最終更新:ID:Q2Kj7nIIdA 2020年05月27日(水) 19:38:03履歴
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | |
---|---|---|---|---|
HP | 2350 | +71 | 2421 | 2492 |
ちから | 1650 | +50 | 1700 | 1750 |
すばやさ | 265 | +8 | 273 | 281 |
かしこさ | 700 | +21 | 721 | 742 |
みのまもり | 1370 | +42 | 1412 | 1454 |
特性 | 限界突破 | |||
たいせい | ||||
どく △ もうどく △ マヒ ◎ 混乱 ◎ 眠り ◎ 呪い ◎ 魅了 ◎ 幻惑 ◎ おびえ ◎ 魔法封じ 〇 即死 ◎ |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]こごえるふぶき | ブレス全 | |
→[20]ダイヤモンドブリザード | ブレス単 | |
→[150]ダイヤモンドスリンガー | 物理単 | |
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]ベホイム | 回復単 | |
→[20]水竜の加護 | 回復全 | |
追加効果:みのまもり1段階・ブレス耐性2段階アップ |
青天竜バルケロスを、今風にアレンジした感じのモンスター。全体的にステータスが高く、ヒーラーのみならずタンク役としても優秀。
回復の方はベホイミ→ベホイムになった上、全体回復もテンション50→20に低下し、防御アップもできるようになった。ボタンアクションが付いたのも大きい。
味方全体のブレス耐性を上げられる技は貴重で、おまけ程度にみのまもりも上がるため、回復も相成って強力なブレス攻撃を使う相手には有効に働く。
赤技の方はかがやくいきが削除された一方、ダイヤモンドブリザードがテンション20から使えるようになって単体ボスへの火力が上昇。テンション150になれば、のどが心配になる物理技を使えるようになり、みのまもりダウンを活かしやすくなる。こごえるふぶきは魔女グレイツェルのイオラ同様、不意に現れたメタル系モンスターを相手にするときに役立つ…かもしれない。
シルバリオン同様、高いすばやさから回復技が使えるが、超3弾当時のバルケロス同様、同弾のガリンガよりもすばやさが5低い。バルケロスと違って物理技が使えるので、ちからアップも腐りにくい。
レベルボス戦においては、最初から物理技が使えるシルバリオンに(ヒーラーとしては)株を奪われがち。そもそもブレス攻撃が有効に働く場面が皆無。
余談だが、こんな状況でよくイベント開催できるなと顰蹙を買っている。
回復の方はベホイミ→ベホイムになった上、全体回復もテンション50→20に低下し、防御アップもできるようになった。ボタンアクションが付いたのも大きい。
味方全体のブレス耐性を上げられる技は貴重で、おまけ程度にみのまもりも上がるため、回復も相成って強力なブレス攻撃を使う相手には有効に働く。
赤技の方はかがやくいきが削除された一方、ダイヤモンドブリザードがテンション20から使えるようになって単体ボスへの火力が上昇。テンション150になれば、
シルバリオン同様、高いすばやさから回復技が使えるが、超3弾当時のバルケロス同様、同弾のガリンガよりもすばやさが5低い。バルケロスと違って物理技が使えるので、ちからアップも腐りにくい。
レベルボス戦においては、最初から物理技が使えるシルバリオンに(ヒーラーとしては)株を奪われがち。そもそもブレス攻撃が有効に働く場面が皆無。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | |
---|---|---|---|---|
HP | 2100 | +63 | 2163 | 2226 |
ちから | 1630 | +49 | 1679 | 1728 |
すばやさ | 265 | +8 | 273 | 281 |
かしこさ | 580 | +18 | 598 | 616 |
みのまもり | 1300 | +39 | 1339 | 1378 |
特性 | 限界突破 | |||
たいせい | ||||
どく ◎ もうどく ◎ マヒ △ 混乱 〇 眠り ◎ 呪い ◎ 魅了 ◎ 幻惑 〇 おびえ ◎ 魔法封じ 〇 即死 〇 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]ガードクラッシュ | 物理単 | |
追加効果:みのまもり2段階ダウン | ||
→[20]アローストリーム | 物理単 | |
→[100]スパークストリーム | 物理単 | |
