最終更新:ID:z6q8SjkKUA 2015年04月12日(日) 03:49:47履歴
ごく一般的な大剣
大剣は重量があるため、
両手での使用が想定されている武器である
その長い刀身を振り回すように扱うことで
広範囲に攻撃を繰り出せる一方で、隙も大きい
Ver 1.06
Regulation 1.08
扱いやすいオーソドックスな大剣。
デチューンしたクレイモアと言ったような性能。
クレイモアにリーチと火力で劣るが、その代わりに重量と必要技量値、攻撃時のスタミナ消費が低い。
体力持久力を上げたくないキャラクターなどならば需要もあるだろう。
Regulation 1.08
武器種別 | 大剣 | 攻撃属性 | 斬撃/刺突 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 140 | 物理カット率 | 60.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 40.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 40.0 |
闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 20.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 20.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 20.0 |
カウンター力 | 120 | 石化カット率 | 20.0 |
強靭ダメージ | 35 | 呪いカット率 | 20.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 40 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 60 |
エンチャント | 可 | 重量 | 6.0 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 20/11/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 C/C/-/-/-/- |
---|
扱いやすいオーソドックスな大剣。
デチューンしたクレイモアと言ったような性能。
クレイモアにリーチと火力で劣るが、その代わりに重量と必要技量値、攻撃時のスタミナ消費が低い。
体力持久力を上げたくないキャラクターなどならば需要もあるだろう。
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
140/0/0/0/0/0/0 | 60.0/10.0/40.0/40.0/20.0/20.0/20.0/20.0/20.0 | C/C/-/-/-/- | ||||
+1 | 154/0/0/0/0/0/0 | C/C/-/-/-/- | 楔石の欠片 | 1 | 540 | |
+2 | 168/0/0/0/0/0/0 | C/C/-/-/-/- | 2 | 680 | ||
+3 | 182/0/0/0/0/0/0 | C/C/-/-/-/- | 3 | 810 | ||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の大欠片 | 1 | 0 | |
+5 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
+6 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
+7 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の塊 | 1 | 0 | |
+8 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
+9 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
+10 | 280/0/0/0/0/0/0 | C/C/-/-/-/- | 楔石の原盤 | 1 | 0 |
- カテゴリ:
- ゲーム
- FROMSOFTWARE
このページへのコメント
モアとは、ダクソ1の両手持ち縦斬りの有無で差別化して欲しかったかも
この武器かっこいいから王国兵セットと一緒に使ってる
スタミナ140で両手R1をギリギリ5回振れた
それまで4回しか振れなかった
両手R1のスタミナ消費は34.5か
34だと少なくて、35だと多い様で、その間だと思われる
片手R1-28
両手R1-34
両手R2-50
くらいで測定してる
スタミナ102で三回、104で四回R1を振れる
一振りのスタミナ消費は34だろう