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被ったカードの使い道


被ったカードの使い道には3種類あり、『スキルスロット解放』、『カード交換』、『メダル変換』がある。
カード資産の使い道を誤ると後悔してしまう可能性が高いので、注意してカードの使い道を決めよう。

被りカードの使い道場所重要度
スキルスロット解放
(限凸)
モンスター強化★★★★★
カード交換ショップ★★★☆☆
メダル変換保管庫★★☆☆☆

『スキルスロット解放』は、デッキの強さや幅を広げる最も重要度の高い使い道だ。『カード交換』では、未所持のカードを入手できるのでよく考えて交換しよう。『メダル交換』の重要度は低いので、UR、SR、Rのカードはなるべく砕かないようにしよう。

UR、SRカードはスキル解放、カード交換に使おう


UR、SRカードは入手量が極めて少ないため、被ったカードは基本的にスキルの解放に使おう。
ただし、UR、SRカードの中にもスキル解放の優先度が低いものもあるので、よく吟味しつつ時にはカード交換も視野に入れて使い道を考えよう。

魔法、罠カードの被りが増えた場合は、所持していない汎用カードを交換するのがよい。

Rカードはスキル解放にとっておこう


Rのモンスターカードは、『レイドデュエル』や『イベントデュエル』でスキル解放が必要になってくるので、カード交換やメダル交換には使わないようにしよう。
Rモンスターのスキル解放は、下の表のようにかなりの枚数を用するので、同名カードはなるべく残しておきたい。

・同名カードでスキル解放する場合
2スロ目3スロ目4スロ目5スロ目合計
5枚10枚15枚20枚50枚
・別名カード以外でスキル解放する場合
2スロ目3スロ目4スロ目5スロ目合計
20枚40枚60枚80枚200枚

Rの魔法、罠カードはスキル解放に使うか、持っていない汎用カードの交換に使おう。

Nカードはメダル交換とカード交換


Nの魔法、罠カードの余剰カードは『保管庫』の『メダル変換モード』でメダルに交換しよう。
メダルは『ショップ』の中にある『メダルショップ』で強化素材やアクセサリーなどと交換ができる。

序盤はスキル解放に使うスキルマテリアル(小)が枯渇しやすいので、交換候補としておすすめだ。

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