デザエモン総合サイト

I stand here for tomorrow...
デザノカケラ
Recorded by amagishienDEZA no KAKERA
作品データ
作者ザ・デザエモナーズサウンドアンリア & 電 & HBM
媒体デザエモン2初出2003年
DLSGM1サイズ2363
構成8ステージ+2デモプレイ時間20分
解説
マテリアル収集型合作。大勢のデザエモナーが提供する個性豊かな
カケラたちが、礼門Z氏の手により一つの物語に美しく収斂され、
激しく、疾走感溢れるシューティングゲームがここに誕生します。
自機武装はEDITで自由に変更可能。「そんな装備で大丈夫か?」
難度★★★★★☆ (武装カスタマイズにより可変!)
系譜・関連作品
-
関連リンク
   DEZA no KAKERA (公式)
Satakore.com
作者コメント
-



ストーリー


モナウズ帝国とアテナ連邦の戦い・・・
既に原因すら定かではないこの戦争は100年以上続いていた。
モナウズ帝国は戦争を終結させるべく「神兵器」を作り出し、
アテナ連邦は徐々に追い詰められていった。
アテナ連邦は笠原重工に「次世代戦闘機の開発」を急がせたが、
完成直前に笠原重工の秘密工場が神兵器によって壊滅させられてしまう。
神兵器がアテナ連邦の最終拠点に迫ろうとしていたその時、
壊滅した筈の秘密工場の地下から一機の戦闘機が飛び立った。
その謎の戦闘機は「I stand here for tomorrow.」とだけメッセージを残し、
モナウズ帝国の空中要塞へと突撃していった・・・。


カケラボーナス

 
大型雑魚を倒すと「カケラ」が出現します。
これがこのゲームの稼ぎのキモです。
小雑魚を倒すごとにカケラが反応し点数が入ります。
反応中に他の雑魚を倒しても点数は入りませんので
間をおいて順々に倒して行ったほうが高い点数が入ります。
ボスのパーツを破壊する事でもカケラが反応します。
ボス戦にカケラを1つも持っていけなかった場合
ボス戦の稼ぎは全てパーになります。

画面端に誘導しすぎたり変なとこで死ぬとカケラを失いやすいです。
出来るだけ画面中央付近で、ミスしないようにプレイしましょう。
ボムを補充する為にわざと死ななければならない事もあるでしょうが
そういう時はうまく画面中央に誘導して死にましょう。


楽曲タイトル

 
AREABOSS
STAGE 01SKY WEAPON-
STAGE 02BASTED BLAZON天翔
STAGE 03WHITE OUT HI防壁
STAGE 04DEPARTURE-
STAGE 05RAINSWING IS DIE
STAGE 06COSMOSH.C.G.
STAGE 07OPELA神兵器
STAGE 08-ATHENA


スタッフ


DEVELOP礼門Z
TITLE EFFECTトロピカ
MUSIC COMPOSEアンリア

HBM
GRAPHICSmk2
ハマ
oda
かりん
アンリア
GGE
draken
こんにちは
礼門Z


















このページへのコメント

まずタイトルがいいですよね、デザノカケラ。

0
Posted by 管理人 2015年04月20日(月) 03:37:19 返信

コメントをかく


利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます