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ロード直接ダメージが攻撃ごとに累積するため初手に出してその次ターンにVOID JUGGLERやHIGH NAGA→死などをうまいこと出せるかどうかが勝負の分かれ目。そこを逃すとPRINCEみたいなショボい攻撃×3の前面に出して分身とともに後衛の攻撃力をアホみたいに上げていくしかなくなる
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ロード直接ダメージが攻撃ごとに累積するため初手に出してその次ターンにVOID JUGGLERやHIGH NAGA→死などをうまいこと出せるかどうかが勝負の分かれ目。そこを逃すとPRINCEみたいなショボい攻撃×3の前面に出して分身とともに後衛の攻撃力をアホみたいに上げていくしかなくなる