ハンターの | |
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情報 | |
レアリティ | コモン |
クリティカル確率 | +8% |
クリティカル ダメージ倍率 | +8% |
ドロップ品としては(少なくとも現在は)装備品として扱いづらい*1消費アイテムにしか付きませんが、トレジャー品としては革等の汎用的な素材としても存在します。
もう少しクリティカル性能を上積みしたい時に有用でしょう。
目次
▼ ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
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宝箱 (島LV) | 木箱 | 0 | 0,1 | 1,2 | 1-3 | 2-4 | 2-4 | 3,4 | 4,5 | 5 | 5-7 | 5-7 | 6,7 | ||
青箱 | 0 | 0 | 0-2 | 1,2 | 1,2 | 3 | 3 | 3 | |||||||
赤箱 | 出現せず | ||||||||||||||
スミス(島Lv) | 0 | 0,1 | 0-2 | 1-3 | 1-3 | 2,3 | 3,4 | 4 | 4-7 | 4-7 | 5-7 | ||||
ガチャ(WLv) | w1 | w1 | w1-3 | w2,3 | w2,3 | w4 | w4 | w4 |
このページへのコメント
一応「勝利の」が完全上位互換かつ、ペナが無いけどエピックだから付く素材が限られるし、クラフト時の付与率も低い上にトレジャー品のみだからほぼリセマラ必須。
まだペナを甘受してでも危険なの方が使えるレベル。
その「危険な〜」と併用できるのがメリット。
勝利エンチャ素材はほとんど手に入らないからこれで済ます方が楽に戦力確保できる。
クリ率とクリダメがバランスよく上がるコモン素材。
コモン素材というのが重要で、スミスからこのエンチャの付いた素材が買えることがある。
「ハンターの」革とか布、インゴットとかは並んでいたら即買い占めしていいレベル。
クリ率・クリダメを両立しているこれの互換のエンチャは大抵馬鹿にできないデメリットつきか、現状リザードガンナーがドロップするウェスタンハットにしかつかないクイックドローしかない。
他装備でATK%やATKを積んでるとこっちの方が手軽で強いことも多々ある。