虚ろの影の森(最後の獅子の戦士の近くの穴)、
王城ドラングレイグ(王の扉前出てすぐの部屋の、一番左奥の部屋の穴)、
黒渓谷(崖の下)全てを巡った後、
闇潜りのグランダルと誓約を結んで、人の像を捧げると入れる
初回以降再び入るためにはその都度人の像をグランダルに捧げなければならない。
そのため、必然的に挑むことが出来る回数が限られてしまうので心して挑もう。
前述の通り3つの入口があり、それぞれ違うマップに飛ぶ。霧の扉が所定の場所にあるが、エリア内の敵を殲滅しないと入れない。
霧の扉の奥には穴があり、落ちることでマップから出ることが出来る。
どのマップにも松明で火を灯せられる器があるが、肝心の篝火や燭台のようなものは無いので、火の蝶を必ず持っていくこと。
敵を殲滅かつマップ内の器に火を灯した状態で霧の奥の穴に落ちることでクリアとなり、3つのマップすべてをクリアするとボスと戦うことが出来るようになる。
(3つ目のマップをクリアするとそのままボス戦となるので注意)
ボス戦で死んだ場合は再度どれかの穴の敵を排除(灯りは不要)してからでないとボスとの再戦は出来ない。
そのため、できるだけ低難易度の穴を選ぶのが得策。(虚ろの影の森推奨)
場所 | 登場する敵 | 備考 |
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虚ろの影の森 | 徘徊霊(異国装備)×2 徘徊霊(放浪装備) 妖木 | 他2ヶ所に比べると低難易度 |
黒渓谷 | 徘徊霊(重鉄兵装備)×2 徘徊霊(黄衣装備)×2 妖木×2 | いかに1体ずつおびき寄せるかが重要 恐らく最も難易度が高い |
王城ドラングレイグ | 徘徊霊(ハベル装備) 徘徊霊(上級騎士装備) 妖木 徘徊霊(砂の魔術師装備) | 足場が非常に狭く転落死しやすい |
なお、このマップは協力プレイはできないが侵入プレイは可能。
赤いサインろう石で召還されるか、ひび割れた赤い瞳のオーブを使うと
深淵霊として他の世界に侵入することができる。
オーブの場合、使ったエリアだけではなく古き闇の穴3エリアにいるホストを探すようで
使ったマップとまったく違う闇の穴に飛ばされることもある。
また通常の侵入プレイとルールが違っているのが特徴。
深淵霊の場合
侵入者も敵から攻撃をされるが、こちらから攻撃もできる
デモンズソウル時代にできた協力侵入プレイをすることも可能である。
深淵霊に侵入された場合は
深淵霊も含めて全滅させないと霧の壁が取れないので注意。
無視して霧の中に逃げることはできない。
深淵霊は
倒されたり、落下死してもソウルを落とすことは無い。つまりデメリットが無いので気軽に侵入ができる
(ホストを殺害した場合に罪人カウントが増えるかは不明)
深淵霊を倒した(またはホストを倒した)場合の報酬は「篝火の探究者」になる