「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki のPS4/Xbox One/PC(DirectX 11対応)版専用ページです。PS3 版の攻略情報からPS4 向けに改訂したページを運営します。
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体力減少なんて誰も得しないアホな制限設けなければいいだけの話トライ&エラーを繰り返してマップ構造と敵の特徴を把握し攻略していくゲームでこの制限の何が面白さに繋がってるんだとまあクソ2にMAP構造の妙はもちろんMOBの特徴と配置が鍵になってるような所殆ど無いんだけどね3もだけど>ぬるいダクソしか知らない信者って理不尽なのが良いゲームって勘違いしてそうリスクとリターンが噛み合ってるのが良いゲームであってね温い温くないはゲームの面白さにも出来にも関係ないわけ理解が深まれば深まる程温くなってくのは当然であり悪い事じゃないデモンズや無印のアノロンまでみたいにねクソ2と3はそこら辺のバランス崩壊しててハイリスクローリターンが面白いんだと勘違いしたアホ共の声をマジで受取って嫌がらせをが受けてると思い込んでるのかゲームとしてウンコなんだよね怠いだけのゲームなのよどんだけ理解が深まっても怠いゲームって結論しかない無印のアノロン〜最初の火までにクソMOB置きまくったゲームを最初から最後までずっとやらされてる感覚に近い無印もゴミだからなアノロン以降は
こいつなんもわかってないな。コツ掴んだら簡単じゃん、言うほどクソでもないし難しくもない。考えて行動すればだいたい成功するよ。第一、ダクソ悪く言うんなら、まずダクソ2せんかったらいいだけやん。1より2の方が難易度は上がってるけど、その分楽しいってのがわからんかな?3は1よりか少し難易度高いけど全然楽しいやん。リスクないと面白くないでしょ笑笑
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体力減少なんて誰も得しないアホな制限設けなければいいだけの話
トライ&エラーを繰り返してマップ構造と敵の特徴を把握し攻略していくゲームで
この制限の何が面白さに繋がってるんだと
まあクソ2にMAP構造の妙はもちろんMOBの特徴と配置が鍵になってるような所殆ど無いんだけどね
3もだけど
>ぬるい
ダクソしか知らない信者って理不尽なのが良いゲームって勘違いしてそう
リスクとリターンが噛み合ってるのが良いゲームであってね
温い温くないはゲームの面白さにも出来にも関係ないわけ
理解が深まれば深まる程温くなってくのは当然であり悪い事じゃない
デモンズや無印のアノロンまでみたいにね
クソ2と3はそこら辺のバランス崩壊しててハイリスクローリターンが面白いんだと勘違いしたアホ共の声をマジで受取って
嫌がらせをが受けてると思い込んでるのかゲームとしてウンコなんだよね
怠いだけのゲームなのよどんだけ理解が深まっても
怠いゲームって結論しかない
無印のアノロン〜最初の火までにクソMOB置きまくったゲームを最初から最後までずっとやらされてる感覚に近い
無印もゴミだからなアノロン以降は
こいつなんもわかってないな。コツ掴んだら簡単じゃん、言うほどクソでもないし難しくもない。考えて行動すればだいたい成功するよ。第一、ダクソ悪く言うんなら、まずダクソ2せんかったらいいだけやん。
1より2の方が難易度は上がってるけど、その分楽しいってのがわからんかな?3は1よりか少し難易度高いけど全然楽しいやん。リスクないと面白くないでしょ笑笑