2020/9/26に公開されたロードマップの写しです。2021/5/28に更新。
表にするにあたり一部改変・整理を行っています。また、実装予定については公式から表現を変えています。「短期→2020Q4」など
原文は「20200926開発ロードマップ」、「20210528版20200926ロードマップ進捗」、「20210528開発ロードマップ」、「20210528アップデート予定」を確認してください。
予定 | 大カテゴリ | 小カテゴリ | 内容 | 実装状況・補足 | 公式補足*1 |
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随時実装 | 基本 | スキル | 各スキルの大幅拡充(追加で合計100個) | 新スキル 50個*2 | 進行中 |
随時実装 | 建築 | 建造物 | 半ブロック・色違い建材・30度斜め床 家具・照明・花壇・アクアリウムなどの新規建材追加 | 家具・照明追加 | 進行中 |
随時実装 | 戦闘 | ハクスラ | バランス調整(アイテム・スキル・敵・敵ドロップ・エンチャント・売値など) | 随時実行中 | 進行中 |
随時実装 | 戦闘 | ハクスラ | AI改善 | 短期にて一度改善予定 | 進行中 |
随時実装 | 戦闘 | ハクスラ | ザコ敵の追加 | 30種追加*3 | 進行中 |
随時実装 | 戦闘 | ハクスラ | ボス敵の追加 | 12種追加*4 | 進行中 |
随時実装 | 戦闘 | 武器種 | 新規武器種追加(剣・ 自動小銃やスナイパーライフルも実装予定 | 槍・銃器実装 | 進行中 |
随時実装 | 探索 | ダンジョン | 通常ダンジョン、試練のバリエーション追加 | 試練4種追加ほか*5 | 進行中 |
随時実装 | 探索 | 乗り物 | 新規乗り物( | 戦車、イカダ、フィッシングボート、飛行機、レーシングカート実装 | 進行中 |
随時実装 | 探索 | 島マップ | 新規島マップ追加、 | 新規追加5マップ*6 4倍マップは抜本的見直し | 進行中 |
随時実装 | システム | 成長要素 | レベル上限開放 | Lv60まで解放済 | |
随時実装 | システム | 時代 | 新時代の解放、新時代の内容の拡充 | 時代6解放済 | |
2020Q4 →2021Q3 | システム | 状態異常 | 炎上・獄炎・毒・冷気・帯電 実装済 | 進行中 | |
随時 →2021Q3 | 基本 | キャラメイク | バリエーションの追加(顔・髪・色など) | 9/30:髪型11種追加 | |
2020Q4 →2021Q3 | 基本 | ホットキー | ホットキー3つまで拡張済 | 未実装部未着手 | |
2020Q4 →2021Q3 | 戦闘・探索 | ハクスラ | 高いLvの島に行く事や高いLvの敵を倒すメリットの導入 | 一部敵に対し実装済(上級、超級エリート) | 進行中 |
2021Q1 →2021Q3 | 生産 | 農業 | サイクルの改善、特殊アイテムの実る木、農作物の使い道の拡充 | 進行中 | |
2021Q3〜Q4 | 戦闘 | ハクスラ | 新ボス3体の追加 | 金グリフォン・ハイドラ・ファーヴニル、サンドイーターワーム実装 | 進行中 |
2021Q3〜Q4 | 戦闘 | 武器種 | 新武器種: | 銃・魔法杖・刀実装 | 不明 |
2021〜 →2021Q3〜Q4 | 基本 | クリエイティブ | 島エディットの検討(島MODシステム) | 抜本的修正中 | |
2021〜 →2021Q3〜Q4 | 生産 | 工業 | 石油プラント実装済 | 追加 | |
2021〜 →2021Q3〜4 | 生産 | 漁業 | 船を使っての漁業・魚の養殖機能 | イカダ、フィッシングボート実装 | 未着手 |
2021〜 →2021Q3〜4 | 建築 | 自動化 | 漁業の自動化の追加 | カニカゴで水産物*7が入手可能 | 未着手 |
2021Q4 | システム | エンチャント | 任意のエンチャント付与 | スクロール実装、現在武器/盾(補助装備)のみ付与可能。他部位への拡張予定あり | 進行中 |
2021Q1 →2021Q4 | 基本 | SteamWorkshop | 公式ModLoader公開 | 進行中 | |
2021Q1 →2021Q4 | 基本 | 基本設定 | プリセット実装 | 未着手 | |
2021Q1 →2021Q4 | 基本 | 実績 | 実績の実装 | 進行中 | |
2020Q4 →2021Q4 | システム | 図鑑システム | 敵図鑑 | アイテム図鑑実装済 | 未着手 |
2021Q4 | 生産 | ペットシステム | 全モンスターのペット化 | 進行中 | |
2021Q4 | 探索 | 島マップ | 新マップ実装 | 不明 | |
2021Q4〜2022 | 生産 | 農業 | 新農業システム | 追加 | |
2021〜 →2022〜 | システム | 攻撃属性 | 炎・氷・雷などの属性の検討 | 未着手 | |
2021Q1 →2022〜 | システム | イベント | 天候イベント(雨、嵐、雪) | 未着手 | |