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]システムメンテナンス | 回復単 | |
追加効果:自分のみのまもり2段階アップ | ||
→[50]グランドメンテナンス | 回復全 | |
追加効果:味方全員のちから1段階アップ |
DQMSLから、サージタウスの転生前(つまり下位)モンスターが登場。
テンション150以上で新たな技こそ登場しないが、新3弾の環境に合った雷属性攻撃と、優秀な全体回復技を持つ。
ステータス面もかしこさ以外隙が無い。不要なかしこさを削ったのだろうか。
少し効果は違うものの、回復とちからアップを併用できる技はサージタウス以来。
2戦目に多くのHPを持ち越したいときに活躍してくれるはず。
アタッカーとしても、ホメロスを上回るすばやさ265のガードクラッシュ持ちなので、レベルボス戦でも強い。赤技100〜の雷属性が魔王系によく通るのも大きい。
テンション150以上で新たな技こそ登場しないが、新3弾の環境に合った雷属性攻撃と、優秀な全体回復技を持つ。
ステータス面もかしこさ以外隙が無い。不要なかしこさを削ったのだろうか。
少し効果は違うものの、回復とちからアップを併用できる技はサージタウス以来。
2戦目に多くのHPを持ち越したいときに活躍してくれるはず。
アタッカーとしても、ホメロスを上回るすばやさ265のガードクラッシュ持ちなので、レベルボス戦でも強い。赤技100〜の雷属性が魔王系によく通るのも大きい。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | |
---|---|---|---|---|
HP | 2030 | +61 | 2091 | 2252 |
ちから | 1580 | +48 | 1628 | 1676 |
すばやさ | 260 | +8 | 268 | 276 |
かしこさ | 730 | +22 | 752 | 774 |
みのまもり | 1200 | +36 | 1236 | 1272 |
特性 | 限界突破 | |||
たいせい | ||||
どく △ もうどく △ マヒ 〇 混乱 ◎ 眠り ◎ 呪い 〇 魅了 ◎ 幻惑 ◎ おびえ ◎ 魔法封じ 〇 即死 〇 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]ガードクラッシュ | 物理単 | |
追加効果:みのまもり2段階ダウン | ||
→[20]魔空襲撃 | 物理単 | |
→[200]ジャッジメントノヴァ | 物理単 | |
追加効果:敵バフ解除 | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]不敵な笑い | バフ単 | |
効果:自分のちから・みのまもり2段階アップ | ||
→[50]絶対破壊指令 | バフ全 | |
効果:自分以外の味方のちから・かしこさ・ブレス威力2段階アップ |
ドラクエ11からの参戦。人間としての姿は前弾にスペシャルチケットで登場したが、今回はモンスターとして登場。
超3弾から続いてきた六軍王もこれで全員出そろったが、あいにくチームに入れられるモンスターは3体までなので、六軍王チームを組もうとすると中途半端になりがち。キラゴルドとブギーがぶとうかアイコンなので、ぶとうかで揃えるとちょうどいいかも?
すばやさでまたぶとうかモンスターの最高値を更新したばかりか、まほつかモンスター並みのかしこさも引っ提げてきた。地味にちからもジャコラより高い。
赤技200で敵のバフ解除ができることや、眠りと幻惑に強いことから、幻魔王デスタムーア戦でも活躍が期待できる。最終形態相手だと全体攻撃ができないのが少し残念だが、そのすばやさを活かして真っ先にバフ解除をしていきたい。(高レベルのマスターはそれ以上に速くなるけれど)魔属性ゆえに、魔王系には少しダメージが目減りしてしまうのが難点か。
青技は低テンションではシンプルな自己強化、テンション50からは各種攻撃能力を一度に2段階も上昇させる非常に強力な技となる。特にかしこさを上げる手段は非常に貴重なため、まほうつかいでも入れる価値はある。ガリンガと違って種族などの指定はないが、自身は強化しないということには十分注意すること。
なお、すばやさ260かつガードクラッシュをテンション0で放てることから、スコアアタックやレベルボスでも活躍が期待できる。なんでもスキャンのルカニと合わせて1ターン目にみのまもりを9段階下げることができれば、単体ボスでは大幅な有利が取れるからだ。
超3弾から続いてきた六軍王もこれで全員出そろったが、あいにくチームに入れられるモンスターは3体までなので、六軍王チームを組もうとすると中途半端になりがち。キラゴルドとブギーがぶとうかアイコンなので、ぶとうかで揃えるとちょうどいいかも?
