コマンドバトルRPG×エロステータス調教シミュレーションゲーム「eraMegaten」攻略・開発Wiki ※本作は二次創作フリーゲームです

追加された行はこの色です。
削除された行はこの色です。

*概要
遂に実装された真・女神転生のラストダンジョン。原作のダンジョンギミックは無理に再現されていないため、&color(#d9d9d9){広さ故のはあるが}比較的ストレス無く探索できると思う。
街らしきものはあるが住民はいない。ターミナルは存在する。ただし拠点となる1階にしか存在しない。
広大なダンジョンを長時間探索することになるのでバックアッパーはインストールしておきたい。
また、リフトマ、ライトマ、エストマを覚えている仲魔を連れて行こう。
現在位置と上下階のマップを確認比較できるハニービーもあると便利。特に隠しエリアの隠し部屋の宝箱を回収する際はこのソフトが非常に役立つ。
一見壁に見えるが移動可能なタイルも多い。罠が多い場所の近くは注意深く探索しよう。

雑魚敵も高レベル(52〜75)のため、事故には注意。複数回ボス戦を行う必要があるが、幸い途中で引き返すことができる。

*攻略条件
共通条件:[[品川]]と[[T.D.L.]]の攻略。

Lawルート:[[品川]]でハニエルに協力した。
Chaosルート:[[T.D.L.]]でエキドナに協力した。
Neutralルート:[[都庁]]の攻略後[[ギンザ大地下道]]で扉の封印を解く。
*攻略情報
**マップ傾向
7F.8F:狭い
6F:床一面のLAW罠&沢山の偽壁
5F:少しの偽壁
4F:LAW罠&ワープ&進入可能な偽壁(いったん外周に出て進む)
3F:4Fのワープゾーンから隠し通路へ侵入可能&進入可能な偽壁
2F:少し一方通行&3Fから落とし穴で入れる隠しエリアと小部屋&進入可能な偽壁
1F:広い
B1F:広い
B2F:ワープ&一方通行&隠しエリア(フロアボスを倒す前に隠しエリアの落とし穴に落ちると階段でB2階に戻れなくなる)
B3F:一方通行
B4F:ダークゾーン
B5F:少し罠
B6F:床一面のCHAOS罠&沢山の偽壁
B7F,B8F:狭い
カテドラル:偽壁&大量の罠&一方通行
[+]MAP
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/e/r/eramegaten_another/TmSucdeV7r.jpg)
[END]

