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百花繚乱
情報
タイプアクティブ
種別戦闘
Tier5
最大Lv4
消費マナ60
効果時間なし
クールダウン85〜70秒
条件片手剣
両手剣

前方に突進しながら5連コンボを叩き込むスキルです。
Lv1〜4めっちゃコンボする。さらに、あまりの速さから敵の攻撃をほぼ全て無効化する。
目次

小ネタ

効果詳細

片手剣か両手剣を装備していないと使用することはできません。

前方に突進しながら5連コンボを叩き込むスキルです。
トドメの一撃はより大きいダメージを与えます。
対象はスタン状態に陥ります。
また、無敵時間がついています。

周囲に若干の攻撃判定があります。
途中で対象を倒した場合には、その場でコンボ動作を続けます。

最初は5分という脅威のクールダウンを誇りましたが、2分に緩和され多少扱いやすくなりました。
20211215.1733で最短70秒になりました。
スキルレベル連撃威力ラストアタック
威力
クールダウンマナ消費
1264585秒60
2306380秒
3348175秒
43910070秒

ダメージ目安(※要:再調査 v20211215.1733で威力向上?)


更新履歴

20211215.1733 威力微増。 最大LVが4に。 CD減少(LVごとに短縮)。
20210421.1401 説明文変更。隠し効果の明示(前から効果自体はあった模様)
20201126.0026 クールダウン減少。効果量明示
20201013.2111 確認

関連項目

スキル

このページへのコメント

70秒になったけどまだまだ長いわ
元が5分だったことといい開発さん達の中ではどんだけ強力スキルなんだ

0
Posted by 名無し(ID:8vJXRM1phw) 2021年12月26日(日) 10:10:42 返信数(2) 返信

スキルに関する考え方がプレイヤーと開発で違うんでしょう。たぶん

プレイヤーは通常攻撃そっちのけでスキルを繋げて、スキル主体で派手な攻撃するのを望んでいるものと思います。

開発はスキルをあくまで「必殺技」として捉えている可能性があります。通常攻撃主体で、ここぞという時の一発・・・と

それならば長めのクールダウンもまぁ意図は理解できるのでは?

1
Posted by  aaa_rb aaa_rb 2021年12月27日(月) 09:50:19

無敵付きのスキルをポンポン連発できる方がよっぽど問題では?
無敵連発して脳死で戦いたいならこのスキルの他にエンチャント頑張りなさいよっていういい塩梅だと思う。

2
Posted by 名無し(ID:AMAZmkOqzg) 2022年01月10日(月) 02:05:49

正直なところさっさと倒した方がリスクが少ないけど、
もし使うなら緊急回避用としてLv1止めで取得するのもアリ

1
Posted by NoKC 2021年07月19日(月) 09:22:56 返信

2分になったと書いてあるが2分でも誰も使わない
20秒なら考える

0
Posted by 名無し(ID:41DZqP/WXg) 2021年03月01日(月) 01:05:12 返信

クラフトピア界隈を騒がせたクールダウン300sの謎スキル。
一応ドラゴンの胴体なら全弾当たらない事もない。

0
Posted by 名無し(ID:sGJ/MacHBg) 2020年11月09日(月) 20:26:53 返信

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