2021Q1 →2022〜 | システム | イベント | 進行中 | ||
2020Q4 →2022〜 | 基本 | マルチプレイ | PvPあり、キャラの成長やゲーム進行に影響のあるMOD禁止などサーバー設定の充実 | 進行中 | |
2021Q1 →2022〜 | 基本 | マルチプレイ | 運営が管理する進行に影響のあるMOD禁止の公式サーバーの提供 | 未着手 | |
2021〜 →2022〜 | 基本 | 基本設定 | 追加の多言語対応 | 未着手 | |
2021〜 →2022〜 | 探索 | 乗り物 | 乗り物のカスタマイズ | 未着手 | |
2021〜 →2022〜 | 基本 | マルチプレイ | レイドボスのようなマルチ推奨コンテンツ | 未着手 | |
2022〜 | ハクスラ | ダンジョン | 高難易度ダンジョン | ボスラッシュダンジョン実装、現在25層で今後拡張予定 | 進行中 |
2022〜 | システム | 時代 | 時代7解放 | 不明 | |
不明 | システム | 島システム | マップ移動方式の改善 | 検討・考案中 | |
不明 | 基本 | ミッション | メインミッション実装 | 抜本的修正中 | |
不明 | システム | イベント | 襲撃イベント | バトロワ・建築イベントから分離 | 検討・考案中 |
予定 | 大カテゴリ | 小カテゴリ | 内容 | 実装状況・補足 | 公式補足 |
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2020Q4 | システム | 図鑑システム | アイテム図鑑実装 敵図鑑2021Q4予定 | 未実装部未着手 | |
2020Q4 | システム | 状態異常 | 炎上・獄炎・毒実装済 冷気・帯電・出血は2021Q3予定 | 進行中 | |
2020Q4 | システム | 見た目装備 | ステータスに影響がない見た目装備の実装 | VRoidHub実装 | |
2020Q4 | 基本 | BGM・SE | バイオームごとのBGMの追加 | 地獄・毒沼BGM追加 | 進行中 |
2020Q4 | 基本 | BGM・SE | SEのクオリティアップ・追加 | 乗り物にSE追加、宝箱等にSE追加 | 進行中 |
2020Q4 | 戦闘 | ハクスラ | 敵AIの改善 | 第一次実施済 | 進行中 |
予定 | 大カテゴリ | 小カテゴリ | 内容 | 実装状況・補足 | 実装Ver. | 公式補足 |
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2020Q4 | システム | インベントリ | インベントリ拡充 | 複数選択・一括移動実装 | 20201107 | 実装完了 |
2020Q4 | システム | インベントリ | チェスト拡充(島間共通チェスト・どこでもチェスト) | クラウドストレージ実装 | 20210210 | 実装完了 |
2020Q4 | システム | 武器修正値 | 精錬システムの追加(鉄の片手剣+3など) | 実装済 | 20201222 | 実装完了 |
2020Q4 | 基本 | マルチプレイ | 接続しにくい問題の改善1(マルチ人口の拡充)。方法:STUN、UDPホールパンチング | STUN方式マルチ実装 | 20201107 | 実装完了 |
2020Q4 | 基本 | マルチプレイ | 接続しにくい問題の改善2(ほぼ全ての人が可能)。方法:Steam Relay通信の実装 | Steam Networking実装*8 | 20210421 | 実装完了 |
2020Q4 | 基本 | 基本設定 | VRM公式対応 | VRoidHubとの連携開始 | 20201221 | 実装完了 |
2020Q4 | 基本 | 基本設定 | グラフィック設定の追加、説明の追加 | 随時。4/21光源効果等変更 | 不明 | 実装完了 |
2020Q4 | 基本 | 基本設定 | コントローラー対応の拡充 | 不明 | 実装完了 | |
2020Q4 | 建築 | 建物システム | リスポーン地点の再設定(建物) | ベッドで一時的にリスポン地点変更可 | 20201013 | 実装完了 |
2020Q4 | 建築 | 建物システム | 建築物のライフ表示の実装 | 実装済 | 20201126 | 実装完了 |
2020Q4 | 建築 | 建物システム | 建築物の修理 | 修理ハンマー実装 | 20201126 | 実装完了 |
2020Q4 | 建築 | 建物システム | 建築モードの実装(建築に特化したモード。照準部分への建築など) | スナップモード実装 | 20201107 | 実装完了 |
2020Q4 | 建築 | 建物システム | 簡易解体モードの実装(照準部分の解体) | 回収ロッド実装 | 20201222 | 実装完了 |
2020Q4 | 戦闘 | ハクスラ | 特殊なレアドロップの追加 | 一部モブに実装済*9 | 不明 | 実装完了 |
2020Q4 | 探索 | 乗り物 | 乗り物を修理・回収できるように | 実装済 | 20201126 | 実装完了 |
