オープンワールドクラフトサバイバルアクションゲーム『Craftopia』のWikiです。seesaaアカウントIDをお持ちの方であればどなたでも編集可能です。

リザードエクスキューショナー
情報
種別モンスター
捕獲×
ペット×
交配×

※表記はWiki記載上の便宜的なものであり、実際の表示は別のものです。

ダンジョンの奥に居るボスモンスターです。
全体に動きが速く、戦闘に不慣れなプレイヤーや遠距離ビルドだとさばくのはやや困難です。
ヒールや回復アイテムを使用しようと足を止めると突っ込んでくる、もしくは斧を投げてくる事が多い
・武器が壊れてしまったときに修理しようとすると同上
そのため、なるべく被弾を減らす事や、必要であれば予備の武器を持つ等の万全の準備をすることが必要になってきます。
捕獲不能

目次


小ネタ

ランク

Lv名前備考
1-29赤眼のリザードエクスキューショナー
30-59
60-89紅眼のリザードエクスキューショナー
90-真紅眼のリザードエクスキューショナー

攻撃方法

斧攻撃

手に持った斧で斬りつけてきます

斧投げ

斧を投擲してきます。
速度がそれなりにあるので、近距離で投げられると見てからかわすのは困難です。

咆哮

雄たけびを上げ、周囲に居るプレイヤーをスタンさせます。

爆破(※高レベル個体のみ)

正面方向に魔法陣が展開され、爆発を起こします。範囲攻撃なので歩いて避けるのは危険で、回避アクションを使用するべきでしょう。

ドロップ

アイテムドロップ

名前ドロップ
赤眼のリザードエクスキューショナーエクスキューショナーI×1・×5・×5・×5
処刑人の鱗×1・処刑人の証×1・カスタムグリップIIの設計図×1(レア)
紅眼のリザードエクスキューショナーエクスキューショナーII×1・×5・×5・×5
処刑人の鱗×1・処刑人の証×1・カスタムグリップIIの設計図
真紅眼のリザードエクスキューショナーエクスキューショナーIII×1・×5・×5・×5
処刑人の鱗×2・処刑人の証×1・カスタムグリップIIの設計図

共通ドロップ(ボス)

エンチャント

名前エンチャント
赤眼のリザードエクスキューショナー赤眼の罰する死屍累々の(レア)
紅眼のリザードエクスキューショナー紅眼の斬首する罪に染まった死屍累々の(レア)
真紅眼のリザードエクスキューショナー真紅眼の粛清する罪に染まった死屍累々の(レア)
※「罪に染まった」は処刑人の鱗のみ、処刑人の鱗にはそれ以外は付与されない
※処刑人の証・設計図にはエンチャントは付与されない
※「死屍累々の」は武器のみ

解析情報

ドロップ詳細

更新履歴

20210713.1739 エンチャントの追加
20210421.1401 処刑人の証ドロップ追加
20201221.2322 処刑人の鱗ドロップ追加
20201013.2111 確認

関連項目

モブ

このページへのコメント

レベル7の島いろいろ行って探してるんですがボスで出てきません。レベル高いの倒してエンチャント欲しいのですがどこで出ますか?

低レベルの時はたまに出た記憶があるんですが...

0
Posted by たぬき 2021年11月06日(土) 22:40:28 返信数(2) 返信

島のダンジョンに普通に出るけど…まあ、出現するかは島毎にランダム抽選でだから、とことん出ないよ。
自分も他のボスに用事があるのにコイツが出まくるせいで中々お目当てのボスに出会えなかったことがある。

とにかく「黙って新規島作って島のダンジョン探して荒らし回れ」としか言えないのでひたすら回しましょう…

王家の墳墓、捨てられた廃坑は出現しないので無視で。

1
Posted by 名無し(ID:+q593RpaTw) 2021年11月07日(日) 00:19:29

やっぱ総当たりしかありませんよね...7は全て見たので別の島作成して見てみます。
お早い返信ありがとうございました。

0
Posted by たぬき 2021年11月07日(日) 03:11:40

21/10/5で紅眼のリザードエクスキューショナーから死屍累々付きエクスキューショナーII確認。

1
Posted by 名無し(ID:s9FVIseZMw) 2021年10月11日(月) 18:55:37 返信数(3) 返信

エクスキューショナーII(恐らくIも)に死屍累々が付与されうるのを確認しました。

0
Posted by  nop666 nop666 2021年10月30日(土) 13:38:42

訂正。エクスキューショナーIは付かないと思われます。(IIは実プレイで付くのを確認しました。。)

0
Posted by  nop666 nop666 2021年10月30日(土) 13:41:00

エクスキューショナーIにも付く可能性があるのを確認。
いつの間に変わったんだろう?

0
Posted by  aaa_rb aaa_rb 2021年10月30日(土) 17:07:38

「攻撃速度」と「攻撃間隔」は別物、ってことを理解しないと良調整はできないボスの筆頭。

移動が早くて攻撃の振りの速さも早いのは結構。
直すべきはそこじゃない。

0
Posted by 名無し(ID:+q593RpaTw) 2021年09月17日(金) 09:58:18 返信

とにかく足が速いので、まっすぐ逃げると間違いなく追いつかれてボコられる。
向かって直角に逃げるだけでも大分マシになる。

1
Posted by 名無し(ID:Qa1EgAlVfA) 2021年05月08日(土) 10:12:44 返信数(1) 返信

攻撃は直角移動で割と簡単に避けられる、にしても
攻撃してから次の攻撃に入るまでの、いわゆる「攻撃間隔」が短いから、足の速さも相まって、とにかく回復しづらい。
初撃回避したと思ってポーション飲んだら、ポーションのモーション中に次の攻撃が飛んでくる。
もちろんヒールも、モーション中に次の攻撃を浴びる。

うっかり戦闘中に武器が壊れたら予備持ってない限り詰む。

1
Posted by 名無し(ID:+q593RpaTw) 2021年05月09日(日) 02:25:52

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