コマンドバトルRPG×エロステータス調教シミュレーションゲーム「eraMegaten」攻略・開発Wiki ※本作は二次創作フリーゲームです

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スキルをeraMegatenのスキル情報読み込みを使い機械的にまとめた物
これで下記のような表示ができます→https://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/4445
カテゴリ別に一覧を表示。
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//項目追加&ERBでの記述順に並べ変え 表記は色々暫定
射程 凡例
[S] 前列のみ攻撃可能 単体・列攻撃時、前列のみ攻撃可能
[M] 後列から単体・列攻撃時、前列のみ攻撃可能 前列からはどこにでも攻撃できる
[L] どの位置からでもどこにでも攻撃ができる

攻撃回数 凡例
2-7(2)
最小HIT-最大HIT(1体最大HIT)
この場合2〜7回攻撃、一体につき2回まで攻撃が当たる
()が無いものもある
※()があるのものが敵複数体攻撃だと思っていい

威力最大期待値 凡例
このスキルの威力の期待値
スキルの威力と攻撃回数から計算している
例 威力200と2回攻撃では表示上、威力200の中ダメージだが
  期待値を作ることにより、相手に与える威力が400の特大ダメージというのがわかるようにしている
※複数体攻撃(ランダム)では敵一体の時の期待値と考えたほうがいい

付与効果 凡例
CLOSE/剣撃30-90
左から、バステ種類、相性、基本確率、BS付着率上昇中の最大確率
※剣撃扱いのDYINGなどがあるので相性も併記した
ほかにも吸収率もここに記載される

継承 凡例
[○] スキルカード抽出可能 合体時に継承もする
[△] スキルカード抽出不可 合体時に継承もできない
[×] スキルカード抽出不可 合体時に継承もできない このスキルカードを持っていても使えない

//スキル&BS相性(Base.csv基準 スキル番号の割当とは異なるため注意)0剣 1飛 2打 3戦 4火 5氷 6電 7衝 8神 9精 10破 11呪 12地 13水 14疾 15重 16核 17万 18サイコ 19自動
//BS 0GOOD 1HAPPY 2SHOCK 3PANIC 4SLEEP 5FREEZE 6BIND 7CLOSE 8POISON 9BOMB 10CHARM 11PALYZE 12CURSE 13FLY 14STONE 15DYING 16ORGY 17HEAT 18FLAME 19SLIP
//
//最大○HIT/1体
//最小○HIT-最大○HIT/1体
//乱舞系スキルにはとりあえず併記(最小HITはERBに記述があれば)
//
//消費 MP消費以外のスキルがあるのかわからないがとりあえず数字のみに書き換え
//概要 スキル説明文は2行以上の物もあるので備考扱いに
//
//↓あとで並べ替える用
//00剣撃 01飛具 02打撃 03戦技 04回復 05支援 06防御 07火炎 08氷結 09電撃 10衝撃 11神経 12精神 13破魔 14呪殺 15地変 16水撃 17疾風 18重力 19核熱 20万能
//24自動効果 25敵専用 26幻想郷 29悪魔狩人・型月・魔法少女
//
//リンケージは別ページのほうが良さそう(独自のレイアウトが必要になるので)
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// #contents だと縦に長くなるのでこんな感じで
&aname(top)
[[【剣撃】>#kengeki]] / [[【飛具】>#higu]] / [[【打撃】>#dageki]] / [[【戦技】>#sengi]]
[[【回復】>#kaihuku]] / [[【支援】>#sien]] / [[【防御】>#bougyo]]
[[【火炎】>#kaen]] / [[【氷結】>#hyouketu]] / [[【電撃】>#dengeki]] / [[【衝撃】>#syougeki]]
[[【神経】>#sinkei]] / [[【精神】>#seisin]] / [[【破魔】>#hama]] / [[【呪殺】>#jusatu]]
[[【地変】>#tihen]] / [[【水撃】>#suigeki]] / [[【疾風】>#sippuu]] / [[【重力】>#juuryoku]]
[[【核熱】>#kakunetu]] / [[【万能】>#bannou]]
[[【自動効果】>#jidou]]
[[【敵専用】>#tekisenyou]]
[[【専用スキル】>#senyou]] / [[【悪魔狩人】>#akumakaryuudo]]

[[【幻想郷】>#gensoukyou]] / [[【型月】>#katatsuki]] / [[【魔法少女】>#mahousyoujo]]
[[【外部作品スキル】>#gaibu]]
&aname(kengeki)
*剣撃

{| class="sort edit filter" width="100%"|
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|
|1|ヤマオロシ|攻撃|100|130|5|1-1|130||2|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|0|1|手に持つ武器で敵前一体を攻撃する。|
|2|ヒートウェイブ|攻撃|100|195|5|1-1|195||10|剣撃|EXTRA|物理|S|列|剣撃|○|2|7|敵前1列を薙ぎ払って攻撃する。|
|3|回転斬り|攻撃|100|185|5|1-1|185||16|剣撃|EXTRA|物理|L|全体|剣撃|○|-1|8|敵全体に剣撃相性の中ダメージ。|
|4|両腕落とし|攻撃|100|120|5|1-3|240||5|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|0|5|手に持つ武器で敵前一体に1〜3回小ダメージ。|
|5|唐竹割り|攻撃|70|405|5|1-1|405||16|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|○|0|9|手に持つ武器で敵一体に特大ダメージ。命中率が低い。|
|6|虚空斬波|攻撃|100|410|5|1-1|410||35|剣撃|EXTRA|物理|L|全体|剣撃|○|-1|14|敵全体に、空をも切り刻む名人級の剣裁きで特大ダメージを与える。|
|7|木っ端微塵斬り|攻撃|110|335|5|1-1|335||26|剣撃|EXTRA|物理|L|全体|剣撃|○|-2|11|敵全体を滅多切りにする。|
|8|ベノンザッパー|攻撃|100|185|5|1-1|185|POISON/神経~~30-80~~|12|剣撃|EXTRA|物理|S|列|剣撃|○|2|8|敵前1列を薙ぎ払って攻撃し、毒を与える。|
|9|イナズマ突き|攻撃|100|225|5|1-1|225|SHOCK/電撃~~30-70~~|7|剣撃|EXTRA|物理|M|単体|剣撃|○|0|4|手に持つ武器で敵一体を攻撃し、感電させる。後列使用可。|
|10|デスバウンド|攻撃|120|290|5|1-1|290||17|剣撃|EXTRA|物理|S|列|剣撃|○|2|10|敵前1列に切り込み、ダメージを与える。|
|11|利剣乱舞|攻撃|110|115|5|1-1|115||8|剣撃|EXTRA|物理|L|全体|剣撃|○|1|5|敵全体に剣撃相性の攻撃を行う。|
|12|二段突き|攻撃|90|145|5|2-2|290||8|剣撃|EXTRA|物理|M|単体|剣撃|○|0|5|手に持つ武器で敵前一体に二回攻撃。後列使用可。|
|13|ツインスラッシュ|攻撃|100|160|5|2-2|320||10|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|0|7|手に持つ武器で敵前一体に二回攻撃。|
|14|一文字斬り|攻撃|140|120|30|1-1|120||3|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|0|2|手に持つ武器で敵前一体を攻撃する。命中率が高く、クリティカルが発生しやすい。|
|15|剛切断|攻撃|90|230|5|1-1|230||4|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|○|0|4|手に持つ武器で敵一体を攻撃する。|
|16|天軍の剣|攻撃|130|195|5|2-2|390||12|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|△|3|6|大天使長ミカエルの振るう降魔の聖剣。単体に大ダメージ|
|17|ロンギヌスコピー|攻撃|100|240|5|1-1|240||10|剣撃|EXTRA|物理|M|単体|剣撃|×|0|0|手に持つ武器で敵一体を攻撃する。|
|18|ヨシツネ見参|攻撃|90|10|0|3-3|30||34|剣撃|EXTRA|物理|M|単体|剣撃|×|10|0|英雄ヨシツネと共に敵前一体へと斬りかかる。後列使用可。クリティカルしやすい。|
|19|プララヤ|攻撃|90|425|5|1-1|425|DYING/剣撃~~40-70~~|40|剣撃|EXTRA|物理|L|全体|剣撃|×|0|0|破壊神シヴァの全てを破壊する剣舞。高確率で即死させる。後列使用可。|
|20|愛のムチ|攻撃|100|115|5|1-1|115|BIND/神経~~15-95~~|5|剣撃|EXTRA|物理|M|列|剣撃|○|0|4|敵前1列を攻撃し、BIND状態にする。後列使用可。|
|21|九十九螺旋撃|攻撃|100|290|5|1-1|290|BIND/神経~~15-95~~|20|剣撃|EXTRA|物理|M|列|剣撃|○|0|11|敵前1列を攻撃し、BIND状態にする。後列使用可。|
|22|浮月砕破|攻撃|100|410|5|1-1|410|BIND/神経~~15-95~~|32|剣撃|EXTRA|物理|M|列|剣撃|○|0|13|敵前1列を攻撃し、BIND状態にする。後列使用可。|
|23|龍牙旋回|攻撃|95|160|5|2-2|320||14|剣撃|EXTRA|物理|M|単体|剣撃|○|0|8|対象とその周囲に剣撃相性で2回ダメージを与える。後列使用可。|
|24|灼熱車駕|攻撃|95|190|5|2-2|380||30|剣撃|EXTRA|物理|M|単体|剣撃|○|0|10|対象を中心とした広範囲に剣撃相性で2回中ダメージを与える。後列使用可。|
|25|かすみ斬り|攻撃|100|120|5|1-1|120||4|剣撃|EXTRA|物理|S|列|剣撃|○|1|3|敵前1列を薙ぎ払って攻撃する。|
|26|狼牙天誅斬|攻撃|100|375|5|1-1|375||14|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|0|9|敵前一体に剣撃相性の大ダメージ。|
|27|落陽三段撃|攻撃|100|480|5|1-1|480||22|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|0|12|敵前一体に剣撃相性の特大ダメージ。|
|28|極楽往生破|攻撃|50|320|5|1-1|320||6|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|○|0|6|敵前一体に剣撃相性の大ダメージ。命中率が低い。|
|29|天驚地爆断|攻撃|60|680|5|1-1|680||30|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|0|13|敵前一体に剣撃相性の特大ダメージ。命中率が低い。|
|30|剣撃ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|剣撃|EXTRA|なし|L|単体|剣撃|○|0|8|3ターンの間、敵単体の剣撃への耐性を無効化する|
|31|剣撃ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|剣撃|○|0|13|2ターンの間、敵全体の剣撃への耐性を無効化する|
|32|聖槍|攻撃|100|360|5|1-1|360||10|剣撃|EXTRA|物理|M|単体|剣撃|×|0|0|手に持つ武器で敵一体を攻撃する。|
|33|剣撃ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|剣撃|×|0|0|1ターンの間、剣撃相性の攻撃を無効化する|
|34|剣撃リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|剣撃|×|0|0|1ターンの間、剣撃相性の攻撃を反射する|
|35|剣撃ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|剣撃|×|0|0|1ターンの間、剣撃相性の攻撃を吸収する|
|36|剣撃アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|剣撃|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を剣撃相性に変更する|
|37|暗夜剣|攻撃|120|120|5|1-1|120|CLOSE/神経~~40-80~~|10|剣撃|EXTRA|物理|S|列|剣撃|○|4|8|音も無く標的を強襲する暗殺剣。敵をCLOSE状態にすることができる|
|38|武者車|攻撃|55|420|5|1-1|420||10|剣撃|EXTRA|物理|M|単体|剣撃|○|0|12|敵1体に剣撃相性大ダメージ。命中率は低い。|
|39|ラブ・ハート|攻撃|100|185|5|1-1|185|CHARM/精神~~50-95~~|18|剣撃|EXTRA|物理|L|全体|剣撃|△|0|12|相手の心を「魅了」する斬撃で敵全体を攻撃。後列使用可。|
|40|闇討ち|攻撃|80|200|5|1-1|200||15|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|○|5|10|相性:剣撃 敵一体を斬りつける。新月時に限り4回連続攻撃。|
|41|血のアンダルシア|攻撃|95|150|20|1-2|225||28|剣撃|EXTRA|物理|L|列|剣撃|△|-1|8|敵前列に1〜2回の剣撃相性の中ダメージ。|
|42|テラーソード|攻撃|100|190|0|0-2|190|PANIC/精神~~30-65~~|20|剣撃|EXTRA|魔法|L|列|剣撃|△|2|8|敵1列に0〜2回の剣撃相性のダメージ+PANIC|
|43|ポイズンブレイド|攻撃|100|290|5|1-1|290|POISON/神経~~60-95~~|18|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|2|7|手に持った武器で敵1体を攻撃し、高確率で毒を与える。|
|44|クイックスピア|攻撃|120|100|5|1-1|100||5|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|○|6|4|敵一体に剣撃相性のダメージ。命中率が高く、素早く実行しやすい。|
|45|クイックバスター|攻撃|150|190|5|1-1|190||9|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|○|12|7|敵一体に剣撃相性の中ダメージ。命中率が高く、素早く実行しやすい。|
|46|忠義の斬撃|攻撃|100|20|5|1-1|20||10|剣撃|EXTRA|物理|M|列|剣撃|○|0|10|敵前1列に剣撃相性の攻撃。忠誠度が高い程威力が上昇。後列発動可能|
|47|ブレイブザッパー|攻撃|100|550|5|1-1|550||30|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|2|13|敵前一体に剣撃相性の特大ダメージ。|
|48|ジャベリンレイン|攻撃|120|200|5|1-1|200|CLOSE/神経~~20-40~~|20|剣撃|EXTRA|物理|M|列|剣撃|○|2|8|魔槍を降らせ、敵前1列にダメージ+CLOSE。後列使用可。|
|49|夜桜の舞い|攻撃|100|200|5|1-1|200|CHARM/精神~~20-80~~|20|剣撃|EXTRA|物理|L|全体|剣撃|○|0|12|舞い散る桜のごとき剣舞で敵全体に中ダメージ+魅了。後列使用可。|
|50|神槍グングニル|攻撃|400|420|50|1-1|420||30|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|△|0|15|急所を貫く神槍を敵一体に投げつける。剣撃と電撃の複合特大ダメージ命中率・クリティカル率が異常に高い。オーディン専用スキル|
|51|レーヴァテイン|攻撃|95|420|5|1-1|420||50|剣撃|EXTRA|物理|S|列|レア|×|0|23|あらゆる存在を破壊する魔剣の力を解放し、敵前列をなぎ払う。敵の剣撃耐性および防御を破壊し、確実にダメージを通す。|
|52|畳返し|特殊|100|18|0|1-1|18||24|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|剣撃|○|0|6|味方全体への剣撃相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|53|鎧通し|攻撃|100|220|5|1-1|220||12|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|△|0|6|敵1体を剣撃相性で耐性、無効を無視して中ダメージ|
|54|破邪の光刃|攻撃|100|190|5|2-7(2)|380||45|剣撃|EXTRA|物理|S|列|剣撃|○|0|14|敵前列複数を2〜7回攻撃する(1体HIT 最大2回、剣撃素質で3回)ヒットする度にランダムで能力が下がる|
|55|ゲイ・ボルグ|攻撃|100|390|30|1-1|390|POISON/神経~~60-90~~|30|剣撃|EXTRA|物理|M|単体|剣撃|○|0|12|敵一体と周囲に剣撃特大ダメージ+毒|
|56|ブレイドダンス|攻撃|95|350|35|6-6(1)|350||27|剣撃|EXTRA|物理|L|全体|剣撃|○|0|13|敵全体6体まで剣撃相性で攻撃。CT率が高い|
|57|アメノムラクモ|攻撃|100|400|5|1-1|400||45|剣撃|EXTRA|物理|S|列|剣撃|○|0|13|敵前1列を天叢雲で攻撃し、攻撃を下げる。|
|58|ギロチンフェイク|攻撃|100|0|5|1-1|0||15|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|△|0|13|敵のHPを1にする。|
|59|亜空両断|攻撃|100|600|20|1-1|600||40|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|△|0|15|敵一体に剣撃属性の超特大ダメージ剣撃素質に加えてコンセントレイトで必ずダメージを通す|
|60|ギロチンブレイド|攻撃|90|210|5|1-1|210|DYING/呪殺~~20-40~~|20|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|0|8|闇の刃で敵一体を攻撃し、命を奪う。|
|61|八艘飛び|攻撃|90|100|5|8-8|800||50|剣撃|EXTRA|物理|L|全体|剣撃|×|0|0|敵複数体に剣撃相性で小ダメージを8回与える|
|62|ロンギヌスコピー|攻撃|100|320|5|1-1|320|CLOSE/剣撃~~40-80~~|23|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|×|0|0|手に持つ聖槍「ロンギヌスコピー」で敵一体を攻撃し、特殊能力を封じる。|
|63|荒磯|攻撃|120|220|5|2-2|440||3|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|×|3|22|逆袈裟の抜き附けから間髪入れず袈裟に落とす抜刀術の奥義。達人にのみ可能な妙技。|
|64|火車斬り|攻撃|100|400|5|1-1|400||40|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|×|4|22|刃に烈火の剣気を纏わせ、いかなる守りも無きが如く切り裂く剣技の窮み。|
|65|しばきまくり|攻撃|100|40|5|1-3|80|BIND/神経~~25-95~~|8|剣撃|EXTRA|物理|M|列|剣撃|×|4|22|敵前1列を思うがままにしばきまくり、BIND状態にする。後列使用可。|
|66|乱心の一刀|攻撃|100|170|5|1-1|170|PANIC/精神~~35-80~~|8|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|0|5|敵前1体を剣撃相性で一回攻撃する。混乱の追加効果。|
|67|ズンバラリン|攻撃|95|160|5|2-8(3)|400||22|剣撃|EXTRA|物理|S|列|剣撃|○|0|10|敵前1列を剣撃相性でランダムに2〜8回攻撃。|
|68|悩殺スラッシュ|攻撃|100|190|5|1-1|190|CHARM/精神~~35-80~~|11|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|0|5|敵前1体を剣撃相性で一回攻撃する。魅了の追加効果。|
|69|ラビュリス連撃|攻撃|85|200|20|3-3|600||24|剣撃|EXTRA|物理|S|列|剣撃|×|0|22|敵前1列を剣撃相性でランダムに3回攻撃。ラブリュスを使った三連撃。ミノタウロスの必殺技。|
|70|奥義一閃|攻撃|120|320|20|1-1|320|DYING/剣撃~~30-90~~|30|剣撃|EXTRA|物理|S|列|剣撃|○|1|15|敵前1列に剣撃相性のダメージを与え、追加効果で即死させる。|
|71|天軍の神槍|攻撃|90|300|5|2-2|600||20|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|△|3|6|ペルソナ:アテナが上空に槍を放ち、落下してくる槍によって破、剣撃それぞれで大ダメージ|
|72|マスカレイド|攻撃|100|300|5|2-2|600||38|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|×|0|0|敵単体に剣撃相性の特大ダメージを二回与える。|
|73|反逆の刃|攻撃|120|450|0|1-1|450||80|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|×|0|23|あらゆる存在を破壊する魔剣の力を解放し、敵単体を切り裂く。敵の剣撃耐性および防御を破壊し、確実にダメージを通す。対象の剣撃耐性、または展開中の結界や壁に応じて威力が増す。|
|78|クレイヴ・ソリッシュ|攻撃|100|350|20|1-1|350|||剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|✕|0|5|敵前一体に剣撃、万能相性のアレックスの必殺技。HPが低いほど威力が上がる。|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(higu)
*飛具

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|101|九十九針|攻撃|120|115|5|1-1|115||2|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|0|1|無数の針を飛ばして敵一体を攻撃。|
|102|毒針|攻撃|120|120|5|1-1|120|POISON/神経~~40-70~~|3|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|0|2|毒針を発射して敵1体に攻撃。|
|103|マヒ針|攻撃|120|120|5|1-1|120|PALYZE/神経~~40-70~~|4|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|0|3|敵一体に針を飛ばして攻撃。マヒにすることがある。|
|104|石化針|攻撃|120|205|5|1-1|205|STONE/呪殺~~40-70~~|8|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|0|6|敵一体に針を飛ばして攻撃。石化させることがある。|
|105|夢見針|攻撃|120|205|5|1-1|205|SLEEP/精神~~40-70~~|6|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|0|5|敵一体に針を飛ばして攻撃。眠らせることがある。|
|106|天羽の舞|攻撃|120|195|5|1-1|195|PALYZE/神経~~40-70~~|16|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|○|0|11|敵全体に羽などを飛ばして攻撃。マヒにすることがある。|
|107|高天烈風弾|攻撃|95|410|5|1-1|410||38|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|○|0|14|敵全体に強力な飛具攻撃|
|108|刹那五月雨撃|攻撃|120|110|5|3-8(3)|330||18|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|○|0|12|敵全体ランダムに3〜8回攻撃|
|109|極彩の疾風|特殊|100|18|0|1-1|18||24|飛具|EXTRA|なし|L|全体|飛具|○|0|6|味方全体への飛具相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|110|クイックドロー|攻撃|100|130|5|1-1|130||3|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|6|1|敵一体に神速の抜き撃ち。|
|111|シングルショット|攻撃|100|130|5|1-1|130||3|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|0|1|持っている射撃武器で敵一体を攻撃。|
|112|連続撃ち|攻撃|100|120|5|3-5(2)|240||7|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|○|0|4|敵全体ランダムに2〜4回攻撃|
|113|散弾撃ち|攻撃|120|110|5|1-1|110||4|飛具|EXTRA|物理|M|列|飛具|○|0|3|敵前列に飛具攻撃|
|114|エンジェルアロー|攻撃|120|115|5|1-1|115|CHARM/精神~~35-65~~|4|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|0|3|敵一体に恋の矢を飛ばして攻撃。魅了することがある。|
|115|モコイブーメラン|攻撃|120|120|5|1-1|120|PANIC/精神~~30-75~~|6|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|×|0|0|敵全体に飛具相性のダメージ+時々混乱を付与するモコイの必殺技。|
|116|拡散閃影殺|攻撃|80|260|5|1-1|260||18|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|○|0|10|敵全体に強力な飛具攻撃|
|117|モコイブーメラン|攻撃|110|120|5|1-1|120|PANIC/精神~~30-75~~|6|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|×|0|0|妖魔モコイを召喚し敵全体に飛具相性のダメージ。混乱させる事がある。|
|118|ブギウギ|攻撃|100|120|5|1-4|300||8|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|×|2|0|敵1体に最大四回の連続攻撃。|
|119|フレアショット|攻撃|120|160|5|1-1|160||6|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|△|0|6|光り輝く弾丸で敵を目を眩ますと共にダメージ。|
|120|ジャスティスショット|攻撃|60|900|5|1-1|900||20|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|△|5|15|正義の弾丸で攻撃する。敵単体に飛具相性の現在HPの90%ダメージを与える(ダメージ上限3000)このスキルで敵を倒すことはできない|
|121|ワイズマンスナップ|攻撃|100|420|5|1-1|420|CLOSE/神経~~40-70~~|26|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|△|3|15|高速で弾を弾き飛ばして特大ダメージと魔封の追加効果。飛具+破魔の複合相性。|
|123|徒花一閃|攻撃|80|180|5|1-1|180|POISON/神経~~30-60~~|14|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|○|0|8|敵全体に飛具攻撃 + 毒|
|124|ミドルショット|攻撃|120|120|5|1-1|120||10|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|○|0|7|敵全体に飛具相性の小ダメージ|
|125|滅殺袖箭|攻撃|90|290|5|1-1|290|POISON/神経~~20-50~~|18|飛具|EXTRA|物理|L|列|飛具|○|0|10|敵1列に暗器を投げ付け飛具相性の大ダメージ+毒|
|126|暗波双飛爪|攻撃|120|290|5|1-1|290|PALYZE/神経~~40-70~~|24|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|○|0|12|敵全体に飛具相性の大ダメージ+麻痺。|
|127|伍絶切羽|攻撃|110|65|5|6-8|455||24|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|2|13|敵単体に飛具相性で6〜8回攻撃。|
|128|飛具ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|飛具|EXTRA|なし|L|単体|飛具|○|0|8|3ターンの間、敵単体の飛具への耐性を無効化する|
|129|飛具ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|飛具|EXTRA|なし|L|全体|飛具|○|0|13|2ターンの間、敵全体の飛具への耐性を無効化する|
|130|ブライコンツェルト|攻撃|95|410|5|1-1|410|PANIC/精神~~60-100~~|50|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|○|0|14|敵全体に強力な飛具攻撃。混乱させることがある|
|131|飛具ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|飛具|×|0|0|1ターンの間、飛具相性の攻撃を無効化する|
|132|飛具リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|飛具|×|0|0|1ターンの間、飛具相性の攻撃を反射する|
|133|飛具ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|飛具|×|0|0|1ターンの間、飛具相性の攻撃を吸収する|
|134|MG34|攻撃|100|60|5|4-8|360||10|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|×|0|0|敵一体に4~8回ランダムで攻撃|
|135|飛具アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|飛具|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を飛具相性に変更する|
|136|グランドタック|攻撃|100|400|5|1-1|400||18|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|0|11|敵単体に飛具相性の大ダメージ|
|137|メイク・マイ・デイ|攻撃|85|350|5|1-1|350||60|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|△|0|15|相手の防御を貫く強力な銃撃で相手に特大ダメージ。|
|138|DOUBLE・TAP|攻撃|100|100|5|2-2|200||5|飛具|PASSIVE|物理|L|全体|飛具|×|0|0|装備している銃で2回攻撃する。|
|139|旋回速弾|攻撃|95|490|5|1-1|490||48|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|○|0|15|敵全体を飛具相性で特大威力の攻撃を行う。|
|140|ねらいうち|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/飛具~~60-95~~|9|飛具|EXTRA|なし|L|単体|飛具|△|0|5|敵の急所を狙い、一発で息の根を止める。|
|141|忠義の銃撃|攻撃|100|80|5|1-1|80||10|飛具|EXTRA|物理|M|列|飛具|○|0|10|敵前1列に飛具相性の攻撃。忠誠度が高い程威力が上昇。後列発動可能|
|142|イピカイエー|攻撃|120|150|5|1-3|300||5|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|×|6|22|決めゼリフを吐き、テンポよく敵一体に抜き撃ち&連射。達人でなければキマらない。|
|143|切なさ乱れうち|攻撃|120|10|5|4-12(4)|40|DYING/万能~~20-40~~|20|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|×|2|22|敵全体ランダムに切ない想いを乱れうち。切なさのあまりキュン死する。切なさを極めた達人にしか放てない。|
|144|タスラムショット|攻撃|100|300|5|1-1|300||10|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|0|6|敵単体に飛具相性の大ダメージ。|
|145|ワンショットキル|攻撃|60|400|30|1-1|400||20|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|0|11|敵単体に飛具相性の特大ダメージ。クリティカル率が高く命中が低い|
|146|三段撃ち|攻撃|200|110|15|3-3|330||30|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|○|0|13|敵全体に3回の飛具攻撃|
|147|天弓烈破|攻撃|100|600|20|1-1|600||40|飛具|EXTRA|物理|S|単体|飛具|△|0|15|敵一体に飛具属性の超特大ダメージ飛具素質に加えてコンセントレイトで必ずダメージを通す|
|148|デスシャワー|攻撃|100|300|5|1-1|300|CURSE/呪殺~~60-95~~|12|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|0|7|敵一体に呪いの針を飛ばして攻撃。呪いにすることがある。|
|149|セイクリッドアロー|攻撃|100|300|5|1-1|300|BRAND/破魔~~60-95~~|12|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|0|7|聖なる矢を具現化して敵一体を攻撃。烙印状態にすることがある。|
|150|百蛇の麻痺牙|攻撃|100|170|5|3-6(3)|510|PALYZE/神経~~40-80~~|35|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|△|0|10|敵全体を飛具相性でランダムに3〜6回攻撃する。麻痺の追加効果。メデューサの必殺技。|
|151|至高の魔弾|攻撃|150|640|10|1-1|640||41|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|2|15|全てを撃ち貫く魔弾を放つ。|
|152|トリプルダウン|攻撃|90|165|5|3-3|495||24|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|0|12|高速の3連射で敵単体に飛具相性の特大ダメージ|
|153|ドライブショット|攻撃|80|60|5|1-3|120||8|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|○|0|6|敵全体に銃器を連射して1〜3回小ダメージ|
|154|ハッピートリガー|攻撃|70|150|5|3-6(3)|450||15|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|○|0|10|敵全体ランダムに3〜6回攻撃。命中率が低い|
|155|スーパーノヴァ|攻撃|10|800|5|0-1|400||35|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|0|12|敵単体に飛具相性の絶大なダメージを与える。・・・ただし、命中率はあまりにも低い。|
|156|異形胞子飛弾|攻撃|120|140|5|5-10(4)|560|SLEEP/精神~~40-60~~|40|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|×|0|18|敵全体に飛具相性でランダムに5〜10回攻撃し、さまざまな状態異常を与える大霊 カドクラ 大霊 マニトゥの得意技|
|157|ヴァイスショット|攻撃|100|0|0|1-1|0|DYING/飛具~~80-95~~|30|飛具|EXTRA|なし|L|単体|飛具|△|0|15|敵一体を高確率で即死させる。判定は飛具相性によって行われる。飛具相性が無効・反射・吸収で無い場合、耐性を無視する。|
|158|バスタードスナップ|攻撃|100|420|5|1-1|420|CLOSE/神経~~40-70~~|26|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|△|3|15|高速で弾を弾き飛ばして特大ダメージと魔封の追加効果。飛具+呪殺の複合相性。|
|159|ガンフォーン|攻撃|100|128|5|1-1|128|HAPPY/精神~~15-50~~|6|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|0|3|対象とその周囲に機関銃トークでダメージ+HAPPY|
|160|スマッシュ|攻撃|100|0|5|1-1|0||10|飛具|EXTRA|物理|L|列|飛具|△|0|13|使用者のレベル、陥落状況によって効果が強化されるテニスのスマッシュ。|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(dageki)
*打撃

