電撃文庫 FIGHTING CLIMAX の攻略 Wiki です。

パッチ・次回作への要望

電撃文庫 FIGHTING CLIMAX のパッチで対応してほしい項目や、
次回作で対応してほしい項目があればこちらのページを直接編集するかコメントに記載して下さい。
※バグや不具合っぽいものは 既知のバグ・不具合 に記載して下さい。
※「○○の参戦」という要望はキリがないので無しでお願いします。

また SEGA 公式でもアンケートを行っています。 (2015/2/12まで)
(2014/12/06) SEGA にこのページをご意見として送付しました。

パッチ対応希望項目

  • PLAYER MATCH にプライベートスロット(招待枠)の追加
  • ランダムセレクトの追加 (メインキャラ/サポートキャラ)
  • 「TRAINING」でフレーム数表示メニューの追加
  • カーソル位置の記憶
  • ランクマッチで決定ボタンを押したあとでも戦績が見えるようにして欲しい
  • カスタムサウンドトラックの設定
  • 原作(アクセルワールド等の世界観)を再現した対戦ステージの追加

次回作への要望

  • キャラセレの入力は「○決定 ×キャンセル」にしてほしい (今の仕様は直感的にわかりにくい)
  • カスタムサウンドトラックを設定できるようにしてほしい(VSモード・トレーニングモードにて)
  • ストーリーがつまらなすぎる。せめてドリームデュエルぐらいは原作に絡めて欲しい。
  • PS4 での発売
  • ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい

このページへのコメント

ここの投げキャラは投げ持ってる打撃キャラにならないからどうしようもない
投げが最終目標のキャラなんて作れっこない

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Posted by ななし 2017年10月26日(木) 02:54:53 返信

対空性能の強化
インパクトスキル等の相殺判定の削除
キャラクターバランス調整(特に静雄)
地上攻撃空中ガード不可
コマンド技の追加

これくらいかなあ
全体的にリーチ長いか発生が早いか機動力が高い奴が
勝つゲームになっちゃってるのがもう

というか当身はガード不能の吸い込み投げにしてください
読み勝って反撃確定って格闘ゲームは聞いたことないです

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Posted by 名無し 2015年03月18日(水) 21:05:30 返信

次バージョンへの提案として
投げを入力して4フレで掴みが成立したときに掴まれた側がしゃがんでいたら投げ抜け不可能にするというのはどうだろう
立っていれば従来通り簡単に投げ抜け出来る代わりに下段はヒットするから(投げ無効時間後まで暴れやジャンプしてなければ)二択として成立すると思うんだけど

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Posted by 名無しさん 2015年01月30日(金) 09:51:00 返信

静雄のダッシュを走るのより前のダッシュに戻してほしいです。

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Posted by 名無し 2015年01月28日(水) 23:41:19 返信

水を差してしまうが
禁書目録から美琴とか一方とか上条さんが、主役として参戦してるのであって、
超電磁砲からの参戦ではないから、禁書の中では主役でもないフレンダとか麦野とかが参戦はちょっとキツイかと
デュラから杏里は激しく同意だが、1作品から4キャラ目はちょっと厳しそうなんだよな・・・

キャラ調整に関してちゃんと触って欲しいのは激しく同意
乱舞を無敵にして欲しい

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Posted by   2015年01月24日(土) 12:48:32 返信

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