すばやさでまたぶとうかモンスターの最高値を更新したばかりか、まほつかモンスター並みのかしこさも引っ提げてきた。地味にちからもジャコラより高い。
赤技200で敵のバフ解除ができることや、眠りと幻惑に強いことから、幻魔王デスタムーア戦でも活躍が期待できる。最終形態相手だと全体攻撃ができないのが少し残念だが、そのすばやさを活かして真っ先にバフ解除をしていきたい。(高レベルのマスターはそれ以上に速くなるけれど)魔属性ゆえに、魔王系には少しダメージが目減りしてしまうのが難点か。
青技は低テンションではシンプルな自己強化、テンション50からは各種攻撃能力を一度に2段階も上昇させる非常に強力な技となる。特にかしこさを上げる手段は非常に貴重なため、まほうつかいでも入れる価値はある。ガリンガと違って種族などの指定はないが、自身は強化しないということには十分注意すること。
なお、すばやさ260かつガードクラッシュをテンション0で放てることから、スコアアタックやレベルボスでも活躍が期待できる。なんでもスキャンのルカニと合わせて1ターン目にみのまもりを9段階下げることができれば、単体ボスでは大幅な有利が取れるからだ。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | |
---|---|---|---|---|
HP | 2160 | +65 | 2225 | 2290 |
ちから | 1550 | +47 | 1597 | 1644 |
すばやさ | 235 | +8 | 243 | 251 |
かしこさ | 660 | +20 | 680 | 700 |
みのまもり | 1170 | +36 | 1206 | 1242 |
特性 | 限界突破 | |||
たいせい | ||||
どく △ もうどく △ マヒ ◎ 混乱 ◎ 眠り 〇 呪い ◎ 魅了 ◎ 幻惑 △ おびえ ◎ 魔法封じ 〇 即死 〇 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]きりさく | 物理単 | |
→[20]大伐爪 | 物理単 | |
追加効果:自分のちから1段階アップ | ||
→[150]サイクロンパニッシャー | 物理単 | |
追加効果:みのまもり&ブレス耐性2段階ダウン | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]もえさかる火球 | ブレス単 | |
→[50]邪炎の豪弾 | ブレス単 |
六軍王5人目。新1弾ではホメロスがスペシャルチケットになっているが、モンスターとしての出番はあるのか。ありました。
ぬしさまとは異なり、待機時は地面から上半身を出している。
新1弾のステージ5にも登場するが、あちらのジャコラは起き上がってくれないようだ。
その巨体にふさわしく、新1弾ギガレアモンスターでは最も高いHPを誇る。とは言え、みのまもりの差から、破戒王ベルムドより耐久力は劣るかも。チーム単位でみてもHP160の差しかない。
一方、すばやさは235と歴代の六軍王で最も低く、新1弾ではうごくせきぞうに次いで遅い。せっかく弱体化効果があるのに、先制攻撃が期待できないのはいかがなものなのか。一応、ドラゴン族なので(職業アイコン的にも)ガリンガとは相性がいいが。
赤技で氷属性、青技で炎属性と、なんで超6弾に出なかったんだと言いたくなる技構成。
赤技150でみのまもりとブレス耐性を下げられるが、技自体は物理のため、みのまもりダウン目的で使うのが基本。
大伐爪でちからを上げて、強力な攻撃を叩き込めるようにしたい。ダメージ調整には青技を使う手があるが、威力自体は結構あるので注意が必要。
単体全体が使い分けられないのはややマイナスか。
ぬしさまとは異なり、待機時は地面から上半身を出している。
新1弾のステージ5にも登場するが、あちらのジャコラは起き上がってくれないようだ。
その巨体にふさわしく、新1弾ギガレアモンスターでは最も高いHPを誇る。とは言え、みのまもりの差から、破戒王ベルムドより耐久力は劣るかも。チーム単位でみてもHP160の差しかない。
一方、すばやさは235と歴代の六軍王で最も低く、新1弾ではうごくせきぞうに次いで遅い。せっかく弱体化効果があるのに、先制攻撃が期待できないのはいかがなものなのか。一応、ドラゴン族なので(職業アイコン的にも)ガリンガとは相性がいいが。
赤技で氷属性、青技で炎属性と、なんで超6弾に出なかったんだと言いたくなる技構成。
赤技150でみのまもりとブレス耐性を下げられるが、技自体は物理のため、みのまもりダウン目的で使うのが基本。
大伐爪でちからを上げて、強力な攻撃を叩き込めるようにしたい。ダメージ調整には青技を使う手があるが、威力自体は結構あるので注意が必要。
単体全体が使い分けられないのはややマイナスか。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | |
---|---|---|---|---|
HP | 1850 | +56 | 1906 | 1962 |
ちから | 1530 | +47 | 1577 | 1624 |
すばやさ | 250 | +8 | 258 | 266 |
かしこさ | 670 | +19 | 689 | 708 |
みのまもり | 1140 | +33 | 1173 | 1206 |
たいせい | ||||
