対戦サバイバルホラーゲーム、Dead by Daylightの日本語攻略wikiです。

ブラッドポイント(Blood Points)


ブラッドポイントはブラッドウェブ(Blood Web)を進めるために必要なポイントで試合中に特定の行動をすることで獲得することができる
ランクアップに必要なpipの獲得にも関係しており、基本的には試合終了時に1万ポイント以上獲得できていればpipを1つ得ることができる。ランクとポイントについてはランクを参照
最大で1000000ポイントまでストックできる

ポイント獲得の原則


サバイバー側とキラー側でポイント獲得につながる行動は異なる。
ポイントが獲得できる行動はそれぞれ4つのカテゴリーに分けられており、それぞれのカテゴリーにおいて上限は8000である。8000ポイント稼いだカテゴリーの行為をそれ以上繰り返しても得点は入らない。
以上より、一試合で得ることのできる最大のポイントは8000×4で32000である。
任意のカテゴリーで5000ポイント獲得すると、円グラフが赤で満たされ、音がなる

ポイントの分類(サバイバー)


サバイバーのポイント行動は4つのカテゴリーに分けられている
  1. Objectives(マップ上のオブジェクトに関する行動)
  2. Survival(生き残ることに関する行動)
  3. Altruism(他人を助けることに関する行動)
  4. Boldness(大胆な行動)

以下、順番にポイント行動について解説していく
Objectives(目標)



基本的には発電機の修理で入るポイント。そのほかに、アイテムボックスの探索や発電機の発見(要マップ)、ハッチからの脱出などでも獲得できる。
名称行動獲得ポイント補足
Repair発電機を修理する1~1250×0~7台
Good Skill Checkスキルチェックに成功する(修理)50×回
Great Skill Check白い部分でスキルチェックに成功する(修理)150×回
Coop Action共同作業する(修理)1~625×0~7共同で作業した分のポイントの半分
Chest Searchedアイテムボックスの探索250×2~4個
Map Scout発電機の発見300×1~7台要マップ
Unlocking出口のゲートを開く1~1250×1~2個
Hatch Escapeハッチからの脱出2000
Survival(生存)



「脱出すれば入るポイント」であると考えていい。そのほかのものは狙って行うのは困難
名称行動獲得ポイント補足
Survived生還する5000
Killer Grasp Escape担ぎ状態からの脱出500×回
Trap Escape罠から脱出する500×回
Hook Escapeフックから自力で脱出する1500
Struggle吊られたときにもがく4~660程度時間に応じてポイントが入る

Altruism(協力)



利他行為で入るポイント。フックからの救出が最も高く、そのほか治療行為や合流などで入る。
名称行動獲得ポイント補足
Reunited他のサバイバーと合流する200×人1人につき200ポイント。どちらにも入る
Heal他人を治療する1~400一段階治療すると400
Heal自分を治療する1~300
Coop Action共同作業する(治療)1~200共同で作業した分のポイントの半分
Good Skill Checkスキルチェックに成功する(治療)50×X
Great Skill Check白い箇所でスキルチェックに成功する(治療)150×X
Hook Rescueフックからサバイバーを救出する1500×回
Trap Rescue罠にかかったサバイバーを救出する1000×回
Assist仲間を補助する250具体的な内容は不明
Distractionターゲットを散らす250×回囮になることで得られるポイントだと思われる
Boldness(大胆)



キラーに接近したり、キラーに対して危害を加えたときに入るポイント。スタンや失明状態、肉フック、罠の破壊で入る。
名前行動獲得ポイント補足
Bold心音が聞こえる範囲にいる1~250時間に応じてポイントが増える
Chaseキラーに追われる1~?
Escapedキラーの視界から逃れる250×回
Killer Stunキラーをスタンさせる1000×回
Killer Blindキラーを失明状態にさせる1000×回要フラッシュライト
Killer Burn透明なレイスを失明状態にさせる1000×回要フラッシュライト
Hook Sabotage肉フックを破壊する500×6~8個
Disarm Trap罠を解除する300×回
Trap Sabotage罠を破壊する250×X個
Good Skill Checkスキルチェックを成功させる(破壊)50×回
Great Skill Check白い箇所でスキルチェックを成功させる(破壊)150×回
Basement Time地下室に滞在する1~2000時間に応じてポイントが増える

ポイントの分類(キラー)


キラーのポイント行動は4つのカテゴリーに分けられている
  1. Brutality
  2. Deviousness
  3. Hunter
  4. Sacrifice

以下、順番にポイント行動について解説していく
Brutality



サバイバーに危害を加えることで得られるポイント
名称行動獲得ポイント補足
Catchサバイバーを捕まえる600×回窓越え、修理中、救出中などにCatchできる
Hit攻撃を当てる300×回
Destruction木の板を破壊する100×枚
Quiter Bonusサバイバーの通信が切断される625×回加えてSacrificeの1250点も入る
Deviousness



ほとんどの場合、固有能力に関するポイント
名称行動獲得ポイント補足
Bleedingサバイバーを出血させる3~回復、死亡したときに出血量に応じて加算される
Deathサバイバーの体力が尽きる50フックに吊るした場合はScrifice
Flashlight Evasion懐中電灯の光を回避する125×回
Set Trap罠を設置する100×回トラッパーのみ
Trapped罠にかける1000×回トラッパーのみ
Grab Trapped Survivor罠にかかったサバイバーをつかむ500×回トラッパーのみ
Surpriseサバイバーの近くで姿を現す250×回レイスのみ
Stalker姿を消し、サバイバーを追う1~?レイスのみ
Surprise Attack姿を現し、攻撃を当てる700×回レイスのみ
Chainsaw Sprintチェーンソーで走る1~?×回ヒルビリーのみ
Chainsaw Hitチェーンソー攻撃を当てる750×回ヒルビリーのみ
No One Escapedサバイバーを全滅させる2500
Hunter



サバイバーを追う、発見することで得られるポイント
名称行動獲得ポイント補足
Chaseサバイバーを追う1~?
Survivor Foundサバイバーを発見する200×回
Sacrifice



Entityに生贄を捧げることで得られるポイント

名称行動獲得ポイント補足
Hookサバイバーをフックに吊るす150×回
Sacrificeサバイバーを生贄にする1~1250×1~4人時間に応じて
Killサバイバーを殺害する1500×1~4人要memento mori

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