概要

ディアネル帝国迎撃戦では何度か増援が出現するため、超級において全ての増援が出現する前にボスを撃破した場合の報酬増減を検証する。

前提事項

  • 黄金へ至る道等で確認出来るとおり、出現した雑魚を全て倒す前にボスを倒しても雑魚の分の報酬は入手可能。
    • また全ての敵を倒しても報酬はランダム要素により増減する。

検証結果

全増援の場合と増援出現前の場合のドロップ傾向は以下のとおり。
※『増援出現前』は最後の増援のみ出現していない状態でボスを撃破した場合。
  • 全増援撃破時(試行回数:214回)
報酬個数平均個数
銅研磨2〜43.03
銅貨12〜1312.42
銀素材1〜114.34
銀貨1〜21.88
銀オーダー3〜43.53
金研磨2〜32.33
金貨1〜21.76
金オーダー1〜21.52
金素材0〜114.34
石板3〜65.03
  • 増援前撃破時(試行回数:48回)
報酬個数平均個数
銅研磨2〜42.96
銅貨12〜1312.44
銀素材1〜83.58
銀貨1〜21.85
銀オーダー3〜43.44
金研磨2〜32.25
金貨1〜21.67
金オーダー1〜21.56
金素材1〜93.42
石板3〜65.04

まとめ

  • 平均個数を比較してみると全増援と増援前では銀、金素材の入手量に1個ずつ程度の差が出ることが分かる。
  • 光属性の場合であっても石板の入手数に変化はなく、1武器種あたりの期待度が低くなるため、目当ての武器種がある場合は3属性を推奨する。

要検証事項

属性と石板の武器種に関わるドロップ傾向
  • 火属性(試行回数:46回)
石板個数平均個数総数ドロップ率
0〜52.53861.87
0〜62.11781.70
ロッド0〜42.2661.43
  • 風属性(試行回数:79回)
石板個数平均個数総数ドロップ率
0〜62.51451.84
短剣0〜52.261201.52
0〜52.491321.67
  • 光属性(試行回数:137回)
石板個数平均個数総数ドロップ率
0〜421741.27
0〜62.331911.39
短剣0〜52.071471.07
0〜42.181791.31

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