どく ◎ もうどく ◎ マヒ ◎ 混乱 〇 眠り △ 呪い 〇 魅了 〇 幻惑 ◎ おびえ △ 魔法封じ 〇 即死 〇 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]チャージアタック | 物理単 | |
追加効果:テンション1段階上昇 | ||
→[20]妖嵐舞闘 | 物理単 | |
→[50]妖嵐炎舞闘 | 物理単 | |
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]ファントムアピール | バフ全 | |
効果:テンション1.0獲得 味方の魔法耐性2段階アップ |
ガリンガ、キラゴルド、ゾルデに続いて、4人目の六軍王。
ぶとうかアイコン付きのギガレアモンスターとして、ついにすばやさが250に到達。ちからがやや低いのが気がかり。
赤技はチャージアタックから最終的に炎属性攻撃、青技はテンションパワーを貯めながらのバフと、超6弾の人気要素を集めたモンスターに。
ファントムアピールのテンションパワー上昇量はみなぎる闘炎よりも低いが、全体バフであることを考えると仕方ないか。
エビルプリースト戦においては、ファントムアピールの魔法耐性アップが有効に働くが、こちらの上昇量よりもあちらの減少量の方が大きいので、積みながら戦うのは無理がある。1戦目で十分に積んでおこう。
ぶとうかアイコン付きのギガレアモンスターとして、ついにすばやさが250に到達。ちからがやや低いのが気がかり。
赤技はチャージアタックから最終的に炎属性攻撃、青技はテンションパワーを貯めながらのバフと、超6弾の人気要素を集めたモンスターに。
ファントムアピールのテンションパワー上昇量はみなぎる闘炎よりも低いが、全体バフであることを考えると仕方ないか。
エビルプリースト戦においては、ファントムアピールの魔法耐性アップが有効に働くが、こちらの上昇量よりもあちらの減少量の方が大きいので、積みながら戦うのは無理がある。1戦目で十分に積んでおこう。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | |
---|---|---|---|---|
HP | 1590 | +48 | 1638 | 1686 |
ちから | 1220 | +37 | 1257 | 1294 |
すばやさ | 240 | +8 | 248 | 256 |
かしこさ | 450 | +14 | 464 | 478 |
みのまもり | 1040 | +32 | 1072 | 1104 |
たいせい | ||||
どく ◎ もうどく ◎ マヒ 〇 混乱 〇 眠り ◎ 呪い 〇 魅了 △ 幻惑 △ おびえ 〇 魔法封じ 〇 即死 〇 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]かえん斬り | 物理単 | |
→[20]やいばくだき | 物理単 | |
追加効果:ちから2段階ダウン | ||
→[50]ヒートエッジ | 物理単 | |
追加効果:ちから1段階アップ | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]たたかいのうた | バフ全 | |
効果:ちから1段階アップ |
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | |
---|---|---|---|---|
HP | 1570 | +48 | 1618 | 1666 |
ちから | 1220 | +37 | 1257 | 1294 |
すばやさ | 240 | +8 | 248 | 256 |
かしこさ | 450 | +14 | 464 | 478 |
みのまもり | 1060 | +32 | 1092 | 1124 |
たいせい | ||||
どく ◎ もうどく ◎ マヒ 〇 混乱 〇 眠り ◎ 呪い 〇 魅了 △ 幻惑 △ おびえ 〇 魔法封じ 〇 即死 〇 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]マヒャド斬り | 物理単 | |
→[20]よろいくだき | 物理単 | |
追加効果:みのまもり2段階ダウン | ||
→[50]フロストエッジ | 物理単 | |
追加効果:みのまもり1段階アップ | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]スクルト | バフ全 | |
効果:みのまもり2段階アップ |
みのまもりの操作を得意とする氷の鎧。
フレイマと比べてHPがやや低く、みのまもりがやや高い。
赤技20によろいくだきがあるが、とびぬけてすばやさが高いわけではないので、それを目的として使うものではないだろう。
赤技50のフロストエッジは、使っていくほどじわじわ硬くなっていくので、ボス戦でも役に立つ。
青技のスクルトは早い段階で積んでおくことで、敵からの被ダメージを抑えることができる。今までのスクルト持ちのモンスターたちよりも速いので、有効活用できる場面は多い。
後はどうやってちからを確保できるかがカギとなる。
フレイマと比べてHPがやや低く、みのまもりがやや高い。
赤技20によろいくだきがあるが、とびぬけてすばやさが高いわけではないので、それを目的として使うものではないだろう。
赤技50のフロストエッジは、使っていくほどじわじわ硬くなっていくので、ボス戦でも役に立つ。
