最近のSOAで思うこと(2018/12/14)
オイオイオイ、インフレ進みすぎだわコレ。
11/15実装のカーリンとエイルマット以後、一気にインフレが加速しましたね。
ニーア勢実装時のインフレの倍ぐらい強烈なインフレ。
でも敵はそこまで一気に強くなったわけではなく、
昔のキャラでも普通に勝てるので、まぁ環境破壊とまではいかないとは思います。
そして何より鎌が新武器で登場してくれたことに安堵しました。
通常も遠近両用で使いやすくて文句なしです。アックスとは何だったのか...。
武器と言えば武器の新しい強化方法のカスタムギアが実装されました。
どれだけインフレを進めるんだ、と思いましたが今のところは武器のステがちょっと上がるくらい。
これからどんどん種類が増えていくんでしょうけど、おもしろいと思えるものにしてくれると期待。
最近のSOAで思うこと(2018/11/1)
久々にこのゴミ箱に日ごろの恨みつらみ思ったことを書き捨てるぞ!
まずはインフレについてですが、そこまで進まなかったですね。
いや間違いなく進んではいるんですが、急速に進みはせずにゆっくり進んでます。
ほとんどの新キャラはなかなかいい調整だと思ってます。
が、新武器のアックスはもうちょっとなんとかならないかと思わざるを得ないですね。
通常攻撃がモッサリすぎて、修正前の片手剣を使ってるような気分になっちゃうのは私だけだろうか。
そしてアックスに抱いてる不満、というか不安がもう一つ。
ハンマーをアックスだと言い張るならば、鎌もアックスと言い張って出してくる可能性がある。
エイルマットがアックスで出てきたら発狂してしまう。許せん!
頼むから鎌で出してくれ、と思うんだけど新武器種をそんな簡単に追加できないだろうしなぁ。
あとメモリアルフェスで追加された操機のプリシスみたいなピックアップ無しの新キャラはひどいと思いました。
ひどいというか、やってくれるぜって感じ。
今後もあれ形式で出されるとなかなかお財布が辛いですね。
この件と、詳しくは見てないけどスタッフ?の発言のせいで炎上したりで大変そう。
個人的にはそこまで気にならないので楽しくやっていきますが、人が減ったら悲しいなぁ。
最近のSOAで思うこと(2018/08/18)
この1ヶ月間、追加キャラがほとんど近距離特化でした。
EoE勢、特にゼファーと水チンが強すぎて遠距離オーシャンになってたのを運営も把握していたのか無理やり修正してきた感。仕方ないね。
でも正直追加キャラより覚醒の方がちょっとやばかったんじゃないかと思います。
長く続けてる人、というかヴィクトルとクロードを覚醒できた人はマルチよりシングルでやった方がクリア率高いのではなかろうか。覇級はともかく。
ヴィクトルとクロードと婿フェイトいれば絶でも適当にやって2分切れちゃいますもんね。アシストスキルとかも増えましたし余計に。
建前的には初心者の方向けのwikiなのでシングルは厳しいだろうと判断してマルチ前提っぽい書き方してますし、これからもこのスタイルで書きますけど。
あと運営に対して物申したいんですけど、アームの属性もっと増やしてくれませんかね。アーム追加されてからほぼ1年なのに☆5の属性武器まだ3種ですよ。
アームよりも結構後に出たライフルとか大剣もう4種類出ちゃってるよ!
新キャラの武器種しか新しい属性武器を出さない、というより出せないっていうのはわからなくもないんですけどちょっと偏りすぎかなって。
こんなゴミ箱で書いても何の意味もないのは重々承知ですけど書かざるを得なかった。
最後に、ゲームには全く関係無いんですが、宣伝とかしてないのにアクセス数が結構増えちゃった。なんで?
ほぼ自己満wikiでしたから、適当なこと書いてたら誰かに怒られそうとビクビク。
でも独断偏見って書いてますからね!こっちは悪くねぇ!許せ!
最近のSOAで思うこと(2018/07/19)
インフレが多少進んだことは進みましたが予想してた進み方ではなかったですね。
ATKバフとか純粋な与ダメバフじゃなくその他与ダメ枠のインフレ、あるいは条件緩和が進みました。
ガッツ関係も最近は運営のお気に入りですね。なんかやべー敵、コンテンツが出てくるのか覇級の難度を下げたいのか...。
あとこの前武器のステが上がったと思ったらさらに上がってきちゃったよ。そのうちステ1500とか普通に行きそう。旧武器との差が広がるなぁ。
そして本日、第2部であるTwin Eclipseが配信されます。(これ書いてる時点ではまだ。)
それに伴ってアシストスキルの追加...編集作業が増えるじゃないか!ラッシュバフが付与されるっぽいのでかなり戦い方が変わりそうです。
リジェネとか発動できてたんでヒーラーますます需要なくなるね...サポキャラとしては需要増えるかもしれないけれども...。
最近のSOAで思うこと(2018/06/09)
最近のSOAはインフレが進みATKバフのトレンド値が60%、与ダメは55%〜60%、その他与ダメ枠も40%付近になってきました。
そろそろATK65%とか与ダメ65%が出てきそうですね。
覚醒キャラも今のところおおむね良好な調整です。ただまだインフレは続くはずなので初期覚醒組はまた取り残されそうでなんだかなぁといった感じ。
武器も以前よりもステが高くなり、新武器、旧武器なんて呼び分けされるかもしれません。
特に属性付与を持つオーブが登場したことでキャスターの扱いが大きく変わっていくと思います。
今後登場するキャスターはルシフェルやメイドのクレアのように詠唱無しスキル持ちになることが多くなりそうな予感。
キャスターは弱点相手じゃないと使う場面が無いですから、そこを変えたいんでしょうか。
でもそうなるとこれまでのキャスターはどうなるのだろうか...紋章術も属性付与できるように仕様変更するとかが落としどころですかね。
野良マルチが荒れそう
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