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|201|突撃|攻撃|95|125|5|1-1|125||2|打撃|EXTRA|物理|M|単体|打撃|○|0|1|敵一体に体当たりしてダメージを与える。後列使用可。|
|202|ショートジャブ|攻撃|100|130|5|1-1|130||2|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|○|0|1|敵前一体に殴りかかる。|
|203|暴れまくり|攻撃|80|120|5|3-5(2)|240||5|打撃|EXTRA|物理|S|列|打撃|○|0|3|敵前列の対象にランダムで2〜5回ダメージを与える。|
|204|回し蹴り|攻撃|95|140|5|1-1|140||5|打撃|EXTRA|物理|S|列|打撃|○|0|3|鋭い回し蹴りで敵前1列を薙ぎ払いダメージを与える。|
|205|メガトンプレス|攻撃|95|290|5|1-1|290||18|打撃|EXTRA|物理|L|全体|打撃|○|0|11|敵全体を押しつぶして攻撃する。|
|206|サマーソルト|攻撃|85|210|5|1-1|210||4|打撃|EXTRA|物理|L|単体|打撃|○|0|3|敵一体に強烈な蹴りを浴びせる。後列使用可。|
|207|雷震王母の蹴り|攻撃|90|410|5|1-1|410||38|打撃|EXTRA|物理|L|全体|打撃|○|0|14|敵全体を一蹴する蹴り技。後列使用可。|
|208|マモリクズシ|攻撃|150|110|5|1-1|110||3|打撃|EXTRA|物理|L|単体|打撃|○|0|3|敵一体にダメージ。後列使用可。ガードしている敵に使うと……|
|209|奥義マモリヤブリ|攻撃|150|100|5|1-1|100||8|打撃|EXTRA|物理|L|全体|打撃|○|0|9|敵全体にダメージ。後列使用可。ガードしている敵に使うと……|
|210|ソニックパンチ|攻撃|120|210|5|1-1|210||5|打撃|EXTRA|物理|L|単体|打撃|○|6|3|敵一体に打撃相性の中ダメージ。命中率が高く、素早く実行しやすい。|
|211|ギガンフィスト|攻撃|80|320|5|1-1|320||10|打撃|EXTRA|物理|L|単体|打撃|○|0|7|敵単体に打撃属性大ダメージ。命中率がやや悪い。|
|212|メテオフィスト|攻撃|90|100|5|3-5|400||18|打撃|EXTRA|物理|L|列|打撃|○|10|12|敵前列を3〜5回、ランダムに打撃攻撃。|
|213|ブレインシェイク|攻撃|100|210|5|1-1|210|PANIC/精神~~40-60~~|6|打撃|EXTRA|物理|L|単体|打撃|○|4|5|敵1体に打撃相性のダメージ+PANIC|
|214|弱者必滅拳|攻撃|100|180|5|1-1|180||5|打撃|EXTRA|物理|L|単体|打撃|○|0|7|バステ状態の敵単体に大ダメージを与える。|
|215|アカシャアーツ|攻撃|90|300|10|1-1|300||14|打撃|EXTRA|物理|S|列|打撃|○|2|10|敵前1列に虚空を切り裂く秘拳を放つ。クリティカル率が高い。|
|216|月夜の餅つき|攻撃|80|200|5|1-1|200||15|打撃|EXTRA|物理|L|単体|打撃|○|5|10|相性:打撃 敵一体を叩き潰して攻撃。満月時、4回攻撃。|
|217|地母の晩餐|攻撃|100|380|15|1-1|380||33|打撃|EXTRA|物理|L|全体|打撃|△|2|12|巨大な地割れを起こし敵全体に特大ダメージ。クリティカル率が高い。|
|218|モータルジハード|攻撃|100|520|5|1-1|520||32|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|○|0|13|敵一体に打撃相性の特大ダメージ。敵を吹き飛ばすメガトン級のパンチ|
|219|肉体の悪魔|攻撃|100|90|5|1-10|495|SHOCK/打撃~~3-6~~|40|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|○|0|14|敵単体に打撃相性の小ダメージを1〜10回攻撃+SHOCK。|
|220|戦の魔王|攻撃|100|120|0|4-4|480||30|打撃|EXTRA|魔法|M|列|打撃|×|0|0|敵前列に打撃相性の4連続魔法攻撃を行う、魔王シュウの必殺技。後列使用可。|
|221|鋼鉄の壁|特殊|100|18|0|1-1|18||24|打撃|EXTRA|なし|L|全体|打撃|○|0|6|味方全体への打撃相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|222|バトルラッシュ|攻撃|90|150|5|3-7(3)|450|PANIC/精神~~30-70~~|20|打撃|EXTRA|物理|S|全体|打撃|○|0|3|敵全体ランダムに3〜7回攻撃を行い、稀に混乱させる。|
|223|雷霆蹴|攻撃|90|130|5|1-1|130|SHOCK/電撃~~30-70~~|3|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|○|0|1|敵前一体に打撃相性の小ダメージ+SHOCK。|
|224|怒りの鉄拳|攻撃|90|300|5|1-1|300||13|打撃|EXTRA|物理|L|単体|打撃|○|0|7|敵前一体に打撃相性の大ダメージ。HPが低いほど威力が上がる。|
|225|神等去出八百万撃|攻撃|90|335|5|1-1|335||26|打撃|EXTRA|物理|L|全体|打撃|○|0|12|敵全体に打撃相性の大ダメージ。|
|226|曳光倶梨伽羅蹴|攻撃|95|445|5|1-1|445||30|打撃|EXTRA|物理|M|単体|打撃|○|0|14|対象とその周囲に打撃相性の特大ダメージ。後列使用可。|
|227|打撃ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|打撃|EXTRA|なし|L|単体|打撃|○|0|8|3ターンの間、敵単体の打撃への耐性を無効化する|
|228|打撃ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|打撃|EXTRA|なし|L|全体|打撃|○|0|13|2ターンの間、敵全体の打撃への耐性を無効化する|
|229|百烈突き|攻撃|100|100|5|2-7|450||8|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|○|0|8|敵一体に2〜7回、小威力攻撃。速の値が対象より高いほど回数増加。|
|230|千烈突き|攻撃|100|100|5|2-7|450||32|打撃|EXTRA|物理|S|列|打撃|○|0|11|敵前列それぞれに2〜7回、小威力攻撃。速の値が対象より高いほど回数増加。|
|231|打撃ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|打撃|×|0|0|1ターンの間、打撃相性の攻撃を無効化する|
|232|打撃リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|打撃|×|0|0|1ターンの間、打撃相性の攻撃を反射する|
|233|打撃ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|打撃|×|0|0|1ターンの間、打撃相性の攻撃を吸収する|
|234|打撃アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|打撃|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を打撃相性に変更する|
|235|体当たり|攻撃|70|150|15|1-1|150||3|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|○|0|1|体当たりで敵前一体にダメージ。クリティカル率が高いが、命中にやや難あり。|
|236|押し潰し|攻撃|80|245|5|1-1|245|SLIP/衝撃~~15-30~~|6|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|○|0|4|敵前一体を押し潰して中ダメージ。稀に転倒させる。|
|237|なぎ払い|攻撃|95|180|5|1-1|180||12|打撃|EXTRA|物理|L|全体|打撃|○|0|7|敵全体に中威力の打撃相性攻撃を行う。|
|238|絶妙打|攻撃|95|320|5|1-1|320||11|打撃|EXTRA|物理|L|単体|打撃|○|0|7|敵単体に打撃属性大ダメージ。|
|239|八相発破|攻撃|95|290|5|1-1|290||18|打撃|EXTRA|物理|L|全体|打撃|○|0|11|敵全体に打撃属性の大ダメージ。|
|240|秘孔突き|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/打撃~~70-95~~|14|打撃|EXTRA|なし|S|単体|打撃|△|0|5|敵一体を高確率で即死させる。|
|241|ヘルストライク|攻撃|100|400|5|1-1|400|STONE/呪殺~~30-95~~|15|打撃|EXTRA|物理|L|単体|打撃|○|0|12|敵を「石化」する地獄への招待打撃で、対象とその周囲にダメージを与えつつ石化させる。|
|242|瀕死の一撃|攻撃|90|300|5|1-1|300||13|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|○|0|5|敵前一体に打撃相性の中ダメージ。HPが低いほど威力が上がる。|
|243|最後の一撃|攻撃|80|300|5|1-1|300||25|打撃|EXTRA|物理|L|全体|打撃|○|0|9|敵全体に打撃相性の大ダメージ。HPが低いほど威力が上がる。|
|244|忠義の拳|攻撃|100|80|5|1-1|80||10|打撃|EXTRA|物理|M|列|打撃|○|0|10|敵前1列に打撃相性の攻撃。忠誠度が高い程威力が上昇。後列発動可能|
|245|阿修羅連撃|攻撃|100|130|5|4-4|520||30|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|×|5|0|敵1体に打撃ダメージを4回与える。|
|246|バルカンキック|攻撃|90|190|5|3-9(3)|570||25|打撃|EXTRA|物理|S|列|打撃|○|5|13|敵前列を打撃相性で3〜9回、ランダムに攻撃。|
|247|貫通の一撃|攻撃|100|220|5|1-1|220||12|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|△|0|6|敵1体を打撃相性で耐性、無効を無視して中ダメージ|
|248|肉弾|攻撃|100|600|5|1-1|600|反動100%|20|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|○|0|9|敵一体に打撃相性の超特大ダメージ+ダメージ分反動|
|249|コーズニフェクト|攻撃|100|600|20|1-1|600||40|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|△|0|15|敵一体に打撃属性の超特大ダメージ打撃素質に加えてコンセントレイトで必ずダメージを通す|
|250|地獄突き|攻撃|90|130|5|1-1|130|CLOSE/神経~~40-70~~|3|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|○|0|1|敵前一体に打撃相性の小ダメージ+CLOSE。|
|251|羅漢掌|攻撃|150|150|5|2-3|375||3|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|×|1|22|掌底による連撃。達人にのみ可能な妙技。|
|252|烈震脚|攻撃|150|10|5|1-1|10|SHOCK/打撃~~40-80~~|5|打撃|EXTRA|物理|S|列|打撃|×|3|22|裂帛の気合と共に大地を踏み鳴らし、敵前一列に打撃相性の極小ダメージ+打撃相性SHOCK。|
|253|コークスクリュー|攻撃|100|380|10|1-1|380||15|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|△|2|10|回転を加えた強力なパンチ|
|254|紫煙乱打|攻撃|90|150|5|3-5(2)|300|PANIC/精神~~35-70~~|14|打撃|EXTRA|物理|S|列|打撃|○|0|7|敵前列ランダムに2〜5回攻撃する。混乱の追加効果。|
|255|成仏拳|攻撃|95|220|5|1-1|220|SLEEP/精神~~40-80~~|11|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|○|0|7|敵単体に打撃相性のダメージと睡眠の追加効果。|
|256|アグネヤストラ|攻撃|90|270|5|1-3|540||55|打撃|EXTRA|物理|S|全体|打撃|○|2|15|敵全体に打撃相性で大ダメージを1〜3回与える。|
|257|サンダーフィスト|攻撃|100|400|5|1-1|400|SHOCK/電撃~~10-50~~|30|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|△|0|12|敵一体に電撃を纏った大威力の拳を叩き込む。|
|258|ネガティブパイル|攻撃|100|300|5|1-1|300|CURSE/呪殺~~60-95~~|6|打撃|EXTRA|物理|L|単体|打撃|○|4|5|敵1体に打撃相性のダメージ+CURSE|
|259|鉄死拳|攻撃|100|250|5|1-1|250|CURSE/呪殺~~55-95~~|18|打撃|EXTRA|物理|L|全体|打撃|○|0|11|敵全体を打撃相性で攻撃+CURSE。|
|260|主星の圧撃|攻撃|100|400|100|1-1|400||HP0%|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|×|0|23|敵単体に命中すれば必ずクリティカルになる物理攻撃を行う。|
|261|烙印の一撃|攻撃|100|300|5|1-1|300|BRAND/破魔~~60-95~~|12|打撃|EXTRA|物理|L|単体|打撃|○|0|7|敵1体に打撃相性のダメージ+BRAND|
|262|ラッキーパンチ|攻撃|150|30|50|1-1|30||2|打撃|EXTRA|物理|L|単体|打撃|○|0|1|敵1体に打撃相性の極小ダメージCT率が高い|
|263|大暴れ|攻撃|85|160|5|1-3|320||15|打撃|EXTRA|物理|M|単体|打撃|○|0|9|ありったけの力で暴れまわり、対象とその周囲に1〜3回打撃相性のダメージを与える。後列使用可。|
|264|ツイスターキック|攻撃|100|180|5|2-2|360||30|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|○|0|10|回転しながらキックを放ち、対象とその周囲に打撃相性の2回中ダメージ。|
|265|猛突進|攻撃|90|150|5|2-2|300|SLIP/衝撃~~10-30~~|12|打撃|EXTRA|物理|M|単体|打撃|○|0|6|単体に猛烈な速度で体当たりして2回ダメージ+低確率で転倒させる。後列使用可。|
|270|てっけんせいさい|攻撃|110|320|5|1-1|320||6|打撃|EXTRA|物理|S|単体|打撃|△|1|7|敵前1体に打撃相性の鉄拳制裁。|
|280|素敵なステッキ|攻撃|90|170|5|3-8|935|CHARM/精神~~20-85~~|30|打撃|EXTRA|物理|S|列|レア|○|5|13|高垣楓の代名詞素敵なステッキを乱れ打つ。敵前列をランダムに打撃相性で中ダメージを3〜8回与え、ついでにダジャレで魅了する。|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(sengi)
*戦技

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|301|ひっかき|攻撃|85|65|5|2-2|130||2|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|1|ひっかいて敵一体を攻撃する。|
|302|毒ひっかき|攻撃|90|70|5|2-2|140|POISON/神経~~25-60~~|3|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|2|ひっかいて敵一体を攻撃し、毒を与えることがある。|
|303|マヒひっかき|攻撃|90|70|5|2-2|140|PALYZE/神経~~25-60~~|4|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|3|ひっかいて敵一体を攻撃し、マヒにすることがある。|
|304|メガクロー|攻撃|95|120|5|2-2|240||6|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|4|ひっかいて敵一体に中ダメージ。|
|305|アイアンクロウ|攻撃|90|245|5|2-2|490||19|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|13|ひっかいて敵一体に特大ダメージ。|
|306|アクセルクロー|攻撃|90|95|5|2-2|190||10|戦技|EXTRA|物理|S|列|戦技|○|0|6|敵前1列を引っかいて攻撃する。|
|307|マインドスライス|攻撃|80|200|5|1-1|200|BIND/神経~~25-60~~|20|戦技|EXTRA|物理|L|全体|戦技|○|2|12|敵全体の精神を切り刻んで中ダメージ。|
|308|牛頭馬頭蛮力|攻撃|90|145|5|2-2|290||8|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|×|0|0|闘鬼ゴズキ・メズキを召喚し敵一体に大ダメージ。|
|309|デスクロー|攻撃|90|155|5|2-2|310||14|戦技|EXTRA|物理|S|列|戦技|○|0|10|敵前1列を引っかいて大ダメージを与える。|
|310|虚空爪激|攻撃|90|220|5|2-2|440||20|戦技|EXTRA|物理|S|列|戦技|○|0|12|敵前1列を引っかいて特大ダメージを与える。|
|311|羽ばたき|攻撃|95|140|5|1-1|140||5|戦技|EXTRA|物理|M|列|戦技|○|0|3|羽を羽ばたかせて前1列を攻撃する。|
|312|狂乱の剛爪|攻撃|90|205|5|1-3|410||31|戦技|EXTRA|物理|S|全体|戦技|○|0|15|敵全体を引っかいて1〜3回中ダメージを与える。|
|313|蛮力の壁|特殊|100|18|0|1-1|18||24|戦技|EXTRA|なし|L|全体|戦技|○|0|6|味方全体への戦技相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|314|デモンレイヴ|攻撃|100|600|20|1-1|600||40|戦技|EXTRA|物理|S|単体|戦技|△|0|15|敵一体に戦技属性の超特大ダメージ戦技素質に加えてコンセントレイトで必ずダメージを通す|
|315|バッドビート|攻撃|100|200|5|1-1|200|CURSE/呪殺~~45-95~~|20|戦技|EXTRA|物理|L|列|戦技|○|0|8|敵一列に戦技相性のダメージ+CURSE。|
|316|黒点撃|攻撃|100|210|5|1-1|210|BRAND/破魔~~60-95~~|7|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|5|敵一体を攻撃し、烙印状態にする|
|321|かみつき|攻撃|130|120|5|1-1|120||2|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|1|かみついて敵一体を攻撃する。|
|322|毒かみつき|攻撃|130|130|5|1-1|130|POISON/神経~~40-70~~|3|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|2|かみついて敵一体を攻撃し、POISON状態にする|
|323|マヒかみつき|攻撃|130|130|5|1-1|130|PALYZE/神経~~40-70~~|4|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|3|かみついて敵一体を攻撃し、PALAYZE状態にする|
|324|魅惑かみつき|攻撃|130|210|5|1-1|210|CHARM/精神~~40-70~~|7|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|5|かみついて敵一体を攻撃し、CHARM状態にする|
|325|石化かみつき|攻撃|130|210|5|1-1|210|STONE/呪殺~~40-70~~|10|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|5|かみついて敵一体を攻撃し、STONE状態にする|
|326|丸かじり|攻撃|100|410|5|1-1|410||34|戦技|EXTRA|物理|L|全体|戦技|○|0|14|敵全体を一飲みにして特大ダメージ。後列使用可。|
|327|電光石火|攻撃|80|120|5|3-5(2)|240|SHOCK/電撃~~15-30~~|7|戦技|EXTRA|物理|L|全体|戦技|○|0|5|敵全体ランダムに2〜5回戦技相性のダメージ+SHOCK。|
|328|アサルトダイブ|攻撃|90|230|5|1-1|230||5|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|5|4|滑空しながら敵1体に突撃し、戦技相性のダメージを与える。後列使用可。|
|329|ついばみ|攻撃|130|135|5|1-1|135||3|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|2|くちばしでついばんで敵一体を攻撃する。後列使用可。|
|330|巻きつき|攻撃|80|310|5|1-1|310||8|戦技|EXTRA|物理|M|単体|戦技|○|0|7|敵前1体に巻きついて大ダメージ。後列使用可。|
|331|串刺し|攻撃|90|300|5|1-1|300|DYING/戦技~~20-40~~|25|戦技|EXTRA|物理|M|単体|戦技|○|0|11|敵1体を戦技相性で1回攻撃する。稀に即死の追加効果。|
|333|キングストーム|攻撃|80|210|15|8-8(3)|630||60|戦技|EXTRA|物理|L|全体|戦技|×|0|0|敵全体ランダムに8回攻撃する。後列使用可。|
|334|狂乱の触手|攻撃|70|120|5|3-6(3)|360||14|戦技|EXTRA|物理|M|列|戦技|○|0|5|触手が敵前列ランダムに3〜6回攻撃する。後列使用可。|
|335|テール|攻撃|90|130|5|1-1|130||2|戦技|EXTRA|物理|M|単体|戦技|○|0|2|尻尾の一撃で敵前一体を薙ぎ払う。後列使用可。|
|336|全力攻撃|攻撃|60|420|5|1-1|420||9|戦技|EXTRA|物理|S|単体|戦技|○|0|11|敵前1体に戦技相性大ダメージ。命中率は低い。|
|337|スパイククロー|攻撃|90|185|5|2-2|370||13|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|8|ひっかいて敵一体に大ダメージ。|
|338|戦技ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|戦技|EXTRA|なし|L|単体|戦技|○|0|8|3ターンの間、敵単体の戦技への耐性を無効化する|
|339|戦技ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|戦技|EXTRA|なし|L|全体|戦技|○|0|13|2ターンの間、敵全体の戦技への耐性を無効化する|
|340|戦技ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|戦技|×|0|0|1ターンの間、戦技相性の攻撃を無効化する|
|341|戦技リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|戦技|×|0|0|1ターンの間、戦技相性の攻撃を反射する|
|342|戦技ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|戦技|×|0|0|1ターンの間、戦技相性の攻撃を吸収する|
|343|戦技アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|戦技|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を戦技相性に変更する|
|344|心の叫び|攻撃|100|245|5|1-1|245|PALYZE/神経~~15-95~~|16|戦技|EXTRA|物理|M|列|戦技|○|0|9|敵前1列を攻撃し、PALYZE状態にする。後列使用可。|
|345|桜花閃乱|攻撃|90|125|5|2-8(3)|312|CHARM/精神~~10-95~~|15|戦技|EXTRA|物理|S|全体|戦技|○|3|9|敵複数体をランダムに攻撃し、CHARM状態にする。|
|346|黙示録|攻撃|90|325|5|1-1|325|CLOSE/神経~~15-95~~|30|戦技|EXTRA|物理|L|全体|戦技|○|0|12|敵全体を攻撃し、CLOSE状態にする。後列使用可。|
|347|冥界の門|攻撃|90|385|5|1-1|385|STONE/呪殺~~15-95~~|40|戦技|EXTRA|物理|S|全体|戦技|○|0|14|敵全体に戦技相性の特大ダメージを与え、STONE状態にする。|
|348|血祭り|攻撃|60|200|30|1-1|200||12|戦技|EXTRA|物理|S|列|戦技|○|0|7|敵前1列に戦技相性の中ダメージ。命中率が低く、クリティカル率が高い。|
|349|殺神|攻撃|30|600|60|1-1|600||30|戦技|EXTRA|物理|S|単体|戦技|○|0|13|敵前1体に戦技相性特大ダメージ。命中率が非常に低く、クリティカル率が非常に高い。|
|350|牙折り|攻撃|95|240|5|1-1|240||10|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|4|敵単体に攻撃を行う。攻撃力を下げる。|
|351|ダブルバイス|攻撃|110|130|5|2-2|260||4|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|3|二連続でかみついて敵一体を攻撃する。|
|352|トリプルバイス|攻撃|100|130|5|3-3|390||8|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|6|三連続でかみついて敵一体を攻撃する。|
|353|忠義の業|攻撃|100|80|5|1-1|80||10|戦技|EXTRA|物理|M|列|戦技|○|0|10|敵前1列に戦技相性の攻撃。忠誠度が高い程威力が上昇。後列発動可能|
|354|ニードルテイル|攻撃|100|115|5|1-1|115|POISON/神経~~30-60~~|12|戦技|EXTRA|物理|L|全体|戦技|○|0|9|敵全体に戦技ダメージ+毒。|
|355|脳天割り|攻撃|95|240|5|1-1|240||10|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|4|敵単体に攻撃を行う。魔法威力を下げる。|
|356|応龍撃破|攻撃|95|510|5|1-1|510||49|戦技|EXTRA|物理|L|全体|戦技|○|0|15|強力な波動で敵を皆殺しにする大技|
|357|イノセントタック|攻撃|90|480|30|1-1|480||30|戦技|EXTRA|物理|S|単体|戦技|○|0|8|敵単体に戦技相性で特大ダメージ。|
|358|会心波|攻撃|75|200|20|1-1|200||15|戦技|EXTRA|物理|S|全体|戦技|○|0|9|敵全体に戦技相性の中ダメージ。命中率が低く、クリティカル率が高い。|
|359|ねじ切り|攻撃|80|320|5|1-1|320|BIND/神経~~30-50~~|22|戦技|EXTRA|物理|S|単体|戦技|○|0|7|敵単体をつかんでねじ切り戦技相性で大ダメージ+BIND|
|360|溶解液|攻撃|85|120|5|1-1|120||8|戦技|EXTRA|物理|M|単体|戦技|○|0|4|敵単体に溶解液を浴びせてダメージ。さらに防御力を低下させる。後列使用可。|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(kaihuku)
*回復

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|401|ディア|回復|100|75|0|1-1|75||3|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|○|2|1|味方一人を回復する。|
|402|ディアラマ|回復|100|200|0|1-1|200||7|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|○|2|6|味方一人を大きく回復する。|
|403|ディアラハン|回復|100|200|0|1-1|200||30|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|○|2|9|味方一人のHPを全回復する。|
|404|メ・ディア|回復|100|60|0|1-1|60||9|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|回復|○|2|5|味方全体を回復する。|
|405|メ・ディアラマ|回復|100|160|0|1-1|160||20|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|回復|○|2|8|味方全体を大きく回復する。|
|406|メ・ディアラハン|回復|100|160|0|1-1|160||60|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|回復|○|2|11|味方全体のHPを全回復する。|
|408|パトラ|状態回復|100|50|0|1-1|50||3|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|○|2|2|味方一人のHAPPY、BIND、PANIC、SLEEP、BOMBを回復する。|
|409|ペンパトラ|状態回復|100|0|0|1-1|0||9|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|回復|○|2|5|味方全体のHAPPY、BIND、PANIC、SLEEP、BOMBを回復する。|
|410|ポズムディ|状態回復|100|50|0|1-1|50||5|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|○|2|2|味方一人のPOISONを回復する。|
|411|パララディ|状態回復|100|50|0|1-1|50||5|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|○|2|3|味方一人のPALYZEを回復する。|
|412|チャムディ|状態回復|100|50|0|1-1|50||5|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|○|2|3|味方一人のCHARMを回復する。|
|413|ペトラディ|状態回復|100|50|0|1-1|50||5|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|○|2|3|味方一人のSTONEを回復する。|
|414|クロズディ|状態回復|100|50|0|1-1|50||5|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|○|2|3|味方一人のCLOSEを回復する。|
|415|結界符・治癒|回復|100|250|0|1-1|250||9|剣撃|EXTRA|なし|S|単体|回復|×|5|23|結果符により味方一人を大きく回復する。|
|416|アムリタ|状態回復|100|0|0|1-1|0||20|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|回復|○|2|10|味方全体のFLY,DYING,ORGY,HEAT以外の状態異常を回復する。|
|417|リカーム|状態回復|100|50|0|1-1|50||12|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|○|2|6|瀕死の味方一人を復活させる。|
|418|サマリカーム|状態回復|100|50|0|1-1|50||24|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|○|2|11|瀕死の味方一人をHP最大で復活させる。|
|419|リカームドラ|状態回復|100|50|0|1-1|50||30|剣撃|MAGIC|魔法|S|全体|回復|○|0|11|使用者を犠牲に、味方全体のHPと全てのバッドステータスを全回復する。|
|420|慈愛の祈り|回復|100|100|0|1-1|100||14|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|回復|○|2|5|味方全体を回復する。|
|421|スティティ|回復|100|200|0|1-1|200||34|剣撃|EXTRA|なし|S|単体|回復|×|1|0|味方一人のDYING以外の状態異常を回復し、HPを全回復する|
|422|天使の血杯|回復|100|160|0|1-1|160||0|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|回復|△|2|15|最大MPの1/4を味方全体に分け与える|
|423|スリスティ|状態回復|100|0|0|1-1|0||50|剣撃|MAGIC|魔法|S|全体|回復|△|2|10|パーティー全体のDYINGを回復する。控えメンバーのDYINGも回復する。|
|424|常世の祈り|回復|100|200|0|1-1|200||100|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|レア|×|0|0|味方全体のHP回復を行う。死亡以外の状態異常も回復する|
|425|神恩のラッパ|回復|200|800|0|1-1|800||22|剣撃|EXTRA|なし|L|敵味方|回復|△|2|8|敵味方全体で最も現在HPの割合が低い一人のHPを大回復する。全員が全く減っていない場合は効果なし|
|426|パトラディ|状態回復|100|50|0|1-1|50||10|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|○|2|6|味方一人のDYING以外の状態異常を回復する。|
|427|観世音の済度|回復|100|200|0|1-1|200||20|剣撃|EXTRA|なし|S|単体|回復|×|1|0|味方一人のDYING以外の状態異常を回復し、HPを全回復する|
|428|ソーマ神権現|状態回復|100|0|0|1-1|0||40|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|回復|△|2|10|パーティー全体のDYINGを回復する。|
|429|白銀の腕|回復|100|100|0|1-1|100||10|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|回復|×|0|22|医療神でもあるヌアザの「白銀の腕(かいな)」を再現し、味方全体を回復し軽度の異常を治療する。|
|430|Never More|回復|100|200|0|1-1|200||100|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|回復|×|0|22|大切な仲魔を想う歌。味方全体を完全回復しDYING以外の異常を治す。歌唱技能に応じてコストが減少する。|
|431|バイスディ|状態回復|100|50|0|1-1|50||6|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|○|2|4|味方一人のCLOSE、POISON、PALYZE、CHARMを回復する。|
|432|マハバイスディ|状態回復|100|0|0|1-1|0||9|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|回復|○|2|6|味方全体のCLOSE、POISON、PALYZE、CHARMを回復する。|
|433|カースディ|状態回復|100|50|0|1-1|50||6|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|○|2|4|味方一人のSTONE、CURSE、BRANDを回復する。|
|434|オラトリオ|状態変化|100|0|0|1-1|0||100|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|回復|○|2|10|味方全体のHPを全回復し、ステータス低下を打ち消す。|
|435|ディレイ・ディア|回復|100|320|0|1-1|320||30|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|回復|○|-999|8|回復:味方全体を高威力で回復する。 速度補正が非常に遅い。 発動が激烈に遅いが回復量は高いスキル。戦闘時専用。一番最後に行動するということは、状況によって使い所もあるだろう。 |
|450|こいかぜ|回復|100|200|0|1-1|200||100|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|回復|×|0|22|ライブ「こいかぜ」で味方全体を完全回復しDYING以外の異常を治す。歌唱技能に応じてコストが減少する。|
|460|青春の風|回復|100|160|0|1-1|160||30|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|レア|×|2|0|味方全体を大きく回復し、命中・回避率を上昇させる。|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(sien)
*支援

