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緑モノ
情報
種別モンスター
捕獲
ペット
交配
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緑色のモノです。

基本性質は普通のモノに準じますが、死亡時にアークヒールに似た回復効果のある閃光を発生させる点が異なります。
また、この閃光は敵味方やモブ・建造物を区別せず、無差別に回復を行います。

緑モノを交配や水撒きで増やし、自動で処分(大鍋や溶岩など)することで延々と緑モノを交配し続けることができます。
単独ではサボテンの大量生産以外の意味はありませんが、範囲内に他の交配施設などを組み込むことで様々な自動化のキモになります。
v20211005.1702 現在、最大ヒット数が64に制限(Steam版のみ。Xbox/Windows10版は32)にされているため、無駄な設備を置きすぎない事も重要です。
捕獲時(現在説明文未設定です)
ペット野生の小型のモノとお互いに手を振りあう。

目次


小ネタ

  • 赤モノや紫モノと同じく、交配大鍋等、プレイヤーの攻撃に関係なく死亡した場合でも回復の閃光を発する。
  • 実は木や岩盤などのオブジェクトの耐久力も回復できる。
    • 交配所を利用すれば周囲のモブや岩などの回復が半永久的にできるため、自動化のキモになる。
      • レアメタルなどの貴重な岩石を無限に掘ることができたり、木や鉱床を無限に利用できるようになる。
    • 木などを回復することは仕様となった。
      • α版にてバグと断定され修正されてしまったことがあるが、ユーザーからの反響が大きく仕様として復活した
  • 増やし続けて倒し続ければ、自動レベルアップ施設なども可能である。

ドロップ

アイテムドロップ

名前ドロップ
緑モノ×1・サボテン×1

共通ドロップ

エンチャント

名前エンチャント
緑モノなし

畜産場

名前入手アイテム
緑モノバケツ(水)

ペット

共通事項はペットを参照
搭乗可能
捕獲時拘束不要
弱攻撃(左クリック)スピンタックル(3秒)
強攻撃(右クリック)不可
飛行不可
特殊能力野生の小型のモノとお互いに手を振りあう(モノ友好)
死亡時に回復効果の閃光を放つ。
ペットとしての性質や特徴はモノと全く同じです。

ペット時でも死亡時の回復の閃光は発生します。
ライフが0になると閃光を放ち、周囲のあらゆるキャラクターやオブジェクトを回復させます。
効果は基本的に敵やチャーム状態と同じです。

ステータス

項目緑モノ
Lv50
ライフ1725
ATK152
DEF57
クリティカル率10%
クリティカルダメージ130%
移動速度100

解析情報

ドロップ詳細

更新履歴

20220519.2016 ペット時ライフ大幅増強
20210623.1511 ペット化
20210210.1827 畜産アイテム変更(ミルク→バケツ(水))
20201221.2322 実装

関連項目

モブ

このページへのコメント

緑モノの死亡回復ってたぶん範囲(X床1枚、Z壁1枚を1マスとして)3*3マスくらいだと思うけど、回復には同時回復数上限あったりするのかしら?

壁とかで監禁した施設作ってその中で使うと、交配機の上の個体や近くの畜産機に鍋投入死亡ヒールが届かなくて交配機の個体が死ぬことがある。

1
Posted by 名無し(ID:+q593RpaTw) 2021年10月05日(火) 13:57:30 返信数(2) 返信

ヒット数として今回(9/30)のアプデから上限が設定されているはずです。
確か同時に32個まで(建材・モブ全て含む)

2
Posted by  aaa_rb aaa_rb 2021年10月05日(火) 17:53:43

前からそうだった気がしたけど今回からだったか…

ありがとうございます。
上限設定されたとなると建築砦の中での自動化はできなさそうですね。

自動化が数少ない売りなのに…

0
Posted by 名無し(ID:+q593RpaTw) 2021年10月05日(火) 23:23:37

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