デッドマンズ・クルス 攻略wiki - D20-CELL変異
D20-CELL変異
( 防+20% )



アビリティ詳細


アビリティ名
種類
消費MP
内容
D20-CELL変異
(防+20%)
200
自分の防御力を20%上昇させる。
詳細
 
登場時に1度だけ発動する強化アビリティ
発動時にMPを消費する。

発動デッドマンの防御力の値の20%を防御に追加する。
防御力のみの加算なので、属性技のダメージは減らない。

当強化アビリティを使用したダメージの計算の例:
設定: 相手は攻撃力を1000とし、物理技4を使用するとする。
自身の防御力を1000とし、当強化アビリティを使用するとする。
また、どちらも上記したアビリティ以外のアビリティの影響が無いものとする。

<相手のデッドマンの攻撃>
技倍率を加えた攻撃値: 1000×1.5=1500

<発動デッドマンの防御>
アビリティの効果: 1000×0.2=200
合計した防御値: (1000+200)÷2=600

<自身に与えられるダメージ>
1500-600=900
(物理技なのでクリティカル・ブロックは発生しない。)
となる。
 
備考
-

習得デッドマン


★☆☆☆☆( ☆1


★★☆☆☆( ☆2


★★★☆☆( ☆3


★★★★☆( ☆4


★★★★☆+( ☆4+



★★★★★( 極型


★★★★★( 究極型



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