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|501|タル・カジャ|特殊|100|0|0|1-1|0||12|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|○|0|5|味方の攻撃力を上昇させる。|
|502|スク・カジャ|特殊|100|0|0|1-1|0||12|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|○|0|3|味方の命中・回避率を上昇させる。|
|503|マカ・カジャ|特殊|100|0|0|1-1|0||12|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|○|0|5|味方の魔法威力を上昇させる。|
|504|ラク・カジャ|特殊|100|0|0|1-1|0||12|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|○|0|2|味方の防御力を上昇させる。|
|505|デ・クンダ|特殊|100|0|0|1-1|0||20|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|3|下げられた味方の能力を元に戻す。|
|506|タル・ンダ|特殊|100|0|0|1-1|0||16|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|5|敵の攻撃力を下げる。|
|507|ラク・ンダ|特殊|100|0|0|1-1|0||16|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|6|敵の防御力を下げる。|
|508|スク・ンダ|特殊|100|0|0|1-1|0||12|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|3|敵の命中・回避を下げる。|
|509|デ・カジャ|特殊|100|0|0|1-1|0||20|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|3|強化された敵の能力を元に戻す。|
|510|トラエスト|回復|100|40|0|1-1|40||6|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|○|2|5|ダンジョンから脱出する。|
|511|気合|特殊|100|0|0|1-1|0||15|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|支援|○|0|5|次に行う物理攻撃の威力が150%増加する。|
|512|コンセントレイト|特殊|100|0|0|1-1|0||15|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|支援|○|0|5|次に行う魔法攻撃の威力が150%増加する。|
|513|トラフーリ|回復|100|40|0|1-1|40||12|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|○|2|4|戦闘から確実に逃げだす。|
|514|雄叫び|特殊|100|0|0|1-1|0||48|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|○|0|7|敵の攻撃力を大幅に下げる。|
|515|挑発|特殊|100|0|0|1-1|0||40|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|○|0|7|敵の防御力、魔法効果を大幅に下げ、攻撃力、魔法威力を大幅に上げる。|
|516|リベリオン|特殊|100|0|0|1-1|0||10|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|支援|○|0|2|敵味方の与クリティカル率を上昇させる。時間経過で効果が薄れる。|
|517|レボリューション|特殊|100|0|0|1-1|0||10|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|支援|○|0|2|敵味方の与クリティカル率を大幅に上昇させる。時間経過で効果が薄れる。|
|518|淀んだ吐息|特殊|100|0|0|1-1|0||5|剣撃|EXTRA|なし|S|単体|支援|○|0|2|敵一体のBS付着率を上昇させる。時間経過で効果が薄れる。|
|519|淀んだ空気|特殊|100|0|0|1-1|0||12|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|支援|○|0|3|敵味方のBS付着率を大幅に上昇させる。時間経過で効果が薄れる。|
|520|フォッグブレス|特殊|100|0|0|1-1|0||48|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|○|0|3|敵の命中・回避を大幅に下げる。|
|521|リベラマ|回復|100|40|0|1-1|40||10|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|○|2|5|次の新月まで敵を引き寄やすくなる。新月の間は使用できない。|
|522|エストマ|回復|100|40|0|1-1|40||10|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|○|2|5|次の新月までパーティ全体のレベルの合計からみて、レベルの低い敵の出現を抑える。新月の間は使用できない。|
|523|ランダマイザ|特殊|100|0|0|1-1|0||80|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|×|0|0|敵の全能力を下げる。|
|524|パワーブレス|特殊|100|0|0|1-1|0||30|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|支援|○|0|9|味方の攻撃力と命中率・回避率を上昇させる。|
|525|ヒートライザ|特殊|100|0|0|1-1|0||30|剣撃|EXTRA|なし|S|単体|支援|○|0|11|味方一人の全能力を上昇させる。|
|526|泡沫の波紋|特殊|100|0|0|1-1|0||30|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|支援|△|0|3|全ての効果を解除|
|527|凶鳥ガーヂアン|特殊|100|0|0|1-1|0||15|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|支援|×|0|0|凶鳥モー・ショボーを召喚し強化された敵の能力を元に戻す。|
|528|ライトマ|回復|100|40|0|1-1|40||10|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|○|2|5|次の新月までダークゾーンの影響を受けなくなる。新月の間は使用できない。|
|529|サバトマ|特殊|0|0|0|0-0|0||10|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|支援|○|10|3|控えの仲魔を召喚する|
|530|ラスタキャンディ|特殊|100|0|0|1-1|0||80|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|支援|×|0|0|味方全体の攻撃力・防御力・命中・回避率を上げる。|
|531|ハイ・アナライズ|特殊|0|0|0|0-0|0||16|万能|MAGIC|なし|L|単体|支援|×|0|0|敵一体を詳細まで解析する。|
|532|オラクル|特殊|0|0|0|0-0|0||64|万能|MAGIC|なし|L|全体|支援|×|0|0|効果はランダム。いわゆるパルプンテ|
|533|リフトマ|回復|100|40|0|1-1|40||25|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|○|2|5|次の新月までトラップ床のダメージを受けなくなる。新月の間は使用できない。|
|534|切り落とし|特殊|100|0|0|1-1|0||15|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|支援|×|0|23|次に行う物理攻撃が必ず命中し、クリティカルしやすくなる|
|535|闇の抱擁|特殊|100|0|0|1-1|0||0|剣撃|EXTRA|なし|L|敵味方|支援|○|0|2|大技に向けて攻撃力を貯める。また自身の防御力を上昇させる。|
|536|聖杯|特殊|100|0|0|1-1|0||250|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|支援|×|0|17|全ての攻撃をそれぞれ3回づつ防ぐ壁を張る2ターンの間、敵全体の全ての耐性を無効化する|
|537|勇奮の舞|特殊|100|0|0|1-1|0||30|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|支援|○|0|12|味方の攻撃力と魔法威力を上昇させる。|
|538|溶解ブレス|特殊|100|0|0|1-1|0||48|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|○|0|7|敵の防御力を大幅に下げる。|
|539|ダークブレス|特殊|100|0|0|1-1|0||30|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|支援|○|0|9|味方の魔法威力と防御力を上昇させる。|
|540|招来の舞踏|特殊|0|0|0|0-0|0||35|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|支援|○|10|13|死亡状態の味方単体を復活させつつ召喚する。|
|541|サマ・ンダ|特殊|100|0|0|1-1|0||16|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|7|敵の魔法効果を下げる。|
|542|悪魔の脅し|特殊|100|0|0|1-1|0||48|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|7|敵の魔法効果を下げる。|
|543|赤のカポーテ|特殊|100|0|0|1-1|0||35|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|支援|△|0|6|使用者の回避率を最大まで上昇させ、同時に防御力を低下させる。|
|544|イニシャライズ|特殊|100|0|0|1-1|0||22|剣撃|EXTRA|なし|L|敵味方|支援|○|0|12|敵味方のカジャ系・ンダ系の効果を打ち消す|
|545|静寂の祈り|特殊|100|0|0|1-1|0||45|剣撃|EXTRA|なし|L|敵味方|支援|○|0|3|敵味方全体の補助効果を全て消す。|
|546|獣の眼光|特殊|100|0|0|0-0|0||50|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|支援|○|0|3|行動回数を増やす|
|547|Go-Round|特殊|100|0|0|1-1|0||60|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|×|0|22|未来を掴む子供たちの歌。味方の命中・回避率を上昇させる。歌唱技能に応じてコストが低下し、効果が強化される。 歌唱技能Lv10  :味方の命中・回避率 4段階上昇歌唱技能Lv7以上:味方の命中・回避率 3段階上昇歌唱技能Lv4以上:味方の命中・回避率 2段階上昇それ以外    :味方の命中・回避率 1段階上昇|
|548|Breakin' Through|特殊|100|0|0|1-1|0||105|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|×|0|22|感情を解き放ち、闇をぶち抜く戦いの歌。敵の防御力・魔法効果を下げる。歌唱技能に応じてコストが低下し、効果が強化され、回避率低下が追加される。 歌唱技能Lv10  :敵の防御力・回避率・魔法効果 2段階低下歌唱技能Lv6以上:敵の防御力・魔法効果     2段階低下         敵の回避率          1段階低下それ以外    :敵の防御力・魔法効果     1段階低下|
|549|MAZE OF LIFE|特殊|100|0|0|1-1|0||60|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|×|0|22|誰も正解を知らない、人生という名の迷宮を楽しむ歌。防御力・魔法効果が上昇する。歌唱技能に応じてコストが低下し、効果が強化される。 歌唱技能Lv10  :味方の防御力・魔法効果 4段階上昇歌唱技能Lv7以上:味方の防御力・魔法効果 3段階上昇歌唱技能Lv4以上:味方の防御力・魔法効果 2段階上昇それ以外    :味方の防御力・魔法効果 1段階上昇|
|550|Time to Make History|特殊|100|0|0|1-1|0||105|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|×|0|22|勝負をキメにいくノリノリの歌。攻撃力と魔法威力が上昇する。歌唱技能に応じてコストが低下し、効果が強化される。 歌唱技能Lv10  :味方の攻撃力・魔法威力 4段階上昇歌唱技能Lv7以上:味方の攻撃力・魔法威力 3段階上昇歌唱技能Lv4以上:味方の攻撃力・魔法威力 2段階上昇それ以外    :味方の攻撃力・魔法威力 1段階上昇|
|551|Laser Beam|特殊|100|0|0|1-1|0||105|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|×|0|22|自ら死地に飛び込んで、仲魔と共に敵を穿つ歌。敵の攻撃力・魔法威力を下げる。歌唱技能に応じてコストが低下し、効果が強化され、命中率低下が追加される。 歌唱技能Lv10  :敵の攻撃力・命中率・魔法威力 2段階低下歌唱技能Lv6以上:敵の攻撃力・魔法威力     2段階低下         敵の命中率          1段階低下それ以外    :敵の攻撃力・魔法威力     1段階低下|
|552|Reset|特殊|100|0|0|1-1|0||120|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|×|0|22|もう一度何もかもやり直すために、世界の何もかもを破壊する力を渇望する歌。ハルが師とも姉とも慕うアヤの曲。味方全体の攻撃力を更に大幅に上昇させる。|
|553|Soul Survive|特殊|100|0|0|1-1|0||120|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|×|0|22|死を乗り越え絶望の鎖を引きちぎり、明日を掴み取る決意の歌。アヤの残した未完の曲を、「原初の言葉」で紡ぎ上げたハルの最高傑作。味方全体の魔法威力を更に大幅に上昇させる。|
|554|絆の奇跡|特殊|100|0|0|1-1|0||0|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|△|0|6|絆(従順、欲望レベルと陥落要素)を犠牲にすることで、味方全体を回復し、全能力を上昇させる。|
|555|絆の力|特殊|100|0|0|1-1|0||0|剣撃|EXTRA|魔法|L|全体|支援|△|0|6|絆(従順、欲望レベル)を消費して、全能力を上昇させる。|
|556|マカ・ンダ|特殊|100|0|0|1-1|0||16|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|5|敵の魔法威力を下げる。|
|557|悪魔の歯ぎしり|特殊|100|0|0|1-1|0||48|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|○|0|7|敵の魔法威力を大幅に下げる。|
|558|サマ・カジャ|特殊|100|0|0|1-1|0||12|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|○|0|3|味方の魔法効果を上昇させる。|
|559|天上の舞|特殊|100|0|0|1-1|0||30|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|支援|○|0|9|味方の魔法威力と魔法効果を上昇させる。|
|560|威嚇|特殊|100|0|0|1-1|0||40|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|○|0|7|敵の攻撃力、魔法威力を大幅に下げ、防御力、魔法効果を大幅に上げる。|
|561|無限の挑発|特殊|100|0|0|1-1|0||40|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|○|0|7|敵の防御力、魔法効果を1〜4段階下げるが、攻撃力、魔法威力を1〜4段階上げる。|
|562|オバリヨン咆哮|特殊|100|0|0|1-1|0||15|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|×|0|0|オバリヨンを召喚し、雄叫びを上げさせて敵の攻撃力と魔法威力を下げる|
|563|発進オボログルマ|特殊|100|0|0|1-1|0||15|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|×|0|0|召喚したオボログルマに味方を乗せ、防御力と回避率を上昇させる|
|564|乙女の祈り|特殊|100|120|0|1-1|120||23|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|○|0|13|魔法効果と命中・回避を上昇させる|
|565|テトラコワース|特殊|100|0|0|1-1|0||10|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|3|敵のテトラカーンを解除する|
|566|テトラブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||30|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|13|1ターン敵にテトラカーンが付かなくなる|
|567|マカラコワース|特殊|100|0|0|1-1|0||10|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|3|敵のマカラカーンを解除する|
|568|マカラブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||30|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|13|1ターン敵にマカラカーンが付かなくなる|
|569|シールドコワース|特殊|100|0|0|1-1|0||20|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|7|敵の護りの盾を含む無効化状態を解除する|
|570|美酒佳肴|特殊|100|0|0|1-1|0||18|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|レア|△|0|3|戦闘中においしいお酒!とおつまみを振舞う。味方の命中↑・回避率↑↑を上昇させる。|
|571|薫風の舞|特殊|100|0|0|1-1|0||40|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|支援|△|0|9|さわやかな南風を感じる舞で味方の魔法威力↑↑と魔法効果↑を上昇させる。歌唱技能に応じてコストが低下する。|
|572|バリアコワース|特殊|100|0|0|1-1|0||7|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|2|敵の即死を含むすべてのバステ無効化状態を解除する|
|573|バリアブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||18|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|10|1ターン敵に即死を含むすべてのバステ無効化状態が付かなくなる|
|574|シールドブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||35|剣撃|MAGIC|なし|L|全体|支援|○|0|14|1ターン敵に護りの盾を含む無効化状態が付かなくなる|
|575|アロマを吸う|特殊|100|0|0|1-1|0||8|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|支援|△|0|6|使用者の回避率を最大まで上昇させる。|
|576|ブレイブステップ|特殊|100|0|0|1-1|0||35|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|支援|○|0|5|味方全体の与クリティカル率を上昇させる。時間経過で効果が薄れる。|
|577|天孫降臨|特殊|100|0|0|1-1|0||80|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|支援|×|0|0|味方全体の下げられた能力を元に戻し、攻撃力・防御力・命中・回避率を大幅に上げる。バトル中、一度のみ使用可能|
|578|スマイルチャージ|特殊|100|0|0|1-1|0||40|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|支援|○|0|13|次に行う物理攻撃と魔法攻撃が威力が150%増加する。|
|580|ドラゴンハッスル|特殊|100|0|0|1-1|0||120|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|支援|△|0|12|味方の全能力を上昇させる。|
|581|無限の威嚇|特殊|100|0|0|1-1|0||40|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|○|0|7|敵の攻撃力、魔法威力を1〜4段階下げるが、防御力、魔法効果を1〜4段階上げる。|
|582|力のドナム|特殊|100|0|0|1-1|0||15|剣撃|EXTRA|なし|S|単体|支援|○|0|5|味方一人の次の物理攻撃の威力が50%上昇する。気合フラグとは合算される。|
|583|魔のドナム|特殊|100|0|0|1-1|0||15|剣撃|EXTRA|なし|S|単体|支援|○|0|11|味方一人の次の魔法攻撃の威力が50%上昇する。集中フラグとは合算される。|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(bougyo)
*防御

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|601|テトラジャ|特殊|100|18|0|1-1|18||18|万能|MAGIC|なし|L|全体|防御|○|0|4|味方全体への即死攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ結界を張る。|
|602|テトラカーン|特殊|100|18|0|1-1|18||45|万能|MAGIC|なし|L|全体|防御|○|0|11|1ターンの間、味方全体に物理攻撃を反射する結界を張る。|
|603|マカラカーン|特殊|100|18|0|1-1|18||45|万能|MAGIC|なし|L|全体|防御|○|0|11|1ターンの間、味方全体に魔法攻撃を反射する結界を張る。|
|604|パラダイムシフト|特殊|100|18|0|1-1|18||0|電撃|EXTRA|なし|S|敵味方|防御|×|0|0|使用者の相性を変更する。NPC専用。|
|605|闇夜のドレス|特殊|100|18|0|1-1|18||0|万能|EXTRA|なし|L|全体|防御|○|999|11|1ターンの間、味方全体に物理攻撃を反射する結界を張る。|
|606|サイコバリアー|特殊|100|18|0|1-1|18||24|万能|EXTRA|なし|L|全体|防御|○|0|4|味方全体への精神相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|607|マハアナライズ|特殊|100|18|0|1-1|18||50|万能|EXTRA|なし|L|全体|防御|×|0|0|味方全体への全ての攻撃を解析し1回防ぐ|
|608|結界符・物理|特殊|100|18|0|1-1|18||50|万能|EXTRA|なし|L|全体|防御|×|6|23|1ターンの間、味方全体に物理攻撃を反射する結界を張る。発生が速い。|
|609|結界符・魔法|特殊|100|18|0|1-1|18||50|万能|EXTRA|なし|L|全体|防御|×|6|23|1ターンの間、味方全体に魔法攻撃を反射する結界を張る。発生が速い。|
|610|護りの盾|特殊|100|18|0|1-1|18||50|万能|EXTRA|なし|L|全体|防御|×|0|0|味方全体への万能以外の攻撃を1回防ぐ|
|611|尊勝陀羅尼|特殊|100|18|0|1-1|18||18|万能|MAGIC|なし|L|全体|防御|×|6|22|尊勝陀羅尼を唱え怨霊を避ける。味方全体への即死攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ結界を張る。|
|612|水晶の壁|特殊|100|18|0|1-1|18||16|核熱|EXTRA|なし|L|全体|防御|○|0|6|味方全体への核熱相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|613|ペンタウォール|特殊|100|18|0|1-1|18||24|万能|EXTRA|なし|L|全体|防御|○|0|4|味方全体への神経相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|614|フリフリウォール|特殊|100|18|0|1-1|18||16|万能|EXTRA|なし|L|全体|防御|○|0|4|味方全体へのバッドステータスをそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|615|エナジーシャワー|特殊|100|18|0|1-1|18||7|万能|MAGIC|なし|L|全体|防御|○|0|3|味方全体へのSHOCK、FREEZE、FLAME、SLIPをそれぞれ1回ずつ防ぐ結界を張る。|
|616|正義の盾|特殊|100|18|0|1-1|18||60|万能|EXTRA|なし|L|全体|防御|×|0|0|味方全体への全ての攻撃を1回防ぐバリアを張る|
|617|シンドゥミステリー|特殊|100|18|0|1-1|18||55|万能|EXTRA|なし|L|全体|防御|×|2|0|味方全体への万能以外の攻撃を1回防ぐ。発生がやや早い|
|618|独覚|特殊|100|120|0|1-1|120||20|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|防御|△|0|11|このターン弱点を吸収できるようになり弱点吸収に成功するとコンセントレイト、気合いが付く連続で使用すると失敗する|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(kaen)
*火炎

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|701|アギ|攻撃|100|140|0|1-1|140||3|火炎|MAGIC|魔法|L|単体|火炎|○|0|1|火の玉を撃ちだして攻撃する。|
|702|アギラオ|攻撃|100|235|0|1-1|235||6|火炎|MAGIC|魔法|L|単体|火炎|○|0|4|火の玉を撃ちだして攻撃する。|
|703|アギダイン|攻撃|100|330|0|1-1|330||12|火炎|MAGIC|魔法|L|単体|火炎|○|0|7|火の玉を撃ちだして攻撃する。|
|704|マハ・ラギ|攻撃|100|130|0|1-1|130||5|火炎|MAGIC|魔法|L|列|火炎|○|0|3|炎で敵1列に攻撃する。|
|705|マハ・ラギオン|攻撃|90|210|0|1-1|210||12|火炎|MAGIC|魔法|L|列|火炎|○|0|7|炎で敵1列に攻撃する。|
|706|マハ・ラギダイン|攻撃|90|305|0|1-1|305||20|火炎|MAGIC|魔法|L|列|火炎|○|0|10|炎で敵1列に攻撃する。|
|707|炎の壁|特殊|100|18|0|1-1|18||16|火炎|PASSIVE|なし|L|全体|火炎|○|0|4|味方全体への氷結相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|708|ファイアブレス|攻撃|100|140|5|1-1|140||6|火炎|EXTRA|物理|L|単体|火炎|○|0|2|炎を吹きつけ、対象とその周囲に火炎相性の物理ダメージ。|
|709|地獄の業火|攻撃|90|150|0|1-5|450||15|火炎|EXTRA|魔法|L|全体|火炎|○|0|8|地獄から火炎を呼び出し敵全体ランダムに1〜5回ダメージ|
|710|ファイアストーム|攻撃|85|180|0|1-1|180||18|火炎|EXTRA|魔法|L|全体|火炎|○|0|7|敵全体に炎で攻撃|
|711|デッドリーバーン|攻撃|90|420|0|1-1|420||35|火炎|EXTRA|魔法|L|全体|火炎|○|0|14|燃え盛る火炎で敵全体に特大ダメージを与える。|
|712|ダイナミック・アギラオ|攻撃|100|225|0|1-1|225||1|火炎|MAGIC|魔法|L|単体|火炎|×|0|0|全ての魔力を込めて、ダイナミックなアギラオを放つランタン一族の秘奥義|
|713|暗黒狂焔乱舞|攻撃|90|115|5|3-3|345||25|剣撃|EXTRA|物理|L|全体|火炎|×|0|0|敵全体に剣撃+火炎+呪殺のダメージを与える。|
|715|おしち大火|攻撃|95|140|0|1-1|140||7|火炎|EXTRA|魔法|L|列|火炎|×|0|0|幽鬼おしちを召喚し火炎で敵1列に攻撃する。|
|716|四神召喚・朱雀|攻撃|95|295|0|1-1|295||21|火炎|EXTRA|魔法|L|列|火炎|×|0|23|朱雀を召喚し炎で敵1列に攻撃する。|
|717|炎の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400||15|火炎|EXTRA|魔法|L|全体|火炎|○|0|7|炎で敵全体にランダムで複数回攻撃する。|
|718|トリスアギオン|攻撃|100|550|0|1-1|550||40|火炎|MAGIC|魔法|L|単体|火炎|△|0|15|敵一体に火炎属性の超特大ダメージ火炎素質に加えて気合いで必ずダメージを通す|
|719|火砕烈風破|攻撃|100|280|5|1-1|280||18|火炎|EXTRA|物理|L|列|火炎|○|0|9|火砕流をぶつけ、敵1列に火炎相性の物理大ダメージ。|
|720|くりからの黒龍|攻撃|90|120|0|4-4|480||30|火炎|EXTRA|魔法|M|列|火炎|×|0|0|剣に宿る黒龍が敵前列を焼き払う、鬼神フドウミョウオウの必殺技|
|721|ロマ・カロル|攻撃|100|1|0|1-1|1||12|火炎|MAGIC|魔法|L|全体|火炎|×|0|0|敵全体を怒りの炎で攻撃する、ネミッサの必殺技|
|722|天将雷炎陣|攻撃|80|280|0|2-2|560|SHOCK/電撃~~15-95~~|45|火炎|EXTRA|魔法|L|全体|火炎|△|0|14|敵全体に火炎+電撃のダメージを与え、感電させる|
|723|インフェルノ|攻撃|100|430|0|1-1|430|FLAME/火炎~~30-95~~|24|火炎|MAGIC|魔法|L|単体|火炎|○|0|12|敵一体に火炎属性の特大ダメージ+炎上|
|724|大炎上|攻撃|100|250|0|1-1|250|FLAME/火炎~~30-95~~|25|火炎|EXTRA|魔法|L|全体|火炎|○|0|10|敵全体に中ダメージ+炎上|
|725|ファイアーボール|攻撃|100|225|0|1-1|225|FLAME/火炎~~30-95~~|8|火炎|EXTRA|魔法|L|単体|火炎|○|0|4|敵一体に中ダメージ+炎上。|
|726|バーニングリング|攻撃|100|320|0|1-1|320|FLAME/火炎~~30-95~~|15|火炎|EXTRA|魔法|L|単体|火炎|○|0|7|敵一体に大ダメージ+炎上。|
|727|獅子炎陣|攻撃|90|200|0|1-1|200|FLAME/火炎~~30-95~~|15|火炎|EXTRA|魔法|L|列|火炎|○|0|7|炎で敵1列に中ダメージ+炎上。|
|728|ルイナーフレイム|攻撃|90|295|0|1-1|295|FLAME/火炎~~30-95~~|26|火炎|EXTRA|魔法|L|列|火炎|○|0|10|炎で敵1列に大ダメージ+炎上。|
|729|焼灼拳|攻撃|100|400|5|1-1|400|FLAME/火炎~~30-95~~|18|火炎|EXTRA|物理|S|単体|火炎|○|0|11|敵前一体に火炎物理ダメージ+炎上。射程が短い|
|730|止揚の赤|攻撃|100|210|0|1-1|210||10|火炎|EXTRA|魔法|L|単体|火炎|○|0|3|火柱で、対象とその周囲にダメージ。|
|731|終焉の蒼|攻撃|100|210|0|2-2|420||20|火炎|EXTRA|魔法|L|単体|火炎|○|0|10|火柱で対象とその周囲に2回中ダメージ。|
|732|火炎ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|火炎|EXTRA|なし|L|単体|火炎|○|0|8|3ターンの間、敵単体の火炎への耐性を無効化する|
|733|火炎ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|火炎|EXTRA|なし|L|全体|火炎|○|0|13|2ターンの間、敵全体の火炎への耐性を無効化する|
|734|超重爆弾|攻撃|100|999|5|1-1|999||20|火炎|EXTRA|物理|L|単体|火炎|×|0|0|敵一体に火炎相性の特大ダメージ。|
|735|連星の炎|攻撃|100|70|0|1-21|770||23|火炎|EXTRA|魔法|L|全体|火炎|×|0|0|敵全体にランダムで敵が多ければ多いほど回数が増す小威力の火炎属性の攻撃をする|
|736|火炎ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|火炎|×|0|0|1ターンの間、火炎相性の攻撃を無効化する|
|737|火炎リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|火炎|×|0|0|1ターンの間、火炎相性の攻撃を反射する|
|738|火炎ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|火炎|×|0|0|1ターンの間、火炎相性の攻撃を吸収する|
|739|火炎アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|火炎|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を火炎相性に変更する|
|740|ヘルバーナー|攻撃|100|140|5|3-3(2)|280||6|火炎|EXTRA|物理|M|列|火炎|△|0|12|敵前列からランダムに3回の火炎相性のダメージ。|
|741|マグマ・アクシス|攻撃|95|280|5|1-1|280||15|火炎|EXTRA|物理|S|単体|火炎|×|0|0|敵単体に火炎相性の大ダメージ|
|742|炎の大舌|攻撃|100|95|5|2-2|190|BOMB/神経~~5-10~~|8|火炎|EXTRA|物理|M|単体|火炎|○|0|4|単体に火炎相性の物理攻撃+爆弾化を付与。後列使用可能。|
|743|炎群の舞|攻撃|90|130|5|3-5(3)|390|BOMB/神経~~2-10~~|32|火炎|EXTRA|物理|M|列|火炎|○|0|5|炎で敵前1列ランダムに3〜5回物理攻撃+BOMB付与。後列使用可能。|
|744|熱風|攻撃|95|160|5|1-1|160||12|火炎|EXTRA|物理|M|列|火炎|○|0|5|羽ばたきで熱風を起こし敵1列に火炎相性の物理ダメージ。|
|745|マイトバーニング|攻撃|85|150|5|2-2|300|BOMB/神経~~2-10~~|20|火炎|EXTRA|物理|L|単体|火炎|○|0|6|炎を放ち単体に2回火炎相性の物理攻撃+爆弾化。|
|746|爆熱の爪|攻撃|90|300|5|1-1|300|BOMB/神経~~10-20~~|25|火炎|EXTRA|物理|L|単体|火炎|○|0|9|炎を纏った爪で相手を引っかいて攻撃。爆弾化を付与。|
|747|忠義の火炎|攻撃|100|20|0|1-1|20||13|火炎|EXTRA|魔法|L|全体|火炎|○|0|10|敵全体を火炎で攻撃。忠誠度が高い程威力が上昇|
|748|ラグナロク|攻撃|100|500|0|1-1|500||28|火炎|EXTRA|魔法|L|単体|火炎|○|0|12|敵単体に火炎相性の特大ダメージ|
|749|プロミネンス|攻撃|90|480|0|1-1|480||45|火炎|EXTRA|魔法|L|全体|火炎|○|0|15|敵全体に火炎相性の特大ダメージ|
|750|焦熱の狂宴|攻撃|85|250|0|1-1|250||43|火炎|EXTRA|魔法|L|敵味方|火炎|○|0|11|敵味方全体に、無差別の火炎攻撃でダメージを与える。|
|751|アギラッシュ|攻撃|120|120|0|2-3|300||5|火炎|MAGIC|魔法|L|単体|火炎|×|0|22|差し出した掌から火球を連射する。魔道の達人にのみ可能な秘儀。|
|752|退魔符軻遇突智|攻撃|90|250|0|1-1|250|DYING/破魔~~20-75~~|25|火炎|EXTRA|魔法|L|列|破魔|△|0|11|神殺しゆえに疎まれた軻遇突智神、その炎を織り込んだ符を解き放つ敵1列に火炎相性のダメージを与えつつ、破魔の力で昇天させる。人間 異能者の専用スキル|
|753|地獄の焼きごて|攻撃|100|350|0|1-1|350||20|火炎|EXTRA|魔法|L|単体|火炎|△|0|13|単体に火炎相性のダメージを与え、能力強化を解除する。堕天使 アドラメレクの必殺技。|
|754|劫火召喚|攻撃|100|330|0|1-1|330|FLAME/火炎~~30-95~~|30|火炎|EXTRA|魔法|L|全体|火炎|○|0|13|敵全体に大ダメージ+炎上|
|755|マララギダイン|攻撃|90|420|0|1-1|420|CHARM/精神~~60-80~~|90|火炎|MAGIC|魔法|L|全体|火炎|△|0|10|敵全体に火炎相性の特大ダメージ+魅了効果を与える魔王マーラを象徴する必殺技|
|756|妖精フレヰム|攻撃|100|200|0|1-1|200||5|火炎|EXTRA|魔法|L|単体|火炎|×|0|0|召喚したハイピクシーが敵一体に火炎の塊を打ち込み攻撃する。|
|757|マハランタンダイン|攻撃|100|375|0|1-1|375|FLAME/火炎~~60-120~~|30|火炎|EXTRA|魔法|L|列|火炎|○|0|12|炎で敵1列に大ダメージ+高確率で炎上|
|758|アギ・オス・ニコラオス|攻撃|90|420|0|1-1|420|FLAME/火炎~~30-95~~|32|火炎|EXTRA|魔法|L|列|火炎|○|0|13|炎で敵1列に大ダメージ+炎上。|
|759|エクスプロード|攻撃|100|225|0|1-5(2)|337|FLAME/火炎~~20-95~~|24|火炎|EXTRA|魔法|L|全体|火炎|○|0|8|敵全体からランダムに1〜5回中ダメージ+炎上|
|760|華焔|攻撃|100|490|0|1-1|490||48|火炎|EXTRA|魔法|L|全体|レア|×|0|0|敵全体に火炎相性の特大ダメージ|
|761|吼え立てよ、我が憤怒|攻撃|200|120|0|4-6|600||60|火炎|EXTRA|魔法|S|単体|レア|△|0|15|敵単体に4〜6回の火炎属性の大ダメージを与える。|
|762|八頭の焔甌|攻撃|100|130|5|8-8(3)|390|FLAME/火炎~~20-95~~|30|火炎|EXTRA|物理|L|全体|火炎|○|0|13|敵全体からランダムに3〜8回火炎相性の物理ダメージ+炎上|
|763|ヘルファイヤー|攻撃|100|220|5|1-1|220||18|火炎|EXTRA|物理|L|単体|火炎|○|0|4|巨大な火炎を吹きつけ、対象とその周囲に火炎相性の物理中ダメージ。|
|764|アギバリオン|攻撃|100|410|0|1-1|410||22|火炎|MAGIC|魔法|L|単体|火炎|○|0|7|火の玉を撃ちだして攻撃し、敵1体へ特大ダメージ|
|765|マハ・ラギバリオン|攻撃|90|380|0|1-1|380||30|火炎|MAGIC|魔法|L|列|火炎|○|0|10|炎を撃ちだして攻撃し、敵1列に特大ダメージ|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(hyouketu)
*氷結

