最終更新: lastquarter 2015年08月01日(土) 19:35:17履歴
サバイヴ
( 耐える )
( 耐える )
アビリティ名 | 種類 | 消費MP | 内容 |
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サバイヴ (耐える) | 全消費 | HPが10%以上残っている状態から HPが0になる攻撃を受けると、 70%の確率でHPが1残る。 | |
詳細 | |||
相手から攻撃を受け、倒された際に一定確率で発動する特殊アビリティ。 本来ならば倒されているが、HPをだけ残すアビリティ。 発動時に残っている全MPを消費してしまう為、 耐えた後にアビリティの発動は無く、素殴りとなる。 しかし、残りMPに関してだけ言うなら、残りMPが1でも発動可能。 HPが10%以上残っていれば70%で発動する為、 半分以上減っていても、勿論満タンでも発動する可能性がある。 ハロウィン期間限定で、 「ハロウィンサバイヴ」という別バージョンのアビリティが存在する。 <特殊アビリティの発動について> 1: 誘惑系 誘惑系の即死攻撃を受けた際に、HPの条件を満たしていれば、確率によるが、発動可能。 2: 会心一撃 誘惑系と同じで、即死効果にも発動可能。 3: 先制MP 先制MPが成功し、MPが1になったとしても、残りHPの条件と確率を満たせば、発動可能。 (残りMPを全消費の為、1だけ消費して発動する。) 4: 二連射 1回目で倒し、発動した際には、耐えた時点で2回目の攻撃を行う。 (耐久しても、二連射の攻撃の最中なので、攻撃は続行される。) 2回目で倒し、発動した際には、既に2回攻撃を行っているのでそこで終了となる。 (耐久した状態から、攻撃可能。) 5: 自爆 下記備考欄参照 (コメント欄より情報求む) | |||
備考 | |||
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