最終更新: death564serpent 2023年07月13日(木) 09:01:11履歴
ドラゴン | |
---|---|
情報 | |
種別 | モンスター |
捕獲 | 特殊 |
ペット | ○ |
交配 | × |
糞 | ○ |
砂漠や火山で遭遇する赤い鱗に覆われた、炎を吐く火竜でいわゆるレッドドラゴンです。
フィールドにいるボスモンスターですが、見た目通りの強さを持つので、うかつに近寄らないほうが良いでしょう。
出現場所の地形もプレイヤーにとって戦いにくい地形であることが多いです。
炎のブレスや火球を吐き、翼で竜巻を巻き起こしたりと、多彩な攻撃を仕掛けて来る強敵です。
プレイヤーを感知していない状態では丸くなって寝そべっていますが、プレイヤーを感知してアクティブ状態になると起き上がります。
ドラゴンは着陸状態と飛行状態で行動も大きく変わります。
飛行状態ではドラゴンの攻撃方法も制限されますが、プレイヤーにとっても攻撃がしづらくなります。
炎による炎上ダメージもあるため攻撃力が非常に高く、弱点以外の防御力が高いので大変タフですが、頭部が弱点なので隙の大きい行動を取ってきた際にうまく狙いましょう。弱点に攻撃を当てると大きくひるみ、威嚇する動作をするので隙となります。
強い分、撃破時の報酬も基本的に良いので頑張って挑みましょう。
→v20220519.2016(あるいは、それよりもっと前?未詳)頃から、この性質が緩和されたらしく、ジャンプ攻撃をしてもあまり飛ばなくなりました。
かわりに、水平方向に大きく離れると(逃げようとすると)飛んで追ってくる感じになっています。
捕獲時 | 本来ドラゴンとは高貴で知恵ある爬虫類の王のことを呼ぶ名称であり、捉えられ人に慣れたドラゴンとはもうドラゴンではない――でっかいトカゲの偉い人 |
ペット時 | 騎乗した際に飛ぶことができる。 |
目次
- RPGでお馴染みの「いわゆる強敵」。 クラフトピアでは最初期から居るボスモンスターの一つ。
- なぜか自身の接頭語にあたるエンチャントを落としません。
- なぜか生息地の近くに爆破タルが置かれている事が多い。 当然危険なので、その近くでの戦闘は避けるか、スキを見て回収しておく事。(遠距離攻撃の手段があるなら、安全な所から爆破してしまうのも一手)
- モンスター狩猟ゲーム「モンスターハンター」シリーズのオマージュかもしれない。 同作では巨大なモンスターを倒す際に、爆発物等の罠を利用して形勢を有利にするのが常套手段である。
- 残念ながら、本作の爆破タルのダメージは固定かつ低い上、ドラゴンはボスであるためライフが高いので爆破タルのダメージではほとんど効果はないが…。あちらの大タル爆弾の威力は非常に高く防御無視のダメージなので、比べるまでもない。よってあくまで雰囲気だけである。
- モンスター狩猟ゲーム「モンスターハンター」シリーズのオマージュかもしれない。 同作では巨大なモンスターを倒す際に、爆発物等の罠を利用して形勢を有利にするのが常套手段である。
空中や地上で静止した際に、口から火球を3連続で発射します。
破壊力が高く、命中すると炎上します。
空中の場合はよく見ると歩いて避けることができます。
地上の場合は、ドラゴンの顔または首の横に付くようにしていれば当たりません。
破壊力が高く、命中すると炎上します。
空中の場合はよく見ると歩いて避けることができます。
地上の場合は、ドラゴンの顔または首の横に付くようにしていれば当たりません。
地上で首を振りながら広範囲に炎を撒き散らしてきます。
単発火力はそれほど高くないですが、連続ヒットし、命中すると炎上します。
この間ドラゴンは移動しないので、うまく回り込んで頭を叩くチャンスでもあります。
単発火力はそれほど高くないですが、連続ヒットし、命中すると炎上します。
この間ドラゴンは移動しないので、うまく回り込んで頭を叩くチャンスでもあります。
共通事項はペットを参照
飛行可能なペットであり、地上時と飛行中では行動が異なります。
地上での弱攻撃の一つは噛みつき攻撃。範囲があまり広くないです。後ろ以外から動作を見ればわかるように、通常時の頭部の下付近にダメージ判定が出ると思って使うと良いでしょう。もう一つはその場を旋回しながらの尻尾攻撃で、範囲が広く当てやすいです。
地上での強攻撃は口から火球を一発吐き出します。火球はモブなどの目標や地面やオブジェクト接触すると爆発してダメージを与えます。爆発は範囲は狭いものの範囲攻撃で、炎上効果もあります。ある程度目標を狙って吐きますが、動作の都合で地面スレスレの位置から吐くことになりやすく、目標に命中する前に地面に接触して爆発してしまうことも多いです。特に坂道や高低差の大きい場所では地面に当たる場合が多いでしょう。
飛行中の弱攻撃はペット時の固有技で、きりもみ回転しながらの体当たり。前方に直進するので、地上の相手には当てにくい挙動です。ただ翼までダメージ判定があるくらい判定が広いので、地上すれすれで放つと良いでしょう。
飛行中の強攻撃は口から火球を二発吐き出します。誘導性、爆発などの性能は地上でのものと共通ですが、飛行時の姿勢の都合で高い位置から吐くので、こちらのほうが使いやすいでしょう。二連射というのもこちらのほうが強いです。
怒れるドラゴンと憤怒のドラゴンは敵対時の同じように火花をまき散らします。
歩行速度は遅めですが、ダッシュではなかなかの速度であり、スタミナゲージも三本あり、移動性能は高い部類と言えます。