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|801|ブフ|攻撃|100|130|0|1-1|130|FREEZE/氷結~~20-95~~|4|氷結|MAGIC|魔法|L|単体|氷結|○|0|1|冷気を敵にぶつけて攻撃する。氷結させることがある。|
|802|ブフーラ|攻撃|100|225|0|1-1|225|FREEZE/氷結~~20-95~~|8|氷結|MAGIC|魔法|L|単体|氷結|○|0|4|冷気を敵にぶつけて攻撃する。氷結させることがある。|
|803|ブフダイン|攻撃|100|320|0|1-1|320|FREEZE/氷結~~20-95~~|15|氷結|MAGIC|魔法|L|単体|氷結|○|0|7|冷気を敵にぶつけて攻撃する。氷結させることがある。|
|804|マハ・ブフ|攻撃|90|120|0|1-1|120|FREEZE/氷結~~15-95~~|7|氷結|MAGIC|魔法|L|列|氷結|○|0|3|冷気で敵1列を攻撃する。|
|805|マハ・ブフーラ|攻撃|90|200|0|1-1|200|FREEZE/氷結~~15-95~~|15|氷結|MAGIC|魔法|L|列|氷結|○|0|7|冷気で敵1列を攻撃する。|
|806|マハ・ブフダイン|攻撃|90|295|0|1-1|295|FREEZE/氷結~~15-95~~|26|氷結|MAGIC|魔法|L|列|氷結|○|0|10|冷気で敵1列を攻撃する。|
|807|氷の壁|特殊|100|18|0|1-1|18||16|氷結|EXTRA|なし|L|全体|氷結|○|0|4|味方全体への疾風相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|808|アイオンの雨|攻撃|85|130|0|1-1|130|FREEZE/氷結~~20-95~~|12|氷結|EXTRA|魔法|L|全体|氷結|○|0|5|極低温の雨で敵全体に小ダメージを与え凍結させる。|
|809|アイスブレス|攻撃|100|128|5|1-1|128|FREEZE/氷結~~30-95~~|6|氷結|EXTRA|物理|L|単体|氷結|○|0|2|冷気を吹きつけ、対象とその周囲に氷結相性の物理ダメージ+FREEZE。|
|810|絶対零度|攻撃|100|320|0|1-1|320|FREEZE/氷結~~30-95~~|32|氷結|EXTRA|魔法|M|列|氷結|○|0|7|冷気を敵前一列にぶつけて大ダメージを与え、さらに凍結させる。|
|811|リリーズジェイル|攻撃|100|420|0|1-1|420|FREEZE/氷結~~30-95~~|44|氷結|EXTRA|魔法|L|全体|氷結|△|0|14|敵全体に氷結相性の特大ダメージを与え凍結させる、ガブリエルの秘儀。|
|812|アトミック・ブフーラ|攻撃|100|200|0|1-1|200|FREEZE/氷結~~25-95~~|1|氷結|MAGIC|魔法|L|単体|氷結|×|0|0|全ての魔力を込めて、アトミックなブフーラを放つフロスト一族の秘奥義|
|813|ジュボッコ銀氷|攻撃|90|130|0|1-1|130|FREEZE/氷結~~15-95~~|8|氷結|EXTRA|魔法|L|列|氷結|×|0|0|妖樹ジュボッコを召喚し冷気で敵1列を攻撃する。|
|814|ニブルヘイム|攻撃|100|395|0|1-1|395|FREEZE/氷結~~50-95~~|42|氷結|EXTRA|魔法|L|全体|氷結|△|0|15|敵全体に氷結相性の大ダメージを与え高確率で凍結させる、ロキ・ヘルの秘儀。|
|815|氷の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400|FREEZE/氷結~~15-95~~|20|氷結|EXTRA|魔法|L|全体|氷結|○|0|7|冷気で敵全体にランダムで複数回攻撃する。|
|816|周極の巨砲|攻撃|100|295|0|1-1|295|FREEZE/氷結~~50-95~~|34|氷結|MAGIC|魔法|L|全体|氷結|○|0|14|敵全体に吹雪によるダメージを与える。|
|817|大冷界|攻撃|90|140|0|1-16(5)|420|FREEZE/氷結~~20-95~~|44|氷結|EXTRA|魔法|L|全体|氷結|○|0|14|冷気で敵全体にランダムで複数回攻撃する。|
|818|アイス・クラッシュ|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/万能~~100-95~~|12|氷結|EXTRA|なし|L|全体|氷結|○|0|9|FREEZE状態の敵全体を砕いて即死させる。|
|819|コキュートス|攻撃|100|470|0|1-1|470|FREEZE/氷結~~30-95~~|32|氷結|MAGIC|魔法|L|単体|氷結|○|0|13|敵一体に冷気で特大ダメージ。氷結させることがある。|
|820|アイシクル|攻撃|100|190|5|1-1|190|FREEZE/氷結~~30-95~~|18|氷結|EXTRA|物理|L|単体|氷結|○|0|4|氷柱を落とし、対象とその周囲に物理ダメージ+FREEZE。|
|821|ロマ・グランド|攻撃|100|1|0|1-1|1|FREEZE/氷結~~15-95~~|12|氷結|MAGIC|魔法|L|全体|氷結|×|0|0|敵全体を怒りの吹雪で攻撃する、ネミッサの必殺技|
|822|さぶさぶドリル|攻撃|100|145|5|1-1|145|FREEZE/氷結~~100-100~~|HP3%|氷結|EXTRA|物理|S|単体|氷結|×|0|23|冷気をまとったドリルで攻撃する。氷結させることがある。|
|823|極寒凍結|攻撃|100|480|0|1-1|480|CLOSE/神経~~40-95~~|50|氷結|EXTRA|魔法|L|列|氷結|○|0|12|極寒の凍気で敵1列に特大ダメージを与え、CLOSEを与える。|
|824|忠義の氷結|攻撃|100|20|0|1-1|20|FREEZE/氷結~~15-95~~|13|氷結|EXTRA|魔法|L|全体|氷結|○|0|10|敵全体を氷結で攻撃。忠誠度が高い程威力が上昇|
|825|アイスエイジ|攻撃|100|550|0|1-1|550||40|氷結|MAGIC|魔法|L|単体|氷結|△|0|15|敵一体に氷結相性の超特大ダメージ。氷結素質に加えて気合いで必ずダメージを通す|
|831|氷結ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|氷結|EXTRA|なし|L|単体|氷結|○|0|8|3ターンの間、敵単体の氷結への耐性を無効化する|
|832|氷結ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|氷結|EXTRA|なし|L|全体|氷結|○|0|13|2ターンの間、敵全体の氷結への耐性を無効化する|
|833|氷結ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|氷結|×|0|0|1ターンの間、氷結相性の攻撃を無効化する|
|834|氷結リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|氷結|×|0|0|1ターンの間、氷結相性の攻撃を反射する|
|835|氷結ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|氷結|×|0|0|1ターンの間、氷結相性の攻撃を吸収する|
|836|氷結アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|氷結|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を氷結相性に変更する|
|837|星乙女の槍穂|攻撃|90|320|0|1-1|320|FREEZE/氷結~~50-95~~|50|氷結|MAGIC|魔法|L|全体|氷結|○|0|14|敵全体を氷槍で攻撃し、命中・回避を低下させる。|
|838|といき|攻撃|110|210|0|2-5(3)|525|FREEZE/氷結~~45-95~~|20|氷結|EXTRA|魔法|L|全体|氷結|△|1|7|敵全体を氷結相性でランダムに2〜5回攻撃する。|
|839|ブフバリオン|攻撃|100|410|0|1-1|410|FREEZE/氷結~~20-95~~|25|氷結|MAGIC|魔法|L|単体|氷結|○|0|7|冷気を撃ちだして攻撃し、敵1体へ特大ダメージ+FREEZE|
|840|マハ・ブフバリオン|攻撃|90|380|0|1-1|380|FREEZE/氷結~~15-95~~|36|氷結|MAGIC|魔法|L|列|氷結|○|0|10|冷気を撃ちだして攻撃し、敵1列へ特大ダメージ+FREEZE|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(dengeki)
*電撃

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|901|ジオ|攻撃|100|130|0|1-1|130|SHOCK/電撃~~20-95~~|4|電撃|MAGIC|魔法|L|単体|電撃|○|0|1|電撃で攻撃する。感電させることがある。|
|902|ジオンガ|攻撃|100|225|0|1-1|225|SHOCK/電撃~~20-95~~|8|電撃|MAGIC|魔法|L|単体|電撃|○|0|4|電撃で攻撃する。感電させることがある。|
|903|ジオダイン|攻撃|100|320|0|1-1|320|SHOCK/電撃~~20-95~~|15|電撃|MAGIC|魔法|L|単体|電撃|○|0|7|電撃で攻撃する。感電させることがある。|
|904|マハ・ジオ|攻撃|90|120|0|1-1|120|SHOCK/電撃~~15-95~~|7|電撃|MAGIC|魔法|L|列|電撃|○|0|3|電撃で敵1列を攻撃する。|
|905|マハ・ジオンガ|攻撃|90|200|0|1-1|200|SHOCK/電撃~~15-95~~|16|電撃|MAGIC|魔法|L|列|電撃|○|0|7|電撃で敵1列を攻撃する。|
|906|マハ・ジオダイン|攻撃|90|295|0|1-1|295|SHOCK/電撃~~15-95~~|26|電撃|MAGIC|魔法|L|列|電撃|○|0|10|電撃で敵1列を攻撃する。|
|907|ナイス・ショート|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/万能~~100-95~~|12|電撃|EXTRA|なし|L|全体|電撃|○|0|9|SHOCK状態の敵全体を即死させる。|
|908|八色雷公|攻撃|100|550|0|1-1|550||40|電撃|MAGIC|魔法|L|単体|電撃|△|0|15|敵1体に電撃相性の超特大ダメージ電撃素質に加えて気合いで必ずダメージを通す|
|909|ハイパー・ジオンガ|攻撃|100|200|0|1-1|200|SHOCK/電撃~~25-95~~|1|電撃|MAGIC|魔法|L|単体|電撃|×|0|0|全ての魔力を込めて、ハイパーなジオンガを放つアンクウの奥義|
|910|放電|攻撃|100|140|0|1-5|420|SHOCK/電撃~~30-95~~|15|電撃|EXTRA|魔法|L|全体|電撃|○|0|4|電撃で敵全体にランダムで1〜5回ダメージ+感電。|
|911|破戒の稲妻|攻撃|70|140|0|1-1|140|DYING/破魔~~20-95~~|10|電撃|EXTRA|魔法|M|列|電撃|○|0|6|電撃で敵前1列を攻撃しつつ、運がよければ即死させる。|
|912|雷の洗礼|攻撃|85|220|0|1-1|220|SHOCK/電撃~~35-95~~|30|電撃|EXTRA|魔法|L|全体|電撃|○|0|9|電撃で敵全体を攻撃する。|
|913|電撃|攻撃|100|128|5|1-1|128|SHOCK/電撃~~30-95~~|6|電撃|EXTRA|物理|L|単体|電撃|○|0|2|雷を放射して、対象とその周囲に電撃相性の物理ダメージ+感電|
|914|ライジュウ電撃|攻撃|100|245|0|1-1|245|SHOCK/電撃~~20-95~~|9|電撃|EXTRA|魔法|L|単体|電撃|×|0|0|妖獣ライジュウを召喚し電撃で攻撃する。感電させることがある。|
|915|ミシャクジ雷電|攻撃|85|280|0|1-1|280|SHOCK/電撃~~15-95~~|20|電撃|EXTRA|魔法|L|全体|電撃|×|0|0|邪神ミシャクジさまを召喚し敵全体を電撃で攻撃する。感電させることがある。|
|916|四神召喚・青龍|攻撃|95|295|0|1-1|295|SHOCK/電撃~~10-95~~|29|電撃|EXTRA|魔法|L|列|電撃|×|0|23|青龍を召喚し電撃で敵1列を攻撃する。|
|917|雷の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400|SHOCK/電撃~~15-95~~|20|電撃|EXTRA|魔法|L|全体|電撃|○|0|7|電撃で敵全体にランダムで複数回攻撃する。|
|918|ナルカミ|攻撃|90|420|0|1-1|420|SHOCK/電撃~~20-95~~|48|電撃|EXTRA|魔法|L|全体|電撃|○|0|14|敵全体に電撃相性の大ダメージを与え、感電させる。|
|921|ロマ・フルメン|攻撃|100|1|0|1-1|1|SHOCK/電撃~~15-95~~|12|電撃|MAGIC|魔法|L|全体|電撃|×|0|0|敵全体を怒りの稲妻で攻撃する、ネミッサの必殺技|
|922|雷の壁|特殊|100|18|0|1-1|18||16|電撃|EXTRA|なし|L|全体|電撃|○|0|4|味方全体への水撃相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|923|ガイスティブブリッツ|攻撃|100|300|0|1-1|300|SHOCK/電撃~~50-95~~|10|電撃|EXTRA|魔法|L|全体|電撃|×|0|0|電撃で敵全体を攻撃する。|
|924|ヴリルブリッツ|攻撃|100|450|0|1-1|450|SHOCK/電撃~~80-95~~|10|電撃|EXTRA|魔法|L|全体|電撃|×|0|0|電撃で敵全体を攻撃する。|
|925|暗黒の雷光|攻撃|100|295|0|1-1|295|SHOCK/電撃~~30-95~~|34|電撃|MAGIC|魔法|L|全体|電撃|×|0|23|敵全体に電撃による大ダメージを与える。|
|929|ボルカニッカー|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/万能~~35-70~~|50|電撃|MAGIC|なし|L|全体|電撃|○|0|6|まれに即死させる。オルゴンゴースト専用|
|930|散雷撃|攻撃|100|210|0|1-1|210|SHOCK/電撃~~20-50~~|10|電撃|EXTRA|魔法|L|単体|電撃|○|0|3|電撃で、対象とその周囲にダメージ。|
|931|集雷撃|攻撃|100|210|0|1-2|315|SHOCK/電撃~~30-50~~|20|電撃|EXTRA|魔法|L|単体|電撃|○|0|10|電撃で、対象とその周囲に1〜2回中ダメージ+感電。|
|932|電撃ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|電撃|EXTRA|なし|L|単体|電撃|○|0|8|3ターンの間、敵単体の電撃への耐性を無効化する|
|933|電撃ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|電撃|EXTRA|なし|L|全体|電撃|○|0|13|2ターンの間、敵全体の電撃への耐性を無効化する|
|934|電撃ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|電撃|×|0|0|1ターンの間、電撃相性の攻撃を無効化する|
|935|電撃リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|電撃|×|0|0|1ターンの間、電撃相性の攻撃を反射する|
|936|電撃ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|電撃|×|0|0|1ターンの間、電撃相性の攻撃を吸収する|
|937|電撃アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|電撃|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を電撃相性に変更する|
|938|真理の雷|攻撃|90|470|0|1-1|470|SHOCK/電撃~~30-95~~|32|電撃|MAGIC|魔法|L|単体|電撃|○|0|13|敵一体に電撃で特大ダメージ。感電させることがある。|
|939|スタンショット|攻撃|90|130|5|1-1|130|SHOCK/電撃~~30-75~~|8|電撃|EXTRA|物理|L|単体|電撃|○|0|1|電撃の矢を放ち敵一体にダメージ+SHOCK。後列使用可。|
|940|サンダーボルト|攻撃|90|220|5|1-1|220|SHOCK/精神~~30-75~~|15|電撃|EXTRA|物理|L|全体|電撃|○|0|10|激しい稲妻を降らせ敵全体に電撃相性の物理攻撃で中ダメージ+感電。後列使用可。|
|941|トールハンマー|攻撃|90|320|5|1-1|320|SHOCK/電撃~~30-75~~|17|電撃|EXTRA|物理|L|単体|電撃|○|0|9|雷神トールの槌の如き一撃。敵一体に電撃相性の物理攻撃で大ダメージ+感電。後列使用可。|
|942|裁きのイカズチ|攻撃|100|480|0|1-1|480|PALYZE/神経~~40-95~~|50|電撃|EXTRA|魔法|L|列|電撃|○|0|12|電撃で敵前1列に特大ダメージを与え、マヒさせる。|
|943|忠義の電撃|攻撃|100|20|0|1-1|20|SHOCK/電撃~~15-95~~|13|電撃|EXTRA|魔法|L|全体|電撃|○|0|10|敵全体を電撃で攻撃。忠誠度が高い程威力が上昇|
|944|エル・ジハード|攻撃|90|470|0|1-1|470|SHOCK/電撃~~10-50~~|72|電撃|EXTRA|魔法|L|全体|電撃|○|0|15|敵全体に電撃相性の特大ダメージ|
|945|スパークボルト|攻撃|120|180|5|1-1|180|SHOCK/電撃~~15-40~~|15|電撃|EXTRA|物理|L|単体|電撃|○|100|4|敵一体に電撃を素早く放ち電撃相性の物理攻撃でダメージ+SHOCK。後列使用可。|
|946|ブリッツレイン|攻撃|120|200|5|1-1|200|SHOCK/電撃~~20-50~~|20|電撃|EXTRA|物理|L|単体|電撃|○|100|5|敵一体に電撃の雨を素早く放ち電撃相性の物理攻撃で中ダメージ+SHOCK。後列使用可。|
|947|ガイスティブブリッツ|攻撃|100|400|0|1-1|400|SHOCK/電撃~~40-95~~|42|電撃|EXTRA|魔法|L|全体|電撃|×|0|16|電撃で敵全体を攻撃し、高確率でSHOCK状態にする。聖槍騎士団を象徴するスキル|
|948|魅惑の雷撃|攻撃|90|300|0|1-1|300|CHARM/精神~~40-90~~|45|電撃|EXTRA|魔法|L|全体|電撃|○|0|13|敵全体に電撃相性のダメージと、魅了の追加効果。|
|949|大放電|攻撃|100|120|0|2-4|360|SHOCK/電撃~~30-95~~|42|電撃|EXTRA|魔法|L|全体|電撃|○|0|11|敵全体に電撃を放ち2〜4回のダメージ+感電|
|950|ヘルライトニング|攻撃|100|190|5|1-1|190|SHOCK/電撃~~30-95~~|18|電撃|EXTRA|物理|L|単体|電撃|○|0|4|地獄の稲妻を呼び出して、対象とその周囲に電撃相性の物理ダメージ+感電|
|951|ジオバリオン|攻撃|100|410|0|1-1|410|SHOCK/電撃~~20-95~~|25|電撃|MAGIC|魔法|L|単体|電撃|○|0|7|電撃を撃ちだして攻撃し、敵1体へ特大ダメージ+SHOCK|
|952|マハ・ジオダイン|攻撃|90|380|0|1-1|380|SHOCK/電撃~~15-95~~|36|電撃|MAGIC|魔法|L|列|電撃|○|0|10|電撃を撃ちだして攻撃し、敵1列へ特大ダメージ+SHOCK|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(syougeki)
*衝撃

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|1001|ザン|攻撃|100|140|0|1-1|140||3|衝撃|MAGIC|魔法|L|単体|衝撃|○|0|1|衝撃波を撃ちだして攻撃する。|
|1002|ザンマ|攻撃|100|235|0|1-1|235||6|衝撃|MAGIC|魔法|L|単体|衝撃|○|0|4|衝撃波を撃ちだして攻撃する。|
|1003|ザンダイン|攻撃|100|330|0|1-1|330||12|衝撃|MAGIC|魔法|L|単体|衝撃|○|0|7|衝撃波を撃ちだして攻撃する。|
|1004|マハ・ザン|攻撃|90|130|0|1-1|130||5|衝撃|MAGIC|魔法|L|列|衝撃|○|0|3|衝撃波で敵1列を攻撃する。|
|1005|マハ・ザンマ|攻撃|90|210|0|1-1|210||12|衝撃|MAGIC|魔法|L|列|衝撃|○|0|7|衝撃波で敵1列を攻撃する。|
|1006|マハ・ザンダイン|攻撃|90|305|0|1-1|305||20|衝撃|MAGIC|魔法|L|列|衝撃|○|0|10|衝撃波で敵1列を攻撃する。|
|1007|リムドーラ|攻撃|120|490|0|1-1|490||26|衝撃|MAGIC|魔法|L|単体|衝撃|○|0|12|衝撃波を撃ちだして、敵1体に特大ダメージ。|
|1008|竜巻|攻撃|100|225|0|1-5(3)|450||20|衝撃|EXTRA|魔法|L|全体|衝撃|○|0|8|竜巻を起こし、敵全体からランダムに2〜5回中ダメージ|
|1009|異界の風|攻撃|85|315|0|1-1|315|DYING/破魔~~20-95~~|63|衝撃|EXTRA|魔法|L|全体|衝撃|×|0|0|敵全体に衝撃相性で攻撃しつつ、運がよければ即死させる、邪神パズスの必殺技。|
|1010|悪魔の一喝|攻撃|100|140|0|1-1|140|SLIP/衝撃~~15-70~~|10|衝撃|EXTRA|魔法|L|単体|衝撃|○|0|3|対象及び隣接する敵に衝撃相性のダメージを与え転倒させる、魔力の篭った一喝。|
|1011|東衝破|攻撃|100|210|0|1-1|210||10|衝撃|EXTRA|魔法|L|単体|衝撃|○|0|3|衝撃波で、対象とその周囲にダメージ。|
|1012|西撃破|攻撃|100|210|0|2-2|420||20|衝撃|EXTRA|魔法|L|単体|衝撃|○|0|10|衝撃波で、対象とその周囲に2回中ダメージ。|
|1013|衝撃の壁|特殊|100|18|0|1-1|18||16|衝撃|EXTRA|なし|L|全体|衝撃|○|0|4|味方全体への重力相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|1014|嵐の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400||15|衝撃|EXTRA|魔法|L|全体|衝撃|○|0|7|衝撃波で敵全体にランダムで複数回攻撃する。|
|1015|破壊の星風|攻撃|100|295|0|1-1|295||35|衝撃|MAGIC|魔法|L|全体|衝撃|×|0|23|敵全体に魔法の衝撃波で大ダメージを与える。|
|1016|殺風激|攻撃|100|550|0|1-1|550||40|衝撃|MAGIC|魔法|L|単体|衝撃|△|0|15|敵1体に衝撃相性の超特大ダメージ。衝撃素質に加えて気合いで必ずダメージを通す|
|1017|ソニックムーバー|攻撃|95|300|5|1-1|300|SLIP/衝撃~~20-95~~|21|衝撃|EXTRA|物理|M|列|衝撃|○|0|10|前1列に衝撃相性の物理ダメージ+転倒。後列使用可。|
|1018|竜巻地獄|攻撃|100|235|0|1-5(2)|352|SLIP/衝撃~~15-95~~|20|衝撃|EXTRA|魔法|L|全体|衝撃|○|0|9|竜巻を起こし、敵全体からランダムに1〜5回中ダメージ+転倒|
|1019|烈風撃|攻撃|100|370|5|1-1|370|SLIP/衝撃~~25-95~~|22|衝撃|EXTRA|物理|S|単体|衝撃|○|0|11|烈風のごとき衝撃を放ち、対象とその周辺に衝撃相性の大ダメージ+転倒。射程が短い。|
|1020|デスハリケーン|攻撃|95|210|0|1-1|210|SLIP/衝撃~~35-95~~|30|衝撃|EXTRA|魔法|L|全体|衝撃|○|0|9|猛烈な嵐で敵全体に衝撃相性ダメージ+転倒|
|1021|風神撃|攻撃|100|400|5|1-1|400|SLIP/衝撃~~20-95~~|14|衝撃|EXTRA|物理|S|単体|衝撃|○|0|11|敵前一体に衝撃物理ダメージ+転倒。射程が短い|
|1022|フォノンブレス|攻撃|100|440|5|1-1|440|SLIP/衝撃~~25-95~~|25|衝撃|EXTRA|物理|S|単体|衝撃|○|0|11|敵一体と周囲に衝撃特大ダメージ+転倒。|
|1031|衝撃ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|衝撃|EXTRA|なし|L|単体|衝撃|○|0|8|3ターンの間、敵単体の衝撃への耐性を無効化する|
|1032|衝撃ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|衝撃|EXTRA|なし|L|全体|衝撃|○|0|13|2ターンの間、敵全体の衝撃への耐性を無効化する|
|1033|衝撃ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|衝撃|×|0|0|1ターンの間、衝撃相性の攻撃を無効化する|
|1034|衝撃リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|衝撃|×|0|0|1ターンの間、衝撃相性の攻撃を反射する|
|1035|衝撃ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|衝撃|×|0|0|1ターンの間、衝撃相性の攻撃を吸収する|
|1036|衝撃アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|衝撃|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を衝撃相性に変更する|
|1037|ヘルエギゾースト|攻撃|85|140|5|1-1|140||45|衝撃|EXTRA|物理|M|列|衝撃|△|0|10|衝撃波で敵前列に物理ダメージを与え、強化を解除する。|
|1038|ソニックブーム|攻撃|95|160|5|1-1|160||8|衝撃|EXTRA|物理|L|単体|衝撃|○|0|6|羽から衝撃波を打ち出し、前1体に衝撃相性の物理ダメージ。|
|1039|ソニックウィング|攻撃|95|280|5|1-1|280||18|衝撃|EXTRA|物理|M|列|衝撃|○|0|9|羽ばたきで衝撃波を巻き起こし、敵前1列に衝撃相性の物理ダメージ。|
|1040|忠義の衝撃|攻撃|100|20|0|1-1|20||13|衝撃|EXTRA|魔法|L|全体|衝撃|○|0|10|敵全体を衝撃で攻撃。忠誠度が高い程威力が上昇|
|1041|軍荼利降魔砲|攻撃|100|500|5|1-1|500||20|衝撃|EXTRA|物理|L|単体|衝撃|△|0|15|敵一体に衝撃+破魔の複合相性の大ダメージ|
|1042|ザン・ツヴァイファー|攻撃|120|130|0|2-2|260|PANIC/精神~~30-70~~|5|衝撃|MAGIC|魔法|L|単体|衝撃|×|0|0|二つの衝撃波を異なる射角で同時に撃ち込み、破壊しつつ混乱させる達人魔術。|
|1043|リムドラオン|攻撃|150|450|0|1-1|450||40|衝撃|MAGIC|魔法|L|全体|衝撃|○|0|15|あらゆるものを吹き飛ばす衝撃波の暴威、敵全体に特大ダメージ。|
|1044|ザンバリオン|攻撃|100|410|0|1-1|410||22|衝撃|MAGIC|魔法|L|単体|衝撃|○|0|7|衝撃波を撃ちだして攻撃し、敵1体へ特大ダメージ|
|1045|マハ・ザンバリオン|攻撃|90|380|0|1-1|380||30|衝撃|MAGIC|魔法|L|列|衝撃|○|0|10|衝撃波を撃ちだして攻撃し、敵1列に特大ダメージ|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(sinkei)
*神経

