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鎧袖一触
情報
タイプアクティブ
種別戦闘
Tier4
最大Lv9
消費マナ50
条件片手剣
両手剣
クールダウン45秒
条件なし

プレイヤーの周囲の敵に二段階のダメージを与える(一撃目は弱め、二撃目は強め)攻撃スキルです。
Lv1〜3全てを断ち切るほどの強力な斬撃で、範囲内の敵にダメージを与える。

目次

小ネタ

  • 「がいしゅういっしょく」と読む。
    • 鎧の袖でちょっと触れたぐらいの簡単さで敵を負かす事の意。

効果詳細

プレイヤーの周囲に攻撃判定を二度発生させ、敵にダメージを与えます。
の納刀時に使用した場合、発動が他の武器より若干早くなり、直ぐに納刀状態に戻ります。

居合切りの範囲版のようにも見えますが、以下の様に全く異なる性質を持っています。
  • 一段目が当たったからと言って二段目が必ず当たるわけでもなく、逆に一段目が外れても二段目が当たる事もあります。
  • クリティカルが確定でない代わりに、装備の物理クリティカルダメージ倍率が乗ります(居合切りは二段目がクリティカル確定になる代わり、クリティカル性能が乗らない)。
  • 肉質は、「実際に当たった場所」で判定される(範囲攻撃なので判りづらいですが)。居合切りのように自動的に胴体ヒット判定にはならないようです。
  • 当たれば武器の耐久が普通に減ります。
  • 武具研磨バフは一段目で消費されてしまいます。
スキル
レベル
一段目
威力
二段目
威力
クール
ダウン
マナ消費
1217745秒50
22799
335121

(調査中)

ダメージ目安


更新履歴

20211215.1733 実装

関連項目

スキル

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