**宝箱
カテドラル7F:ロザリオ、銀のマニシャ、ソーマ
//EBRだと秩序の石の予定のようだが実際は銀のマニシャ
カテドラル6F:極寒の勾玉、秘孔針、反魂香
//EBRだと破魔矢の予定のようだが実際にあるのは秘孔針
カテドラル5F:烈火の勾玉、激雷の勾玉、罠
カテドラル4F:聖なる弾丸×20
カテドラル3F:ガーネット、エメラルド、パール、メギドファイア(隠し通路のワープの先の偽壁を抜けた先)
カテドラル2F(隠しエリア):ダイヤモンド、アクアマリン、アメジスト、天御剣
カテドラル1F(北):ソーマ、ジェロニモの弓、罠
カテドラル1F(南):くらましの玉、呪いの歯車、罠×2、イルミナティ、コアシールド
//南北といっても階段と壁で分断されていてB1F経由でいかなければならない
カテドラルB1F:毒矢、2960MAG、罠
カテドラルB2F:トパーズ、俱利伽羅の剣(隠しエリアのワープ先の偽壁の奥)
カテドラルB3F:オニキス、オパール、ルビー、ピースメーカー(B2Fの隠しエリアの落とし穴に落ちた先)
カテドラルB4F:ターコイズ、呪いの弾丸×20
カテドラルB5F:罠、秘孔針、竜巻の勾玉
//EBRを見るとチャイカムTNT*3の予定のようだが竜巻の勾玉
カテドラルB6F:秘孔針、反魂香、くらましの玉
カテドラルB7F:数珠、ソーマ、銀のマニシャ
//EBRを見ると混沌の石の予定のようだが銀のマニシャ
カテドラル:Nルートのみ (将門の刀)、将門の兜、将門の鎧、将門の篭手、将門の具足
**イベント
[+]Lawルート
西の塔でラーマと会話。
→東の塔攻略。
→西の塔に戻って封印を解いてもらう。
→8Fでエンゼルリング作成フラグを立てる。
→4Fでラファエル、3Fでガブリエル、2Fでウリエルと会話する。
→8Fに引き返してエンゼルリングを作成する。
→アスラおうを倒しに地下に降りる。
[END]
[+]Chaosルート
東の塔でラーヴァナと会話。
→西の塔攻略。
→東の塔に戻って封印を説いてもらう。
→B8Fでデビルリング作成フラグを立てる。
→B4Fでアリオク、B3Fでアスタロト、B2Fでスルトと会話する。
→B8Fに引き返してデビルリングを作成する。
→ミカエルを倒しに上へ登る。(デビルリングなしでも進めるものの、7階から上には登れない)
[END]
[+]Neutralルート
東西の塔を攻略
→メシアもガイアもシバく
[END]
**悪魔出現分布
***B1F
[+]
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|クグツシ|12|◎|◎|○|○|◎|○|○|○|×|▲|×|◎|○|○|○|◎|◎|○|
|ジライヤ|18|▲|◎|○|○|○|○|◎|○|▲|◎|×|○|○|○|○|◎|○|○|
|ネオファイト|18|○|◎|○|○|○|○|◎|○|◎|◎|×|◎|○|○|○|○|○|○|
|テンプルナイト(女性)|25|▲|◎|○|▲|○|◎|◎|○|○|◎|×|×|○|○|◎|○|○|○|
|アルキミコ|25|○|◎|○|○|▲|▲|○|○|◎|◎|×|◎|▲|▲|▲|○|○|○|
|メイガス|35|◎|○|◎|◎|▲|▲|▲|▲|○|▲|×|×|▲|▲|▲|▲|▲|○|
|サキュバス|44|▲|◎|▲|◎|○|○|×|◎|×|×|◎|×|◎|○|○|○|○|○|
|クー・フーリン|46|▲|▲|▲|▲|○|○|×|×|▲|◎|×|◎|◎|○|×|◎|○|○|
|ゲンブ|46|▲|▲|▲|▲|◎|▲|○|○|○|○|×|◎|×|×|◎|◎|◎|○|
|トロール|46|○|○|○|○|◎|×|○|○|▲|◎|◎|▲|▲|×|○|○|◎|○|
|ダーキニー|46|○|▲|○|▲|◎|×|◎|▲|○|○|×|○|◎|○|◎|×|×|○|
|ヴァンパイア|48|▲|▲|▲|▲|◎|○|○|○|×|×|◎|×|○|◎|○|○|◎|○|
|ヤミホウシ|52|◎|◎|○|▲|▲|▲|▲|○|◎|▲|×|×|▲|▲|▲|▲|▲|○|
入口から入ってすぐのエリア。低レベルのものは問題にならないだろう。LVが高い方の悪魔はほとんどが火炎弱点。
最も高LVのヤミホウシは剣撃飛具なので剣撃飛具火炎を織り交ぜればほとんどの悪魔に対処できる。
[END]
***1F
[+]
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|ヤミホウシ|52|◎|◎|○|▲|▲|▲|▲|○|◎|▲|×|×|▲|▲|▲|▲|▲|○|
|スキャナー|53|○|○|○|○|○|○|○|○|▲|×|×|×|○|○|○|○|○|○|
|イツァム・ナー|53|▲|▲|○|○|×|◎|○|○|○|○|×|×|◎|◎|○|○|×|○|
|ケツアルカトル|54|▲|▲|◎|▲|×|◎|▲|▲|○|×|×|○|◎|◎|◎|▲|×|○|