青技のスクルトは早い段階で積んでおくことで、敵からの被ダメージを抑えることができる。今までのスクルト持ちのモンスターたちよりも速いので、有効活用できる場面は多い。
後はどうやってちからを確保できるかがカギとなる。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | |
---|---|---|---|---|
HP | 1850 | +56 | 1906 | 1962 |
ちから | 1560 | +47 | 1607 | 1654 |
すばやさ | 245 | +8 | 253 | 261 |
かしこさ | 630 | +19 | 649 | 668 |
みのまもり | 1100 | +33 | 1133 | 1166 |
たいせい | ||||
どく ◎ もうどく ◎ マヒ 〇 混乱 △ 眠り △ 呪い 〇 魅了 ◎ 幻惑 △ おびえ 〇 魔法封じ △ 即死 ◎ |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]マヒャド斬り | 物理単 | |
→[20]邪焔十文字斬り | 物理単 | |
追加効果:もうどく | ||
→[100]屍騎総襲斬 | 物理単 | |
追加効果:ちから・すばやさ2段階ダウン | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]やみのブレス | ブレス全 |
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | |
---|---|---|---|---|
HP | 1530 | +46 | 1576 | 1622 |
ちから | 1200 | +36 | 1236 | 1272 |
すばやさ | 245 | +8 | 253 | 261 |
かしこさ | 450 | +14 | 464 | 478 |
みのまもり | 1040 | +32 | 1072 | 1104 |
たいせい | ||||
どく ◎ もうどく ◎ マヒ △ 混乱 X 眠り ◎ 呪い △ 魅了 △ 幻惑 △ おびえ △ 魔法封じ △ 即死 △ |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]きりつける | 物理単 | |
→[20]メタル斬り | 物理単 | |
効果:メタル特効 | ||
→[100]真・一刀両断 | 物理単 | |
追加効果:みのまもり2段階ダウン | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]耐衝撃プログラム | 回復単 | |
追加効果:攻撃ダメージ1回無効 |
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | |
---|---|---|---|---|
HP | 1850 | +56 | 1906 | 1962 |
ちから | 1560 | +47 | 1607 | 1654 |
すばやさ | 245 | +8 | 253 | 261 |
かしこさ | 660 | +20 | 680 | 700 |
みのまもり | 1190 | +36 | 1226 | 1262 |
たいせい | ||||
どく △ もうどく △ マヒ ◎ 混乱 ◎ 眠り 〇 呪い ◎ 魅了 ◎ 幻惑 〇 おびえ 〇 魔法封じ △ 即死 ◎ |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]チャージアタック | 物理単 | |
追加効果:テンション1段階上昇 | ||
→[20]滅裂刃 | 物理単 | |
→[100]轟雷・滅裂刃 | 物理単 | |
追加効果:ドラゴン特攻 | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]ゴールドフィンガー | 物理単 | |
追加効果:敵バフ解除 |
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | |
---|---|---|---|---|
HP | 1750 | +53 | 1803 | 1856 |
ちから | 1550 | +47 | 1597 | 1644 |
すばやさ | 240 | +8 | 248 | 256 |
かしこさ | 660 | +20 | 680 | 700 |
みのまもり | 1100 | +33 | 1133 | 1166 |
たいせい | ||||
どく △ もうどく △ マヒ ◎ 混乱 ◎ 眠り ◎ 呪い 〇 魅了 ◎ 幻惑 △ おびえ 〇 魔法封じ △ 即死 ◎ |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]ドラゴン斬り | 物理単 | |
追加効果:ドラゴン特攻 | ||
→[20]魔神の絶技 | 物理全 | |
→[100]ドラゴンイレイザー | 物理単 | |
追加効果:ドラゴン特攻 | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]我竜天征 | バフ全※1 | |
追加効果:ちから&みのまもり2段階上昇 |
ドラクエ11よりドレアムベースのモンスターの登場。
みんなのトラウマギガスローが帰ってきた!
