Noppes氏によるMinecraftMod『CustomNPCs』の日本語Wikiです。詳しい説明やMod応用法などをまとめています。
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cherimoyage様ご確認ありがとうございます。IDが変わっているかもしれませんが、こちらの質問の投稿者です。再確認してみたところ、会話のクールタイム(恐らくDelayの時間)中にNPC同士が接触すると、吹き出しの内容が「…」になるっぽい?かもです。また質問に質問を重ねて申し訳ないのですが、Conversationの設定画面には各セリフの隣と画面右下にそれぞれ「Delay」の項目があるかと思います。両者の違いはどういうものかご存じでしょうか?
おそらく以下の設定になっていると思います。------------------------AI -> Movement ->MovingType: WanderingInteract with npcs: Yes------------------------"Interact with npcs"をNoにすると「…」はなくなります。Delayはこんな感じですね↓各セリフ隣のDelay:次のセリフまで遅延させる時間(20=約1秒)画面右下にあるDelay:再び最初のセリフから会話するまで遅延させる時間(400=約60秒, 10=約1.5秒)
cherimoyage様度々のご回答ありがとうございます。"Interact with npcs"をオフにしたところ、確かに「…」が消えました!ありがとうございます。またDelayの違いについても承知しました!改めましてありがとうございました。
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cherimoyage様
ご確認ありがとうございます。
IDが変わっているかもしれませんが、こちらの質問の投稿者です。
再確認してみたところ、会話のクールタイム(恐らくDelayの時間)中にNPC同士が接触すると、吹き出しの内容が「…」になるっぽい?かもです。
また質問に質問を重ねて申し訳ないのですが、Conversationの設定画面には各セリフの隣と画面右下にそれぞれ「Delay」の項目があるかと思います。
両者の違いはどういうものかご存じでしょうか?
おそらく以下の設定になっていると思います。
------------------------
AI -> Movement ->
MovingType: Wandering
Interact with npcs: Yes
------------------------
"Interact with npcs"をNoにすると「…」はなくなります。
Delayはこんな感じですね↓
各セリフ隣のDelay:次のセリフまで遅延させる時間(20=約1秒)
画面右下にあるDelay:再び最初のセリフから会話するまで遅延させる時間(400=約60秒, 10=約1.5秒)
cherimoyage様
度々のご回答ありがとうございます。
"Interact with npcs"をオフにしたところ、確かに「…」が消えました!ありがとうございます。
またDelayの違いについても承知しました!
改めましてありがとうございました。