|ギリメカラ|54|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|○|○|◎|○|○|○|○|○|○|○|
|ガネーシャ|58|▲|○|▲|▲|○|×|◎|×|▲|▲|◎|×|◎|◎|×|○|○|○|
|アトラス|57|▲|▲|▲|▲|○|×|×|◎|◎|◎|▲|◎|×|×|○|○|○|○|
ギリメカラの物理反射、イツァム・ナーの火炎核熱反射、ガネーシャの衝撃疾風反射が鬱陶しい。
アトラス以外は地変,水撃がかなり効く。また、神経,重力属性を無効化する悪魔はいない。
対処しづらい悪魔は会話で追っ払ってしまうのも大事。
//ガネーシャ氷結吸収衝撃疾風反射食いしばり イツァム・ナー火炎核熱反射 ケツアルカトル核熱吸収 ギリメカラ物理反射
[END]
***2F,3F
[+]
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|アデプト|57|◎|◎|◎|◎|▲|▲|▲|▲|×|×|×|×|▲|▲|▲|▲|▲|○|
|スキャナー|58|○|○|○|○|○|○|○|○|▲|×|×|×|○|○|○|○|○|○|
|ギリメカラ|59|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|○|○|◎|○|○|○|○|○|○|○|
|イツァム・ナー|58|▲|▲|○|○|×|◎|○|○|○|○|×|×|◎|◎|○|○|×|○|
|ケツアルカトル|59|▲|▲|◎|▲|×|◎|▲|▲|○|×|×|○|◎|◎|◎|▲|×|○|
|クー・フーリン|60|▲|▲|▲|▲|○|○|×|×|▲|◎|×|◎|◎|○|×|◎|○|○|
|ガネーシャ|61|▲|○|▲|▲|○|×|◎|×|▲|▲|◎|×|◎|◎|×|○|○|○|
|テスカトリポカ|62|▲|▲|◎|○|○|◎|○|○|▲|▲|▲|×|×|◎|○|◎|○|○|
氷結、水撃の通りが良い。ただしガネーシャは氷結吸収。ガネーシャは食いしばりを持っているため突出して面倒。
ガネーシャさえ会話で追っ払ってしまえば氷結の一貫が作れる。
//クー・フーリンも衝撃疾風反射 ガネーシャ氷結吸収衝撃疾風反射食いしばり
[END]
***4F,5F
[+]
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|クー・フーリン|60|▲|▲|▲|▲|○|○|×|×|▲|◎|×|◎|◎|○|×|◎|○|○|
|ターミネイター|60|▲|▲|▲|▲|×|×|○|◎|▲|▲|×|×|▲|▲|○|○|▲|○|
|ガネーシャ|63|▲|○|▲|▲|○|×|◎|×|▲|▲|◎|×|◎|◎|×|○|○|○|
|ヤマタノオロチ|65|◎|○|○|▲|▲|×|◎|○|◎|◎|○|×|○|▲|○|○|○|○|
|フェンリル|65|○|○|▲|▲|×|▲|▲|◎|▲|▲|◎|×|◎|○|◎|○|×|○|
|ハヌマーン|66|○|○|○|○|▲|▲|◎|▲|○|○|×|×|◎|○|×|◎|○|○|
地変,重力の通りが良い。神経,精神も耐性止まりなのでごり押しできなくもない。
//フェンリル火炎核熱吸収呪殺反射 オロチ氷結吸収 ハヌマーン疾風吸収 ガネーシャ氷結吸収衝撃疾風反射食いしばり
[END]
***7F,8F
[+]
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|ガネーシャ|65|▲|○|▲|▲|○|×|◎|×|▲|▲|◎|×|◎|◎|×|○|○|○|
|ハヌマーン|68|○|○|○|○|▲|▲|◎|▲|○|○|×|×|◎|○|×|◎|○|○|
|ペンドラゴン|67|○|◎|×|×|×|○|◎|×|○|▲|×|○|○|×|×|○|◎|○|
|フェンリル|68|○|○|▲|▲|×|▲|▲|◎|▲|▲|◎|×|◎|○|◎|○|×|○|
|オベロン|68|○|◎|○|○|▲|▲|▲|▲|◎|◎|×|◎|▲|▲|▲|▲|▲|○|
|オーカス|72|▲|▲|▲|▲|◎|○|◎|○|▲|○|◎|▲|×|○|○|◎|◎|○|
|トウテツ|75|×|×|×|×|×|×|×|◎|◎|◎|×|×|○|◎|◎|○|○|○|
トウテツやオーカスに吸収or無効にされてしまうが電撃か地変は通りが良い。神経,精神,重力も無効化する悪魔はいない。
トウテツは耐性と弱点が極端なため対処しにくい。仲魔にして会話で追っ払えば殲滅しやすくなる。
そろそろ各勢力の頂点がボスとして出現するため、余裕があればレベリングしておきたい。
//トウテツ火炎氷結電撃吸収 ペンドラゴン水撃反射 フェンリル火炎核熱吸収呪殺反射 ガネーシャ氷結吸収衝撃疾風反射食いしばり
[END]
***B2F,B3F
[+]
