ネタバレ注意!

















虚空座標437のソラ

いわゆるエクストラダンジョン。
PSP版では、X層クリア後の画面で隠しコマンドを入力することで突入できる。
Vita版では、古き記憶の園クリア後の画面で隠しコマンドを入力することで突入できる。
フロア全体がリターン・休憩チケット禁止となっている。
警戒移動は有効なので、移動は安全に行える。
他の階層へのポータル移動も可能。
雑魚がもはや雑魚ではない強さなので、EXPやOPを稼ぐならポータル付近が無難。
中ボスを倒すついでに、と考えていると、クリア直後のレベルだと中ボスまでに消耗しすぎて中ボス戦がこなせない恐れがある。
中ボスの推奨レベルはアイテムを惜しまず使えるなら50程度、60以上あればアイテムに頼らなくても安定させられる。

1F

マップ4箇所で中ボスを倒し、マップ中央の扉を開けてまっすぐ進むとボス戦。
雑魚は強いが、その分経験値も大量に得られる。
MAP構成としては障害物も宝箱もなく、特に難しいところはないはず。
中ボス
デザイア以外は状態異常が効くので、麻痺を中心に付与すると良い。

左上:ザ・グラトニー
※2回行動
  • オーバーイート(単体攻撃、自身HP回復)
  • 大暴走(全体に2回攻撃)
  • 力ため
  • MAXタックル(力ためを2ターン行った後に発動、全体物理攻撃)

絡め手が一切無く、物理攻撃のみだがその分素の攻撃力はかなり高め。
レベルが低い状態だと通常攻撃一発でDEFの低いキャラは瀕死になり、大暴走で間違いなく落ちる。
1ターン目にサコの陰陽五行活陣を使ってステータス強化をしておくことで非ダメージを減らせる上、リキュア効果で戦線を保ちやすい。
レベル60以上もあればそれだけでMAXタックル以外の攻撃は対処できるが、低レベルなら連続大暴走で落とされることもあるので、必要ならデバフも。
MAXタックルはまともに食らうとほぼ間違いなく即死するのでランで防御or無敵ガードが安定。

体力が少なくなると大暴走を使ってくる。威力は高くないが、2回連続で大暴走なども多々あるので油断は禁物


右上:ザ・グリード 
※3回行動
  • ベノムクロー(単体攻撃、猛毒付加)
  • フィフスネイル(単体に15回単位での攻撃、一撃辺りのダメージは低い)
  • 力ため
  • マッハイレブン(力ための後に発動、ランダムターゲット11回攻撃)

火力は高くないが、3回行動のためDEFの低いキャラに集中攻撃を食らうと一気に落とされる。
マッハイレブンはまともに受けると運が悪ければ全員落とされることもある危険技だが、全体防御をかけるとフィフスネイルよりもちょっと痛い程度に抑えることが出来る。
絡め手は少ないので、バフ、デバフや、行動回数の多さから麻痺が非常に有効。レベルが低いならDEFの低いアリスやトモエは出さず、硬いキャラで長期戦をしかければ良い。

左下:ザ・レイジー
※2回行動
  • 業火(全体魔法攻撃)
  • 活性の炎(全ステータス↑)
  • 再生の炎(ターン終了時にHP回復)

1ターン目に高確率で活性の炎を使いステータスを上げ、全体攻撃の業火を連発してくる。
力溜めを使わずにどんどん攻撃してくるので低レベルだと火力の前に歯が立たないことも多い。
活性の炎はあまり頻繁に使ってこないので、ユコのオールダウンで常にバフ状態を解除しておくと比較的安全になる。
低レベルなら常にMATKダウンの状態に持っていきたい。
2連続業火を確実に耐えられるなら、毎ターン全体完全回復薬を使うことで安定させられる。


右下:ザ・デザイア
※2回行動
  • パンドラボックス(全体入れ替え禁止、混乱、麻痺、猛毒付加)
  • 死の吐息(単体攻撃、即死効果付)
  • 力ため
  • フリーズカノン(全体攻撃、全ステータス↓)

