アビリティ名 | 種類 | 消費MP | 内容 |
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ツインリッパー (二連射) | 1200 | 相手に対し自分の攻撃力と相手の防御力に 応じたダメージを与える。 相手を倒しきれなかった場合、 さらに追撃の一太刀を浴びせる。 | |
詳細 | |||
相手を1回の攻撃で倒せなかった場合、続けて2回目の攻撃を行う特殊アビリティ。 MPの消費はその攻撃の回数に関わらず、発動する度に1200である。 1回目の攻撃で倒せてしまった場合、次の相手に攻撃は引き継がれずに終了する。 (前述した通り、この場合も消費MPは1200。) 技の倍率は、1回目も2回目も共に素殴りと同じく1.0倍である。 つまり、アビリティを使用しない通常攻撃を1回の攻撃の中で2度行う、という事である。 <当アビリティによるダメージ計算例> 設定: 自身のデッドマンの攻撃力を1000とする。 相手のデッドマンのHPと防御力を1000とする。 まず、1回目の攻撃が行われる。 自身の攻撃の値: 1000×1.0=1000 相手の防御の値: 1000÷2=500 相手に与えるダメージ: 1000-500=500 相手の残りHP: 1000-500=500 となる。 この時点で相手はまだ倒せていないので、2回目の攻撃が始まる。 自身の攻撃の値: 1000×1.0=1000 相手の防御の値: 1000÷2=500 相手に与えられるダメージ: 1000-500=500 相手の残りHP: 500-500=0 となる。 <特殊アビリティの発動について> 1: 回避 1回目のみを回避され、2回目の攻撃はダメージとなる。 2: 耐久 1回目で倒し、発動した際には、耐えた時点で2回目の攻撃を行う。 (耐久しても、二連射の攻撃の最中なので、攻撃は続行される。) 2回目で倒し、発動した際には、既に2回攻撃を行っているのでそこで終了となる。 (耐久した状態から、相手は攻撃可能。) 3: 復活 1回目で倒し、発動した際には、復活後に2回目の攻撃を行う。 (復活しても、二連射の攻撃の最中なので、攻撃は続行される。) 2回目で倒し、発動した際には、既に2回攻撃を行っているのでそこで終了となる。 (復活した状態から、相手は攻撃可能。) 4: マゾヒスト 1回目の攻撃で条件を満たすと、その場で発動し、攻撃力を上昇させる。 しかし、二連射の攻撃の最中なので、発動後に2回目の攻撃が続行される。 | |||
備考 | |||
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