両手で持つ、魔法に特化した武器です。(盾と共存できません。 MATKを上げるには鉄の魔触媒を使用してください)
総じてATKは低めで、MATKが高くなっています。
(威力は「殴り」は普通の近接武器と同じATK依存(クリティカルもそちらに依存)ですが、「アルカナボルト」はMATK依存かつ、クリティカルしません)
両手武器ですが、ツーハンデッドは必要ありません。
集中により、一発一発に時間を要するようになりますが2.6倍に増幅されたMATKによる一撃が期待できます。
さらにバラけてるタイプの魔法が1か所に集中して落ちるように性質が変更されることがあります。
ルーニックバレッジ・ライトニングボルトやサモンメテオのような、「バラけて落ちてくる」タイプの魔法だと特にわかりやすくなっています。 フロストマイン等だと殆ど変わりません。
通常ではばらけてしまう魔法を集中によって1本に束ね、弱点に纏めて叩き込めると大きなダメージが望めます。
スキは大きいですが通常攻撃をした時に近くに敵がいると遠距離攻撃「アルカナボルト」を発射できます。
アルカナボルトは(恐らく)一番近い敵に向かって飛び(レティクル準拠ではないので注意)、ホーミングします。微量ですがマナを消費します。
アルカナボルトが連続でヒットすると、敵に魔法耐性ダウンのデバフが付与され青いエフェクトが発生します。
魔法防御ダウンのデバフは次の魔法によるダメージを30%(集中時のアルカナボルトであれば50%)上昇させる効果があります。
デバフはしばらくの間継続可能ですが、魔法攻撃がヒットすると5秒後に消滅します。
盾が装備できないため防御力は大きく落ちますが、集中によって大きな一撃を繰り出すことが可能な武器種です。
集中によって大きく性質を変える魔法をいかに弱点に正確に叩き込むかがキモとなるでしょう。
余裕があればアルカナボルトによる魔法耐性ダウンと合わせてより大きいダメージを狙いたいところです。
総じてATKは低めで、MATKが高くなっています。
(威力は「殴り」は普通の近接武器と同じATK依存(クリティカルもそちらに依存)ですが、「アルカナボルト」はMATK依存かつ、クリティカルしません)
両手武器ですが、ツーハンデッドは必要ありません。
集中により、一発一発に時間を要するようになりますが2.6倍に増幅されたMATKによる一撃が期待できます。
さらにバラけてるタイプの魔法が1か所に集中して落ちるように性質が変更されることがあります。
ルーニックバレッジ・ライトニングボルトやサモンメテオのような、「バラけて落ちてくる」タイプの魔法だと特にわかりやすくなっています。 フロストマイン等だと殆ど変わりません。
通常ではばらけてしまう魔法を集中によって1本に束ね、弱点に纏めて叩き込めると大きなダメージが望めます。
スキは大きいですが通常攻撃をした時に近くに敵がいると遠距離攻撃「アルカナボルト」を発射できます。
アルカナボルトは(恐らく)一番近い敵に向かって飛び(レティクル準拠ではないので注意)、ホーミングします。微量ですがマナを消費します。
アルカナボルトが連続でヒットすると、敵に魔法耐性ダウンのデバフが付与され青いエフェクトが発生します。
魔法防御ダウンのデバフは次の魔法によるダメージを30%(集中時のアルカナボルトであれば50%)上昇させる効果があります。
デバフはしばらくの間継続可能ですが、魔法攻撃がヒットすると5秒後に消滅します。
盾が装備できないため防御力は大きく落ちますが、集中によって大きな一撃を繰り出すことが可能な武器種です。
集中によって大きく性質を変える魔法をいかに弱点に正確に叩き込むかがキモとなるでしょう。
余裕があればアルカナボルトによる魔法耐性ダウンと合わせてより大きいダメージを狙いたいところです。
操作 | 攻撃 | 備考 |
---|---|---|
攻撃 | 殴りA→殴りB→殴りC | アルカナボルトを同時に発射 |
しゃがみ+攻撃 | なし | |
ダッシュ中に攻撃 | 一回転切り→空中攻撃 | アルカナボルトを同時に発射 |
空中で攻撃 | 空中攻撃 | アルカナボルトを同時に発射 発射時一瞬空中で静止する |
防御 | 集中 | モーション中のみスーパーアーマー付与 |
しゃがみ+防御 | なし | |
ダッシュ中に防御 | 集中 | 防御のみと同じ。その場で停止 |
空中で防御 | なし | |
防御を押しながら攻撃 | 集中 | 防御のみと同じ |
また、回避アクションや【魔法】によってキャンセル可能。集中の動作が終わってから魔法を発射しましょう。
※カテゴリID1(武器)に属する
※図鑑に納品するとATKが上昇する。
※図鑑に納品するとATKが上昇する。
アイテム名 | ★ | レアリティ | ATK | MATK | DEF | ASPD | 耐久値 | 売値*2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
松葉杖 | 2 | コモン | 100 | 100 | 0 | 240 | 1260 | |
マジックスタッフ | 5 | アンコモン | 50 | 150 | 0 | 180 | 2700 | |
ポイズンスタッフ | 5 | コモン | 150 | 380 | 0 | 180 | 3408 | |
バッデッドスタッフ | 8 | アンコモン | 120 | 450 | 0 | 180 | 1560 | |
賢者の杖 | 6 | アンコモン | 80 | 360 | 0 | 160 | 20000 | |
魔道士の杖 | 8 | アンコモン | 100 | 480 | 0 | 180 | 100000 | |
カラダンダ | 10 | レア | 150 | 600 | 0 | 200 | 150000 | |
ガンバンテイン | 12 | レジェンダリー | 250 | 880 | 0 | 200 | 180000 | |
プリンセスガード | 12 | エピック | 100 | 750 | 0 | 150 | 303360 | |
ガヨーマルト | 8 | レア | 100 | 500 | 0 | 180 | 34860 | |
ガヨーマルト・Ω | 10 | エピック | 120 | 580 | 0 | 180 | 72492 | |
ローレライ | 12 | エピック | 200 | 820 | 0 | 250 | 34536 | |
アヌビスの金錫杖 | 14 | レジェンダリー | 100 | 330 | 0 | 180 | 5500 |
このページへのコメント
魔法杖の空中攻撃は空中停止ではなく上昇で落下を止めてるっぽくてグリフォンの羽で羽ばたきと空中攻撃を繰り返すことでかなり低燃費に高度を上げつつ長距離飛行が可能になる
武器としてみた場合、意外と振りが遅い魔法杖。
片手剣=槍>魔法杖>両手剣、的な位置になるね。
恐らく、振り速度はASPD30%くらいが上限と思われます。(Discordユーザーの検証による)
(集中時の)アルカナボルトはそれなりの威力がありますが、魔法特化の武器なだけに、魔法スキルをぶっ放すための媒体と割り切るものと考えていいと思います。
「武器として」見た場合なのでそれは省いていましたが、コンセプト的にそれで間違いないですね。
魔法スキルをより効率よく、高威力で使うための媒体で、うまく使えばそれをさらに引き上げる。
的なものでしょう。
魔法型ビルドでは、片手剣でやると盾が持てて硬くなるというメリットがあるので、こちらはいわゆる魔法版両手剣みたいなポジションかも。