ステータスは黒騎士の完全上位互換。
赤技20で全体攻撃を使用できるが、威力は中々のもの。
即戦力とは言えない性能ではあるが、ドラゴン系でパーティを固めるなら、青技で火力を底上げできる。
青技の元ネタは「画竜点睛」であろう。
みんなのトラウマギガスローが帰ってきた!
ステータスは黒騎士の完全上位互換。
赤技20で全体攻撃を使用できるが、威力は中々のもの。
即戦力とは言えない性能ではあるが、ドラゴン系でパーティを固めるなら、青技で火力を底上げできる。
青技の元ネタは「画竜点睛」であろう。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | |
---|---|---|---|---|
HP | 1500 | +45 | 1545 | 1590 |
ちから | 1230 | +37 | 1267 | 1304 |
すばやさ | 220 | +7 | 227 | 234 |
かしこさ | 370 | +12 | 382 | 394 |
みのまもり | 990 | +30 | 1020 | 1050 |
たいせい | ||||
どく 〇 もうどく 〇 マヒ 〇 混乱 〇 眠り 〇 呪い ◎ 魅了 〇 幻惑 〇 おびえ 〇 魔法封じ △ 即死 △ |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]チャージアタック | 物理単 | |
追加効果:テンション1段階アップ | ||
→[50]ばくれつの舞 | 物理全 | |
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]ビルドアップ | バフ単 | |
追加効果:ちから&みのまもり2段階アップ |
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | |
---|---|---|---|---|
HP | 1780 | +54 | 1834 | 1888 |
ちから | 1510 | +46 | 1556 | 1602 |
すばやさ | 220 | +7 | 227 | 234 |
かしこさ | 610 | +19 | 629 | 648 |
みのまもり | 950 | +29 | 979 | 1008 |
たいせい | ||||
どく X もうどく X マヒ ◎ 混乱 ◎ 眠り ◎ 呪い ◎ 魅了 ◎ 幻惑 △ おびえ 〇 魔法封じ △ 即死 〇 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]マヒャド斬り | 物理単 | |
→[20]ドラゴン斬り | 物理単 | |
追加効果:ドラゴン特攻 | ||
→[100]竜滅斬 | 物理単 | |
追加効果:ドラゴン特攻 | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]さみだれ斬り | 物理全 | |
→[50]ギガクロスブレイク | 物理全 |
ガナン帝国三将の一人(あれ?あと2人は?)
