オープンワールドクラフトサバイバルアクションゲーム『Craftopia』のWikiです。seesaaアカウントIDをお持ちの方であればどなたでも編集可能です。

居合切り
情報
タイプアクティブ
種別戦闘
Tier5
最大Lv6
消費マナ45
効果時間なし
クールダウン45秒
条件片手剣
両手剣

居合斬りによって大ダメージを与えるスキルです。
Lv1〜6居合の一撃。
目次

小ネタ

効果詳細

片手剣か両手剣を装備していないと使用することはできません。

前方に横薙ぎの一撃を放ち、約1秒後に初撃がヒットした相手に大ダメージを与えます。
初撃にはほぼダメージがありません(1ダメージ)。初撃が外れた場合には2撃目は発生しません。

2撃目は確定でクリティカルが発生します。(なおこのためか、装備の物理クリティカル確率/物理クリティカルダメージ倍率が乗りません)
発動から4秒ほどの硬直があります。(電光石火とは異なり、スーパーアーマー効果はありません)
スキル
レベル
威力
(2撃目)
クール
ダウン
マナ消費
145045秒45
2500
3550
4570
5600
6650

ダメージ目安

このスキルが使用できるアイテム

アイテム名スキルレベル
試練の狐面1

更新履歴

20201108.0109 使用可能アイテム追加
20201013.2111 確認

関連項目

スキル

このページへのコメント

物理型の対ボス最強スキル。通常攻撃が弱い片手剣は十中八九採用される。両手剣は通常攻撃が高火力でスキルには補正がない、二刀流は手数で戦う必要がある上スキルにもマイナス補正がかかることからそこまで強くない。
クリティカル系の補正が掛からない特殊なスキルのため、基本デメリットだが死屍累々での弱体化を唯一気にせず使える。
火力では最強格である一方で、出が遅い割にリーチが短く、ガッツポーズするモーションが終わる前に動くと2撃目がキャンセルされる結構致命的な問題がある。
幸い、サイレントアプデで弱い吹っ飛びを耐えるアーマーが付くようになったため、多少マシになった。
確実に当てるなら攻撃速度を上げたりタイムロックなどと併用したい。

また、どこに当てても2撃目はモンスターの中心辺りの胴体に当たる。そこが弱点の骨ドラ、エンシェゴーレム相手はとても強いものの、ドラゴンのように耐性持ちだとかなり威力が下がるため注意。

1
Posted by NoKC 2021年10月09日(土) 10:31:11 返信

「一回当たったら5分くらいボスモンスターに耐性がつく」
とかそういう仕様ある?
昔からだけど一回目当たったらその後しばらく
タイムロックで動き止めても2擊目の大ダメージが入らないことがある。
10回とか連続で。
「タイミング」、「ヒット位置の問題」
とかそれだけの問題かな〜。
バグ多すぎるゲームだから分からん。
(文字化けしてたので再投稿)

0
Posted by 名無し(ID:UR5Tnxk8hw) 2021年09月11日(土) 20:02:18 返信数(4) 返信

どのボスモンスターなのか明記した方がいいと思いますよ。
ドラゴンや骨ドラのように、弱点かそれ以外の部位でのダメージ量が極端に変わってくる相手もいますし、リザードガンナーのような弓や銃以外どこ当ててもほぼ変わらない奴らもいますので…
もし、あなたが言うボスモンスターが全部のものを対象であるのならばこのコメントは不適切になると思いますので、その場合はごめんなさい。

0
Posted by 名無し(ID:Sx8l7TAUSg) 2021年09月13日(月) 01:28:49

PCでプレイしてるけど同じく2撃目確定で入らないですね
全部のボスで試したけど入ったり入らなかったりしてます
もしかしたら当たり判定が空間にあって動かれると入らないとか?

0
Posted by 名無し(ID:icKb6s5kyg) 2021年09月17日(金) 04:28:10

最近気づいたけど納刀モーションまで見ないとダメージ入らないや

一撃目当てたあと回避とかでモーションキャンセルする癖がある人は注意

3
Posted by 江尻 2021年09月17日(金) 15:26:09

〜補足情報〜
今回は金グリが対象だったんですけど
「2発目までは入ったけどその後入らない」
「ボンドラでもあったしキングモノでもなったことある、
ちゃんとほぼ全部当たる事もある」
と言ってしまえば再現性がないんですよね。
怒り時のボスモンスとかまあ当たる気しないんで
タイムロックからのコンボが主なんですけど
気持ち「相手の攻撃モーション中に止めちゃうと当たらない」が多い気もしますね〜・・・

0
Posted by 名無し(ID:HDhYpZPYZw) 2021年09月18日(土) 10:23:56

「一回当たったら5分くらいボスモンスターに耐性がつく」
とかそういう仕様ある?
昔からだけど一回目当たったらその後しばらく
タイムロックで動き止めても2擊目の大ダメージが入らないことがある。
10回とか連続で。
「タイミング」、「ヒット位置の問題」
とかそれだけの問題かな〜
バグ多すぎるゲームだから分からん。

0
Posted by 名無し(ID:HDhYpZPYZw) 2021年09月11日(土) 19:59:27 返信

11/28現在のバージョンでも耐久は消費せず、加えて武器研磨も消費されずに二発とも威力が上がる(1発目で消費されてたら完全に腐るのが理由?)

1
Posted by  naokichi040 naokichi040 2020年12月04日(金) 10:12:04 返信

20201113.2304バージョンの居合切りLv6で確認したところ武器耐久が減らない模様。
アンリミテッドフェイクブレードと狐面居合切りの組み合わせが実現できれば超火力が期待できるかも?

0
Posted by 名無し(ID:BaYOXINJuA) 2020年11月14日(土) 15:17:05 返信数(1) 返信

11/28現在のバージョンでも耐久は消費せず、加えて武器研磨も消費されずに二発とも威力が上がる(1発目で消費されてたら完全に腐るのが理由?)

0
Posted by  naokichi040 naokichi040 2020年12月04日(金) 10:11:38

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