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|1101|シバブー|状態変化|100|0|0|1-1|0|BIND/神経~~40-70~~|4|神経|MAGIC|なし|L|単体|神経|○|0|3|敵一体を金縛りにする。|
|1102|バインドボイス|状態変化|100|0|0|1-1|0|BIND/神経~~40-75~~|12|神経|EXTRA|なし|L|列|神経|○|0|7|敵一列を金縛りにする。|
|1103|樹海の糸|攻撃|100|300|0|1-1|300||25|神経|MAGIC|魔法|L|単体|神経|△|0|9|静寂で穏やかな憎悪を敵にぶつける敵1体に神経相性の大ダメージ+無効以下の相性貫通|
|1104|ナーバスエッジ|攻撃|100|420|0|1-1|420|BIND/神経~~5-10~~|30|神経|MAGIC|魔法|L|単体|神経|○|0|13|不快に感じる気を発する魔法敵1体に神経相性の特大ダメージ+金縛付与。|
|1111|ポイズマ|攻撃|100|75|0|1-1|75|POISON/神経~~40-70~~|4|神経|MAGIC|魔法|L|単体|神経|○|0|2|敵一体に神経相性の微小ダメージと毒を与える。|
|1112|毒ガスブレス|攻撃|100|145|5|1-1|145|POISON/神経~~40-70~~|9|神経|EXTRA|物理|M|単体|神経|○|0|5|毒ガスを吹きつけ、対象とその周囲に神経属性物理ダメージ+毒|
|1113|混濁の瘴気|状態変化|100|0|0|1-1|0|POISON/神経~~40-75~~|26|神経|EXTRA|なし|L|全体|神経|○|0|9|敵全体を毒状態にする。|
|1114|毒ガス|攻撃|100|115|0|1-1|115|POISON/神経~~30-60~~|9|神経|EXTRA|魔法|L|全体|神経|×|0|0|敵全体にダメージ+毒。|
|1121|パララアイ|状態変化|100|0|0|1-1|0|PALYZE/神経~~40-70~~|4|神経|EXTRA|なし|M|単体|神経|○|0|4|前列の敵一体を麻痺させる。|
|1122|パララ・ウェブ|攻撃|100|145|0|1-1|145|PALYZE/神経~~30-70~~|10|神経|EXTRA|魔法|M|列|神経|○|0|6|敵前列に小ダメージ+麻痺を与える。|
|1123|神経ガス|攻撃|100|115|0|1-1|115|PALYZE/神経~~30-60~~|9|神経|EXTRA|魔法|L|全体|神経|×|0|0|敵全体にダメージ+麻痺。|
|1124|アラクノワイヤー|攻撃|100|270|0|1-1|270|PALYZE/神経~~30-70~~|12|神経|EXTRA|魔法|L|単体|神経|○|0|5|敵単体に大ダメージを与え、麻痺にする。|
|1125|ニューロクランチ|攻撃|90|150|0|1-1|150|PALYZE/神経~~30-70~~|20|神経|EXTRA|魔法|L|全体|神経|○|0|8|敵全体にダメージ+PALAYZE|
|1126|マイト|状態変化|100|0|0|1-1|0|BOMB/神経~~50-95~~|4|神経|MAGIC|なし|L|単体|神経|○|0|4|敵1体を火炎・核熱相性の攻撃で引火爆発する爆弾にする。|
|1127|マイトマ|状態変化|100|0|0|1-1|0|BOMB/神経~~30-60~~|9|神経|MAGIC|なし|L|列|神経|○|0|7|敵1列を火炎・核熱相性の攻撃で引火爆発する爆弾にする。|
|1128|マイトブレス|攻撃|100|170|0|1-1|170|BOMB/神経~~30-50~~|6|神経|EXTRA|魔法|M|単体|神経|○|0|5|前列の敵1体に神経相性の小ダメージ+BOMB付与。後列使用可能。|
|1129|バイツァ・ダスト|攻撃|100|165|0|1-1|165|BOMB/神経~~25-50~~|15|神経|EXTRA|魔法|M|列|神経|○|0|6|敵前列に神経相性の小ダメージ+BOMB付与|
|1130|シャッフラー|状態変化|100|0|0|1-1|0|BOMB/神経~~40-75~~|14|神経|EXTRA|なし|L|全体|神経|○|0|6|敵全体にBombを付与。キョウジスペシャル|
|1131|マカジャマ|状態変化|100|0|0|1-1|0|CLOSE/神経~~40-70~~|4|神経|MAGIC|なし|L|単体|神経|○|0|2|敵一体を魔封状態にする。|
|1132|魔界の調べ|攻撃|100|240|0|1-1|240|CLOSE/神経~~40-70~~|24|神経|EXTRA|魔法|L|全体|神経|○|0|11|敵全体に神経相性のダメージ+CLOSE。|
|1133|神経ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|神経|EXTRA|なし|L|単体|神経|○|0|8|3ターンの間、敵単体の神経への耐性を無効化する|
|1134|神経ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|神経|EXTRA|なし|L|全体|神経|○|0|13|2ターンの間、敵全体の神経への耐性を無効化する|
|1135|神経ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|神経|×|0|0|1ターンの間、神経相性の攻撃を無効化する|
|1136|神経リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|神経|×|0|0|1ターンの間、神経相性の攻撃を反射する|
|1137|神経ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|神経|×|0|0|1ターンの間、神経相性の攻撃を吸収する|
|1138|神経アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|神経|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を神経相性に変更する|
|1139|死神の点呼|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/神経~~100-95~~|20|神経|EXTRA|なし|L|全体|神経|○|0|14|CLOSE、POISON、BIND状態の敵を即死させる。|
|1140|ソウルバランス|攻撃|500|500|0|1-1|500|CLOSE/神経~~25-60~~|40|神経|MAGIC|魔法|L|敵味方|神経|△|0|12|敵全体に神経相性の現在HPの50%ダメージ(ダメージ上限1000)を与える追加効果:神経相性の魔封状態にする|
|1141|パララダイン|攻撃|100|200|0|1-1|200|PALYZE/神経~~30-60~~|18|神経|MAGIC|魔法|L|単体|神経|○|0|6|敵1体に神経相性の中ダメージ+PALYZE付与。|
|1142|マイトダイン|攻撃|100|200|0|1-1|200|BOMB/神経~~30-90~~|10|神経|MAGIC|魔法|L|単体|神経|○|0|6|敵1体に神経相性の中ダメージ+BOMB付与。|
|1143|ポイズダイン|攻撃|100|200|0|1-1|200|POISON/神経~~30-60~~|10|神経|MAGIC|魔法|L|単体|神経|○|0|4|敵1体に神経相性の中ダメージ+POISON付与。|
|1144|バイス・ゴスペル|攻撃|100|0|0|1-1|0|BIND/神経~~30-50~~|40|神経|EXTRA|なし|L|全体|神経|○|0|15|敵全体に神経相性でランダムに状態異常|
|1145|マカジャマオン|状態変化|100|0|0|1-1|0|CLOSE/神経~~40-80~~|12|神経|EXTRA|なし|L|列|神経|○|0|7|敵一列を魔封状態にする。|
|1146|デスペルタンゴ|状態変化|100|0|0|1-1|0|CLOSE/神経~~40-80~~|16|神経|EXTRA|なし|L|全体|神経|○|0|11|敵全体を魔封状態にする。|
|1150|刻印の翼|攻撃|100|200|0|1-1|200|PALYZE/神経~~30-90~~|35|神経|EXTRA|魔法|L|全体|レア|×|0|23|敵全体に中威力の攻撃を行い、中確率でPALYZEに。|
|1151|毒素防御|攻撃|9999|300|0|1-1|300||0|神経|EXTRA|魔法|L|全体|神経|×|0|0|敵全体に毒素で中ダメージ。|
|1152|悪魔のウィンク|状態変化|100|0|0|1-1|0|PALYZE/神経~~40-70~~|5|神経|EXTRA|なし|M|列|神経|×|6|22|敵前一列に磨きぬかれたウィンクを送り、麻痺させる。|
|1153|Burn my Dread|攻撃|100|100|0|1-1|100|BOMB/神経~~25-50~~|35|神経|MAGIC|魔法|L|全体|神経|×|0|22|闇への恐怖を焼き払い、光を求めて戦う歌。敵全体に神経相性のダメージ+BOMB。歌唱技能に応じて威力が増す。|
|1154|イビル・トランス|状態変化|100|0|0|1-1|0|BOMB/神経~~70-90~~|25|神経|EXTRA|なし|L|全体|神経|△|0|13|敵を「爆弾」化する魔法攻撃|
|1155|瘴気の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400|POISON/神経~~20-70~~|18|神経|EXTRA|魔法|L|全体|神経|○|0|7|猛毒の瘴気で敵全体にランダムで複数回攻撃する。|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(seisin)
*精神

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|1201|ハピルマ|状態変化|100|0|0|1-1|0|HAPPY/精神~~40-70~~|4|精神|MAGIC|なし|L|単体|精神|○|0|1|敵一体を幸せな気分にする。|
|1202|ハッピーステップ|状態変化|100|0|0|1-1|0|HAPPY/精神~~35-75~~|5|精神|EXTRA|なし|M|列|精神|○|0|3|敵前一列を幸せな気分にする。|
|1203|高揚の歌|状態変化|100|0|0|1-1|0|HAPPY/精神~~75-95~~|7|精神|EXTRA|なし|L|単体|精神|○|0|4|敵一体を高確率で幸せな気分にする。|
|1204|バリアントダンス|状態変化|100|0|0|1-1|0|HAPPY/精神~~45-80~~|12|精神|EXTRA|なし|L|全体|精神|○|0|7|敵全体を幸せな気分にする。|
|1205|デルタ・プープラ|状態変化|100|0|0|1-1|0|HAPPY/精神~~70-90~~|20|精神|EXTRA|魔法|L|全体|精神|△|0|13|敵を「高揚」させる魔法攻撃|
|1206|スカープランジ|攻撃|100|300|0|1-1|300||25|精神|MAGIC|魔法|L|単体|精神|△|0|9|敵1体に精神相性の大ダメージ+無効以下の相性貫通|
|1207|メガストライク|攻撃|100|400|5|1-1|400||31|精神|EXTRA|物理|M|単体|精神|○|0|13|精神力を高めて爆発が伴う突撃を行う 敵1体に精神相性の物理特大ダメージ自身が状態異常で拡散攻撃になる|
|1208|投げキッス|攻撃|100|200|0|1-1|200|CHARM/精神~~30-70~~|20|精神|EXTRA|魔法|L|単体|精神|○|0|5|念のこもった投げキッスを放つ敵1体に精神相性の中ダメージ+CHARM付与。|
|1209|魔性の乱舞|攻撃|100|250|0|2-5(3)|625||18|精神|EXTRA|なし|L|全体|精神|○|0|7|敵全体ランダムに精神相性の現在HPの25%ダメージを2〜5回与える(上限ダメージ250)|
|1211|マリンカリン|状態変化|100|0|0|1-1|0|CHARM/精神~~40-70~~|6|精神|MAGIC|なし|L|単体|精神|○|0|4|敵一体を誘惑し、虜にする。|
|1212|セクシーダンス|状態変化|100|0|0|1-1|0|CHARM/精神~~45-75~~|9|精神|EXTRA|なし|M|列|精神|○|0|6|敵前一列に淫らな舞を見せつけ、虜にする。|
|1213|キャンディボイス|状態変化|100|0|0|1-1|0|CHARM/精神~~40-75~~|11|精神|EXTRA|なし|L|列|精神|○|0|7|敵一列に甘い喘ぎ声を聞かせ、虜にする。|
|1214|ファイナルヌード|状態変化|100|0|0|1-1|0|CHARM/精神~~80-95~~|18|精神|EXTRA|なし|L|全体|精神|○|0|12|敵全体を淫靡な仕草で誘惑し、虜にする。|
|1215|絶世の肉体|攻撃|100|350|0|1-1|350|CHARM/精神~~45-75~~|25|精神|EXTRA|魔法|M|列|精神|○|0|12|敵前一列に絶世の肉体を見せつけ、虜にする。精神相性大ダメージ+魅了|
|1221|プリンパ|攻撃|100|75|0|1-1|75|PANIC/精神~~40-70~~|4|精神|MAGIC|魔法|L|単体|精神|○|0|2|敵一体に精神相性の微小ダメージを与え混乱させる。|
|1222|ドルミナー|状態変化|100|0|0|1-1|0|SLEEP/精神~~60-70~~|4|精神|MAGIC|なし|L|単体|精神|○|0|3|敵一体を眠らせる|
|1223|子守唄|状態変化|100|0|0|1-1|0|SLEEP/精神~~35-70~~|10|精神|EXTRA|なし|L|列|精神|○|0|3|敵1列を眠らせる|
|1224|パニックボイス|状態変化|100|0|0|1-1|0|PANIC/精神~~40-75~~|9|精神|EXTRA|なし|L|列|精神|○|0|7|敵一列を混乱させる。|
|1225|永眠の誘い|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/精神~~100-95~~|12|精神|EXTRA|なし|L|全体|精神|○|0|9|SLEEP状態のキャラクター全員を即死させる。|
|1226|テンタラフー|攻撃|90|175|0|1-1|175|PANIC/精神~~40-70~~|16|精神|MAGIC|魔法|L|全体|精神|○|0|8|敵全体にダメージ+PANIC|
|1227|誘惑の霧|状態変化|100|0|0|1-1|0|CHARM/精神~~85-95~~|20|精神|EXTRA|なし|L|全体|精神|○|0|12|敵全体を霧で包み、虜にする。|
|1228|催眠波|状態変化|100|0|0|1-1|0|SLEEP/精神~~45-80~~|14|精神|EXTRA|なし|L|全体|精神|○|0|10|敵全体を眠らせる|
|1229|女帝のリビドー|攻撃|90|170|0|1-1|170|CHARM/精神~~35-70~~|16|精神|MAGIC|魔法|L|全体|精神|△|0|8|敵全体に精神相性のダメージ+CHARM|
|1230|ブレインバースト|攻撃|90|240|0|1-1|240|BIND/神経~~40-70~~|24|精神|MAGIC|魔法|L|全体|精神|○|0|12|敵全体にダメージ+BIND|
|1231|精神ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|精神|EXTRA|なし|L|単体|精神|○|0|8|3ターンの間、敵単体の精神への耐性を無効化する|
|1232|精神ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|精神|EXTRA|なし|L|全体|精神|○|0|13|2ターンの間、敵全体の精神への耐性を無効化する|
|1233|精神ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|精神|×|0|0|1ターンの間、精神相性の攻撃を無効化する|
|1234|精神リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|精神|×|0|0|1ターンの間、精神相性の攻撃を反射する|
|1235|精神ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|精神|×|0|0|1ターンの間、精神相性の攻撃を吸収する|
|1236|精神アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|精神|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を精神相性に変更する|
|1237|プリンパダイン|攻撃|100|200|0|1-1|200|PANIC/精神~~30-60~~|18|精神|MAGIC|魔法|L|単体|精神|○|0|4|敵1体に精神相性の中ダメージ+PANIC付与。|
|1238|トライアングル・ナイトメア|攻撃|100|300|0|1-1|300|SLEEP/精神~~90-95~~|30|精神|EXTRA|魔法|L|単体|精神|×|0|22|忌まわしい災厄の予知夢を見せ、精神を蝕み大ダメージを与える。|
|1239|天使のスマイル|状態変化|100|0|0|1-1|0|HAPPY/精神~~75-95~~|0|精神|EXTRA|なし|M|列|精神|×|6|22|敵前一列に鍛えぬかれたスマイルを送り、高確率でを幸せな気分にする。|
|1250|淫魔の乱舞|攻撃|90|160|0|2-5(3)|400|CHARM/精神~~15-95~~|20|精神|EXTRA|魔法|L|全体|精神|○|0|7|精神で敵全体にランダムで複数回攻撃する。|
|1260|鼓動の魔法|特殊|100|0|0|1-1|0|HAPPY/精神~~70-95~~|74|精神|MAGIC|なし|L|全体|精神|△|5|13|会場の皆を溢れ出るアイドル力で夢中にさせる魔法。一体感を感じる!2ターンの間、敵全体の精神への耐性を無効化し、幸せな気分にする。歌唱技能に応じてコストが低下する。|
|1261|Nocturne|状態変化|100|0|0|1-1|0|PALYZE/精神~~65-95~~|38|精神|MAGIC|なし|L|全体|精神|△|0|12|ライブ「Nocturne」で敵全体を骨抜きの虜にする。歌唱技能に応じて成功率↑、コストが低下する。|
|1262|パニッシュメント|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/精神~~100-95~~|15|精神|EXTRA|なし|L|全体|精神|×|0|22|PANIC状態の敵全員を即死させる女王様の「処刑」|
|1263|念波の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400|HAPPY/精神~~20-70~~|18|精神|EXTRA|魔法|L|全体|精神|○|0|7|心かき乱す念力で敵全体にランダムで複数回攻撃する。|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(hama)
*破魔

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|1301|ハンマ|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/破魔~~40-95~~|6|破魔|MAGIC|なし|L|単体|破魔|○|0|3|敵一体を昇天させる。|
|1302|マハンマ|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/破魔~~35-95~~|14|破魔|MAGIC|なし|L|列|破魔|○|0|6|敵1列を昇天させる。|
|1303|破魔の雷光|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/破魔~~30-95~~|20|破魔|EXTRA|なし|L|全体|破魔|○|0|9|敵全体を昇天させる。|
|1304|光の裁き|攻撃|70|245|0|1-1|245|DYING/破魔~~25-95~~|22|破魔|EXTRA|魔法|L|列|破魔|○|0|9|敵1列に破魔相性のダメージを与えつつ、昇天させる。|
|1305|エクソシズム|状態変化|100|0|0|1-1|0|BRAND/破魔~~80-95~~|6|破魔|MAGIC|なし|L|単体|破魔|○|0|4|敵一体を烙印状態にする。|
|1306|ヘブンズドア|状態変化|100|0|0|1-1|0|BRAND/破魔~~75-95~~|12|破魔|MAGIC|なし|L|列|破魔|○|0|6|敵1列を烙印状態にする。|
|1307|光の壁|特殊|100|18|0|1-1|18||16|破魔|EXTRA|なし|L|全体|破魔|○|0|5|味方全体への呪殺相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|1308|ハマオン|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/破魔~~60-95~~|12|破魔|MAGIC|魔法|L|単体|破魔|○|0|5|敵一体を高確率で昇天させる。|
|1309|マハンマオン|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/破魔~~50-95~~|28|破魔|MAGIC|魔法|L|列|破魔|○|0|9|敵1列を高確率で昇天させる。|
|1310|穢れ無き威光|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/破魔~~45-95~~|40|破魔|MAGIC|魔法|L|全体|破魔|○|0|12|敵全体を高確率で昇天させる。|
|1311|アルファブラスタ|攻撃|500|0|0|1-1|0||60|万能|EXTRA|なし|L|敵味方|破魔|○|0|15|ターン終了時に敵のHPを1/2にする。|
|1312|セラフィックロア|攻撃|100|800|0|1-1|800||30|破魔|MAGIC|なし|L|全体|破魔|×|0|23|敵全体に破魔相性の現在HPの80%ダメージを与える(ダメージ上限1500)|
|1313|ダムネイション|状態変化|100|0|0|1-1|0|BRAND/破魔~~70-95~~|20|破魔|EXTRA|なし|L|全体|破魔|○|0|9|敵全体を烙印状態にする。|
|1314|コウガオン|攻撃|100|300|0|1-1|300||12|破魔|MAGIC|魔法|L|単体|破魔|○|0|8|聖なる力で一体と周囲の敵を攻撃する。相性:破魔 威力:大|
|1315|コウハ|攻撃|100|95|0|1-1|95||2|破魔|MAGIC|魔法|L|単体|破魔|○|0|1|聖なる力で敵1体を攻撃する。相性:破魔|
|1316|バイコウハ|攻撃|90|170|0|1-1|170||6|破魔|MAGIC|魔法|L|単体|破魔|○|0|4|聖なる力で広範囲の敵を攻撃する。相性:破魔|
|1317|マハコウハ|攻撃|100|195|0|1-1|195||14|破魔|MAGIC|魔法|L|全体|破魔|○|0|9|聖なる力で敵全体を攻撃する。相性:破魔|
|1318|フレアライト|攻撃|100|200|0|1-1|200||8|破魔|EXTRA|魔法|L|単体|破魔|○|0|4|敵単体に破魔相性攻撃。|
|1319|天中殺|攻撃|90|240|0|1-1|240||18|破魔|EXTRA|魔法|L|全体|破魔|○|0|9|敵全体に破魔相性の中ダメージ|
|1320|回転説法|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/破魔~~80-95~~|45|破魔|EXTRA|なし|L|全体|破魔|△|0|14|敵全体を超高確率で昇天させる。|
|1321|ニルヴァーナ|攻撃|100|320|0|1-1|320||15|破魔|MAGIC|魔法|L|単体|破魔|×|0|0|聖なる力で敵一体を中心に大ダメージ。|
|1322|ゴッドアロー|攻撃|100|0|0|1-1|0|DYING/破魔~~80-95~~|30|破魔|EXTRA|なし|L|単体|破魔|△|0|15|神の矢で敵一体を高確率で即死させる。破魔耐性が無効・反射・吸収で無い場合、耐性を無視する。|
|1323|破邪の光弾|攻撃|110|245|5|1-1|245||13|破魔|EXTRA|物理|L|単体|破魔|○|0|5|聖なる光弾で敵1体を攻撃し、破魔相性の物理攻撃で中ダメージを与える。後列使用可。|
|1324|セイントアタック|攻撃|100|100|5|1-1|100||8|破魔|EXTRA|物理|M|単体|破魔|○|0|4|単体に破魔相性の物理攻撃。後列使用可。|
|1325|ライトスピア|攻撃|100|145|5|2-2|290||14|破魔|EXTRA|物理|M|単体|破魔|○|0|5|単体に破魔相性の物理攻撃で2回ダメージを与える。後列使用可。|
|1326|ライトブラスト|攻撃|100|190|5|1-1|190||14|破魔|EXTRA|物理|L|列|破魔|○|0|9|敵1列に破魔相性の物理攻撃で中ダメージを与える。後列使用可。|
|1327|ゴッドハンド|攻撃|100|295|5|1-1|295||32|破魔|EXTRA|物理|L|全体|破魔|○|0|10|敵全体に破魔相性の物理攻撃で大ダメージ。後列使用可。|
|1328|デルタフォース|攻撃|100|400|0|1-1|400|SLEEP/精神~~35-70~~|40|破魔|EXTRA|魔法|L|単体|破魔|○|0|11|聖なる光で敵1体に大ダメージ+睡眠|
|1329|裁きの雷火|攻撃|50|500|0|1-1|500||15|破魔|EXTRA|魔法|L|全体|破魔|○|0|15|敵全体に破魔相性の現在HPの50%ダメージを与える(ダメージ上限1000)このスキルで敵を倒せない|
|1330|滅びの光|攻撃|100|200|0|1-1|200|BRAND/破魔~~50-95~~|15|破魔|EXTRA|魔法|L|単体|破魔|○|0|5|敵一体にダメージを与え、烙印状態にする|
|1331|破魔ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|破魔|EXTRA|なし|L|単体|破魔|○|0|8|3ターンの間、敵単体の破魔への耐性を無効化する|
|1332|破魔ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|破魔|EXTRA|なし|L|全体|破魔|○|0|13|2ターンの間、敵全体の破魔への耐性を無効化する|
|1333|破魔ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|破魔|×|0|0|1ターンの間、破魔相性の攻撃を無効化する|
|1334|破魔リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|破魔|×|0|0|1ターンの間、破魔相性の攻撃を反射する|
|1335|破魔ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|破魔|×|0|0|1ターンの間、破魔相性の攻撃を吸収する|
|1336|破魔アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|破魔|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を破魔相性に変更する|
|1337|九字切り|攻撃|110|220|0|1-1|220|BIND/神経~~60-90~~|6|破魔|EXTRA|魔法|L|単体|破魔|×|0|22|九字の真言を唱えつつ虚空を切り、破邪顕正の光矢を飛ばす。敵単体に破魔相性ダメージ+BINDの効果。|
|1338|魂の断罪|攻撃|100|200|0|1-1|200|BRAND/破魔~~50-95~~|25|破魔|EXTRA|魔法|L|列|破魔|○|0|8|敵一列にダメージを与え、烙印状態にする|
|1339|ヒエロスグリュペイン|攻撃|100|380|0|1-1|380||55|破魔|EXTRA|魔法|L|全体|破魔|△|0|14|聖なる光で敵の強化された能力を元に戻し、破魔+万能の複合大ダメージを与える。|
|1340|烈光の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400||12|破魔|EXTRA|魔法|L|全体|破魔|○|0|7|破魔の雷光で敵全体にランダムで複数回攻撃する。|
|1341|ザナドゥ|攻撃|100|480|0|1-1|480||45|破魔|EXTRA|魔法|L|全体|破魔|○|0|15|敵全体に破魔属性の特大威力の魔法攻撃を行う|
|1349|白龍撃|攻撃|100|440|5|1-1|440||25|破魔|EXTRA|物理|S|単体|破魔|○|0|12|敵単体に破魔相性の物理大ダメージを与える。|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(jusatu)
*呪殺

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|1401|ムド|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/呪殺~~40-95~~|6|呪殺|MAGIC|なし|L|単体|呪殺|○|0|3|敵一体を呪い殺す。|
|1402|マハムド|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/呪殺~~35-95~~|14|呪殺|MAGIC|魔法|L|列|呪殺|○|0|6|敵1列を呪い殺す。|
|1403|丑の刻参り|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/呪殺~~30-95~~|20|呪殺|EXTRA|なし|L|全体|呪殺|○|0|9|敵全体を呪い殺す。|
|1404|ペトラアイ|状態変化|100|0|0|1-1|0|STONE/呪殺~~70-95~~|9|呪殺|EXTRA|なし|M|単体|呪殺|○|0|7|敵一体を石化させる。|
|1405|ヘルズアイ|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/呪殺~~70-95~~|12|呪殺|EXTRA|なし|M|単体|呪殺|○|0|8|敵一体を目で殺す。|
|1406|闇の審判|攻撃|70|245|0|1-1|245|DYING/呪殺~~25-95~~|22|呪殺|EXTRA|魔法|L|列|呪殺|○|0|9|敵1列に呪殺相性のダメージを与えつつ、呪い殺す。|
|1407|不滅の黒|攻撃|100|500|0|1-1|500||60|呪殺|EXTRA|魔法|L|全体|呪殺|×|0|23|消えることのない黒霧で敵を包みHPを半減させる。敵全体に呪殺相性の現在HPの50%ダメージを与える(ダメージ上限1000)|
|1408|死んでくれる?|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/呪殺~~80-95~~|45|呪殺|EXTRA|魔法|L|全体|呪殺|△|0|11|敵全体を高確率で呪い殺す。|
|1409|暗黒ヤング伝説|攻撃|100|130|0|1-1|130||1|呪殺|EXTRA|魔法|L|全体|レア|×|0|23|敵全体に呪殺相性のダメージを与える|
|1410|闇の壁|特殊|100|18|0|1-1|18||16|呪殺|EXTRA|なし|L|全体|呪殺|○|0|5|味方全体への破魔相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|1411|吸血瘴気|攻撃|100|180|0|1-1|180||40|呪殺|EXTRA|魔法|L|全体|呪殺|×|0|23|敵全体に呪殺相性のダメージを与え、体力を吸い取る|
|1412|ムドオン|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/呪殺~~60-95~~|12|呪殺|MAGIC|なし|L|単体|呪殺|○|0|5|敵一体を高確率で呪い殺す。|
|1413|マハムドオン|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/呪殺~~50-95~~|28|呪殺|MAGIC|なし|L|列|呪殺|○|0|9|敵1列を高確率で呪い殺す。|
|1414|千年の呪怨|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/呪殺~~45-95~~|35|呪殺|EXTRA|なし|L|全体|呪殺|○|0|12|敵全体を高確率で呪い殺す。|
|1415|オメガクラスタ|攻撃|500|0|0|1-1|0||60|万能|EXTRA|なし|L|敵味方|呪殺|○|0|15|ターン終了時に敵を順に瀕死に|
|1416|エイハ|攻撃|100|95|0|1-1|95||2|呪殺|MAGIC|魔法|L|単体|呪殺|○|0|1|不浄なる力で攻撃する。|
|1417|バイエイハ|攻撃|100|170|0|1-1|170||6|呪殺|MAGIC|魔法|L|単体|呪殺|○|0|4|不浄なる力で広範囲の敵を攻撃する。相性:呪殺|
|1418|マハエイハ|攻撃|100|195|0|1-1|195||14|呪殺|MAGIC|魔法|L|全体|呪殺|○|0|9|不浄なる力で敵全体に攻撃する。相性:呪殺|
|1419|カオスエレメント|攻撃|100|320|0|1-1|320||15|呪殺|MAGIC|魔法|L|単体|呪殺|×|0|0|暗黒の力で敵一体を中心に大ダメージ。|
|1420|エイガオン|攻撃|100|300|0|1-1|300||12|呪殺|MAGIC|魔法|L|単体|呪殺|○|0|8|不浄なる力で一体と周囲の敵を攻撃する。相性:呪殺 威力:大|
|1421|ジュオン|状態変化|100|0|0|1-1|0|CURSE/呪殺~~80-95~~|6|呪殺|MAGIC|なし|L|単体|呪殺|○|0|4|敵一体を呪い状態にする。|
|1422|マハジュオン|状態変化|100|0|0|1-1|0|CURSE/呪殺~~75-95~~|12|呪殺|MAGIC|なし|L|列|呪殺|○|0|6|敵1列を呪い状態にする。|
|1423|カースエピタフ|状態変化|100|0|0|1-1|0|CURSE/呪殺~~70-95~~|20|呪殺|EXTRA|なし|L|全体|呪殺|○|0|9|敵全体を呪い状態にする。|
|1424|呪いの言霊|攻撃|100|200|0|1-1|200|CURSE/呪殺~~50-95~~|15|呪殺|EXTRA|魔法|L|単体|呪殺|○|0|5|敵一体にダメージを与え、呪い状態にする|
|1425|奈落の波動|攻撃|100|200|0|1-1|200|CURSE/呪殺~~50-95~~|25|呪殺|EXTRA|魔法|L|列|呪殺|○|0|8|敵一列にダメージを与え、呪い状態にする|
|1426|イービルアイ|攻撃|50|900|0|1-1|900||8|呪殺|EXTRA|魔法|L|単体|呪殺|○|0|6|敵単体に呪殺相性の現在HPの90%ダメージ(上限800)を行う命中が低く、このスキルで敵を倒すことはできない|
|1431|呪殺ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|呪殺|EXTRA|なし|L|単体|呪殺|○|0|8|3ターンの間、敵単体の呪殺への耐性を無効化する|
|1432|呪殺ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|呪殺|EXTRA|なし|L|全体|呪殺|○|0|13|2ターンの間、敵全体の呪殺への耐性を無効化する|
|1433|呪殺ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|呪殺|×|0|0|1ターンの間、呪殺相性の攻撃を無効化する|
|1434|呪殺リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|呪殺|×|0|0|1ターンの間、呪殺相性の攻撃を反射する|
|1435|呪殺ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|呪殺|×|0|0|1ターンの間、呪殺相性の攻撃を吸収する|
|1436|呪殺アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|呪殺|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を呪殺相性に変更する|
|1438|ドムディ|攻撃|90|130|5|1-1|130||20|呪殺|EXTRA|物理|L|全体|呪殺|○|0|7|敵全体に呪殺相性の物理ダメージを与え、HPを吸収。|
|1439|デスブレス|攻撃|100|190|5|1-1|190|DYING/呪殺~~25-75~~|14|呪殺|EXTRA|物理|L|単体|呪殺|○|0|5|暗黒のブレスを吹きつけ、対象とその周囲に呪殺相性の物理ダメージ+即死効果|
|1440|テトラプリズン|攻撃|100|450|0|1-1|450|PANIC/精神~~35-70~~|45|呪殺|EXTRA|魔法|L|単体|呪殺|○|0|14|呪いで敵1体に大ダメージを与える+PANIC|
|1441|ペトラブレス|攻撃|100|128|5|1-1|128|STONE/呪殺~~25-75~~|8|呪殺|EXTRA|物理|L|単体|呪殺|○|0|3|呪いのブレスを吹き付け、対象とその周囲に呪殺相性の物理ダメージ+石化|
|1442|暗黒の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400||12|呪殺|EXTRA|魔法|L|全体|呪殺|○|0|7|不浄の汚泥で敵全体にランダムで複数回攻撃する。|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(tihen)
*地変