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|イツァム・ナー|57|▲|▲|○|○|×|◎|○|○|○|○|×|×|◎|◎|○|○|×|○|
|サキュバス|58|▲|◎|▲|◎|○|○|×|◎|×|×|◎|×|◎|○|○|○|○|○|
|ランダ|58|×|×|×|×|○|◎|○|○|×|×|◎|×|◎|◎|◎|▲|▲|○|
|アバドン|60|◎|◎|◎|◎|▲|▲|▲|▲|▲|▲|×|×|▲|▲|▲|▲|▲|○|
|リッチ|60|◎|○|○|○|▲|○|◎|◎|▲|▲|◎|×|▲|▲|▲|◎|◎|○|
|アサシン|60|▲|○|▲|○|○|○|◎|○|▲|◎|▲|○|○|○|○|◎|○|○|
|サマエル|61|○|○|◎|○|▲|▲|◎|○|×|○|×|×|○|○|◎|◎|○|○|
|ヴァンパイア|62|▲|▲|▲|▲|◎|○|○|○|×|×|◎|×|○|◎|○|○|◎|○|
アバドンの物理弱点をランダが物理反射でカバーしていて面倒。
破魔が弱点をつける数が最も多いが無効の悪魔も多い。
サキュバスしか無効化しない電撃が弱点の悪魔数や耐性持ちの少なさという点からベターな属性。
弱点の数こそ負けるが無効化されない氷結衝撃、無効の悪魔がいない核熱以外のマイナー属性も通りが良い。
用意できるなら無効化されず弱点を突ける悪魔の種類が多めな地変や重力。
//ランダ物理呪殺反射 イツァム・ナー火炎核熱反射
[END]
***B4F,B5F
[+]
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|ランダ|60|×|×|×|×|○|◎|○|○|×|×|◎|×|◎|◎|◎|▲|▲|○|
|ヤマタノオロチ|63|◎|○|○|▲|▲|×|◎|○|◎|◎|○|×|○|▲|○|○|○|○|
|アバドン|66|◎|◎|◎|◎|▲|▲|▲|▲|▲|▲|×|×|▲|▲|▲|▲|▲|○|
|リッチ|66|◎|○|○|○|▲|○|◎|◎|▲|▲|◎|×|▲|▲|▲|◎|◎|○|
|ハリティー|67|○|◎|○|○|◎|○|○|×|▲|◎|×|▲|◎|○|×|○|○|○|
|ヴァンパイア|68|▲|▲|▲|▲|◎|○|○|○|×|×|◎|×|○|◎|○|○|◎|○|
ランダが混ざるため物理は狙いにくい。無効以上がある属性を除いても、弱点や耐性の数はどの属性もほとんど横並び。
アバドンしか耐性持ちがおらず用意しやすい電撃が使いやすい。もしくは会話でランダを追っ払うか。
[END]
***B6F,B7F,B8F
[+]
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|ファフニール|66|▲|▲|▲|▲|▲|◎|◎|○|×|×|○|○|◎|◎|○|○|▲|○|
|ハリティー|67|○|◎|○|○|◎|○|○|×|▲|◎|×|▲|◎|○|×|○|○|○|
|ペンドラゴン|67|○|◎|×|×|×|○|◎|×|○|▲|×|○|○|×|×|○|◎|○|
|フェンリル|68|○|○|▲|▲|×|▲|▲|◎|▲|▲|◎|×|◎|○|◎|○|×|○|
|フラロウス|72|○|○|▲|▲|×|◎|○|○|○|○|▲|×|○|◎|○|◎|×|○|
|カーリー|75|×|×|▲|▲|◎|▲|▲|▲|×|×|×|×|◎|◎|◎|×|×|○|
無効化されない氷結,電撃,重力あたりが狙い目。
ペンドラゴンを除けば水撃もいい。地変を用意できるならそれが一番。
//フラロウス呪殺反射 フェンリル火炎核熱吸収呪殺反射 カーリー剣撃反射 ハリティー疾風反射 ペンドラゴン水撃反射
[END]
***カテドラル外周部
B1Fと同一
***カテドラル西の塔
工事中?ボスのラーマがいるのみ
LAWルートだとシャランガがもらえる?
***カテドラル西の塔
工事中?ボスのラーヴァナ&インドラジットがいるのみ
CHAOSルートだと黒旋風がもらえる?
***カテドラル北西の謎の島
工事中?(クリアしてもイベントが出現しない)
マサカド公から将門の刀をもらえる
//EBR内だと何の悪魔が出現するのかは設定してあるようだが実際に出現はしない
//|||||||||||||||||||||
**ボス
東の塔
・LV60ラーヴァナ、LV65インドラジット
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|ラーヴァナ|60|▲|▲|▲|▲|◎|▲|○|▲|▲|×|◎|×|▲|▲|▲|◎|▲|○|
|インドラジット|65|○|○|▲|▲|○|○|×|◎|×|×|▲|×|◎|◎|◎|▲|▲|○|
ラーヴァナ 二回行動 アイアンクロウ、アカシャアーツ、マハ・ジオダイン、ランダマイザ、ATTACK(単体三回攻撃)
インドラジット 二回行動 天羽の舞、ジオダイン、マハ・ジオダイン、真理の雷、混沌の瘴気、テンタラフー、ブレインバースト、サマカジャ、ATTACK(単体三〜四回攻撃)

