USTAアカデミー時代のエッジさん、まさかの銃シューター。
SO4をプレイ済の人は知っての通り、エッジさんは銃を使うのは苦手なはずなのだが。
あとラッシュモーションが完全にガンダム。
狙われやすくなる効果+1を持ってる時点で役割はタゲ取りシューターと明確に決まっている。
もう銃ディフェンダーでよかったレベル。
被ATKダメでも被INTダメでもなく被ダメージ-15%を無条件で全体に撒けるなんてディフェンダーでも持ってるのはごく一部。
個人でHP+30%も持っているので生存能力もかなり高め。
ただ10%SAは高難度だとあまり役に立つものではないので保険程度。
もちろんシューターとしても与ダメを最大で45%撒けるので十分な性能。
ただHP100%時とやや厳しめな条件なことに加え最低保証が30%のみなので現環境では少し物足りない。
しっかりと回避するなり、通常吸収武器などリカバーできるものが欲しい。
自身の火力も高いわけではないのでその面でも現環境に一歩及ばない感は否めない。
スキルはタゲを取っててもゲージ回収やヒット維持が容易な優秀なものがあるので嬉しい。
ただヒット稼ぎの方はあまり積極的にはできないと思っていい。
ゲージ稼ぎのエイミングデバイス、ヒット稼ぎと維持のラプターズビュレットで使い分けしよう。
この2つぐらいしかあまり使わないので残り1つは好みで。
個人的にはCAで近づけるアマガケがオススメ。
コンボ例
通常→エイミング→ラプターズ→エイミング→ラプターズ 消費AP:98
基本コンボ
CBに拘らずエイミング連射してゲージ回収でも問題ない。
最後にラプターズを撃つことでヒット維持を狙える。