マジックグラスプ | |
|---|---|
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情報 | |
| タイプ | パッシブ |
| 種別 | 魔法 |
| Tier | 2 |
| 最大Lv | 6 |
| 効果時間 | 10秒 |
| 条件 | なし |
| Lv1〜6 | 近接攻撃する度に魔法攻撃スキルが与えるダメージを増加させるバフを獲得する。魔法攻撃スキルを使うとバフは解除される。 |
近接攻撃(スキルによる攻撃を含む、弓は不可)を行うごとにカウント付きの専用バフが10秒付与されます。初期カウントは1です。
魔法スキルではカウントの上昇をさせることはできず、ワンテンポ後にバフが消滅します。
(放った魔法スキルに対してバフは掛かっている状態)
バフ付与中にさらに近接攻撃を行うごとにバフのカウントが+1され、バフの残り時間が10秒にリセットされます。
カウントは最大で6まで上昇します。カウントが6の時に近接攻撃をしても残り時間が更新されるだけです。
魔法を使用した際に、カウントの数に応じて魔法のダメージが補正されます。
カウントごとに等しい量でダメージの補正が上昇します。
補正された魔法が発射された後、バフが消滅します。
二刀流の場合は確定で付与されず、25%の確率で付与されます。
魔法を使用する際、魔法だけでなく近接攻撃を同時に行う必要があるため、魔法ビルド・物理ビルドどちらでも扱いに困るスキルです。
両方をほどほどに使用する魔法剣士向けのスキルと言えるでしょう。
魔法スキルではカウントの上昇をさせることはできず、ワンテンポ後にバフが消滅します。
(放った魔法スキルに対してバフは掛かっている状態)
バフ付与中にさらに近接攻撃を行うごとにバフのカウントが+1され、バフの残り時間が10秒にリセットされます。
カウントは最大で6まで上昇します。カウントが6の時に近接攻撃をしても残り時間が更新されるだけです。
魔法を使用した際に、カウントの数に応じて魔法のダメージが補正されます。
カウントごとに等しい量でダメージの補正が上昇します。
補正された魔法が発射された後、バフが消滅します。
二刀流の場合は確定で付与されず、25%の確率で付与されます。
魔法を使用する際、魔法だけでなく近接攻撃を同時に行う必要があるため、魔法ビルド・物理ビルドどちらでも扱いに困るスキルです。
両方をほどほどに使用する魔法剣士向けのスキルと言えるでしょう。
| スキルレベル | バフごとの 増加ダメージ | 最大増加ダメージ | バフ効果時間 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3% | 18% | 10秒 |
| 2 | 4% | 24% | |
| 3 | 5% | 30% | |
| 4 | 6% | 36% | |
| 5 | 7% | 42% | |
| 6 | 8% | 48% |


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