Noppes氏によるMinecraftMod『CustomNPCs』の日本語Wikiです。詳しい説明やMod応用法などをまとめています。

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cherimoyage様
ご確認ありがとうございます。
IDが変わっているかもしれませんが、こちらの質問の投稿者です。

再確認してみたところ、会話のクールタイム(恐らくDelayの時間)中にNPC同士が接触すると、吹き出しの内容が「…」になるっぽい?かもです。

また質問に質問を重ねて申し訳ないのですが、Conversationの設定画面には各セリフの隣と画面右下にそれぞれ「Delay」の項目があるかと思います。
両者の違いはどういうものかご存じでしょうか?

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Posted by 名無し(ID:x8yecySKzg) 2024年05月11日(土) 18:34:01 返信数(2)

おそらく以下の設定になっていると思います。
------------------------
AI -> Movement ->
MovingType: Wandering
Interact with npcs: Yes
------------------------

"Interact with npcs"をNoにすると「…」はなくなります。

Delayはこんな感じですね↓
各セリフ隣のDelay:次のセリフまで遅延させる時間(20=約1秒)
画面右下にあるDelay:再び最初のセリフから会話するまで遅延させる時間(400=約60秒, 10=約1.5秒)

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Posted by  cherimoyage cherimoyage 2024年05月12日(日) 01:36:14

cherimoyage様
度々のご回答ありがとうございます。

"Interact with npcs"をオフにしたところ、確かに「…」が消えました!ありがとうございます。

またDelayの違いについても承知しました!

改めましてありがとうございました。

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Posted by 名無し(ID:x8yecySKzg) 2024年05月12日(日) 16:33:49

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