paranoia Illusion -The lost dreams- | |||||
パラノイアイリュージョン | |||||
作品データ | |||||
作者 | Timo. | サウンド | Timo. | ||
媒体 | デザエモン2 | 初出 | 1998年 | ||
DL | SGM1 | サイズ | 2481 | ||
構成 | 6ステージ+2デモ | プレイ時間 | 32分 | ||
解説 | |||||
心に傷を負った少女の「夢世界」を描く物語。タイトルに違わず、 そこには「夢」の暗面も広がっていて、重く悲しい胸懐が幻想的に湛えられています。殊に恐れや不安を内面から煽られるかのような一部ステージは、プレイヤーの心に深く突き刺さることでしょう。 | |||||
難度 | ★★★★★☆ (2Pが初心者向け) | ||||
系譜・関連作品 | |||||
paranoia Illusion? (デザエモン+版) / paranoia Illusion | |||||
関連リンク | |||||
Timo.=nemo(てぃもねも) (公式) デザ第3画廊 Satakore.com 旧バージョン動画 | |||||
作者コメント | |||||
デザ2版「ごっちゃパラダイス」を完成させ、次は何を制作しようかなと思い、 デザエモンプラスで制作停止してたこの作品を改めてデザ2にて制作しようと思い立ちました。 制作の際、1からラフスケッチを描き直し、1998頃にver.1が完成しました。 それから幾度かの年月を経て、プラス版にて新たに三部作として制作する事になって プレイステーションとセガサターンを同時に点けて交互にチャンネルを切り替えつつ互いに修正し合いながら制作… また時を経て、2004年7月に最初のPCを購入し初めてインターネットで訪れた デザエモンファンサイトの「デザエモナーズ」でのやり取りがキッカケで再び修正し、 約7年の歳月を経て無事に日の目を見る事となりました。 元々は、再放送で見たアニメ「銀河鉄道999」の葬式をやりたがる話の放送を見た衝撃が忘れられず、 その不気味な世界観をゲームで作ってみたいというのがキッカケでした。 この作品でやたらと青いローブの敵が登場するのはそんな理由からだったりします…(^^; |
…友達の由美が眠ったまま3日が過ぎていた。
医者にも原因が分からず、両親もどうしていいか分からずにいた…。
舞(m)「ねぇ由美、今日はみんなでピクニックに行ったんだよ。 元気の無い私の為にって…。
とても楽しかったよ…由美がいればもっと楽しかったのに…ねぇ…私が凄く悲しかった時にいつも笑いかけてくれたよね…。
…ねぇ、いつものように笑いかけてよ…目を開けてよ由美…」
そう願い続けてた時、目の前に人がぼんやりと立っていた。
m「あなたは?」
?「私は夢世界のフレイと言います」
m「…夢世界?」
フレイ(f)「はい。あなたの友達を助けたいとゆう気持ちを受け取り、ここまで来ました」
m「え…由美に一体何があったんですか?」
f「ええ、由美さんは全ての気持ちに心を閉ざし、失われた夢世界にいます」
m「え…由美が…どうして?」
f「……あなたの知らない内に由美さんも心に傷を作っていたのです…でも、誰にも言えずに1人悩み続けて、そして自分の居場所を無くしたのです。
今の由美さんに必要なのは、元の世界に帰りたいとゆう気持ちなのです。今の私達だけではどうする事も出来ません…。」
m「どうしたら…いいの?私に出来る事は無いの?」
f「あなたが由美さんにここにいてほしい…帰ってきてほしいという気持ちを伝えるしかありません…。でも、とても危険な旅になるでしょう…それでもいいのですか?」
m「構いません。由美が戻ってきてくれるなら…」
f「では、私と共に来て下さい。そして、由美さんの心を開くため…お願いします…」
m「はい…」
・舞 [1P、バルカンA、エディットボムB]
主人公その1。夢から覚めなくなってしまった友達の由美を救う為にフレイの案内で夢世界へと旅立つ。
・フレイ [2P、バルカンB、エディットボムA]
主人公その2。心配し続けていた舞の声を受け取り、舞を夢世界へと案内する夢世界の住人。
SCENE | BOSS | |
STAGE 01 | 夢世界入口 | カイン |
STAGE 02 | 暗黒の空の下 | 呪われし少女 |
STAGE 03 | 墓地 | シスターマリア |
STAGE 04 | 沈黙の迷宮 | 覚醒されし者 |
STAGE 05 | 不眠症の森 | 死神 |
STAGE 06 | 時の神殿 | 失われた夢世界の番人 |
#01(02) lost of dreams...[タイトル] ◎
#02(16) 出発の時[オープニング]
#03(06) a way in dream of world#2[ステージ1]
#04(18) 行く手を阻む者[ステージ1ボス]
#05(15)door to hope[ステージクリア]
#06(17) 導かれる者(a way in dream of world#3)[中間デモ]
#07(10) darkness sky[ステージ2]
#08(14) curse to hands(呪われし者の手)[ステージ2ボス]
#09(11) 埋葬公葬曲[ステージ3
#10(07) holy a person to battle(聖なる者の戦い)[ステージ3ボス] ◎
#11(01) maze of silence[ステージ4]
#12(19) lose of senses[ステージ4ボス]
#13(05) forest of insomnia[ステージ5] ◎
#14(03) destruction to staircase(破滅への階段)[ステージ5ボス]
#15(04) time of shrine[ステージ6] ◎
#16(08) disillusuonment to guide a person[ステージ6ボス] ◎
#17(09) no wake up of the world(覚める事の無い世界)[ゲームオーバー] ◎
#18(12) orgel #2[エンドデモ]
#19(13) door to tomorrow(明日への扉)[エンディング] ◎
未使用#01(20) orgel #1(デザエモンプラスで制作してた曲のうろ覚え再現)
未使用#02(21) 朝日(door to tomorrowの別アレンジver.)
未使用#03(22) orgel #2(Full ver.)
未使用#04(23) no wake up of the world(long ver.)
未使用#05(24) a way in dream of world #1
※ ◎…Deza2ver.
※ ()内の数字はデザエモンサウンドツール内の使用トラックナンバー。
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