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|1501|マグナ|攻撃|100|140|0|1-1|140||3|地変|MAGIC|魔法|L|単体|地変|○|0|1|敵一体に地変相性の小ダメージ|
|1502|マグナス|攻撃|100|235|0|1-1|235||6|地変|MAGIC|魔法|L|単体|地変|○|0|4|敵一体に地変相性の中ダメージ|
|1503|マグダイン|攻撃|100|330|0|1-1|330||12|地変|MAGIC|魔法|L|単体|地変|○|0|7|敵一体に地変相性の大ダメージ|
|1504|マハ・マグナ|攻撃|100|130|0|1-1|130||6|地変|MAGIC|魔法|L|列|地変|○|0|3|敵一列に地変相性の小ダメージ|
|1505|マハ・マグナス|攻撃|90|210|0|1-1|210||12|地変|MAGIC|魔法|L|列|地変|○|0|7|敵一列に地変相性の中ダメージ|
|1506|マハ・マグダイン|攻撃|90|305|0|1-1|305||20|地変|MAGIC|魔法|L|列|地変|○|0|10|敵一列に地変相性の大ダメージ|
|1507|暗黒マハ・マグナ|攻撃|100|130|0|1-1|130|CHARM/精神~~30-60~~|6|地変|MAGIC|魔法|L|列|地変|△|0|12|敵一列に地変相性のダメージを与え、魅了する|
|1508|大地の壁|特殊|100|18|0|1-1|18||16|地変|EXTRA|なし|L|全体|地変|○|0|4|味方全体への電撃相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|1509|大地の怒り|攻撃|90|420|0|1-1|420||35|地変|EXTRA|魔法|L|全体|地変|○|0|14|頭上から巨大な岩石を落として敵全体に特大ダメージ|
|1510|ティタノマキア|攻撃|100|500|0|1-1|500||30|地変|EXTRA|魔法|L|単体|地変|○|0|12|敵一体に地変相性の特大ダメージ|
|1511|地獄降ろし|攻撃|100|210|0|1-1|210||10|地変|EXTRA|魔法|L|単体|地変|○|0|3|岩石を落とし、対象とその周囲にダメージ。|
|1512|極楽降ろし|攻撃|100|210|0|2-2|420||20|地変|EXTRA|魔法|L|単体|地変|○|0|10|岩石を落とし、対象とその周囲に2回中ダメージ。|
|1513|四神召喚・玄武|攻撃|95|295|0|1-1|295||21|地変|EXTRA|魔法|L|列|レア|×|0|23|玄武を召喚し敵一列に地変相性のダメージを与える|
|1514|アースブレイク|攻撃|85|190|5|1-1|190||12|地変|EXTRA|物理|M|単体|地変|○|0|6|岩を落として地変相性物理ダメージ+防御力低下。後列使用可能。|
|1515|ガイアブレイク|攻撃|85|240|5|1-1|240||32|地変|EXTRA|物理|M|列|地変|○|0|10|地面を吹き飛ばす一撃で前一列に地変相性物理ダメージ+防御力低下。後列使用可能。|
|1516|ギガントマキア|攻撃|100|550|0|1-1|550||40|地変|MAGIC|魔法|L|単体|地変|△|0|15|敵一体に地変属性の超特大ダメージ地変素質に加えて気合いで必ずダメージを通す|
|1517|グレイト・マグナス|攻撃|100|225|0|1-1|225||1|地変|MAGIC|魔法|L|単体|地変|×|0|0|全ての魔力を込めて、グレイトなマグナスを放つバルバトスの奥義|
|1518|ドラゴンクエイク|攻撃|100|300|5|1-1|300||30|地変|EXTRA|物理|L|全体|地変|○|0|11|敵全体に地変相性の物理大ダメージ|
|1520|フォーミーラバー|攻撃|100|380|0|1-1|380|CHARM/精神~~30-60~~|55|地変|EXTRA|魔法|L|全体|地変|△|0|15|敵全体に地変+精神+破魔の複合相性の特大ダメージを与え、魅惑にする|
|1521|闇のフォーミーラバー|攻撃|100|380|0|1-1|380|CHARM/精神~~30-60~~|55|地変|EXTRA|魔法|L|全体|地変|△|0|15|敵全体に地変+精神+呪殺の複合相性の特大ダメージを与え、魅惑にする|
|1531|地変ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|地変|EXTRA|なし|L|単体|地変|○|0|8|3ターンの間、敵単体の地変への耐性を無効化する|
|1532|地変ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|地変|EXTRA|なし|L|全体|地変|○|0|13|2ターンの間、敵全体の地変への耐性を無効化する|
|1533|地変ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|地変|×|0|0|1ターンの間、地変相性の攻撃を無効化する|
|1534|地変リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|地変|×|0|0|1ターンの間、地変相性の攻撃を反射する|
|1535|地変ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|地変|×|0|0|1ターンの間、地変相性の攻撃を吸収する|
|1536|地変アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|地変|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を地変相性に変更する|
|1537|カンタレラ料理|攻撃|100|90|0|1-1|90|POISON/神経~~90-95~~|9|地変|EXTRA|魔法|L|全体|地変|×|0|22|伝説の毒薬「カンタレラ」をふんだんに用いた贅沢な料理を敵に振舞う。使用者の料理技能によって威力が増加し、毒を与える。|
|1538|ダムナティオ・メモリアエ|攻撃|120|600|0|1-1|600||30|地変|MAGIC|魔法|L|単体|地変|×|0|22|敵一体を地上の歴史から抹消する。地変相性の特大ダメージ。|
|1539|大地の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400||15|地変|EXTRA|魔法|L|全体|地変|○|0|7|荒ぶる大地と地割れで敵全体にランダムで複数回攻撃する。|
|1540|マグバリオン|攻撃|100|410|0|1-1|410||22|地変|MAGIC|魔法|L|単体|地変|○|0|7|大地を隆起させて攻撃し、敵1体へ特大ダメージ|
|1541|マハ・マグバリオン|攻撃|90|380|0|1-1|380||30|地変|MAGIC|魔法|L|列|地変|○|0|10|大地を隆起させて攻撃し、敵1列へ特大ダメージ|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(suigeki)
*水撃

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|1601|アクア|攻撃|100|140|0|1-1|140||3|水撃|MAGIC|魔法|L|単体|水撃|○|0|1|敵一体に水撃相性の小ダメージ|
|1602|アクエス|攻撃|100|235|0|1-1|235||6|水撃|MAGIC|魔法|L|単体|水撃|○|0|4|敵一体に水撃相性の中ダメージ|
|1603|アクアダイン|攻撃|100|330|0|1-1|330||12|水撃|MAGIC|魔法|L|単体|水撃|○|0|7|敵一体に水撃相性の大ダメージ|
|1604|マハ・アクア|攻撃|90|140|0|1-1|140||5|水撃|MAGIC|魔法|L|列|水撃|○|0|3|敵一列に水撃相性の小ダメージ|
|1605|マハ・アクエス|攻撃|90|210|0|1-1|210||12|水撃|MAGIC|魔法|L|列|水撃|○|0|7|敵一列に水撃相性の中ダメージ|
|1606|マハ・アクダイン|攻撃|90|305|0|1-1|305||20|水撃|MAGIC|魔法|L|列|水撃|○|0|10|敵一列に水撃相性の大ダメージ|
|1607|アシッドレイン|攻撃|95|145|0|1-1|145||14|水撃|EXTRA|魔法|L|全体|水撃|○|0|6|酸性の雨で敵全体に水撃相性のダメージを与える。|
|1608|フィアトレント|攻撃|95|290|0|1-1|290|FREEZE/水撃~~15-30~~|24|水撃|EXTRA|魔法|L|全体|水撃|○|0|10|敵全体に水撃相性の大ダメージを与え、低確率で凍結させる|
|1609|アクアリータイド|攻撃|90|420|0|1-1|420||40|水撃|EXTRA|魔法|L|全体|水撃|○|0|14|敵全体に水撃相性の特大ダメージを与える。|
|1610|暗黒マハ・アクエス|攻撃|90|200|0|2-2|400||13|呪殺|MAGIC|魔法|L|列|水撃|△|0|12|敵一列に水撃+呪殺相性のダメージ|
|1611|スプラッシュレイ|攻撃|100|500|0|1-1|500||30|水撃|EXTRA|魔法|L|単体|水撃|○|0|13|敵一体に水撃相性の特大ダメージ|
|1612|ミズキリ|攻撃|100|200|5|1-1|200||15|水撃|EXTRA|物理|M|列|水撃|○|0|7|敵一列に水撃相性の物理中ダメージ|
|1613|ヴェイパーボム|攻撃|100|550|0|1-1|550||40|水撃|MAGIC|魔法|L|単体|水撃|△|0|15|敵一体に水撃属性の超特大ダメージ水撃素質に加えて気合いで必ずダメージを通す|
|1614|ブラッディレイン|攻撃|80|150|0|1-1|150||24|水撃|EXTRA|魔法|L|列|水撃|○|0|8|敵一列に水撃相性の中ダメージ+魔法効果低下|
|1615|ワンダフル・アクエス|攻撃|100|225|0|1-1|225||1|水撃|MAGIC|魔法|L|単体|水撃|×|0|0|全ての魔力を込めて、ワンダフルなアクエスを放つカナロアの奥義|
|1620|血のハネムーン|攻撃|100|380|0|1-1|380|DYING/破魔~~40-70~~|50|水撃|EXTRA|魔法|L|全体|水撃|△|0|15|敵全体に水撃+破魔の複合相性の特大ダメージを与え、瀕死にする|
|1621|剛の波|攻撃|100|210|0|1-1|210|FREEZE/氷結~~30-50~~|10|水撃|EXTRA|魔法|L|単体|水撃|○|0|3|水流で、対象とその周囲にダメージ+氷結|
|1622|柔の波|攻撃|100|210|0|1-2|315|FREEZE/氷結~~30-50~~|20|水撃|EXTRA|魔法|L|単体|水撃|○|0|10|水流で対象とその周囲に1〜2回中ダメージを与え、さらに氷結させる。|
|1623|水の壁|特殊|100|18|0|1-1|18||16|水撃|EXTRA|なし|L|全体|水撃|○|0|4|味方全体への火炎相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|1624|血のディポーズ|攻撃|100|380|0|1-1|380|DYING/呪殺~~40-70~~|50|水撃|EXTRA|魔法|L|全体|水撃|△|0|15|敵全体に水撃+呪殺の複合相性の特大ダメージを与え、瀕死にする|
|1631|水撃ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|水撃|EXTRA|なし|L|単体|水撃|○|0|8|3ターンの間、敵単体の水撃への耐性を無効化する|
|1632|水撃ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|水撃|EXTRA|なし|L|全体|水撃|○|0|13|2ターンの間、敵全体の水撃への耐性を無効化する|
|1633|水撃ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|水撃|×|0|0|1ターンの間、水撃相性の攻撃を無効化する|
|1634|水撃リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|水撃|×|0|0|1ターンの間、水撃相性の攻撃を反射する|
|1635|水撃ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|水撃|×|0|0|1ターンの間、水撃相性の攻撃を吸収する|
|1636|水撃アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|水撃|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を水撃相性に変更する|
|1637|激流の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400||15|水撃|EXTRA|魔法|L|全体|水撃|○|0|7|荒れ狂う大波と渦で敵全体にランダムで複数回攻撃する。|
|1638|アクアダイン|攻撃|100|410|0|1-1|410||22|水撃|MAGIC|魔法|L|単体|水撃|○|0|7|水流を撃ちだして攻撃し、敵1体へ特大ダメージ|
|1639|マハ・アクバリオン|攻撃|90|380|0|1-1|380||30|水撃|MAGIC|魔法|L|列|水撃|○|0|10|水流を撃ちだして攻撃し、敵1列へ特大ダメージ|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(sippuu)
*疾風

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|1701|ガル|攻撃|100|140|0|1-1|140||3|疾風|MAGIC|魔法|L|単体|疾風|○|0|1|敵一体に疾風相性の小ダメージ|
|1702|ガルーラ|攻撃|100|235|0|1-1|235||6|疾風|MAGIC|魔法|L|単体|疾風|○|0|4|敵一体に疾風相性の中ダメージ|
|1703|ガルダイン|攻撃|100|330|0|1-1|330||12|疾風|MAGIC|魔法|L|単体|疾風|○|0|7|敵一体に疾風相性の大ダメージ|
|1704|マハ・ガル|攻撃|100|130|0|1-1|130||5|疾風|MAGIC|魔法|L|列|疾風|○|0|3|敵一列に疾風相性の小ダメージ|
|1705|マハ・ガルーラ|攻撃|90|210|0|1-1|210||12|疾風|MAGIC|魔法|L|列|疾風|○|0|7|敵一列に疾風相性の中ダメージ|
|1706|マハ・ガルダイン|攻撃|90|305|0|1-1|305||20|疾風|MAGIC|魔法|L|列|疾風|○|0|10|敵一列に疾風相性の大ダメージ|
|1707|大気の壁|特殊|100|18|0|1-1|18||16|疾風|EXTRA|なし|L|全体|疾風|○|0|4|味方全体への地変相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|1708|旋風陣|攻撃|120|340|0|1-1|340||28|疾風|EXTRA|魔法|L|全体|疾風|○|0|14|敵全体に疾風相性の大ダメージを与える。|
|1709|ヒトコト大風|攻撃|100|305|0|1-1|305||20|疾風|EXTRA|魔法|L|全体|疾風|×|0|0|魔神ヒトコトヌシを召喚し疾風で敵全体に攻撃。|
|1710|ペクヨン旋風|攻撃|100|165|0|1-1|165||7|疾風|EXTRA|魔法|L|列|疾風|×|0|0|龍神ペクヨンを召喚し敵一列に疾風で攻撃する。|
|1711|天の旋風|攻撃|100|210|0|1-1|210||10|疾風|EXTRA|魔法|L|単体|疾風|○|0|3|つむじ風で、対象とその周囲にダメージ。|
|1712|地の烈風|攻撃|100|210|0|2-2|420||20|疾風|EXTRA|魔法|L|単体|疾風|○|0|10|大地から吹き付ける風で対象とその周囲に2回中ダメージ。|
|1713|四神召喚・白虎|攻撃|95|295|0|1-1|295||21|疾風|EXTRA|魔法|L|列|疾風|×|0|23|白虎を召喚し敵一列に疾風でダメージを与える。|
|1714|真空刃|攻撃|100|550|0|1-1|550||40|疾風|MAGIC|魔法|L|単体|疾風|△|0|15|敵一体に疾風属性の超特大ダメージ疾風素質に加えて気合いで必ずダメージを通す|
|1715|デンジャラス・ガルーラ|攻撃|100|225|0|1-1|225||1|疾風|MAGIC|魔法|L|単体|疾風|×|0|0|全ての魔力を込めて、デンジャラスなガルーラを放つスチュパリデスの奥義|
|1716|キラーウインド|攻撃|100|190|5|1-1|190|PANIC/精神~~10-30~~|15|疾風|EXTRA|物理|L|単体|疾風|○|0|4|敵一体とその周辺に疾風属性による物理ダメージ+低確率でPANIC|
|1717|風の舞|攻撃|95|120|5|1-8(4)|300||22|疾風|EXTRA|物理|L|全体|疾風|○|2|12|疾風属性による物理ダメージで敵全体ランダムに1〜8回攻撃|
|1718|斬鉄波|攻撃|90|130|5|1-1|130||25|疾風|EXTRA|物理|M|列|疾風|○|0|8|敵一列に疾風相性の物理中ダメージ+攻撃力低下|
|1720|クロスフォーチュン|攻撃|100|410|0|1-1|410|SLEEP/万能~~10-70~~|60|疾風|EXTRA|魔法|L|全体|疾風|△|0|15|敵全体に疾風+破魔の複合相性の特大ダメージを与え、状態異常を与える|
|1721|ツインクルネビュラ|攻撃|100|420|0|1-1|420||50|疾風|EXTRA|魔法|L|全体|疾風|△|0|15|旋風を巻き起こし、敵全体に特大ダメージを与える。疾風+衝撃+破魔の複合相性。|
|1722|妖花烈風|攻撃|100|324|0|1-1|324|BIND/万能~~60-95~~|15|疾風|EXTRA|魔法|L|単体|疾風|△|0|10|敵一体に疾風相性の大ダメージ|
|1723|テラーフォーチュン|攻撃|100|410|0|1-1|410|SLEEP/万能~~10-70~~|60|疾風|EXTRA|魔法|L|全体|疾風|△|0|15|敵全体に疾風+呪殺の複合相性の特大ダメージを与え、状態異常を与える|
|1724|万物流転|攻撃|90|500|0|1-1|500||28|疾風|EXTRA|魔法|L|単体|疾風|○|0|12|敵単体に疾風相性の特大ダメージ|
|1725|神空波|攻撃|90|480|0|1-1|480||45|疾風|EXTRA|魔法|L|全体|疾風|○|0|15|敵全体に疾風相性の特大ダメージ|
|1726|ダークネビュラ|攻撃|100|420|0|1-1|420||50|疾風|EXTRA|魔法|L|全体|疾風|△|0|15|旋風を巻き起こし、敵全体に特大ダメージを与える。疾風+衝撃+呪殺の複合相性。|
|1731|疾風ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|疾風|EXTRA|なし|L|単体|疾風|○|0|8|3ターンの間、敵単体の疾風への耐性を無効化する|
|1732|疾風ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|疾風|EXTRA|なし|L|全体|疾風|○|0|13|2ターンの間、敵全体の疾風への耐性を無効化する|
|1733|疾風ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|疾風|×|0|0|1ターンの間、疾風相性の攻撃を無効化する|
|1734|疾風リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|疾風|×|0|0|1ターンの間、疾風相性の攻撃を反射する|
|1735|疾風ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|疾風|×|0|0|1ターンの間、疾風相性の攻撃を吸収する|
|1736|疾風アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|疾風|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を疾風相性に変更する|
|1737|キミの記憶|攻撃|100|300|0|1-1|300|HAPPY/精神~~90-95~~|30|疾風|MAGIC|魔法|L|単体|疾風|×|0|22|死と向き合い、幾つもの夜を駆け抜けた少年たちの歌。歌唱技能等に応じて性能が変動する。|
|1738|ハイパー・フェザー☆シュート|攻撃|120|350|0|2-2|700||30|疾風|EXTRA|魔法|L|単体|疾風|△|0|15|敵一体に飛具+疾風の複合相性の矢を連続で叩き込む。|
|1739|ガルバリオン|攻撃|100|410|0|1-1|410||22|疾風|MAGIC|魔法|L|単体|疾風|○|0|7|真空を撃ちだして攻撃し、敵1体へ特大ダメージ|
|1740|マハ・ガルバリオン|攻撃|90|380|0|1-1|380||30|疾風|MAGIC|魔法|L|列|疾風|○|0|10|真空を撃ちだして攻撃し、敵1列へ特大ダメージ|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(juuryoku)
*重力

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|1801|グライ|攻撃|100|140|0|1-1|140||3|重力|MAGIC|魔法|L|単体|重力|○|0|1|敵一体に重力相性の小ダメージ|
|1802|グライバ|攻撃|100|235|0|1-1|235||6|重力|MAGIC|魔法|L|単体|重力|○|0|4|敵一体に重力相性の中ダメージ|
|1803|グラダイン|攻撃|100|330|0|1-1|330||12|重力|MAGIC|魔法|L|単体|重力|○|0|7|敵一体に重力相性の大ダメージ|
|1804|マハ・グライ|攻撃|100|130|0|1-1|130||5|重力|MAGIC|魔法|L|列|重力|○|0|3|敵一列に重力相性の小ダメージ|
|1805|マハ・グライバ|攻撃|90|210|0|1-1|210||12|重力|MAGIC|魔法|L|列|重力|○|0|7|敵一列に重力相性の中ダメージ|
|1806|マハ・グラダイン|攻撃|90|305|0|1-1|305||20|重力|MAGIC|魔法|L|列|重力|○|0|10|敵一列に重力相性の大ダメージ|
|1807|重力の壁|特殊|100|18|0|1-1|18||16|重力|EXTRA|なし|L|全体|重力|○|0|4|味方全体への衝撃相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る|
|1808|グラビティマイン|攻撃|75|160|5|2-2|320||32|重力|EXTRA|物理|M|列|重力|○|0|9|敵前一列に重力相性の物理攻撃で2回ダメージ。命中率がやや低い。後列発動可。|
|1809|ダムド|攻撃|100|110|0|1-1|110|SHOCK/地変~~15-95~~|10|重力|MAGIC|魔法|L|全体|重力|○|0|3|星の息吹を爆発させ、敵全体に重力相性の小ダメージと、地変相性によるSHOCKを与える|
|1810|ダムドーラ|攻撃|90|175|0|1-1|175|SHOCK/地変~~15-95~~|16|重力|MAGIC|魔法|L|全体|重力|○|0|9|星の息吹を爆発させ、敵全体に重力相性の中ダメージと、地変相性によるSHOCKを与える|
|1811|ダムドラオン|攻撃|90|270|0|1-1|270|SHOCK/地変~~15-95~~|24|重力|MAGIC|魔法|L|全体|重力|○|0|10|星の息吹を爆発させ、敵全体に重力相性の大ダメージと、地変相性によるSHOCKを与える|
|1812|ダークスピア|攻撃|100|160|5|2-2|320||15|重力|EXTRA|物理|S|単体|重力|○|0|7|闇の槍で敵前一体に二回物理攻撃。重力相性。|
|1813|七星降天|攻撃|100|500|0|1-1|500||30|重力|EXTRA|魔法|L|単体|重力|○|0|13|敵一体に重力相性の特大ダメージ|
|1814|エクリプス|攻撃|100|550|0|1-1|550||40|重力|MAGIC|魔法|L|単体|重力|△|0|15|月の力を凝縮し、相手の命を喰らう波動を放つ敵一体に重力属性の超特大ダメージ重力素質に加えて気合いで必ずダメージを通す|
|1815|スペルグルーム|攻撃|80|180|0|1-1|180||26|重力|EXTRA|魔法|L|列|重力|○|0|8|敵一列に重力相性の中ダメージ+魔法威力低下|
|1816|マグネストーム|攻撃|90|420|0|1-1|420||40|重力|EXTRA|魔法|L|全体|重力|○|0|14|敵全体に重力相性の特大ダメージ|
|1831|重力ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|重力|EXTRA|なし|L|単体|重力|○|0|8|3ターンの間、敵単体の重力への耐性を無効化する|
|1832|重力ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|重力|EXTRA|なし|L|全体|重力|○|0|13|2ターンの間、敵全体の重力への耐性を無効化する|
|1833|重力ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|重力|×|0|0|1ターンの間、重力相性の攻撃を無効化する|
|1834|重力リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|重力|×|0|0|1ターンの間、重力相性の攻撃を反射する|
|1835|重力ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|重力|×|0|0|1ターンの間、重力相性の攻撃を吸収する|
|1836|重力アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|重力|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を重力相性に変更する|
|1837|Mass Destruction|攻撃|100|200|0|1-1|200|PANIC/精神~~30-70~~|45|重力|MAGIC|魔法|L|全体|重力|×|0|22|一度聴いたら病み付きになる、圧倒的な破壊の歌。敵全体に重力相性ダメージ+PANIC。歌唱技能に応じて威力が増す。|
|1838|♪まだダメよ♪|攻撃|100|100|0|1-1|100|CHARM/精神~~60-90~~|40|重力|MAGIC|魔法|L|全体|重力|×|0|22|神も悪魔も光でさえも捕らえて虜にし、内なる世界に閉じ込める悪魔ほむらの唄。歌唱技能の影響を受ける|
|1839|重力の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400||15|重力|EXTRA|魔法|L|全体|重力|○|0|7|超重力の空間で敵全体にランダムで複数回攻撃する。|
|1840|グラダイン|攻撃|100|410|0|1-1|410||22|重力|MAGIC|魔法|L|単体|重力|○|0|7|重力塊を撃ちだして攻撃し、敵1体へ特大ダメージ|
|1841|マハ・グラダイン|攻撃|90|380|0|1-1|380||30|重力|MAGIC|魔法|L|列|重力|○|0|10|重力塊を撃ちだして攻撃し、敵1列へ特大ダメージ|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(kakunetu)
*核熱