隠しボス&スコアアタックのドラゴンに特攻を持つモンスター。
並び替えてみると分かるが、超以降のギガレア武闘家メンバーで唯一の1000切りのみのまもりで防御は期待できない。
そのぶんちからは戦士モンスターに引けを取らない1510で、すばやさもそこそこ。
テンションを上げても攻撃範囲が変化せず、全体or単体どちらでも大ダメージが期待できる。
但し毒耐性が全くないため、ちょっとした嫌がらせのダメージを喰らい可能性も。
ギガクロスブレイクは名前からしてギガブレイクの二刀流版か。
モーションが凝っており、一見の価値あり。(なお、竜滅刃はさみだれ斬りの流用ェ…)
新2弾に再びギガレアで収録された。(N2-031、レベル172@そうりょ)
(大分上がったとはいえ)みのまもりの低さは相変わらず。
いろいろと新技を引っ提げてきた結果、こちらとはだいぶ性格の違うモンスターとなっている。
隠しボス&スコアアタックのドラゴンに特攻を持つモンスター。
並び替えてみると分かるが、超以降のギガレア武闘家メンバーで唯一の1000切りのみのまもりで防御は期待できない。
そのぶんちからは戦士モンスターに引けを取らない1510で、すばやさもそこそこ。
テンションを上げても攻撃範囲が変化せず、全体or単体どちらでも大ダメージが期待できる。
但し毒耐性が全くないため、ちょっとした嫌がらせのダメージを喰らい可能性も。
ギガクロスブレイクは名前からしてギガブレイクの二刀流版か。
モーションが凝っており、一見の価値あり。(なお、竜滅刃はさみだれ斬りの流用ェ…)
新2弾に再びギガレアで収録された。(N2-031、レベル172@そうりょ)
(大分上がったとはいえ)みのまもりの低さは相変わらず。
いろいろと新技を引っ提げてきた結果、こちらとはだいぶ性格の違うモンスターとなっている。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | ||
---|---|---|---|---|---|
HP | 500 | +15 | 515 | 530 | |
ちから | 1100 | +33 | 1133 | 1166 | |
すばやさ | 500 | +15 | 515 | 530 | |
かしこさ | 420 | +13 | 433 | 446 | |
みのまもり | 1200 | +36 | 1236 | 1272 | |
固有スキル | 基本ダメージを0か1にする | ||||
たいせい | |||||
どく ◎ もうどく ◎ マヒ ◎ 混乱 ◎ 眠り ◎ 呪い ◎ 魅了 ◎ 幻惑 ◎ おびえ ◎ 魔法封じ △ 即死 ◎ |
ついに暴挙に出た最強防御を誇るモンスター。
ダメージは0か1。魔封じ以外は効果激薄。すばやさは神速。
かわりに火力が足りないが、基本このモンスターはダメージ要因としてみるべきではないだろう。
おうごんのはどうやベホイミの回復量も期待できない。
火力不足をどう補うかで、このモンスターの評価が大きく変わってくる。
敵モンスターを倒せなくて悩んでいる、火力は足りているのにレベルボスの火力が高すぎる!
そんな人はこのモンスターを使ってみるのもいいのではないでろうか?
ダメージは0か1。魔封じ以外は効果激薄。すばやさは神速。
かわりに火力が足りないが、基本このモンスターはダメージ要因としてみるべきではないだろう。
おうごんのはどうやベホイミの回復量も期待できない。
火力不足をどう補うかで、このモンスターの評価が大きく変わってくる。
敵モンスターを倒せなくて悩んでいる、火力は足りているのにレベルボスの火力が高すぎる!
そんな人はこのモンスターを使ってみるのもいいのではないでろうか?
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | |
---|---|---|---|---|
HP | 1850 | +56 | 1906 | 1962 |
ちから | 1500 | +45 | 1545 | 1590 |
すばやさ | 225 | +7 | 232 | 239 |
かしこさ | 550 | +17 | 567 | 584 |
みのまもり | 1020 | +31 | 1051 | 1082 |
たいせい | ||||
どく △ もうどく △ マヒ X 混乱 X 眠り ◎ 呪い ◎ 魅了 ◎ 幻惑 X おびえ ◎ 魔法封じ 〇 即死 ◎ |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]たたきつぶす | 物理単 | |
→[20]ハンマーブレイク | 物理単 | |
追加効果:ちから2段階ダウン | ||
→[100]ブレイクラッシュ | 物理全 | |
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]バイキルト | バフ単 | |
