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lastquarter 2015年07月20日(月) 15:09:32履歴
デッドシンクロ
( 自爆 )
( 自爆 )
アビリティ名 | 種類 | 消費MP | 内容 |
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デッドシンクロ (自爆) | 全消費 | HPが0になった時、残りMP全てを消費して 残りMPと同量のダメージを50%の確率で与え る。 | |
詳細 | |||
相手から攻撃を受け、倒された際に発動する特殊アビリティ。 発動はするが相手にダメージが当たるかは一定確率による。 発動時の残りMP分のダメージを防御力に関係なく相手に与える技。 なので、MPを消費すればする程、火力が落ちてしまうことになる。 自爆によって相手のデッドマンを倒した場合、 続くデッドマンはそれまでの素早さの影響を受けない。 つまり、そこまでの素早さの計算が無効となり、 続くデッドマンを先頭として素早さの計算を行うことになる。 <特殊アビリティの発動について> 1: 回避 回避の発動対象にならない為、回避では不可能。 ただし、回避未発動の場合は、当アビリティの成否に関わらず、 自爆発動後に、続くデッドマンの攻撃に対して発動可能である。 2: 先制MP 先制MPが成功し、効果を受けても発動可能。 (ただし、その場合は残りMPが1の為、自爆が成功してもダメージは1のみである。) 3: HPMP入替 HPとMPを入れ替えた後に倒され、発動した場合は、その時の残りMP分での効果となる。 4: 耐久 下記備考欄参照 (コメント欄にて情報提供求む。) 5: 復活 下記備考欄参照 (コメント欄にて情報提供求む。) | |||
備考 | |||
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