2020Q4 | 生産 | 料理 | 料理に応じた料理バフの実装 | 実装済 | 20210421 | 実装完了 |
2020Q4 | 建築 | 自動化 | 自動化に必須な建物の追加(分配機・フィルター) | クラフトコネクタ実装 | 20201126 | 実装完了 (分配機やフィルターは未実装。廃案?) |
2020Q4 | 建築 | 自動化 | 高速ベルコトンベアなどの上位建物、モジュールの拡充(ターゲッターなど) | モジュール6種追加済 | 20210210 | 実装完了 |
2020Q4 | 生産 | 農業 | 農園に木を植える機能 | 樹木の苗実装(?) | 20210421 | 実装完了 |
2020Q4 | 生産 | 銀行 | 銀行システム・建築 | 実装済 | 20201221 | 実装完了 |
2021Q1 | システム | エンチャント | エンチャントシステムの改善、新機能の追加 | EP及び付随システム実装済 | 20210421 | 実装完了 |
2021Q1 | 基本 | ミッション | ミッション追加・達成ボーナスの改善(1カテゴリクリアごとにステータスボーナスなど) | 実装済 | 20210210 | 実装完了 |
2021Q1 | 基本 | 難易度設定 | イージー(お金減らない)・ノーマル・ハード(アイテムドロップ)・ナイトメア(キャラロスト)などの実装 | 難易度実装済 | 20210210 | 実装完了 |
2021Q1 | 戦闘 | 敵 | 怒ったゴブリン・凶悪なドラゴンなどのエンチャント付き敵システム | 上位モブに実装 | 随時 | 実装完了 |
2021Q1 | 生産 | クラフト | 新素材追加 | 随時実行中 | 随時 | 実装完了 |
2021Q1 | 生産 | 錬金術 | 錬金、鉱石の変換 | アルケミー系スキル実装済 | 20201221 | 実装完了 |
2021〜 | 基本 | イベント | 季節イベントの実装(ハロウィーン・クリスマス) | クリスマス・旧正月イベント | 随時 | 実装完了 |
随時実装 | 戦闘 | ハクスラ | レア敵の実装(はぐれモノ) | はぐれモノ実装 | 20210930 | 公式コメントなし |
随時実装 →2021Q2 | 建築 | パフォーマンス改善 | チャンクシステム実装済 | 20210623 | 公式コメントなし | |
2021Q3 | システム | 時代 | 時代6解放 | 解放済 | 20210930 | 公式コメントなし |
2020Q4 →2021Q2 | システム | 耐久度 | 最大耐久度の回復、成功率の高い修理システム・建物 | 修理屋実装 基本修理確率向上*10 | 20210623 | 公式コメントなし |
2021Q1 →2021Q2 | 生産 | ペットシステム | ペットシステムの検討・実装 | 一部ペット実装 順次実装予定 | 20210623 | 公式コメントなし |
2021Q2 | 探索 | 島マップ | 新マップ「秋島」実装 | 実装済 | 20210623 | 公式コメントなし |
2021Q2 | システム | 成長要素 | Lvキャップの解放・第一弾 | Lv55まで実装済 | 20210623 | 公式コメントなし |
2021Q2 | 基本 | ミッション? | 納品クエストの強化 | 納品クエスト6種実装済 | 20210623 | 公式コメントなし |
2020Q4 →2021Q2 | システム | 成長要素 | ステータスリセット実装済・30回まで拡張済 | 20210623 | 公式コメントなし | |
2021Q2 | システム | 成長要素 | 上位石版の実装 | 実装済 | 620210623 | 公式コメントなし |
2021Q1 →2021Q2〜Q3 | 基本 | 撮影システム | フォトモード(ドローンを使った撮影など) | 撮影ドローン実装 | 20210623 | 公式コメントなし |
2020Q4 →2021Q2〜Q3 | 基本 | マルチプレイ | Dedicated Server(Win,Linux)。個人による24時間サーバーが構築可能 | 開発版実装済 | 20210623 | 公式コメントなし |
随時 →2021Q3 | 基本 | キャラメイク | キャラメイクのやり直し仕様 | 実装済 | 20210930 | 公式コメントなし |
2021〜 →2021Q3 | 基本 | キャラメイク | 種族の追加 | エルフ・デーモン実装 | 20210930 | 公式コメントなし |
2021〜 →2022〜 | システム | 攻撃属性 | 種族特性の検討 | 実装済 | 20210930 | 公式コメントなし |
2020Q4 →2021Q3 | 基本 | システム | 島に名前を付けられるようにする。キャラ名、ワールド名などのリネーム | 実装済 | 20210930 | 公式コメントなし |
2021〜 →2021Q3〜Q4 | 基本 | クリエイティブ | クリエイティブモードの検討 | 実装済 | 20210930 | 公式コメントなし |
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