ラーヴァナは戦技電撃、インドラジットは飛具電撃神経精神を使ってくる。
ラーヴァナは問題にならないだろう。インドラジットはサマカジャと全体状態異常攻撃を使用してくるが、
ここまで来たのなら耐性装備や耐性ある悪魔を用意できるはず。

西の塔
・LV70ラーマ
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|ラーマ|70|○|○|○|▲|○|○|○|◎|×|×|×|×|○|○|○|◎|◎|○|
二回行動 木っ端微塵斬り、真理の雷、ラスタキャンディ、ATTACK(単体四回攻撃)

ラスタキャンディを使ってくるが、使用属性が剣撃と電撃しかないせいで対策が容易。弱い。
[+]地下
B2F
・LV75スルト
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|スルト|75|○|×|▲|▲|×|◎|○|○|×|×|▲|×|×|◎|○|▲|×|○|
三回行動 ヒートウェーブ、回転斬り、アギダイン、マハ・ラギダイン、ラグナロク、レーヴァテイン、雄叫び、ATTACK(単体三回攻撃)
//やはりCSVスルトのスキルしか使わない レーヴァテインがあるだけアリオクやアスタロトよりマシだが万能所持率が高いLAW勢力と比べるとCHAOS勢力は対策しやすすぎる

裸マント。火炎吸収核熱反射。剣撃と火炎スキルしか使わないため非常に対策しやすいが、レーヴァテインが耐性貫通なため完封はできないが、それでも使う属性の狭さや絡め手の少なさから苦戦はしないだろう。FREEZEが効く。

B3F
・LV80アスタロト
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|アスタロト|80|◎|×|◎|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|◎|◎|×|◎|×|○|
三回行動 なぎ払い、デスバウンド、マハ・ジオンガ、マリンカリン、セクシーダンス、ファイナルヌード、デスブレス、天上の舞、ATTACK

痴女。強力な攻撃スキルがない上にかなりの行動を魅了で無駄にするので精神対策をしっかりしていれば怖い相手ではない。
CHARMにされた仲魔のほうがよっぽど恐ろしいだろう。一応呪殺属性にも注意。

B4F
・LV80アリオク
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|アリオク|80|×|×|×|×|▲|▲|◎|◎|▲|▲|×|×|×|◎|◎|▲|×|○|
三回行動 なぎ払い、デスバウンド、回転斬り、木っ端微塵斬り、テトラカーン、ATTACK

攻撃はほぼ剣撃、なぎ払いだけ打撃と非常に対策しやすい。男なら髑髏の稽古着を着るだけで完封可能。
物理四種無効なのにテトラカーンを持っている。ガードキル読みテトラカーンだとしても大分無駄行動なので魔法で攻めれば楽。
//仲魔アリオクの習得スキルが上記のスキルにアドバイスを加えただけなのでボス仕様のスキル変更されてないおかげで残念なことになっている
電撃弱点な上SHOCKが効いてしまう。電撃プレイすれば楽々。
B7F
・LV90カオスヒーロー
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|カオスヒーロー|90|×|▲|×|▲|○|○|◎|◎|×|×|○|×|○|○|◎|○|×|○|
三回行動
悩殺スラッシュ→夜桜の舞い、ジャベリンレイン、九十九螺旋撃、終わる世界、万魔の一撃、デカジャ、デスカウンター、切り落とし、
アクセル(会心時に確率で命中・回避1段階上昇)、レフトハンド(全体ダメージ+全能力低下)、ピュアブルー(回復+デクンダ)、ブレイズステップ(自身のクリティカル率上昇)

剣撃反射。剣撃と万能物理中心。悩殺スラッシュや夜桜の舞いでCHARM付与もしてくるので精神耐性も必要。
最初は悩殺スラッシュ、ジャベリンレイン、万魔の一撃、デカジャ、ピュアブルーしか使用しないが、
HPが50%以下まで減少すると本気を出し、終わる世界、九十九螺旋撃といった強力な物理や切り落としやピュアブルー以外の専用スキルを使用するようになる。
ブレイズステップや切り落としでクリティカルを狙い、アクセルで命中・回避上昇を狙うという戦法。
万魔の一撃、終わる世界、レフトハンド以外は剣撃反射やテトラカーンで防げるのが弱点といえば弱点。状態異常は無効化される。
//破魔即死、FREEZE,SHOCK,STONE、CHARM無効確認 ロウヒーローと同じで状態異常無効でMP無限化されている

