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格闘術を極めた僧兵
様々な格闘スキルを備え神聖魔法も使いこなす
属性
13111315神善   
  • 習得スキル
初期スキル追加スキル
回避、格闘、ためる、カウンターノックアウト、反撃
  • 習得魔法
魔法LV神聖魔法必要LV必要知性
1ヒール、ブレス、ライトボール6-
2ガード、サイレンス、キュアマインド99
3パワーヒール、トーチ、キュアパラライズ1212
4キュアポイズン、マジックバリア、プロテクション1515
5マルチヒール、パワーガード、ライトストリーム1818
  • 格闘スキルについて(旧wikiコメントを基にver2.11現在の推測値)
素手の攻撃を二刀流(2回殴る)扱いにし、素手のHit回数を上昇させる。
素手の武芸依存値であるダメージ部分には一切影響は無く、敏捷依存であるHit回数が増加する事でダメージも増えるという形になっている。
またこの上昇量は装備重量が4以下だと増加する。つまり装備重量が5以上だと格闘スキルの補正を十分に受けられない。
(表示上では5以下で装備重量の数字の色が変化しているが最新版のver2.11ではなぜか4以下にならないと上昇量が最大にならない)

推測値だが未スキル状態だとHit回数は敏捷/10、スキル有りの重い状態では敏捷/5の2回攻撃、軽い状態なら敏捷/3の2回攻撃となる(全て端数切り捨て)

具体的にはモンク転職初期値の武芸13敏捷15なら素手ダメージ1〜3でそれぞれ1回、3*2回、5*2回Hitでフルヒットのダメージ期待値は2、6*2、10*2、
武芸30敏捷30になると素手ダメージ3〜7の3回、6*2回、10*2回Hitでフルヒットだと期待値15、30*2、50*2のダメージを与える事になる。
計算上、装備重量4以下にして武芸40敏捷42くらいになれば両手でそれぞれダメージ100以上の攻撃が期待できるようになる。

なお余談ではあるが、この辺りのダメージ表記は右クリックからパーティー情報で見れる。プレ体験版ではこの項目が無かったが便利。
    • ver3.07現在
装備重量5以下の状態で、素手のダメージが武芸/2-武芸、攻撃回数が敏捷/2になる。
モンク転職初期値の武芸13敏捷15だと素手ダメージが6-13、攻撃回数7*2。フルヒットの期待値66.5*2。
武芸20敏捷30とかなってればダメージ10-20が15*2回で、フルヒットの期待値225*2。

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