当wikiはスターオーシャン:アナムネシス(SOA)のキャラについて独断と偏見による解説が主です
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種付けて通常→逆輪→煉獄→逆輪が低ヒット最速の300%逆輪かつゲージ稼ぎですね。これで他との遅れはないです。そこから先はL通常→剥命→煉獄→剥命連打してれば役割OKな感じします。
確かにそれでもOKです。ただあくまでバッファーなので、どれだけ早くATK+70%や消費AP減を配れるかも重要になります。早く250ヒット到達すればするほどパーティの総火力は上がるので。
むしろhit数維持の観点からいくとゲージ遅れた方がPTの総DPS上がるのでは?説。
パーティにDPSの低いキャラや実装時期が古いフィニッシャーがいれば考え物ですが、確かに殴り続けてる方がさっさと終わりそうです。ただ今のところゲージが溜まり次第ラッシュ開始が一般的だと思うので遅れると迷惑がられる可能性もありますね。
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種付けて通常→逆輪→煉獄→逆輪が低ヒット最速の300%逆輪かつゲージ稼ぎですね。
これで他との遅れはないです。
そこから先はL通常→剥命→煉獄→剥命連打してれば役割OKな感じします。
確かにそれでもOKです。
ただあくまでバッファーなので、どれだけ早くATK+70%や消費AP減を配れるかも重要になります。
早く250ヒット到達すればするほどパーティの総火力は上がるので。
むしろhit数維持の観点からいくとゲージ遅れた方がPTの総DPS上がるのでは?説。
パーティにDPSの低いキャラや実装時期が古いフィニッシャーがいれば考え物ですが、
確かに殴り続けてる方がさっさと終わりそうです。
ただ今のところゲージが溜まり次第ラッシュ開始が一般的だと思うので遅れると迷惑がられる可能性もありますね。