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team_rocket_grunt 2022年11月04日(金) 22:37:30履歴
被ったカードの使い道には3種類あり、『スキルスロット解放』、『カード交換』、『メダル変換』がある。
カード資産の使い道を誤ると後悔してしまう可能性が高いので、注意してカードの使い道を決めよう。
| 被りカードの使い道 | 場所 | 重要度 |
|---|---|---|
| スキルスロット解放 (限凸) | モンスター強化 | ★★★★★ |
| カード交換 | ショップ | ★★★☆☆ |
| メダル変換 | 保管庫 | ★★☆☆☆ |
『スキルスロット解放』は、デッキの強さや幅を広げる最も重要度の高い使い道だ。『カード交換』では、未所持のカードを入手できるのでよく考えて交換しよう。『メダル交換』の重要度は低いので、UR、SR、Rのカードはなるべく砕かないようにしよう。
UR、SRカードは入手量が極めて少ないため、被ったカードは基本的にスキルの解放に使おう。
ただし、UR、SRカードの中にもスキル解放の優先度が低いものもあるので、よく吟味しつつ時にはカード交換も視野に入れて使い道を考えよう。
魔法、罠カードの被りが増えた場合は、所持していない汎用カードを交換するのがよい。
Rのモンスターカードは、『レイドデュエル』や『イベントデュエル』でスキル解放が必要になってくるので、カード交換やメダル交換には使わないようにしよう。
Rモンスターのスキル解放は、下の表のようにかなりの枚数を用するので、同名カードはなるべく残しておきたい。
・同名カードでスキル解放する場合
| 2スロ目 | 3スロ目 | 4スロ目 | 5スロ目 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 5枚 | 10枚 | 15枚 | 20枚 | 50枚 |
| 2スロ目 | 3スロ目 | 4スロ目 | 5スロ目 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 20枚 | 40枚 | 60枚 | 80枚 | 200枚 |
Rの魔法、罠カードはスキル解放に使うか、持っていない汎用カードの交換に使おう。

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