通常飛行速度は立った状態であることもあり遅いです。ダッシュではある程度速くなりますが、地上でのダッシュよりは大きく劣ります。飛行中の弱攻撃の移動速度はダッシュより速いので、これを併用するのも良いでしょう。ただ、スタミナゲージが多いので十分な移動性能です。
水中の窒息ダメージは受けません。毒沼のダメージは受けます。
なおペットのAIは飛行しないようです。
また、敵の時と同じように頭部に大きいダメージを受けると、ひるみ→威嚇の動作が入ります。飛行中なら強制的に着陸させられます。
捕獲時拘束 | 必要 |
---|---|
弱攻撃(左クリック) | (地上)噛みつき/テールアタック(3秒) (空中)突進(3秒) |
強攻撃(右クリック) | (地上)火球(4秒) (空中)火球二連射(3秒) |
飛行 | 可能 |
特殊能力 | なし |
地上での弱攻撃の一つは噛みつき攻撃。範囲があまり広くないです。後ろ以外から動作を見ればわかるように、通常時の頭部の下付近にダメージ判定が出ると思って使うと良いでしょう。もう一つはその場を旋回しながらの尻尾攻撃で、範囲が広く当てやすいです。
地上での強攻撃は口から火球を一発吐き出します。火球はモブなどの目標や地面やオブジェクト接触すると爆発してダメージを与えます。爆発は範囲は狭いものの範囲攻撃で、炎上効果もあります。ある程度目標を狙って吐きますが、動作の都合で地面スレスレの位置から吐くことになりやすく、目標に命中する前に地面に接触して爆発してしまうことも多いです。特に坂道や高低差の大きい場所では地面に当たる場合が多いでしょう。
飛行中の弱攻撃はペット時の固有技で、きりもみ回転しながらの体当たり。前方に直進するので、地上の相手には当てにくい挙動です。ただ翼までダメージ判定があるくらい判定が広いので、地上すれすれで放つと良いでしょう。
飛行中の強攻撃は口から火球を二発吐き出します。誘導性、爆発などの性能は地上でのものと共通ですが、飛行時の姿勢の都合で高い位置から吐くので、こちらのほうが使いやすいでしょう。二連射というのもこちらのほうが強いです。
怒れるドラゴンと憤怒のドラゴンは敵対時の同じように火花をまき散らします。
歩行速度は遅めですが、ダッシュではなかなかの速度であり、スタミナゲージも三本あり、移動性能は高い部類と言えます。
通常飛行速度は立った状態であることもあり遅いです。ダッシュではある程度速くなりますが、地上でのダッシュよりは大きく劣ります。飛行中の弱攻撃の移動速度はダッシュより速いので、これを併用するのも良いでしょう。ただ、スタミナゲージが多いので十分な移動性能です。
水中の窒息ダメージは受けません。毒沼のダメージは受けます。
なおペットのAIは飛行しないようです。
また、敵の時と同じように頭部に大きいダメージを受けると、ひるみ→威嚇の動作が入ります。飛行中なら強制的に着陸させられます。
項目 | ドラゴン | 苛立つドラゴン | 怒れるドラゴン | 憤怒のドラゴン |
---|---|---|---|---|
Lv50 | Lv50 | Lv50 | Lv50 | |
ライフ | 15525 | |||
ATK | 715 | 730 | 745 | 760 |
DEF | 60 | |||
クリティカル率 | 15% | |||
クリティカルダメージ | 130% | |||
移動速度 | 100 | |||
スタミナ | 300 |
20210623.1511 ペット可、進化の石版ドロップ追加
20210421.1401 上位種の鉱石ドロップ変更
20210210.1827 上位種に個別グラフィック実装。最上位種に巨獣の骨粉追加。
20201221.2322 上位種実装
20201126.0026 「ドラゴンのスタンプ攻撃のアタリが小さすぎたので修正しました。」
20201013.2111 確認
20210421.1401 上位種の鉱石ドロップ変更
20210210.1827 上位種に個別グラフィック実装。最上位種に巨獣の骨粉追加。
20201221.2322 上位種実装
20201126.0026 「ドラゴンのスタンプ攻撃のアタリが小さすぎたので修正しました。」
20201013.2111 確認
このページへのコメント
シームレス前の現在のペットとしての使用感。
苛立つドラゴンLv27で冥界の使者Lv70と戦闘。
AI操作ではAIがポンコツなので押されてしまうが、騎乗してプレイヤーが操作すれば結構余裕で勝てる程度には使える。
火球が地上、飛行共に明後日のほうに飛ぶため非常に当てにくい。弱攻撃で押せば良い。
ライフに関しては実用圏内ギリギリくらい。これ以上低かったら耐久力が持たない。
ボスでようやくこれくらいというのは微妙だが、まともに戦闘に耐えうる程度のステータスには達してると思われる。
少なくとも下手なプレイヤーよりは強い。
憤怒のドラゴン
Life増加アップデート後のLv50
Life3150→15525
他ステータスは変動なし
ボスラッシュに3体同時で出てきたときは最高に頭悪いと感じた…
しかもボスラッシュダンジョンだと別にジャンプとかしてないのに飛びまわってばっかりでこちらの攻撃チャンスが一切回ってこないっていう遅延行為をひたすらやってこられてうんざりする…。
そして頭にしかロクなダメージ入らないのに狙いにくいしHP高いわでボスラッシュダンジョンで一番ストレス溜まる。
苛立つ、怒れるも50にしましたが
ATKが苛立つ730、怒れる745という部分以外は↓2種のステータスと一緒でした
通常ドラゴンのLv50ステータス(スキルによる補正無し)
Life 3105
ATK 715
DEF 60
クリティカル率 15%
クリティカルダメージ 130%
移動速度 100