追加効果:ちから5段階アップ |
耐性に×がある極端なモンスター。
ちからが高いがOS2でも残念ながら1600には届かない。
そうりょのお供として優秀な性能だが、前述の耐性が少し怖いか。
赤20でちからダウンが使用できるので、テンションパワーの調整はしやすいはず。
赤100のブレイクラッシュは全体技だが、単体相手でもそれなりの火力は出せる。
時は流れ、新4弾にレアで再録。(N4-040、レベル142@ぶとうか)
さすがにHP・ちから・かしこさは下がったが、みのまもりとすばやさは上昇。
×だったマヒと幻惑の耐性は△に、混乱耐性に至っては○になった。
青技がバイキルトからルカナンに変わったため、先制して後続の味方を補助する役割がより強くなった。(ギガレアのメイン級アタッカーがすばやさ260以上だったりはするが)
赤技のちからダウンは健在で、今回もテンション100で全体攻撃になっているものの、テンション150からは再び単体攻撃ができるようになった。
ちからが高いがOS2でも残念ながら1600には届かない。
そうりょのお供として優秀な性能だが、前述の耐性が少し怖いか。
赤20でちからダウンが使用できるので、テンションパワーの調整はしやすいはず。
赤100のブレイクラッシュは全体技だが、単体相手でもそれなりの火力は出せる。
時は流れ、新4弾にレアで再録。(N4-040、レベル142@ぶとうか)
さすがにHP・ちから・かしこさは下がったが、みのまもりとすばやさは上昇。
×だったマヒと幻惑の耐性は△に、混乱耐性に至っては○になった。
青技がバイキルトからルカナンに変わったため、先制して後続の味方を補助する役割がより強くなった。(ギガレアのメイン級アタッカーがすばやさ260以上だったりはするが)
赤技のちからダウンは健在で、今回もテンション100で全体攻撃になっているものの、テンション150からは再び単体攻撃ができるようになった。
元ステ | 上昇値 | OS1 | OS2 | |
---|---|---|---|---|
HP | 1300 | +39 | 1339 | 1378 |
ちから | 1170 | +36 | 1206 | 1242 |
すばやさ | 240 | +8 | 248 | 256 |
かしこさ | 430 | +13 | 443 | 456 |
みのまもり | 880 | +27 | 907 | 934 |
たいせい | ||||
どく ◎ もうどく ◎ マヒ ◎ 混乱 ◎ 眠り ◎ 呪い ◎ 魅了 ◎ 幻惑 〇 おびえ ◎ 魔法封じ △ 即死 〇 |
【赤技】 | 範囲 | ボタンアクション |
---|---|---|
[0]きりさく | 物理単 | |
→[50]メタルジェノサイダー | 物理全 | |
追加効果:メタル特攻 | ||
【青技】 | 範囲 | ボタンアクション |
[0]ブラストビーム | ブレス全 | |
→[20]サンダーブラスト | ブレス全 |
耐性が優秀なSサイズチケットモンスター。
せんしアイコンもついており、メタル特攻攻撃も持ち合わせている。
超1弾Sサイズチケット並みの強さで、メタル系モンスター対策にこいつを入れるかは微妙はところ。
全体攻撃が多いので、ボス戦等で使いづらいか。
新3弾にてレアで再録。(N3-035、レベル145@そうりょ)
全体的にステータスは上昇したが、どく・もうどく・マヒ耐性が○になってしまっている。(地味に即死耐性も△に)幻惑耐性は◎になったが。
攻撃技が赤技に圧縮されたが、メタル特効の色は無くなり、中途半端にサンダーブラストが挟まる形に。
赤技150のジェノサイドフォーメーションは、どこからか仲間を2体連れてきて連携攻撃を仕掛ける。ジェノサイドというかジェットry
せんしアイコンもついており、メタル特攻攻撃も持ち合わせている。
超1弾Sサイズチケット並みの強さで、メタル系モンスター対策にこいつを入れるかは微妙はところ。
全体攻撃が多いので、ボス戦等で使いづらいか。
新3弾にてレアで再録。(N3-035、レベル145@そうりょ)
全体的にステータスは上昇したが、どく・もうどく・マヒ耐性が○になってしまっている。(地味に即死耐性も△に)幻惑耐性は◎になったが。
攻撃技が赤技に圧縮されたが、メタル特効の色は無くなり、中途半端にサンダーブラストが挟まる形に。
赤技150のジェノサイドフォーメーションは、どこからか仲間を2体連れてきて連携攻撃を仕掛ける。
このページへのコメント
覇海軍王ジャコラの力の元ステは1550ですよ。
あとジャコラはドラゴン系です。
ホントだ,1650だと思っていた…
そうでもないとパンチが弱いような気がしていた。
それにドラゴン系ですって…?ガリンガよりは遅いから役には立つだろうが、ドラゴン要素はどこにあるんだ…?
1回のゲームでブギーが二体出てきた