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|1901|フレイ|攻撃|100|110|0|1-1|110||8|核熱|MAGIC|魔法|L|全体|核熱|○|0|3|敵全体に核熱相性の小ダメージ|
|1902|フレイラ|攻撃|90|200|0|1-1|200||14|核熱|MAGIC|魔法|L|全体|核熱|○|0|9|敵全体に核熱相性の中ダメージ|
|1903|フレイダイン|攻撃|100|295|0|1-1|295||22|核熱|MAGIC|魔法|L|全体|核熱|○|0|10|敵全体に核熱相性の大ダメージ|
|1904|ヒートカイザー|攻撃|100|400|0|1-1|400||29|核熱|EXTRA|魔法|L|列|核熱|○|0|12|敵一列に核熱相性の特大ダメージ|
|1905|ニュークリアミサイル|攻撃|100|420|5|1-1|420||28|核熱|EXTRA|物理|L|単体|核熱|○|0|12|敵単体に核熱相性の物理特大ダメージ|
|1906|ギガ|攻撃|100|140|0|1-1|140||3|核熱|MAGIC|魔法|L|単体|核熱|○|0|1|爆熱の魔法で敵単体に小ダメージ|
|1907|ギガオン|攻撃|100|235|0|1-1|235||6|核熱|MAGIC|魔法|L|単体|核熱|○|0|4|爆熱の魔法で敵単体に中ダメージ|
|1908|ギガリオン|攻撃|100|330|0|1-1|330||12|核熱|MAGIC|魔法|L|単体|核熱|○|0|7|爆熱の魔法で敵単体に大ダメージ|
|1909|マハギーガ|攻撃|100|130|0|1-1|130||5|核熱|MAGIC|魔法|L|列|核熱|○|0|3|爆熱で敵1列に攻撃する。|
|1910|マハギガオン|攻撃|90|210|0|1-1|210||12|核熱|MAGIC|魔法|L|列|核熱|○|0|7|爆熱で敵1列に攻撃する。|
|1911|マハギガリオン|攻撃|90|305|0|1-1|305||20|核熱|MAGIC|魔法|L|列|核熱|○|0|10|爆熱で敵1列に攻撃する。|
|1912|フラッシュボム|攻撃|80|180|-200|1-1|180||24|核熱|EXTRA|物理|M|列|核熱|○|0|8|敵一列に核熱相性物理ダメージ+命中・回避低下。後列使用可能。クリティカルしない。|
|1913|コズミックフレア|攻撃|90|420|0|1-1|420||40|核熱|EXTRA|魔法|L|全体|核熱|○|0|14|敵全体に核熱相性の特大ダメージ|
|1914|アステロイドボム|攻撃|100|550|0|1-1|550||40|核熱|MAGIC|魔法|L|単体|核熱|△|0|15|敵一体に核熱属性の超特大ダメージ核熱素質に加えて気合いで必ずダメージを通す|
|1915|アトミックフレア|攻撃|100|520|0|1-1|520||30|核熱|EXTRA|魔法|L|単体|核熱|○|0|13|敵単体に核熱相性の特大ダメージ|
|1922|ウルトラフレイラ|攻撃|100|110|0|1-1|110||1|核熱|MAGIC|魔法|L|全体|核熱|×|0|0|全ての魔力を込めて、ウルトラなフレイラを放つデメテールの必殺技|
|1923|ノヴァサイザー|攻撃|100|515|5|1-1|515||35|核熱|EXTRA|物理|L|単体|核熱|△|0|15|敵一体に打撃+火炎+破魔+核熱の複合相性の特大ダメージ|
|1924|灼熱の花|攻撃|100|345|0|1-1|345||25|核熱|EXTRA|魔法|L|敵味方|核熱|△|0|11|敵味方全体に核熱相性の大ダメージ|
|1925|ダークノヴァサイザー|攻撃|100|515|5|1-1|515||35|核熱|EXTRA|物理|L|単体|核熱|△|0|15|敵一体に打撃+火炎+呪殺+核熱の複合相性の特大ダメージ|
|1931|核熱ガードキル|特殊|100|0|0|1-1|0||20|核熱|EXTRA|なし|L|単体|核熱|○|0|8|3ターンの間、敵単体の核熱への耐性を無効化する|
|1932|核熱ガードブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||55|核熱|EXTRA|なし|L|全体|核熱|○|0|13|2ターンの間、敵全体の核熱への耐性を無効化する|
|1933|核熱ブレイク|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|核熱|×|0|0|1ターンの間、核熱相性の攻撃を無効化する|
|1934|核熱リフレクト|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|核熱|×|0|0|1ターンの間、核熱相性の攻撃を反射する|
|1935|核熱ドレイン|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|核熱|×|0|0|1ターンの間、核熱相性の攻撃を吸収する|
|1936|核熱アタッカ|特殊|0|0|0|0-0|0||2|剣撃|MAGIC|なし|S|敵味方|核熱|×|0|0|1ターンの間、ハントスキルの相性を核熱相性に変更する|
|1937|熱核の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400||15|核熱|EXTRA|魔法|L|全体|核熱|○|0|7|原子をも崩す核反応で敵全体にランダムで複数回攻撃する。|
|1938|ギガバリオン|攻撃|100|410|0|1-1|410||22|核熱|MAGIC|魔法|L|単体|核熱|○|0|7|爆熱と放射線を撃ちだして攻撃し、敵1体に特大ダメージ|
|1939|マハ・ギガバリオン|攻撃|90|380|0|1-1|380||30|核熱|MAGIC|魔法|L|列|核熱|○|0|10|爆熱と放射線を撃ちだして攻撃し、敵1列に特大ダメージ|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(bannou)
*万能

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|2001|メギド|攻撃|90|220|0|1-1|220||20|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|○|0|9|敵全体に中ダメージ|
|2002|メギドラ|攻撃|90|295|0|1-1|295||35|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|○|0|12|敵全体に大ダメージ|
|2003|メギドラオン|攻撃|90|420|0|1-1|420||60|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|○|0|15|敵全体に特大ダメージ|
|2004|メギドラダイン|攻撃|100|300|0|1-1|300||40|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|△|0|15|敵全体に万能相性の特大ダメージ。使用するたびに威力が上昇する。|
|2005|自爆|攻撃|140|500|5|1-1|500||5|万能|EXTRA|物理|M|単体|万能|○|-5|5|命と引き換えに敵1体に万能ダメージ。|
|2006|玉砕破|攻撃|140|500|5|1-1|500||5|万能|EXTRA|物理|L|全体|万能|○|-5|8|命と引き換えに敵全体に万能ダメージ。|
|2007|バイナルストライク|攻撃|50|1000|0|1-1|1000||0|万能|EXTRA|魔法|L|敵味方|万能|×|0|23|命と引き換えに、全ての敵に現HP*2のダメージを与える。相手を倒すことはできない。敵専用|
|2008|大いなるロゴス|攻撃|100|500|0|1-1|500||70|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|○|0|15|敵全体に特大ダメージ|
|2009|メギド・アーク|攻撃|200|600|0|1-1|600||60|万能|EXTRA|魔法|L|単体|万能|△|0|15|敵1体に万能相性の特大ダメージ|
|2010|潜在特殊|攻撃|105|295|0|1-1|295||0|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|0|敵全体に大ダメージ|
|2011|ネクロ・ドグマ|攻撃|100|190|0|1-1|190||15|万能|EXTRA|魔法|L|単体|万能|○|0|4|敵を圧倒する邪悪な教義|
|2012|メギドクロス|攻撃|90|210|35|2-2|420||35|万能|EXTRA|物理|M|単体|万能|○|0|12|敵1体に万能相性で2回物理攻撃 CT率が高い|
|2013|吸血|攻撃|100|80|0|1-1|80|吸収100%|2|万能|EXTRA|魔法|M|単体|万能|○|0|1|敵一体に万能小ダメージ+HP吸収|
|2014|ヘイトグロウ|攻撃|9999|500|0|1-1|500||50|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|△|0|15|敵全体に万能相性のダメージを与える相手の破魔耐性に応じて威力が変化する|
|2018|モクシャギータ|攻撃|100|320|0|1-1|320|BIND/神経~~50-90~~|42|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|○|0|13|敵全体に大ダメージ+緊縛|
|2019|56億7千万の掌|攻撃|100|250|0|1-1|250||35|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|○|0|12|敵全体に万能の中ダメージ このスキルは気合いでも威力が上がる|
|2020|二億四千万の悪|攻撃|120|500|0|1-1|500||36|万能|EXTRA|魔法|L|敵味方|万能|×|0|0|Neutral属性の敵全てに大ダメージを与える、魔王アンリ・マンユの必殺技|
|2021|満月の女王|攻撃|100|130|0|1-1|130||12|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|0|月の光によって敵全体に万能相性のダメージを与える、魔王ヘカーテの必殺技|
|2022|超メギド|攻撃|100|70|0|1-1|70||1|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|0|敵全体に全ての魔力を込めた万能相性ダメージを与える、サキュバスの必殺技|
|2023|ジャッジメント|攻撃|9999|500|0|1-1|500||45|万能|EXTRA|魔法|L|敵味方|万能|×|0|23|ダメージ。使用者と善悪の属性が違うもののみ影響を受ける|
|2024|天罰|攻撃|9999|500|0|1-1|500||45|万能|EXTRA|魔法|L|敵味方|万能|×|0|23|ダメージ。使用者とLAW/CHAOSの属性が違うもののみ影響を受ける|
|2025|クレセントミラー|攻撃|100|370|0|1-1|370|FREEZE/氷結~~30-50~~|60|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|△|0|15|敵全体に氷結+破魔+万能の複合相性の特大ダメージを与え、氷結にする|
|2026|不幸のフラダンス|特殊|500|0|0|1-1|0||0|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|23|所持金にダメージ。|
|2027|運命の車輪|攻撃|500|0|0|1-1|0||50|万能|EXTRA|なし|L|敵味方|万能|×|10|23|敵味方全てのMAGICを使おうとしたキャラの行動を封じる。※ボスには無効|
|2028|スペクトラフォース|攻撃|100|435|0|1-1|435||60|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|0|敵全体に出るまで相性不明の波動攻撃|
|2029|這い寄る混沌|攻撃|100|430|0|1-1|430|CLOSE/神経~~50-80~~|60|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|0|異次元からの視線で万能相性のダメージ+魔封|
|2030|刻の車輪|攻撃|100|330|0|1-1|330||60|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|△|0|15|時の歯車を徐々に狂わせ、敵全体に万能相性の特大ダメージ|
|2031|ジライヤ乱舞|攻撃|100|435|0|1-1|435||50|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|0|召喚した地霊ツチグモに乗って伝説の忍者の如く大暴れし、万能属性で敵全体に攻撃。|
|2032|的殺|攻撃|90|325|5|1-1|325|DYING/万能~~40-50~~|17|万能|EXTRA|物理|S|単体|万能|×|0|0|敵1体に万能相性の大ダメージ。即死させる可能性がある|
|2033|JOKER|攻撃|100|145|0|1-1|145||0|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|0|憑依したJOKERが味方全体に万能相性のダメージ|
|2034|万魔の乱舞|攻撃|80|215|0|2-8(3)|537||42|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|○|0|12|敵全体にランダムで万能属性で複数回攻撃する|
|2035|マルチディメンション|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/万能~~40-95~~|6|万能|EXTRA|なし|L|単体|万能|○|0|5|次元の狭間に敵を落とし込み、瀕死に|
|2036|アナザディメンション|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/万能~~40-95~~|32|万能|EXTRA|なし|L|全体|万能|○|0|15|敵全体を別の次元に敵を弾き飛ばし、瀕死に。|
|2037|STONE|状態変化|100|0|0|1-1|0|STONE/万能~~999-100~~|1|万能|EXTRA|なし|L|単体|万能|×|100|23|見たものを石化させるメデューサの邪眼|
|2038|輝ける烙印|攻撃|100|220|0|1-1|220|BRAND/破魔~~45-95~~|25|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|○|0|10|敵全体に中ダメージを与え、烙印状態にする|
|2039|毒の光|攻撃|100|350|0|1-1|350|POISON/神経~~65-95~~|45|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|○|0|12|敵全体に万能ダメージ+毒。|
|2040|七色煉獄波|攻撃|100|320|0|1-1|320||20|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|○|0|8|敵全体にランダムな相性のダメージ|
|2041|百花繚乱|攻撃|100|200|0|1-1|200||40|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|○|0|15|敵全体に万能属性のダメージを与え、命中をさげる|
|2042|バタフライストーム|攻撃|100|460|0|1-1|460|CHARM/精神~~40-60~~|1|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|○|0|10|敵全体に特大ダメージ+精神系ステータス異常|
|2043|ドルフィンキック|攻撃|100|0|5|1-1|0|CURSE/破魔~~35-95~~|0|万能|EXTRA|物理|L|全体|万能|×|0|23|敵前列に現HPの1/2、後列に1/4のダメージを与える。|
|2044|聖王光臨剣|攻撃|100|650|5|1-1|650|DYING/破魔~~60-95~~|25|万能|EXTRA|物理|L|単体|万能|○|0|15|敵1体に万能相性のダメージを与えつつ、昇天させる。|
|2045|ジハード|攻撃|100|495|0|1-1|495||80|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|17|敵全体に大威力な攻撃を行う。敵の能力を下げる。|
|2046|マッカビーム|特殊|100|0|0|1-1|0||0|万能|EXTRA|魔法|L|単体|万能|×|0|23|所持マッカを4/5にする|
|2047|三界輪廻|攻撃|100|333|0|1-3|666||99|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|△|0|15|陰陽神ハリ・ハラの必殺技。敵全体に万能大ダメージを1〜3回与える|
|2048|ブラフマーストラ|攻撃|90|465|25|1-1|465||35|万能|EXTRA|物理|L|単体|万能|○|0|13|敵を破滅に導く、古代インドの最終奥義。|
|2049|螺旋の蛇|攻撃|100|500|5|1-1|500||42|万能|EXTRA|物理|L|単体|万能|×|0|0|敵1体に光弾を放ち、万能相性の物理攻撃で特大ダメージを与える。|
|2050|ハテナ・ボックス|特殊|100|1|0|1-1|1||0|万能|EXTRA|魔法|S|敵味方|万能|×|0|0|「冷静」を持っていない悪魔を一定確率でCOMPに戻す。NPC専用。|
|2051|夜の女王|攻撃|125|300|0|1-1|300|SLEEP/万能~~25-50~~|0|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|0|敵全体に万能相性のダメージと精神系バステ付着、ニュクスアバターの必殺技|
|2052|原初の暗黒|攻撃|50|200|0|1-1|200||60|万能|EXTRA|物理|L|全体|万能|○|20|11|敵全体に万能相性の大ダメージ、経過ターン数で威力が上がる。ただし使用後は防御力・回避力の強化が薄まる。|
|2053|聖櫃|攻撃|100|300|0|1-1|300|DYING/呪殺~~50-60~~|60|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|0|敵全体万能相性のダメージ+瀕死|
|2054|イクリプスミラー|攻撃|100|370|0|1-1|370|FREEZE/氷結~~30-50~~|60|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|△|0|15|敵全体に氷結+呪殺+万能の複合相性の特大ダメージを与え、氷結にする|
|2055|喰らいつき|攻撃|90|50|5|1-1|50||2|万能|EXTRA|物理|L|単体|万能|×|0|0|敵単体に喰らいついて攻撃するハントスキル|
|2056|喰い散らし|攻撃|80|50|5|3-5(2)|100||8|万能|EXTRA|物理|S|列|万能|×|0|0|敵前列ランダムに2〜5回攻撃するハントスキル。|
|2057|喰いちぎり|攻撃|90|90|5|1-1|90||6|万能|EXTRA|物理|L|単体|万能|×|0|0|敵単体に喰らいついて攻撃するハントスキル|
|2058|暴飲暴食|攻撃|90|80|5|1-1|80||16|万能|EXTRA|物理|L|列|万能|×|0|0|敵前列に中ダメージハント|
|2059|鬼喰い|攻撃|80|150|5|1-1|150||12|万能|EXTRA|物理|L|単体|万能|×|0|0|敵単体に大ダメージハント|
|2060|大嘗祭|攻撃|70|150|5|1-1|150||30|万能|EXTRA|物理|L|列|万能|×|0|0|敵前列に大ダメージハント。後列使用可。|
|2061|最後の晩餐|攻撃|80|160|5|1-1|160||40|万能|EXTRA|物理|L|全体|万能|×|0|0|敵全体に大ダメージハント|
|2062|万魔の一撃|攻撃|100|420|5|1-1|420||34|万能|EXTRA|物理|L|単体|万能|○|0|13|敵単体に、あらゆる防護を貫く神の炎を宿した一撃を放つ万能相性の特大ダメージ。物理依存、後列使用可|
|2063|アゲンストペイン|攻撃|100|500|60|1-1|500||0|万能|EXTRA|物理|S|単体|万能|×|0|0|敵1体に万能相性のダメージを与えるクリティカル率が非常に高い|
|2064|妬みの暴圧|攻撃|100|1|0|1-1|1||80|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|0|敵全体を万能属性で攻撃する、セトの必殺技残りHPが少なければ少ないほど威力があがる|
|2065|砂漠の風|攻撃|80|250|0|1-1|250||0|万能|EXTRA|物理|L|単体|万能|×|0|0|敵1体に万能相性のダメージを与え、悪魔をCOMPに戻すCOMPに戻らないキャラクターに攻撃した場合は追加行動を得る|
|2066|色即是空|攻撃|100|0|0|1-1|0|CLOSE/神経~~50-95~~|35|万能|EXTRA|なし|L|全体|万能|○|0|15|敵全体に万能相性でランダムに状態異常|
|2067|終わる世界|攻撃|100|320|5|1-1|320||60|万能|EXTRA|物理|L|列|万能|○|0|13|敵前一列に万能相性の物理大ダメージを与え、防御力を低下させる|
|2068|汚れに満ちた金の杯|攻撃|100|333|0|1-1|333|CHARM/精神~~30-60~~|66|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|△|0|13|敵全体に万能特大ダメージを与え、高い確率で魅了状態にする|
|2069|沈黙のささやき|状態変化|100|0|0|1-1|0|CLOSE/万能~~40-95~~|52|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|○|0|15|魔法を禁ずる|
|2070|厳正なる裁き|攻撃|100|300|5|1-1|300||35|万能|EXTRA|物理|L|全体|万能|○|0|12|敵全体に万能の中ダメージ 物理攻撃このスキルはコンセントレイトでも威力が上がる|
|2071|幾万の真言|攻撃|100|180|0|3-3|540||50|万能|EXTRA|魔法|L|単体|万能|×|0|0|人の世に満ちる全ての嘘…幾千の呪言を吹き散らし、真実を射止める究極の言霊。敵単体に、万能相性の中ダメージを3回与える。|
|2072|大罪の徹甲弾|攻撃|160|500|5|1-1|500||100|万能|EXTRA|物理|L|単体|万能|×|0|0|偉大な堕天使が身に集めた七大罪を精錬して造った、反逆の銃弾。あらゆる加護を貫き、造物主さえも穿つ。敵単体の強化を全て解除し、万能+飛具+呪殺相性の特大ダメージを与える。解除した強化が多いほどに威力が増す。|
|2075|ペストクロップ|攻撃|100|160|0|1-1|160||26|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|△|0|5|敵全体にダメージを与え、POISON状態なら必ず即死させる。|
|2076|瞑想|攻撃|95|150|5|1-1|150||22|万能|EXTRA|物理|L|単体|万能|△|0|10|敵1体にダメージを与え、魔法威力を低下させる。|
|2077|邪神の蛮声|攻撃|80|100|0|2-2|200||60|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|△|0|11|敵全体に2回のダメージ&使用者のHP回復|
|2078|魔緑のラッパ|状態変化|10000|100|0|1-1|100|DYING/万能~~100-100~~|17|万能|EXTRA|魔法|L|敵味方|万能|△|0|14|敵味方全体で最も現在HPの割合が低い一人を即死させる。全員が全く減っていない場合は効果なし|
|2079|死蠅の葬列|攻撃|89|450|0|1-1|450|DYING/呪殺~~40-95~~|75|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|0|敵全体に万能相性の特大ダメージを与え、更に呪殺する。|
|2080|シナイの神火|攻撃|90|340|0|2-5(3)|850||50|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|△|0|14|敵全体にランダムで万能属性で複数回攻撃する|
|2081|王の中の王|攻撃|95|350|5|1-1|350|BIND/精神~~30-70~~|40|万能|EXTRA|物理|L|全体|万能|△|0|13|敵全体に大ダメージ+BIND|
|2082|初めに闇ありき|攻撃|115|100|0|1-1|100|PALYZE/精神~~10-40~~|100|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|△|0|10|敵全体にランダム効果発生|
|2083|9999メギドラオン|攻撃|100|0|0|1-1|0||60|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|0|敵全体に9999固定ダメージ|
|2084|明けの明星|攻撃|100|525|0|1-1|525||120|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|17|敵全体に特大ダメージ。|
|2085|ブリューナク|攻撃|130|400|20|5-5(1)|400||60|万能|EXTRA|物理|L|全体|万能|△|0|15|相手に灼熱の槍を放ち、死に至らしめる。魔神ルーグの必殺技。敵全体の中から最大5体までランダムに万能相性で1回ずつ攻撃する。物理依存。敵の数が少ないほど威力が上がる。|
|2086|神の悪意|状態変化|100|0|0|1-1|0|CHARM/精神~~80-95~~|30|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|23|敵全体にランダムな状態異常を与える|
|2087|四大召喚|攻撃|120|240|0|4-4|960||80|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|0|四大元素の精霊を総て同時に召喚し、一塊にして敵陣に放つ魔道の極致。一塊となった精霊は四度弾けやがて消滅する。|
|2088|神罰代行|攻撃|100|100|0|1-1|100|DYING/万能~~10-10~~|10|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|0|信奉する神の名の下に、敵対するすべてに罰を与える達人技。喰らったものは極稀に召される。|
|2089|即決異端審問会|攻撃|150|150|0|4-4|600|DYING/万能~~20-40~~|60|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|4|0|敵対者全てに対し、即断即決の異端審問を執り行う。有罪と死刑は確定事項であり、違いは獄死か即死かのみ。なお改宗は神任せ。|
|2090|鬼遣らい|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/万能~~90-95~~|128|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|22|膨大な魔力で星辰をも狂わせ、単独で追儺の儀を執り行う。敵全体の魂魄を異界へと葬る。|
|2091|チャリオット|攻撃|110|420|0|1-1|420||60|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|○|0|15|敵全体に万能相性の大ダメージを与え、命中、回避を低下させる|
|2092|禁忌の肝抉り刃|攻撃|95|420|5|1-1|420||40|剣撃|EXTRA|物理|S|列|レア|△|0|14|嘲笑う邪神との取引によって魂に埋め込まれた、星界のナイフ。目の前の敵前列に剣撃属性の大ダメージ。物理法則を嘲笑う力で剣撃耐性をねじまげ、無効化する。人間 異能者の専用スキル|
|2093|万魔調伏|攻撃|100|350|0|1-1|350||35|万能|EXTRA|魔法|S|単体|万能|△|0|15|御国に仇為す怪力乱神を調伏すべく生み出された、陰陽道の奥の手にして門外不出の呪。敵一体に魔法攻撃(威力・中)、必ず相手の弱点を突く。人間 異能者の専用スキル|
|2094|滅ぼしの歌唱|攻撃|100|110|0|1-1|110||8|万能|EXTRA|魔法|L|列|万能|△|0|9|混沌王サナトの力を召喚する呪歌が、あらゆる悪魔と神を滅ぼす。敵一列に万能属性のダメージ。使用者の歌唱技能によって威力が上昇する人間 異能者の専用スキル|
|2095|漢の花道|攻撃|85|1|0|1-1|1|BIND/万能~~50-95~~|30|万能|EXTRA|なし|L|全体|万能|×|0|20|敵全体に確率でBIND。|
|2096|うちまくり|攻撃|95|80|5|4-12(8)|480||40|万能|EXTRA|物理|L|全体|万能|△|1|10|敵全体を万能相性でランダムに4〜12回攻撃する。|
|2097|極光大破斬|攻撃|120|220|5|3-3|660||30|万能|EXTRA|物理|M|列|万能|○|0|15|前列に物理依存の万能属性特大ダメージ大霊 カドクラの必殺技|
|2098|至高の魔弾・人修羅|攻撃|150|640|10|1-1|640||50|万能|EXTRA|物理|L|単体|万能|×|2|20|全てを撃ち貫く魔弾を放ち、敵単体に万能相性の物理攻撃で特大ダメージ。高命中率。高CT率。人修羅専用。|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
//基本けし
&aname(jidou)
*自動効果

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|2400|一分の活泉|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|2|自動:最大HPが1割上昇する。|
|2401|二分の活泉|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|4|自動:最大HPが2割上昇する。|
|2402|三分の活泉|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|6|自動:最大HPが3割上昇する。|
|2403|一分の魔脈|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|3|自動:最大MPが1割上昇する。|
|2404|二分の魔脈|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|6|自動:最大MPが2割上昇する。|
|2405|三分の魔脈|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|9|自動:最大MPが3割上昇する。|
|2406|食いしばり|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|5|自動:戦闘中一度だけHPが0になってもHP1で復活する。|
|2407|不屈の闘志|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|10|自動:戦闘中一度だけHPが0になってもHP全快で復活する。|
|2408|治癒促進(小)|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|4|自動:ターン終了時にHPの3%を回復するが、MAGを消費する。|
|2409|治癒促進(中)|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|6|自動:ターン終了時にHPの5%を回復するが、MAGを消費する。|
|2410|治癒促進(大)|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|9|自動:ターン終了時にHPの10%を回復するが、MAGを消費する。|
|2411|気功(小)|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|9|自動:ターン終了時にMPが5回復するが、MAGを消費する。|
|2412|気功(中)|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|12|自動:ターン終了時にMPが8回復するが、MAGを消費する。|
|2413|気功(大)|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|15|自動:ターン終了時にMPが10回復するが、MAGを消費する。|
|2414|タルカジャオート|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|8|自動:戦闘開始時にタルカジャが自動でかかる。|
|2415|ラクカジャオート|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|8|自動:戦闘開始時にラクカジャが自動でかかる。|
|2416|マカカジャオート|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|8|自動:戦闘開始時にマカカジャが自動でかかる。|
|2417|スクカジャオート|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|8|自動:戦闘開始時にスクカジャが自動でかかる。|
|2418|コーチング|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|4|自動:被クリティカル率が減少する。|
|2419|アドバイス|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|4|自動:与クリティカル率が上昇する。|
|2420|貫通|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|△|0|14|自動:吸収・反射以外の耐性を無視して物理攻撃を行える。|
|2421|永世ライドウ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:吸収・反射以外の耐性と、スキル等による無効化を無視して物理攻撃を行える。|
|2422|追撃の心得|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|7|自動:参加したDEVIL CO−OPの威力を高める|
|2423|煌天の会心|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|9|自動:満月時、物理攻撃が必ずクリティカルになる。|
|2424|静天の会心|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|9|自動:新月時、物理攻撃が必ずクリティカルになる。|
|2425|ハイパーカウンタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|20%の確率で剣撃、飛具、打撃、戦技を反射する|
|2426|真・全門耐性|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|23|万能以外の全てのダメージを半減し、万能のダメージを倍化させる|
|2427|サードアイ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:敵の表示情報が増加し与クリティカル率増加・被クリティカル率減少 同種スキルと重複する|
|2428|癒しの波動|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|9|自動:戦闘終了時に味方全体のHPを5%回復させるが、MAGを消費する。|
|2429|見覚えの成長|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|6|自動:パーティ外でも経験値を取得できる|
|2430|アイテム習熟|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|10|自動:消費アイテムの使用できる幅を拡げ、効果を強化するこのスキルは2つまで重複習得可能で、効果が累積する契約済みの場合に限り、使用幅をさらに広げる目的で3つまで重複可能になる|
|2431|民俗学|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|8|自動:解析度が上昇しやすくなる。|
|2432|誘惑|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|4|自動:TALK時、自身と対象の性別や性癖に応じて成功率が変化|
|2433|勝利の雄叫び|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|23|自動:戦闘終了時、ペルソナが大きく成長する。|
|2434|アルカナシフト|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|レア|×|0|0|自動:無限食いしばり。ニュクス専用|
|2435|プリンキピア|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|神はサイコロを振らない。自分が行う(あるいは受ける)全ての攻撃が必中かつクリティカル無効になる|
|2436|武道の心得|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|△|0|6|自動:最大HPが6割上昇する。|
|2437|魔術の素養|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|△|0|9|自動:最大MPが6割上昇する。|
|2438|装備知識Lv0|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|5|人間が戦闘に用いる刀剣類等の武器や銃火器、防具に関する理解と知識を持ち実際に装備として用いることができることを表すスキル。弊害としてプラグインソフトの恩恵を受けることが出来なくなる。スキルLv0:ただ装備できるだけ。実際に使用するにはまだまだ努力が必要|
|2439|装備知識Lv1|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|△|0|8|人間が戦闘に用いる刀剣類等の武器や銃火器、防具に関する理解と知識を持ち実際に装備として用いることができることを表すスキル弊害としてプラグインソフトの恩恵を受けることが出来なくなるスキルLv1:なんとか使用方法を理解した状態。ただし使えるだけで効果は大きく下がる。(25%)|
|2440|装備知識Lv2|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|△|0|12|人間が戦闘に用いる刀剣類等の武器や銃火器、防具に関する理解と知識を持ち実際に装備として用いることができることを表すスキル弊害としてプラグインソフトの恩恵を受けることが出来なくなるスキルLv2:それなりに使い方を理解した状態。元の半分程度の効果は見込まれる。(50%)|
|2441|装備知識Lv3|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|18|人間が戦闘に用いる刀剣類等の武器や銃火器、防具に関する理解と知識を持ち実際に装備として用いることができることを表すスキル弊害としてプラグインソフトの恩恵を受けることが出来なくなるスキルLv3:それなりに使用に熟達した状態。それなりの効果を期待できる。(75%)|
|2442|装備知識Lv4|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|25|人間が戦闘に用いる刀剣類等の武器や銃火器、防具に関する理解と知識を持ち実際に装備として用いることができることを表すスキル弊害としてプラグインソフトの恩恵を受けることが出来なくなるスキルLv4:一人前と言っても差し支えない。十分な効果を期待できる。(100%)|
|2443|装備知識Lv5|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|35|人間が戦闘に用いる刀剣類等の武器や銃火器、防具に関する理解と知識を持ち実際に装備として用いることができることを表すスキル弊害としてプラグインソフトの恩恵を受けることが出来なくなるスキルLv5:ある意味達人レベルである。匠の技に本来より大きな効果を持つことが出来る(125%)|
|2444|サマカジャオート|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|8|自動:戦闘開始時にサマカジャが自動でかかる。|
|2445|猛勉強|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|5|自動:戦闘後に獲得できる経験値が1.5倍になる。|
|2446|二身の残影|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|10|自動:通常攻撃のみ最大攻撃回数+1|
|2447|百発百中|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|5|自動:命中率が上がる。重ね掛け可能|
|2448|千発千中|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|10|自動:命中率がかなり上がる。重ね掛け可能|
|2449|見切り|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|4|自動:物理攻撃の命中が上がり相手のカウンタを無効化する。重複可能|
|2450|剣撃ブースター|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:剣撃属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2451|飛具ブースタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:飛具属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2452|打撃ブースタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:打撃属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2453|戦技ブースタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:戦技属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2454|火炎ブースタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:火炎属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2455|氷結ブースタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:氷結属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2456|電撃ブースタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:電撃属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2457|衝撃ブースタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:衝撃属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2458|神経ブースタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:神経属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2459|精神ブースタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:精神属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2460|破魔ブースタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:破魔属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2461|呪殺ブースター|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:呪殺属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2462|地変ブースタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:地変属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2463|水撃ブースタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:水撃属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2464|疾風ブースタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:疾風属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2465|重力ブースタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:重力属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2466|核熱ブースタ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:核熱属性で与えるダメージが25%増加する。|
|2467|独善の禊|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:弱点を受けると能力がアップする|
|2468|吸収攻撃|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|△|0|10|自動:通常攻撃の威力が下がる代わりに吸収効果が付く|
|2480|チェーンアップ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|0|自動:気合の効果が50%増加する。|
|2481|反撃|攻撃|100|100|5|1-1|100||0|剣撃|PASSIVE|物理|S|単体|自動効果|○|0|3|物理攻撃に対して50%の確率で小ダメージで反撃を行う相性は通常攻撃に依存する|
|2482|猛反撃|攻撃|100|200|5|1-1|200||0|剣撃|PASSIVE|物理|S|単体|自動効果|○|0|8|物理攻撃に対して50%の確率で中ダメージで反撃を行う相性は通常攻撃に依存する|
|2483|デスカウンター|攻撃|100|300|5|1-1|300||0|剣撃|PASSIVE|物理|S|単体|自動効果|○|0|13|物理攻撃に対して50%の確率で大ダメージで反撃を行う相性は通常攻撃に依存する|
|2484|ダッジカウンター|攻撃|100|300|5|1-1|300||0|剣撃|PASSIVE|物理|S|単体|自動効果|○|0|12|攻撃を回避すると50%の確率で大ダメージで反撃を行う相性は通常攻撃に依存する|
|2485|アクセル|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|9|自分の行動で会心を発動させると50%の確率で命中、回避が上がる|
|2486|ダッヂ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|5|自動:回避率が上がる。重ね掛け可能|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(tekisenyou)
*敵専用