B8F
・LV95アスラおう
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|アスラおう|95|○|×|○|○|×|▲|▲|◎|▲|▲|×|×|◎|▲|◎|◎|×|○|
三〜四回行動
阿修羅連撃(単体四回攻撃+デカジャ効果付き)、阿修羅乱撃(全体万能物理+デカジャ効果付き)、螺旋の蛇(万能物理)、デモンレイヴ(コンセントレイト状態で相性貫通)、終わる世界(万能物理+防御1段階低下)、
フラッシュボム(核熱ダメージ+命中・回避低下)、ニュークリアミサイル(核熱特大ダメージ)、ピュアブルー(回復+デクンダ)、一騎当千の眼差し(気合+コンセントレイト)、色即是空(ランダムな状態異常)、
デスカウンター、ブレイスステップ(自身のクリティカル率+4上昇)、万物屠り(ダメージ+全能力1段階低下+必中?)、
修羅道(会心時、確率で全能力上昇)、テトラブレイク、シールドブレイク、

呪殺核熱反射。HP75%、33%以下になるたび強化される。状態異常は無効化される。
33%以下になると行動回数+1され、最初の行動でブレイク系のスキルを使うようになる。
打撃、戦技、万能物理、核熱属性中心。
75%以下になると万物屠りを使用するようになる。
HP33%以下になると最初の行動でテトラブレイクかシールドブレイクを使用して、バリアや反射戦法を封じてくる。

色即是空などでランダムに状態異常付与してくる。万能属性なためか神経精神その他耐性では状態異常を防ぎきることが出来ない。全体状態異常治療要員を用意しておきたい。
ブレイズステップでクリティカル率上昇させてからの修験道発動狙いがかなりの脅威。全能力上昇の他に1moreの追加行動もあり、連続クリティカルが起きると恐ろしい回数の追加行動が発生する。
命中さえしなければ能力低下もクリティカルが発生しないため回避率が大事。全能力上昇もクリティカル発生に依存しているため、回避し続ければ強くならない。
スクカジャスクンダ効果を定期的に付与し続けたり、パーティ全体の速さを強化すると良い。
修験道が発動してしまったり、万物屠りでの全能力低下があるため静寂の祈りやイニシャライズのようなカジャンダリセットスキルはちゃんと用意しておこう。

//万物屠り クリ率補正が使用した次ターンの補正量を見ると+7なので使用ターン中は最大の8まで上昇していると思われる…だったのだが設定ミスだったらしくパッチで効果が防御1段階低下+自身のクリティカル率補正最大からダメージ+全能力低下に変更された フロストファイブのような全反射+万能弱点の相手に命中しても反射もせず弱点扱いにならないので単なる万能属性ではないらしい また75%以下では使用しなくなっていたブレイズステップを使用するようになった バグ万物屠りでクリティカル補正最大になる機会は減ったが全能力低下してくるようになったので手強くなった
//色即是空が反射されても何の状態異常にもならないので状態異常は無効 逆に色即是空で神経相性0%のはずなのにBIND、POISON 氷結反射なのにFREEZE、精神0%なのにCHARMになったのを確認 Guardしていれば防げるが ボス仕様だからか色即是空が万能だから元々なのかは分からず
//調査戦闘していて感じるのは速さ(+運?)の大事さ レベル100位で調査しているが速さ運をまったく上げていない悪魔には攻撃が良く命中するがそれなりに速さが上がっているキャラには命中四段階上昇でも全然攻撃が当たらない その点切り落としで必中化してきたワルオのほうがダメージ食らう機会は多い 回避225の仲魔はボコボコ当たる 仲魔は361でかなり当たらない 回避316で結構当たる 300前後と350前後の差は結構でかいようだ
//全能力上昇がクリティカル発生に依存しているせいでミカエルよりは弱く思える 回避率が足りないパーティだと苦戦しそうだが
[END]
[+]上階
2F
・LV75ウリエル
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|ウリエル|75|○|×|×|×|○|▲|▲|◎|×|×|×|×|×|▲|◎|×|○|○|
三回行動 八相発破、アカシャアーツ、マハ・ザンマ、ザンダイン、穢れ無き威光、天中殺、メギドラ、イニシャライズ、ATTACK(単体三回攻撃)

