最終更新:ID:x9Ha1ITRGw 2015年04月07日(火) 12:10:25履歴
ごく一般的な曲剣
曲剣は一撃の威力こそ直剣に劣るものの、
流れるような連撃によって
絶え間なく攻撃を繰り出すことができる
鋭利な刃は相手を出血させるのに
適している反面、刃こぼれしやすい
硬い敵を相手にする際は注意が必要
Ver 1.06
Regulation 1.08
Regulation 1.08
武器種別 | 曲剣 | 攻撃属性 | 斬撃 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 120 | 物理カット率 | 45.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 30.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 30.0 |
闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 20.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 15.0 |
出血効果 | 53 | 出血カット率 | 15.0 |
カウンター力 | 110 | 石化カット率 | 15.0 |
強靭ダメージ | 20 | 呪いカット率 | 15.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 30 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 45 |
エンチャント | 可 | 重量 | 2.5 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 9/13/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 E/B/-/-/-/- |
---|
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
120/0/0/0/0/0/53 | 45.0/10.0/30.0/30.0/20.0/15.0/15.0/15.0/15.0 | E/B/-/-/-/- | ||||
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の欠片 | 1 | 490 | |
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 610 | ||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 740 | ||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の大欠片 | 1 | 980 | |
+5 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 1100 | ||
+6 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 1220 | ||
+7 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の塊 | 1 | 1470 | |
+8 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 1590 | ||
+9 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 1710 | ||
+10 | 240/0/0/0/0/0/80 | E/A/-/-/-/- | 楔石の原盤 | 1 | 1950 |
- カテゴリ:
- ゲーム
- FROMSOFTWARE
このページへのコメント
素で状態異常値がついてるからか知らんけど、
変質強化がかなり特異
(物理攻撃力のみの武器の属性派生は物理攻撃力と属性攻撃力は5分5分になるはず)
以下、+10に強化済みの値
属性派生
物180 / 属100 / 血60 - 筋E / 技C / 属C
毒派生
物216 / 毒120 / 血72 - 筋E / 技C
出血派生
物230 / 血115 - 筋E / 技C
もともと出血値がついてる武器で毒派生すると毒値が出血値よりも高くなる武器だと「かぎ爪」なんかもあります
野党スタートの低SLアンバサにうってつけ