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//通常用 リーチ=攻撃が届く距離(長い or 短い) 攻撃範囲=攻撃可能な範囲の広さ(広い or 狭い) 攻撃速度=1回1回の攻撃モーションの長さ(速い or 遅い) どちらでもなさそうな場合は「普通」と記載
|~名前|ゲーム内表記|攻撃力|耐久力|属性|リーチ|攻撃範囲|攻撃速度|特殊アクション|備考|
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//通常用
|~名前|ゲーム内表記|攻撃力|耐久力|属性|特殊アクション|備考|
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//射撃用
|~名前|ゲーム内表記|攻撃力|弾数|備考|
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*概要
//簡単な武器の特徴についての説明。
*入手場所
**入手条件
//サイコパス武器や実績武器に使用。特別な条件が無ければ削除する項目。
*Tips
//概要に書ききれない小ネタや各モードでの活用方法を記載する。特筆すべき事が無ければ削除か非表示にする。※ゲームに直接関係の無い情報は極力控えてください。
**72HOURモード
**OVERTIMEモード
**∞モード
|~名前|ゲーム内表記|攻撃力|耐久力|属性|リーチ|攻撃範囲|攻撃速度|特殊アクション|備考|
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//通常用
|~名前|ゲーム内表記|攻撃力|耐久力|属性|特殊アクション|備考|
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//射撃用
|~名前|ゲーム内表記|攻撃力|弾数|備考|
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*概要
//簡単な武器の特徴についての説明。
*入手場所
**入手条件
//サイコパス武器や実績武器に使用。特別な条件が無ければ削除する項目。
*Tips
//概要に書ききれない小ネタや各モードでの活用方法を記載する。特筆すべき事が無ければ削除か非表示にする。※ゲームに直接関係の無い情報は極力控えてください。
**72HOURモード
**OVERTIMEモード
**∞モード