1ターン目に高確率でパンドラボックスを使用、以降も定期的に使ってくる。
全状態異常が効かないので、素直に殴っていくことになる。
全体万能薬を複数個用意出来るならパンドラボックスの直後に使えば一気に立て直せるので一気に難易度は下がる。
死の吐息は対策手段があまりない上、頻度は高くないので受けたらその都度復活役で蘇生していけば問題ない。
デザイアの行動速度は早くはないが、こちらが低レベルだと火力役が攻撃をする前に落とされるリスクもあるので、
アリスの氷魔法でSPDを落とすか、最初から鈍足のキャラは使わない選択肢もある。
フリーズカノンは全体防御を使って直撃さえ防げば威力はそこまでだが、全ステータスダウンが厄介。
サコの陰陽五行活陣でカバーするか、おしおきを済ませたトモエならステータスダウンを受けないので好相性。

ボス
ZERO
※2回行動
  • 畏れよ我を(全体ダメージ、猛毒、麻痺、ATK低下、MAT低下)
  • 無限ZIGOKU(ランダムターゲット13回攻撃)
  • ビッグバン2nd(全体魔法ダメージ、一定確率で麻痺付加)
  • 力ため
  • 虚空座標437のソラ(力ための後に発動、全体魔法ダメージ、入れ替え禁止付加)

討伐推奨Lvは60以上。厳しいようならLv80くらいまで上げればかなり安定するはず。
攻撃力とHPが非常に高く、ビッグバン2ndと無限ZIGOKUを繰り返されるだけで防戦一方に陥ることもありえる。
ステータスダウン、麻痺、猛毒が有効なので活用したい。
前述のように攻撃が熾烈な強敵なので、十分な量の回復アイテムを用意した上で戦いに臨みたい。
特に最後の切札として秘密のごほうびを最低ひとつは所持しておきたい(不意の437のソラを凌ぐためランの騎士の守護を使う必要があるので)。

戦闘開始1ターン目に必ず「畏れよ我を」で全体に大ダメージ+麻痺猛毒攻撃力低下。
戦闘後半に入ってから(HPが50%以下になってから?)は不特定のタイミングでこれを予告無しに放ってくる。
全体万能薬+全体完全回復薬・オサボリナースなどで立て直そう。

「ビッグバン2nd」は麻痺が非常に厄介。ダメージもそれなりに高く、これを撃たれ続けるだけでジリ貧になりかねない。
「無限ZIGOKU」は一撃辺りのダメージは通常攻撃と比べるととても低いが、13回という異常な攻撃回数を誇る。
ラン以外は攻撃を集中されると即死しかねないほど強烈。
HPの低いキャラはZEROにATK低下をかけて味方にDEFUPをかけてあっても満タンから削り殺される事があるほど痛い。

一番脅威となる攻撃が「虚空座標437のソラ」。全体防御でガードしても、レベル60程度では全員即死があり得る。
騎士の守護で無効化するのが一番楽、かつ確実な対策。
力ためが見えたらランを出し、騎士の守護を提案しなかったら秘密のごほうびを使ってでも無敵化しよう。
ZEROにMAT低下が入っており、味方をミナハイガード等でMDF強化してあれば全体防御でも凌ぐことは可能だが、次のターンでは回復に追われることになる。
ダメージ以外にも入れ替え禁止も付加されるため要注意。状態異常は騎士の守護でも無効化できないので、ランとユコ以外は回避のしようが無い。

