睡眠 | |
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情報 | |
タイプ | パッシブ |
種別 | トリック |
Tier | 1 |
最大Lv | 6 |
条件 | なし |
Lv1〜6 | 仲間のプレイヤーを近接攻撃したとき、一定時間自身と仲間のATKとMATKを増加させる。一部の遠距離攻撃でも発動する |
マルチプレイで仲間を攻撃した際にATKとMATKを増加させるバフを120秒間得られるようになるスキルです。
攻撃した仲間にも同じバフが付与されます。
フレンドリーファイアに対してはFFA*1があるためほとんど害はありません。吹っ飛ばし攻撃は効いてしまうのでそれだけ注意が必要です。
また、ペットに対しての攻撃でも発動します(ペット自体には掛からない?)。テイム個体への攻撃では無効です。
20211215.1733でペットへの攻撃では発動しなくなりました*2
銃や弓での基本攻撃、魔法による攻撃(一部の範囲攻撃を除く)も有効です。
攻撃した仲間にも同じバフが付与されます。
フレンドリーファイアに対してはFFA*1があるためほとんど害はありません。吹っ飛ばし攻撃は効いてしまうのでそれだけ注意が必要です。
20211215.1733でペットへの攻撃では発動しなくなりました*2
銃や弓での基本攻撃、魔法による攻撃(一部の範囲攻撃を除く)も有効です。
スキル レベル | 増加ATK MATK | 効果時間 |
---|---|---|
1 | 25% | 120秒 |
2 | 30% | |
3 | 35% | |
4 | 40% | |
5 | 45% | |
6 | 50% |
このページへのコメント
マルチがほぼ前提条件で味方に攻撃してもらう手間があるとはいえ、パッシブかつTier1、ノーリソースで発動でき、効果時間もそこそこ。将来スキルポイントが増えてさらにペットに自分を攻撃させやすい環境になった時には目覚ましい活躍を遂げるスキルになるかもしれない。