百花繚乱 | |
|---|---|
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情報 | |
| タイプ | アクティブ |
| 種別 | 戦闘 |
| Tier | 5 |
| 最大Lv | 4 |
| 消費マナ | 60 |
| 効果時間 | なし |
| クールダウン | 85〜70秒 |
| 条件 | 片手剣 両手剣 |
前方に突進しながら5連コンボを叩き込むスキルです。
| Lv1〜4 | めっちゃコンボする。さらに、あまりの速さから敵の攻撃をほぼ全て無効化する。 |
片手剣か両手剣を装備していないと使用することはできません。
前方に突進しながら5連コンボを叩き込むスキルです。
トドメの一撃はより大きいダメージを与えます。
対象はスタン状態に陥ります。
また、無敵時間がついています。
周囲に若干の攻撃判定があります。
途中で対象を倒した場合には、その場でコンボ動作を続けます。
最初は5分という脅威のクールダウンを誇りましたが、2分に緩和され多少扱いやすくなりました。
20211215.1733で最短70秒になりました。
前方に突進しながら5連コンボを叩き込むスキルです。
トドメの一撃はより大きいダメージを与えます。
対象はスタン状態に陥ります。
また、無敵時間がついています。
周囲に若干の攻撃判定があります。
途中で対象を倒した場合には、その場でコンボ動作を続けます。
20211215.1733で最短70秒になりました。
| スキルレベル | 連撃威力 | ラストアタック 威力 | クールダウン | マナ消費 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 45 | 85秒 | 60 |
| 2 | 30 | 63 | 80秒 | |
| 3 | 34 | 81 | 75秒 | |
| 4 | 39 | 100 | 70秒 |
20211215.1733 威力微増。 最大LVが4に。 CD減少(LVごとに短縮)。
20210421.1401 説明文変更。隠し効果の明示(前から効果自体はあった模様)
20201126.0026 クールダウン減少。効果量明示
20201013.2111 確認
20210421.1401 説明文変更。隠し効果の明示(前から効果自体はあった模様)
20201126.0026 クールダウン減少。効果量明示
20201013.2111 確認


death564serpent
このページへのコメント
70秒になったけどまだまだ長いわ
元が5分だったことといい開発さん達の中ではどんだけ強力スキルなんだ
スキルに関する考え方がプレイヤーと開発で違うんでしょう。たぶん
プレイヤーは通常攻撃そっちのけでスキルを繋げて、スキル主体で派手な攻撃するのを望んでいるものと思います。
開発はスキルをあくまで「必殺技」として捉えている可能性があります。通常攻撃主体で、ここぞという時の一発・・・と
それならば長めのクールダウンもまぁ意図は理解できるのでは?
無敵付きのスキルをポンポン連発できる方がよっぽど問題では?
無敵連発して脳死で戦いたいならこのスキルの他にエンチャント頑張りなさいよっていういい塩梅だと思う。
正直なところさっさと倒した方がリスクが少ないけど、
もし使うなら緊急回避用としてLv1止めで取得するのもアリ
2分になったと書いてあるが2分でも誰も使わない
20秒なら考える
クラフトピア界隈を騒がせたクールダウン300sの謎スキル。
一応ドラゴンの胴体なら全弾当たらない事もない。