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デッドシンクロ
( 自爆 )



アビリティ詳細


アビリティ名
種類
消費MP
内容
デッドシンクロ
(自爆)
全消費
HPが0になった時、残りMP全てを消費して
残りMPと同量のダメージを50%の確率で与え
る。
詳細
 
相手から攻撃を受け、倒された際に発動する特殊アビリティ。
発動はするが相手にダメージが当たるかは一定確率による。

発動時の残りMP分のダメージを防御力に関係なく相手に与える技。
なので、MPを消費すればする程、火力が落ちてしまうことになる。

自爆によって相手のデッドマンを倒した場合、
続くデッドマンはそれまでの素早さの影響を受けない。
つまり、そこまでの素早さの計算が無効となり、
続くデッドマンを先頭として素早さの計算を行うことになる。


<特殊アビリティの発動について>

1: 回避
回避の発動対象にならない為、回避では不可能。
ただし、回避未発動の場合は、当アビリティの成否に関わらず、
自爆発動後に、続くデッドマンの攻撃に対して発動可能である。

2: 先制MP
先制MPが成功し、効果を受けても発動可能。
(ただし、その場合は残りMPが1の為、自爆が成功してもダメージは1のみである。)

3: HPMP入替
HPとMPを入れ替えた後に倒され、発動した場合は、その時の残りMP分での効果となる。

4: 耐久
下記備考欄参照
(コメント欄にて情報提供求む。)

5: 復活
下記備考欄参照
(コメント欄にて情報提供求む。)
 
備考

復活耐久は発動出来ないとの声もある。
(検証中)


習得デッドマン


★☆☆☆☆( ☆1


★★☆☆☆( ☆2


★★★☆☆( ☆3


★★★★☆( ☆4


★★★★☆+( ☆4+


★★★★★( ☆5


★★★★★( 極型


★★★★★( 究極型



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