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物理打撃アビリティ
( 物理攻撃 )



概要


打撃系の物理攻撃のアビリティ
物理型のアビリティなので、攻撃は攻撃力に、
防御は防御力に左右される。

物理型の攻撃アビリティには、属性による相性は
存在しないので、クリティカル・ブロックは
発生しない。

物理型のアビリティには、打撃と斬撃があるが、
効果に違いはない。

アビリティ一覧


物理打撃アビリティ
アビリティ名
消費MP
効果
技倍率
150
相手に対し自分の攻撃力と相手の防御力に
応じた物理打撃ダメージを与える。
1.065
300
相手に対し自分の攻撃力と相手の防御力に
応じた物理打撃ダメージを与える。
1.12
600
相手に対し自分の攻撃力と相手の防御力に
応じた物理打撃ダメージを与える。
1.25
1200
相手に対し自分の攻撃力と相手の防御力に
応じた物理打撃ダメージを与える。
1.5
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