ファストキャスト | |
|---|---|
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情報 | |
| タイプ | パッシブ |
| 種別 | 魔法 |
| Tier | 3 |
| 最大Lv | 3 |
| 条件 | なし |
| Lv1〜3 | 近接攻撃する度に魔法スキルのクールダウンを短縮する。 |
近接攻撃(スキルによる攻撃を含む、弓や銃は不可)を行うごとに
スキル使用後のクールダウン状態に入っている魔法スキルの残りクールダウン時間を一定量短縮します。
攻撃後に唱える魔法スキル(クールダウン状態ではないもの)に対しては効果がありません。唱えた後なら有効です。
物理系のスキル(バトルヒムなど)は状態に関わらず効果がありません。
二刀流の場合は確定ではなく25%程度の確率まで減少します。
攻撃ヒットごと(二刀流は確率)に規定の時間減少するため、
魔法スキルのあとに斬りかかる事で、クールダウンの長さをかなり軽減することができます。
連打系の物理スキル(トリプルスラッシュ、百花繚乱、中華斬舞など)が特に有効です。
実践的な用途としては、アークヒール、プロテクションと言った支援系の魔法スキルのクールダウンを短縮するのに有効でしょう。
スキル使用後のクールダウン状態に入っている魔法スキルの残りクールダウン時間を一定量短縮します。
攻撃後に唱える魔法スキル(クールダウン状態ではないもの)に対しては効果がありません。唱えた後なら有効です。
物理系のスキル(バトルヒムなど)は状態に関わらず効果がありません。
二刀流の場合は確定ではなく25%程度の確率まで減少します。
攻撃ヒットごと(二刀流は確率)に規定の時間減少するため、
魔法スキルのあとに斬りかかる事で、クールダウンの長さをかなり軽減することができます。
連打系の物理スキル(トリプルスラッシュ、百花繚乱、中華斬舞など)が特に有効です。
実践的な用途としては、アークヒール、プロテクションと言った支援系の魔法スキルのクールダウンを短縮するのに有効でしょう。
| スキルレベル | クールダウン減少 |
|---|---|
| 1 | 0.75秒 |
| 2 | 1.25秒 |
| 3 | 2秒 |
| アイテム名 | スキルレベル |
|---|---|
| クラシカルウィッチハット赤 | 1 |


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