最終更新:ID:x9Ha1ITRGw 2015年04月07日(火) 18:54:05履歴
錆びついた古い硬貨
粉砕すると一時的に運が上昇する
アイテムを発見しやすくなるなど
ささやかな幸運が訪れるという
刻印されている図案は
かつて信仰されていた神の姿らしい
その定かな由来を知る者は、もう誰もいない
粉砕すると一時的に運が上昇する
アイテムを発見しやすくなるなど
ささやかな幸運が訪れるという
刻印されている図案は
かつて信仰されていた神の姿らしい
その定かな由来を知る者は、もう誰もいない
使用により、アイテム発見率が上昇する。
つるつるスベスベ?時にレアアイテムが出やすくなる?(海外wikiより。要検証)
- 効果時間:300秒
- 効果時間内に他の運上昇装備を着脱しても効果は持続する
- 篝火で休憩しても効果は持続する
- 篝火転送すると効果時間内でも即切れる
つるつるスベスベ?時にレアアイテムが出やすくなる?(海外wikiより。要検証)
- カテゴリ:
- ゲーム
- FROMSOFTWARE
このページへのコメント
今更ですが新しいキャラクターでマラソンしたときに硬貨ありなしでそれぞれ22個集めたときの確率を求めてみました。
マラソン場所
輝石街ジェルドラ 王兵の野営地 熱1
近くの大鷹戦士3体倒す
装備
貪欲者の烙印
囚人の衣
獅子の魔術師の腕輪
獅子の魔術師の腰巻き
貪欲な金の蛇の指輪+2
貪欲な銀の蛇の指輪+2
巨人の指輪+2
澄んだ蒼石の指輪+2
一体当たり346ソウル
[硬貨なし]
22個集めて188916ソウル
546体倒した
22÷546=0.04029…
約4.0%
[硬貨あり]
22個集めて142206ソウル
411体倒した
22÷411=0.05352…
約5.4%
(一応全体)
44個集めて957体倒した
44÷957=0.04597…
約4.6%
一応効果あるみたいです。
あくまでも体感レベルではあるけれど、特にNPC闇霊から装備を狙う時に何も落とさないケースが減ってる気がする(発見率フル装備+硬貨)
雑魚マラソンは泥に波がありすぎていまいち効果が実感できないのは同意
覇者誓約でマラソンしていると試行時間が増えるほど泥率が下がっている気がしないでもない
というかドロップ済みの部位も判定時の抽選に引っかかっている可能性が微レ存?
ドロップ判定には引っかかったけれど、既にドロップ済みの部位が当選→ドロップ制限で結果的に何も落ちない、みたいな…
自分もそれずっと思ってたけどスカラー版以降明らかにドロした装備のダブりが減った気がする
錆び付いた硬貨の効果時間は、バフがついてから4分58秒 (バフ扱いのなので念のために検証してみましたが、佇む竜印の指輪の効果は得られませんでした)
ご苦労様。
100回やってはっきりした違いが無いならあまり使う意味ないよね。
これって、ほぼプラシーボ効果だよね。
今更ですが。
ドロップ率向上装備
-貪欲者の烙印
-囚人の衣+6
-貪欲な金の指輪+1
対象:竜の番兵(大剣+盾)@祭祀場
n=100
アイテムドロップ数:16
上記条件の加え「錆びついた硬貨」を利用
n=100
ドロップ:14 (減った…)
サンプル数が少ないと思うけれど、
A:「錆びついた硬貨」によるドロップ率向上は重複しない。
A-1: アイテム装備のドロップ率が優先される。
A-2: 上記装備一式の効果よりも若干少ない(かも知れない)「錆びついた硬貨」の効果が優先される。
B:ドロップ率向上の上限が存在し、上記ドロップ率向上装備の組み合わせで上限に達している。
何れにせよ、ドロップ率向上装備に「錆びついた硬貨」を組み合わせても体感できる程の効果が得られるわけではなさそう。
金の指輪だけ装備すれば、体感的には十分なのかな。
というか、もう500体近く狩ってるのに「番兵の盾」が出ないってどういうことだよ。