6,7,9は村人男10の流用。アレクサンドリアは名前ありなのに…。
- 老人4:TRPG(テーブルトークRPG)のことを指す。プレイにはルールブック(最低1冊)とキャラクターシートが必要。現在でも愛好家は多くおりオンラインでも行われている。
- 老人5:家庭用ゲーム機が普及していない時代、ゲームをするためにはゲーセン(ゲームセンター)に行くしかなかった。
- たむろする人もおり、当時の親からは不良のたまり場とされた。
- 老人6:ふっかつのじゅもんは、ファミコン時代のドラクエなどであったセーブ機能のようなもの、名称はゲームによってまちまち。現在のようにメモリバックアップがなく、文字によるパスワード形式でゲームの進行を保存した。
- 間違えて書き写し、涙した人も多数。前に書いた紙を無くしたら最初から始めるしかない。
- 老人7:ファミコンのカートリッジ式ソフトでは、まず端子部分を吹いて埃を払うと接続がよくなるとされた。
- 実際には、息の湿気により劣化が早くなるのだが、それが知れ渡ったのはずっと後世のことである。
- 老人8:昔はCDの容量が小さく、2枚組以上となるソフトも珍しくなかった。ゲーム中に入れ替えを要求されるものもあった。
- 老人9:昔のパソコンは処理速度が遅く、CGを描くのに上から時間をかけて表示されていた。現在でも回線速度が極端に遅い際にCGの読み込みに時間がかかり、上からじんわり描かれることも。
- 老人10:セガサターンのパワーメモリー(カートリッジ式バックアップメモリ)のこと。端子の接触が不安定で、ちょっと揺れるだけでセーブデータを認識しなくなることが多々あった。
- 一見セーブデータが消えたように思われるが、実際には消えてはいない事が多く再起動などで直ることも。
- ゲームの操作に慣れないプレイヤーが間違って殴ったり、好戦的なプレイヤーが試しに殴ったり、発電機の生贄にしたりと、ろくな目にあわない。
| 名前 | ドロップ |
|---|---|
| チュートリアル女1〜3 | 卵×1 |
| チュートリアル老人(男)4〜10 |
| 名前 | 入手アイテム |
|---|---|
| チュートリアル女1〜3 | ミルク |
| チュートリアル老人(男)4〜10 |


このページへのコメント
老人9はベクタースキャンのことだと思う
老人10はセガサターンのパワーメモリーのことかな
端子の接触が不安定で、ちょっと揺れるだけで認識しなくなることが多々あった
実際にはデータが飛んでいるわけではないのだが
頻発するので「パワーメモリーはデータが消えやすい」とよく言われる