HPが非常に高く、奥義数回程度で倒せたりはしないので、火力でのゴリ押しが効かない。
アリスでMAT大UP+タメール状態でフリソソーグを叩き込むと20000弱もの超ダメージを出せるが(Lv60時)、それを2〜3発当ててもまだ死なないほど異常にタフ。
無理に攻撃を仕掛けると回復が間に合わなくなり、一気に全滅させられることもある。
一回分の行動キャンセルでかなりラクになるので、麻痺は非常に重要。また、毒ダメージも910と非常に高いため、毒もまた余裕があればかけておきたい。
キサラギの毒攻撃、ラン、キサラギ、アリスの麻痺攻撃を常に狙いつつ、(全体)万能薬で状態異常を回復しながら長期戦に持ち込むのが無難か。
各キャラの奥義はもちろん、ユコ&キサラギのバッドフェスタ、ユコ&アリスのオサボリナース、ランのソウルセーブあたりは重宝するはず。
ここらを倒れっぱなしにしないように、上手く入れ替えを活かして戦おう。
打たれ弱いキャラ(特にアリス)はHP満タンからでも一気に削り殺される事があるので出すタイミングに注意。
ステータスダウンや麻痺・猛毒を与えつつ生存率重視で堅実に戦い、隙を見て攻撃を加えるのがいいだろう。
回復以外のアイテムを使う余裕があるターンはキズナの証・弐をユコに使ってバッドフェスタを仕掛けたり、
自動回復薬やMDEFブースト、DEFブーストなどでラン、ユコあたりのフォローをするのがオススメ。
バッドフェスタの効果を切らさないようにすると割と楽になる。
「フリソソーグ」や「乱れ牡丹」の提案が来た時は、余裕があれば各種ブーストXで補助すれば一気にHPを削れる。
なお、ヒメカミや統括システムと同じく、秘密のごほうびをハントできる。

秘密のごほうびを垂れ流す資金的覚悟があるならば、ランの「騎士の守護」とアリスの「フリソソーグ」をばらまき続ければ割とラクに勝てる
・・・かもしれない。

ZERO戦攻略追記
ランとユコを常に出しておくと、オールダウンや騎士の加護を比較的提案してくれやすくなる。
全体的な火力自体は若干落ちるが、パーティの立て直しがしやすく、いざと言う時の対処もしやすいため、長期戦に強くなり戦いやすくなる。
残り2名の枠でキャラをうまく入れ替えつつ、シンのOPRエンドや、トモエの御所車や乱れ牡丹、キサラギによる麻痺や猛毒の付加、アリスのフリソソーグや氷系魔法の追加効果であるSPDダウン、サコの陰陽五行活陣等を狙いたい。
なお、シンでOPRネクストを発動すると、次のターンに各キャラ(ランを除く)がほぼ確実に奥義を提案してくれる。当然シン自身もOPRエンドを提案してくれるため、有効活用したい。
また、4キャラすべての提案にいいものが無かった場合、キャラを入れ替えれば提案内容が変わる場合があるため、ダメ元でも試してみるといいかもしれない。

ZERO戦バグ攻略
PTメンバーに、ミウ、シン、ヒメカミを入れ、1ターン目にキズナの証・壱をミウに使用し、キズナアタックを発動させる。2ターン目に、全体万能薬を使い、シンのOPRエンドを使用し、ヒメカミがソーンバインドで攻撃するとどういう訳か尋常ではないダメージをたたき出して一撃で倒せる。
注意点としては、シンとミウが先に攻撃して、三番目にヒメカミが攻撃しないと発生しない為、失敗する場合もある。

クリア後

ギャラリー9ページ目が全開放。
クリア後のデータをロードするとZERO戦直前から再開する。
行動パターンがより強化されており、最初から無限ZIGOKUなどを使ってくる為、難易度がさらに上がっている。

このページへのコメント

ZERO戦バグ攻略で全体万能薬を使うと書いてありますが、ヒメカミが攻撃出来れば他が麻痺っても影響ないので万能薬でヒメカミを回復すればOPを節約出来るのでオススメです
ちなみにこの技はシャイタン以降のボス戦全てで決まりました

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Posted by 名無し(ID:ON9H8CXNUQ) 2021年01月19日(火) 16:02:31 返信

win版
左上の恐竜ぽいやつ
Lv70くらいだったんだが
特に弱体も強化も入ってないのに、ミウの「ご褒美」→敵ためる動作→HP満タン近いヒメカミいたんでそのままシンの「エンド」→ヒメカミのソーンバインドで25000出て即死したんだけど
その後何回やっても1500ダメ前後で再現できない
ためためフリソソーグでも15000くらいだし何だったんだろうか

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Posted by 名無し(ID:/0Fq+fQVfg) 2021年01月03日(日) 23:08:08 返信

ここと「X層クリア後」って被ってる?
左メニューにはこっちしか入ってないけど

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Posted by 名無し(ID:cjZfSbj1yw) 2020年05月31日(日) 19:30:47 返信

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