打撃と破魔さえ対策してしまえば怖い攻撃はほとんどない。GuardでMP切れを狙うのも手。
3F
・LV80ガブリエル
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|ガブリエル|80|▲|◎|▲|◎|◎|×|▲|▲|▲|▲|×|▲|×|×|▲|◎|◎|○|
三回攻撃 ツインスラッシュ、ブフダイン、マハ・ブフダイン、リリーズジェイル、破魔の雷光、メギドラ、ATTACK(単体三回攻撃)

全体高威力氷結魔法のリリーズジェイルが脅威。FREEZEの確率も高い。氷結無効程度は持っておきたい。
氷結対策できてもメギドラの連発には注意。物理吸収じゃない点は有情。
//スキル数が少ないせいでウリエルよりメギドラ使用率が高い

4F
・LV85ラファエル
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|ラファエル|85|○|×|▲|○|◎|▲|×|×|×|×|×|×|×|▲|×|×|◎|○|
三回行動 黙示録、マハ・ザンダイン、穢れ無き威光、天罰、テトラカーン、マカラカーン、ATTACK(単体三回攻撃)

火炎と核熱以外ほとんど効かない優秀な耐性を持っている。
一方、攻撃はほとんど天罰頼りでLC軸が一致しているキャラにとっては脅威が少ない。安全なキャラでひたすら凌いでMP切れを狙うのもありだろう。
テトラカーンとマカラカーンを使うので速さの遅いアタッカーは注意。

7F
・LV90ロウヒーロー
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|ロウヒーロー|90|○|◎|○|○|▲|▲|▲|▲|×|×|×|○|▲|▲|▲|▲|◎|○|
三回行動 マハコウハ、マハ・ザンダイン、マハンマオン、穢れ無き威光、魂の断罪、リムドラオン、デカジャ、
ライトハンド(全能力上昇+全攻撃無効化)、ピュアブルー(回復+デクンダ)

衝撃、破魔が中心。最初は破魔とマハ・ザンダインしか使ってこないため弱い。
HPが50%以下まで減少すると本気を出し、穢れ無き威光、リムドラオン、魂の断罪、ライトハンドといった強力な行動をしてくるようになる。
ライトハンドを連続使用することもあるのでデカジャは用意しておきたい。アイテムの天狗神符も活躍できる。
状態異常は無効化される。
//確認できた範囲ではFREEZE、SHOCK、BIND,STONE無効 MP枯らしを狙ってみたが全然減らない 長期戦でも*一個も減らないのは変なのでピュアブルーにMP回復効果があるかMP無限化で対策されているのだろう

8F
・LV95ミカエル
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|ミカエル|95|○|▲|▲|○|×|◎|▲|○|×|×|×|×|×|◎|○|▲|×|○|
三〜四回行動 通常の行動とは別に3ターンごとに神の光が行動後に発動する
天軍の剣、トリスアギオン、プロミネンス、ナラク落とし(割合ダメージ+高クリティカル? 最低ダメージ500)、マハコウハ、破魔ガードキル、破魔ガードブレイク、
魂の断罪、神の護り(全属性無効化+全能力上昇)、アテンション(BRAND状態のキャラを即死)
一騎当千の眼差し(気合+コンセントレイト)、ジハード(万能+全能力低下)、ピュアブルー(回復+デクンダ)、神の光(全バステ無効化状態解除&ならなくなる+BRAND付与)、シールドブレイク、マカラブレイク

火炎吸収核熱反射。HPが75%、33%以下になるたびに強化される。状態異常は無効化される。
33%以下で行動回数+1。最初の行動でブレイク系のスキルを使用するようになる。
全能力低下と全能力上昇を持っているため静寂の祈りやイニシャライズなどのカジャンダリセット手段は用意しておきたい。
神の護りが自身に全属性バリアを張るというもので剥がすのに手間がかかる。パーティで使う属性は集中させよう。
破魔ガードキルからの神の光でBRANDが付与されることがあるため治療手段も必要。
あまり発生機会はないが、火炎吸収なのでトリスアギオンを反射するとミカエルのHPが物凄い回復することがある。
&color(#d9d9d9){正攻法で戦うと手強いがアトミック・ブフーラやワンダフル・アクエスで強化される前に一気にぶっ飛ばすと楽}
//アテンションの代わりに常闇を使ってしまうバグがあったが修正 
[END]

