最終更新: death564serpent 2023年06月23日(金) 02:53:26履歴
フリージングレイ | |
---|---|
情報 | |
タイプ | アクティブ |
種別 | 魔法 |
Tier | 2 |
最大Lv | 6 |
消費マナ | 4 |
その他コスト | バケツ(水)×2 |
効果時間 | 0 |
クールダウン | 10秒 |
武器摩耗 | 0.4 |
条件 | なし |
Lv1〜6 | 凍える冷たさのレーザーを放つ魔法。しばらくの間、敵に当て続けると冷気や凍結の状態異常を発生させる。触媒としてバケツ(水)が複数必要 |
- ヘルズブレイズと対になる魔法。ヘルズブレイズは左手から放射するが、フリージングレイは右手から発射する。
- 消費マナ・威力・クールダウンは全く同じ。ティアと触媒・射程・追加効果(と発射するときの手)が異なる。
- このスキルのコスト確保用のスキルとして、クリエイトウォーターがある。
バケツ(水)を2個消費し、レティクル方向に氷のレーザーを放射します。
レーザーはおよそ6タイルほどの射程があります。
放射中に向きを変更することはできますが、移動することはできません。
レーザーに当たったモブは、ダメージを受けるとともに「冷気」や「凍結」状態になることがあります。
放射中はマナが尽きるか攻撃ボタンを押すか回避アクションを行ってキャンセルするかの何れかをしない限り、
マナを徐々に消費しつつレーザーを撃ち続けます。その間は全く移動することはできません。
行動中となるため、食事などでマナを回復することができなくなっています。
時間経過とともに徐々に維持するための消費マナが増加するため、ずっとレーザーを撃ち続ける事はできません。
バケツ(水)は最初に2個消費するほかには必要ありません。
レーザーは約0.2秒ごとにダメージを発生させ、ダメージは時間とともに徐々に上昇します。
ヘルズブレイズと異なりレーザー本体だけがダメージソースです。
照射中は動けませんが、冷気や凍結によって敵の動きを封じた状態で攻撃を加え続けることができるため
1対1の状況であれば一方的に攻撃を加えることも難しくないかもしれません。
中には冷気耐性や凍結耐性を持った敵もいるので注意は必要です。
繁用すると地味にバケツ(水)の用意が大変かもしれません。
バケツ(水)を安定して入手するために何個か井戸を用意しておきたいところです。
即時供給のためにクリエイトウォーターにポイントを振るのもありなのかも知れません
レーザーはおよそ6タイルほどの射程があります。
放射中に向きを変更することはできますが、移動することはできません。
レーザーに当たったモブは、ダメージを受けるとともに「冷気」や「凍結」状態になることがあります。
放射中はマナが尽きるか攻撃ボタンを押すか回避アクションを行ってキャンセルするかの何れかをしない限り、
マナを徐々に消費しつつレーザーを撃ち続けます。その間は全く移動することはできません。
行動中となるため、食事などでマナを回復することができなくなっています。
時間経過とともに徐々に維持するための消費マナが増加するため、ずっとレーザーを撃ち続ける事はできません。
バケツ(水)は最初に2個消費するほかには必要ありません。
レーザーは約0.2秒ごとにダメージを発生させ、ダメージは時間とともに徐々に上昇します。
ヘルズブレイズと異なりレーザー本体だけがダメージソースです。
照射中は動けませんが、冷気や凍結によって敵の動きを封じた状態で攻撃を加え続けることができるため
1対1の状況であれば一方的に攻撃を加えることも難しくないかもしれません。
中には冷気耐性や凍結耐性を持った敵もいるので注意は必要です。
繁用すると地味にバケツ(水)の用意が大変かもしれません。
バケツ(水)を安定して入手するために何個か井戸を用意しておきたいところです。
即時供給のためにクリエイトウォーターにポイントを振るのもありなのかも知れません
スキルレベル | マナ消費 | クールダウン | 初期威力 |
---|---|---|---|
1 | 4 | 10 | 17 |
2 | 3.5 | 9 | 18 |
3 | 3 | 20 | |
4 | 2.7 | 8 | 22 |
5 | 2.6 | 24 | |
6 | 2.5 | 7 | 25 |
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