[+]4Fカテドラル外周部(ネタバレ注意)
|悪魔名|LV|剣撃|飛具|打撃|戦技|火炎|氷結|電撃|衝撃|神経|精神|破魔|呪殺|地変|水撃|疾風|重力|核熱|万能|
|ザ・ヒーロー|99|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|×|○|○|○|○|○|○|○|
|ベルゼブブ|99|○|○|▲|▲|◎|◎|▲|▲|×|×|×|×|×|▲|▲|◎|◎|○|
|ラクシュミ|99|○|○|◎|◎|○|○|○|◎|×|×|×|○|▲|▲|◎|○|○|○|
|シヴァ|99|×|▲|▲|▲|▲|◎|×|▲|▲|×|×|×|▲|◎|▲|×|▲|○|
|パスカル|99|○|○|○|▲|×|◎|○|○|×|◎|×|▲|◎|◎|○|○|×|○|
|マーラ|99|▲|◎|▲|▲|×|◎|×|▲|×|◎|◎|×|▲|×|▲|○|×|○|
・LV99ベルゼブブ
マハ・ジオンガ ナイス・ショート メギドラ デカジャ ザンダイン マハムドオン 天罰 死蠅の葬列
・LV99ザ・ヒーロー
貫通 不屈の闘志 コーチング アドバイス 千発千中
 タスラムショット バスタードスナップ 連続撃ち ドライブショット 旋回速弾 ストラディバリ 真・神経弾(万能SLEEP) 真・神経弾乱射(万能SLEEP)
・LV99ラクシュミ
メディアラハン ラクカジャ セクシーダンス 三分の魔脈 アムリタ 勇奮の舞 ダッジカウンター
・LV99シヴァ
落陽三段撃 万魔の乱舞 ナルカミ 招来の舞踏 不屈の闘志 七星降天 ニュークリアミサイル プララヤ
・LV99パスカル
石化かみつき ファイアブレス サマリカーム 劫火召喚 パワーブレス 丸かじり アイアンクロウ 冥界の門
・LV99マーラ
誘惑の霧 千年の呪怨 三分の活泉 マララギダイン 魔界の調べ フリフリウォール 絶妙打 刹那五月雨撃

どこぞのキョウジさんのようなガチガチの趣味編成。全員ほとんどのステータスが60〜70前後にビルドアップされている特別仕様。
ザ・ヒーローとシヴァが不屈の闘志を持っているため短期決戦は不可能。ラクシュミのメディアラハンと不屈の闘志持ち二人をどう崩すかが課題。
ザ・ヒーローはHP50%以下になると本気を出し、かつての万能神経弾を使用してくるようになる。
弱点は全員ボス特性は持っていないことと、ラクシュミとザ・ヒーロー以外は氷結弱点なこと。
FREEZEがかなり効くし、高火力のCOOPを発生させればごっそりHPを削れる。アトミック・ブフーラのようなMP全消費系魔法で崩すのもいい。
最速はパスカルの速さ71、二位はシヴァの速さ69なので先制したいならそれを目安に。フツオの神経弾系スキルは速度補正が働くようで先制してくるので後攻治療で対処するしかないようだ。
&color(#bfbfbf){なお別に戦う必要は無いし、勝利しても何かが得られるわけではない。}
//ヒーロー:ほとんど飛具 ベルゼブブ:電撃衝撃呪殺万能 ラクシュミ:精神 シヴァ:剣撃電撃重力核熱万能 パスカル:戦技火炎(呪殺) マーラ:飛具打撃火炎神経精神呪殺
//使用属性は広いが驚異となる属性は結構限られる 火力の大半はザ・ヒーローとシヴァ担当 パスカルはFLAMEが鬱陶しいがダメージはそこまでではない マーラ様は無駄なスキルが多いためあまり攻撃してこない ベルゼブブもノイズスキル多め 剣撃飛具火炎電撃神経精神呪殺が無効以上なら大分危険度は下がる はず サマカジャと最速ガンスリンガーの多段フロストショットで割と簡単に勝てる あとフツオは専用スキル以外は飛具相性ばっかなので仲魔全員倒した後飛具反射要員出せば大分楽
[END]
*報酬


*備考
50日制限「有り」のダンジョン・EDのためか、50日以降だと雑魚敵及びイベントが発生しない模様。
アイテム合成用の武器が貰えるぐらいか。

2Fの隠しエリア内の小部屋は七つある。(宝を回収するだけなら四部屋でいい)
全ての小部屋に入る場合最低でも七回3Fの隠し通路から正確な位置に落下しなければならない。辛い。
この作業を円滑にするならエストマ、バックアッパー、ハニービーは必携。

どなたでも編集できます