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|2501|神の裁き|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/万能~~100-100~~|30|万能|EXTRA|魔法|L|全体|呪殺|×|0|23|最も魔力の低い敵一体にDYING 回避・抵抗不能魔力が最低のキャラが複数いる場合対象内からランダムに選択|
|2502|神の息吹|状態変化|1000|9999|0|1-1|9999|DYING/万能~~100-100~~|99|万能|EXTRA|魔法|M|単体|呪殺|×|99|23|敵全体に万能属性の不可避極大ダメージ|
|2503|魅惑の果実|状態変化|1000|0|0|1-1|0|CHARM/万能~~100-100~~|99|万能|EXTRA|なし|L|全体|呪殺|×|0|23|敵全体に回避不能のCHARM|
|2504|汝の衣は無力なり|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/万能~~100-100~~|30|万能|EXTRA|魔法|L|全体|呪殺|×|0|23|・全てのインストールソフトが外れる・悪魔は相性変化によって得た耐性、人間は装備によって得た耐性を無効化する(弱点は残る)・相性変更によって得た耐性を無効化する(本来の耐性は残る)|
|2506|人間不可侵|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|剣撃|×|0|0|自動:人間からの攻撃は全て無効化する。|
|2507|届かない祈り|攻撃|500|0|0|1-1|0||50|氷結|EXTRA|魔法|L|敵味方|万能|×|10|23|敵の回復行動を封じる。|
|2508|惑いの墨縄|状態変化|1000|0|0|1-1|0|BIND/万能~~100-100~~|10|万能|EXTRA|魔法|L|全体||×|0|23|敵全体に回避不能のBIND|
|2509|惑いの墨縄(弱)|状態変化|1000|0|0|1-1|0|BIND/万能~~100-100~~|10|万能|EXTRA|魔法|L|全体||×|0|23|敵全体に万能のBIND|
|2510|エクストラワン|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|8|自動:一回弱点をとると、無効反射吸収回数無視して1moreが発生する。敵専用|
|2511|蝿化の呪い|状態変化|1000|0|0|1-1|0|FLY/万能~~1000-1000~~|10|万能|EXTRA|なし|L|単体||×|0|23|敵一体に回避不能のFLY|
|2512|ピュアブルー|状態回復|1000|0|0|1-1|0||10|万能|EXTRA|なし|S|単体||×|0|23|自身の下がった能力を元に戻し、HPを回復する|
|2513|ガグンラーズ|状態変化|1000|0|0|1-1|0||0|万能|EXTRA|なし|L|全体||×|0|23|グングニルが通りやすくなるオーディン専用|
|2514|丸かじり・喰|攻撃|150|410|5|1-1|410|吸収20%|34|戦技|EXTRA|物理|L|全体|戦技|×|0|0|敵全体を一飲みにして特大ダメージ。後列使用可。|
|2515|トリプルバイス・喰|攻撃|150|130|5|3-4|455|吸収35%|8|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|6|三連続でかみついて敵一体を攻撃する。|
|2516|丸呑み|状態変化|20|0|5|1-1|0|DYING/GOOD~~1000-1000~~吸収100%|8|万能|EXTRA|物理|L|単体|万能|×|0|0|一体を即死 即死した対象のHPの1/2を吸収転倒の相手に必中|
|2517|熱りたつ万物|攻撃|200|600|0|1-1|600||45|万能|EXTRA|魔法|L|単体|万能|×|0|16|火炎、氷結、電撃、衝撃、地変、水撃、疾風、重力、核熱のうち相手に一番有利な相性で一体攻撃する、すべて効かないなら万能になる属性に応じて名前が変わり、耐性が変わる|
|2518|一騎当千の眼差し|特殊|100|0|0|1-1|0||5|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|支援|○|0|5|次に行う物理攻撃と魔法攻撃が威力が2.5倍になる。|
|2519|四刃のナンダカ|攻撃|100|250|5|4-4|1000||15|万能|EXTRA|物理|L|全体|レア|×|0|16|剣撃、万能の複合属性で敵全体ランダムに4回攻撃。敵が使うともう一つ相性がつき、状態異常付与する|
|2520|モア・シャイン|攻撃|300|520|0|1-1|520||80|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|17|敵全体に大威力な攻撃を行う。味方の防御態勢を解く。|
|2521|大往生|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/電撃~~100-100~~|12|破魔|EXTRA|なし|L|全体|精神|○|0|9|SLEEP状態の敵を必ず即死させる。|
|2522|デストリングス|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/電撃~~100-100~~|12|破魔|EXTRA|なし|L|全体|精神|○|0|8|BIND状態の敵を必ず即死させる。|
|2523|アセンション|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/破魔~~100-100~~|12|破魔|EXTRA|なし|L|全体|精神|○|0|11|BRAND状態の敵を必ず即死させる。|
|2524|常闇|状態変化|100|0|0|1-1|0|DYING/呪殺~~100-100~~|12|呪殺|EXTRA|なし|L|全体|精神|○|0|11|CURSE状態の敵を必ず即死させる。|
|2526|ガーキルブレイク|特殊|100|0|0|1-1|0||5|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|×|0|0|1ターンガードキルが付かなくなる|
|2527|解除|その他|100|100|5|1-1|100||0|剣撃|PASSIVE|物理|S|単体|自動効果|○|0|3|何かを受けると解除する|
|2528|ヘッド|攻撃|100|100|5|1-1|100||12|万能|EXTRA|物理|L|単体|疾風|○|0|3|捕まえる|
|2529|速テトラカーン|特殊|100|18|0|1-1|18||45|万能|MAGIC|なし|L|全体|防御|○|999|11|1ターンの間、味方全体に物理攻撃を反射する結界を張る。|
|2530|速マカラカーン|特殊|100|18|0|1-1|18||45|万能|MAGIC|なし|L|全体|防御|○|999|11|1ターンの間、味方全体に魔法攻撃を反射する結界を張る。|
|2531|大千世界の風|攻撃|140|600|0|1-1|600|SLIP/衝撃~~50-100~~|20|衝撃|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|23|敵全体に衝撃+疾風ダメージ+転倒 この攻撃の転倒は治りにくい|
|2532|慈愛の猛反撃(ボス用)|攻撃|999|300|5|1-1|300||0|剣撃|PASSIVE|物理|L|単体|自動効果|○|0|12|味方が攻撃された際、敵に向かって反撃する相性は通常攻撃に依存する|
|2533|敵専用単体攻撃|攻撃|100|1|5|1-1|1||10|万能|EXTRA|物理|L|単体||×|0|23|敵専用の単体攻撃|
|2534|BSエクストラ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|9|自分の行動で相手をバステにすると1moreが発生する|
|2535|敵専用全体攻撃|攻撃|100|1|5|1-1|1||10|万能|EXTRA|物理|L|単体||×|0|23|敵専用の全体攻撃|
|2536|修羅道|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|9|自分の行動で会心を発動させると全能力が上がる|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(senyou)
*専用スキル

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|2698|刹那の刃・弐|攻撃|100|200|5|1-1|200|DYING/剣撃~~45-90~~|20|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|3|24|敵一体に剣撃攻撃を行う。即死効果トキ専用|
|2699|刹那の刃|攻撃|100|250|5|1-1|250|DYING/剣撃~~45-90~~|20|剣撃|EXTRA|物理|M|全体|レア|×|3|24|敵ランダム一体に剣撃攻撃を行う。速度が早い。即死効果トキ専用|
|2700|鎧通し・弐|攻撃|100|220|5|1-1|220||12|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|0|24|敵単体に剣撃で中威力の攻撃を1回行う。防御力低下効果トキ専用|
|2701|ピュプリレゲドン|攻撃|100|800|0|1-1|800|FLAME/火炎~~30-95~~|70|火炎|MAGIC|魔法|L|単体|火炎|×|0|24|敵一体と周囲に火炎属性の超特大ダメージ+炎上ゲイル、ルーパ専用|
|2702|極楽降ろし・改|攻撃|100|460|0|2-2|920||45|地変|EXTRA|魔法|L|単体|レア|△|0|15|敵一体に地変+火炎の特大ダメージアヤセ専用スキル|
|2703|リリーズジェイル・改|攻撃|80|280|0|2-2|560|BRAND/破魔~~45-95~~|45|氷結|EXTRA|魔法|L|全体|火炎|△|0|14|敵全体に氷結+破魔のダメージを与え、烙印状態にするエリーの必殺技|
|2704|旋風陣・改|攻撃|100|420|0|1-1|420||45|疾風|EXTRA|魔法|L|全体|レア|○|0|14|敵全体に疾風相性の特大ダメージを与え、ランダムで能力を下げるマキの必殺技|
|2705|バイナルストライク・改|攻撃|140|590|5|1-1|590||20|万能|EXTRA|物理|L|全体|万能|×|0|23|敵全体に万能+打撃複合ダメージ、使った後999ダメージを受けるブラウンの必殺技|
|2706|バーイラヴァ|攻撃|100|125|5|4-6|625||60|万能|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|3|24|敵1体に万能物理を4〜6回攻撃。速度が早い。ジェナの必殺技|
|2707|ヴァイクンタ|攻撃|100|400|0|1-1|400|STONE/呪殺~~70-95~~|60|万能|EXTRA|魔法|L|全体|レア|×|3|24|敵全体に万能相性の特大ダメージ+石化ジェナの必殺技|
|2708|熱りたつ精撃|攻撃|100|600|0|1-1|600||50|万能|EXTRA|魔法|L|単体|レア|△|0|15|地変、水撃、疾風のうち、相手に一番有利な相性で一体攻撃する属性に応じて名前が変わり、耐性が変わる|
|2709|熱りたつ温撃|攻撃|100|600|0|1-1|600||50|万能|EXTRA|魔法|L|単体|レア|△|0|15|火炎、氷結、電撃のうち、相手に一番有利な相性で一体攻撃する属性に応じて名前が変わり、耐性が変わる|
|2710|熱りたつ物魔|攻撃|100|600|0|1-1|600||50|万能|EXTRA|魔法|L|単体|レア|△|0|15|衝撃、重力、核熱のうち、相手に一番有利な相性で一体攻撃する属性に応じて名前が変わり、耐性が変わる|
|2711|真・天驚地爆断|攻撃|3|680|50|1-1|680||30|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|○|0|15|敵一体に剣撃相性の特大ダメージ。クリティカル率が高いが、命中率が*極めて*低い。剣撃素質に加えて、切り落としまたは気合いで必ずダメージを通す超人 ゴトウの開眼せし秘剣|
|2712|爆鉄華の舞台装置|攻撃|25|50|0|5-5|250||50|飛具|EXTRA|魔法|L|全体|飛具|○|0|15|知恵によって威力が上昇する、飛具・火炎・核熱相性の全体多段魔法攻撃。舞台装置の魔女を爆殺するための舞台装置、その再演。魔法少女 暁美 ほむらのとっておき。こんなものをマトモに当てられるのは、ほむら当人のみである。|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(akumakaryuudo)
*悪魔狩人

{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|2951|トゥーサムタイム|攻撃|90|90|30|6-8(6)|540|PANIC/精神~~30-70~~|38|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|△|0|15|愛用の二丁の大型拳銃を乱射し敵全体ランダムに、6〜8回飛具相性小ダメージを与え、混乱させるクリティカル率が高い、E&I、L&O装備時に使用できる|
|2951|トゥーサムタイム|攻撃|90|90|30|6-8(6)|540|PANIC/精神~~30-70~~|38|飛具|EXTRA|物理|L|全体|飛具|△|0|15|愛用の二丁の大型拳銃を乱射し敵全体ランダムに、6〜8回飛具相性小ダメージを与え、混乱させるクリティカル率が高い、E&I、L&O装備時に使用できる|
|2952|ホーリースター|特殊|100|0|0|1-1|0||20|剣撃|EXTRA|魔法|L|全体|支援|△|0|15|下げられた味方の能力を元に戻す|
|2953|ラウンドトリップ|攻撃|90|340|0|1-1|340|SHOCK/電撃~~15-95~~|30|電撃|EXTRA|魔法|L|全体|電撃|△|0|15|魔剣アラストルを投げつけて敵全体に、電撃相性大ダメージを与え、感電させる|
|2954|ワールウインド|攻撃|90|340|0|1-1|340||30|衝撃|EXTRA|魔法|L|全体|衝撃|△|0|15|剣風で竜巻を巻き起こし敵全体に、衝撃相性大ダメージを与える|
|2955|スティンガー|攻撃|120|370|60|1-1|370|DYING/万能~~30-50~~|24|万能|EXTRA|物理|S|単体|万能|△|0|15|敵単体に高速で突進し、強烈な突きを繰り出す万能相性の大ダメージを与え、即死させるクリティカル率が非常に高い|
|2956|ショウタイム|攻撃|100|420|40|1-1|420||50|万能|EXTRA|物理|S|全体|万能|△|0|15|敵全体に、物理依存の万能相性特大ダメージクリティカル率が高い|
|2957|父の名に誓って|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|△|0|15|自動:吸収・反射以外の耐性を無視して物理攻撃を行える。自動:敵に与える弱点、クリティカルダメージが、30%増加する。|
|2958|ネバーギブアップ|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|△|0|15|自動:最大HPが3割上昇する。最大MPが3割上昇する自動:戦闘中一度だけHPが0になってもHP全快で復活する|
|}

&align(right){[[目次>#top]]}

**ここから外部作品(メガテン以外)のスキル
&aname(gensoukyou)
*幻想郷
[+]
{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|2601|拡散弾幕射出|攻撃|100|60|0|2-3|150||12|飛具|EXTRA|魔法|L|全体|飛具|○|0|6|敵全体にばら撒くように弾幕を発射する幻想郷の技。|
|2602|集中弾幕射出|攻撃|100|75|0|2-3|187||10|飛具|EXTRA|魔法|L|単体|飛具|○|0|3|敵一体に凝縮した弾幕を連続で放つ幻想郷の技。|
|2603|The Positive|攻撃|100|350|0|1-1|350|DYING/呪殺~~30-50~~|35|火炎|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|16|火炎で敵全体を焼き払った後呪い殺す。妖魔 SinGyokuの技。|
|2604|The Negative|攻撃|100|350|0|1-1|350|DYING/破魔~~30-50~~|35|水撃|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|16|水流で敵を押し流した後昇天させる。超人 SinGyokuの技。|
|2605|Evil Eyes|攻撃|100|100|0|1-2|150|HAPPY/精神~~75-80~~|30|精神|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|16|五つの邪眼で敵を睨み付け様々な災いをもたらす。妖魔 YuugenMaganの技。|
|2606|Innocent Devil|特殊|100|0|0|1-1|0||30|万能|MAGIC|魔法|L|敵味方|万能|×|0|16|蝙蝠のような姿に変身し飛び回ることで命中と回避を強化する。女神 Elisの技。|
|2607|Civilization of Magic|攻撃|100|300|0|1-1|300||30|万能|MAGIC|魔法|L|単体|万能|×|0|16|死なばもろとも…体力が減るほど威力が上がる万能属性の魔法を放つ。堕天使 Sarielの技。|
|2608|幽幻乱舞|攻撃|90|180|0|2-2|360|CURSE/呪殺~~45-60~~|35|呪殺|MAGIC|魔法|L|全体|万能|△|0|15|呪いの魔法を放ち敵全体に攻撃する。外道 魅魔の技。|
|2609|Hellish Moon|攻撃|95|180|0|2-2|360|FLAME/火炎~~45-90~~|30|火炎|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|16|地獄の火炎で敵を焼き払いダメージを与える。地母神 Kikuriの技。|
|2610|Astral Knight|特殊|100|0|0|1-1|0||30|万能|EXTRA|魔法|L|敵味方|万能|×|0|16|明王の力を身に宿し攻撃力を大幅に上げる。鬼神 Konngaraの技。|
|2611|戦車むすめのみるゆめ|攻撃|95|185|0|2-2|370||35|核熱|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|16|イビルアイΣに乗り込み周囲を連続で爆撃する。逝くなのです!英雄 里香の技。|
|2612|やみのちから|特殊|100|0|0|1-1|0||30|万能|MAGIC|魔法|L|敵味方|万能|×|0|16|闇の力を体に取り込み攻撃力と魔法威力と魔法効果を上昇させる。英雄 明羅の技。|
|2613|夢消失|攻撃|100|250|0|1-1|250||30|精神|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|16|精神攻撃。相手が幸福だった場合ショックで死んでしまう。外道 カナ・アナベラルの技。|
|2614|マナイカルガール|攻撃|100|280|0|1-1|280|PANIC/精神~~65-80~~|30|飛具|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|16|雲に乗り弾幕を放つと共に狂気を敵の目に焼きつけ混乱させる。超人 小兎姫の技。|
|2615|ラブニードル|攻撃|100|100|0|1-1|100|CHARM/精神~~45-65~~|30|飛具|MAGIC|魔法|L|列|万能|×|0|16|忠誠度が上がるほど威力の上がる魔法の針を放つ。魅了状態を付与することがある。妖鬼 エレンの技。|
|2616|ラウンドギア|攻撃|95|120|0|3-3|360||30|飛具|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|16|回転するギアで敵全体に連続でダメージを与える。超人 理香子の技。|
|2617|セーラーオブタイム|攻撃|200|280|0|1-1|280||30|水撃|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|9|16|時空を飛び越え水撃で速攻を仕掛ける。英雄 ちゆりの技。|
|2618|夢幻伝説|攻撃|95|400|0|1-1|400|BIND/核熱~~30-75~~|40|核熱|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|16|苺クロスを大量に展開し敵全体を攻撃する。英雄 夢美の技。|
|2619|ミミちゃん発射|攻撃|30|700|5|1-1|700||30|核熱|EXTRA|物理|L|全体|万能|×|0|16|ICBMのミミちゃんを敵に発射し焼き尽くす。破壊力は高いが命中しにくい。マシン る〜ことの技。|
|2620|装飾戦|特殊|100|0|5|1-1|0||30|打撃|EXTRA|物理|L|敵味方|万能|×|0|16|力を解放し攻撃と防御と回避が上がる。ついでに髪が青くなる。妖鬼 オレンジの技。|
|2621|紅響曲|特殊|100|0|0|1-1|0||30|万能|MAGIC|魔法|L|敵味方|万能|×|0|16|紅の音素を聞き魔法威力と魔法効果を上昇させる。妖鳥 くるみの技。|
|2622|霊戦|攻撃|90|190|5|2-2|380|DYING/呪殺~~40-60~~|30|剣撃|EXTRA|物理|L|列|万能|×|0|16|逆刃の鎌をブーメランのように投げつけ敵一列に二回攻撃。魔王 エリーの技。|
|2623|メイド幻想|攻撃|150|195|0|2-2|390|FREEZE/氷結~~40-70~~|35|飛具|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|16|圧倒的な量の弾幕で敵を殲滅する。魔王 夢月の技。|
|2624|かわいい悪魔|攻撃|150|380|0|1-1|380|DYING/呪殺~~40-70~~|50|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|16|凶悪な弾幕で敵を殲滅する。魔王 幻月の技。|
|2625|魔法陣|特殊|100|0|0|1-1|0||30|万能|MAGIC|魔法|L|敵味方|万能|×|0|16|魔法陣を展開し自身の防御力を高める。妖鬼 サラの技。|
|2626|霊天|攻撃|100|295|0|1-1|295|CLOSE/疾風~~40-65~~|30|疾風|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|16|疾風の魔法を敵全体に放つ。妖魔 ルイズの技。|
|2627|真紅の少女|攻撃|100|270|0|1-1|270|FLAME/火炎~~30-50~~|30|火炎|MAGIC|魔法|L|列|万能|×|0|16|燃え盛る火炎で敵の防御を貫通し焼き尽くす。妖鬼 ユキの技。|
|2628|裏切りの少女|攻撃|100|270|0|1-1|270|FREEZE/氷結~~30-50~~|30|氷結|MAGIC|魔法|L|列|万能|×|0|16|強烈な冷気で敵の防御を貫通して凍らせる。妖魔 マイの技。|
|2629|悲しき人形|特殊|100|0|0|1-1|0||30|万能|MAGIC|魔法|L|敵味方|万能|×|0|16|剣を掲げ舞うことで攻撃力を上げる。主に従順であるほど性能が強化される。妖魔 夢子の技。|
|2630|神話幻想|攻撃|100|200|0|1-1|200||40|万能|MAGIC|魔法|L|全体|万能|×|0|16|全てを創造する魔界神の力で敵全体を攻撃する。攻撃前に魔法威力が上昇する。魔神 神綺の技。|
|2801|スペルカード『鬼形獣』|攻撃|100|300|0|1-1|300||20|剣撃|EXTRA|魔法|L|列|剣撃|×|0|17|畜生界に関わる幻想少女たちが持つスペルカードの素体。本人たちが取得するとそれぞれの得意技が使用可能になる。もし適合しない者が使用した場合、剣撃魔法になる。|
|2809|憑依剥奪「スレイブロバー」|攻撃|95|300|5|1-1|300||20|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|△|1|15|敵一体に戦技属性で大威力の物理攻撃を1回行う。追加効果:命中時対象の全能力を1段階下げる。渾身の力を込めて突進し能力を奪う。本人はスレイブや金を奪い取れず不満らしい。疫病神 依神女苑のスペルカード(専用)|
|2810|「クイーンオブバブル」|攻撃|120|250|50|1-1|250|PANIC/神経~~38-90~~|5|万能|EXTRA|物理|L|全体|疾風|△|0|15|敵全体に万能属性で中威力の物理攻撃を1回行う。追加効果:やや高命中、神経属性混乱、所持金の1%(最低値5000円)消費。従順Lvに応じ威力、資金に応じ必殺率が上昇スポットライトのあるお立ち台でジュリ扇を振りダンスを披露、花火で〆る。費用は主人持ち。疫病神 依神女苑のスペルカード(専用)|
|2811|「最凶最悪の極貧不幸神」|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|水撃|×|0|0|パッシブ:戦闘開始時にランダムで敵味方全体の能力低下・必殺率上昇。存在するだけで金運・幸運を奪い貯め込む紫苑の体質の一端。しかし稀に…。貧乏神 依神紫苑のスペルカード(専用)|
|2812|貧符「ミスチャンススキャッター」|攻撃|89|300|0|1-1|300|CURSE/呪殺~~35-100~~|45|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|△|0|15|敵全体に万能属性で大威力の魔法攻撃を1回行う。追加効果:呪殺属性でランダムに毒・魔封・呪い・即死。運気を奪う呪言を撒き散らし、不調不発呪い不幸を引き起こす。貧乏神 依神紫苑のスペルカード(専用)|
|2813|アギマ|攻撃|100|225|0|1-1|225||6|火炎|MAGIC|魔法|L|単体|火炎|○|0|4|火の玉を撃ちだして攻撃する。(威力:中)幻想郷でまだ伝わっていた、古い魔法の一つ。|
|2814|ブフラマ|攻撃|100|225|0|1-1|225|FREEZE/氷結~~20-95~~|8|氷結|MAGIC|魔法|L|単体|氷結|○|0|4|冷気を敵にぶつけて攻撃する。(威力:中)氷結させることがある。幻想郷でまだ伝わっていた、古い魔法の一つ。|
|2815|ジオマ|攻撃|100|225|0|1-1|225|SHOCK/電撃~~20-95~~|8|電撃|MAGIC|魔法|L|単体|電撃|○|0|4|電撃で攻撃する。(威力:中)感電させることがある。幻想郷でまだ伝わっていた、古い魔法の一つ。|
|2816|ディ|回復|100|75|0|1-1|75||3|剣撃|MAGIC|魔法|S|単体|回復|○|2|1|味方一人を回復する。(効果:小)幻想郷でまだ伝わっていた、古い魔法の一つ。|
|2817|ディアマ|回復|100|200|0|1-1|200||7|剣撃|MAGIC|魔法|S|単体|回復|○|2|6|味方一人を回復する。(効果:大)幻想郷でまだ伝わっていた、古い魔法の一つ。|
|2818|ビルラ|攻撃|120|130|0|1-1|130|POISON/神経~~40-70~~|6|神経|MAGIC|魔法|L|単体|神経|○|0|2|猛毒の雲による身体の溶解と窒息。敵一体に攻撃。毒を与えることがある(威力:小)幻想郷でまだ伝わっていた、古い魔法の一つ。|
|2819|グッスリト|攻撃|120|130|0|1-1|130|SLEEP/精神~~40-70~~|6|精神|MAGIC|魔法|L|単体|精神|○|0|2|眠りの霧による精神破壊。敵一体に精神相称で攻撃。眠らせることがある。(威力:小)幻想郷でまだ伝わっていた、古い魔法の一つ。|
|2820|瘴気の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400|POISON/神経~~20-70~~|18|神経|EXTRA|魔法|L|全体|神経|○|0|7|猛毒の瘴気で敵全体にランダムで複数回攻撃する。幻想郷でまだ伝わっていた、古い異能の一つ。|
|2821|念波の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400|HAPPY/精神~~20-70~~|18|精神|EXTRA|魔法|L|全体|精神|○|0|7|心かき乱す念力で敵全体にランダムで複数回攻撃する。幻想郷でまだ伝わっていた、古い異能の一つ。|
|2822|烈光の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400||12|破魔|EXTRA|魔法|L|全体|破魔|○|0|7|破魔の雷光で敵全体にランダムで複数回攻撃する。幻想郷でまだ伝わっていた、古い異能の一つ。|
|2823|暗黒の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400||12|呪殺|EXTRA|魔法|L|全体|呪殺|○|0|7|不浄の汚泥で敵全体にランダムで複数回攻撃する。幻想郷でまだ伝わっていた、古い異能の一つ。|
|2824|重力の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400||15|重力|EXTRA|魔法|L|全体|重力|○|0|7|超重力の空間で敵全体にランダムで複数回攻撃する。幻想郷でまだ伝わっていた、古い異能の一つ。|
|2825|大地の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400||15|地変|EXTRA|魔法|L|全体|地変|○|0|7|荒ぶる大地と地割れで敵全体にランダムで複数回攻撃する。幻想郷でまだ伝わっていた、古い異能の一つ。|
|2826|激流の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400||15|水撃|EXTRA|魔法|L|全体|水撃|○|0|7|荒れ狂う大波と渦で敵全体にランダムで複数回攻撃する。幻想郷でまだ伝わっていた、古い異能の一つ。|
|2828|熱核の乱舞|攻撃|90|160|0|2-8(3)|400||15|核熱|EXTRA|魔法|L|全体|核熱|○|0|7|原子をも崩す核反応で敵全体にランダムで複数回攻撃する。幻想郷でまだ伝わっていた、古い異能の一つ。|
|2829|『炎のランナー』|攻撃|100|110|0|1-1|110||7|火炎|EXTRA|魔法|L|列|火炎|○|0|12|敵一列に燃え上がるような歌を聞かせ、ダメージを与える。使用者の歌唱技能によって威力が増加する。遥か連ダコ惑星から幻想郷に伝わった、『歌武器』と呼ばれる異能の力。|
|2830|『嵐を呼ぶ男』|攻撃|100|110|0|1-1|110||7|疾風|EXTRA|魔法|L|列|疾風|○|0|12|敵一列に大嵐のような歌を聞かせ、ダメージを与える。使用者の歌唱技能によって威力が増加する。遥か連ダコ惑星から幻想郷に伝わった、『歌武器』と呼ばれる異能の力。|
|2831|『凍らすライン』|攻撃|100|110|0|1-1|110|FREEZE/氷結~~20-95~~|9|氷結|EXTRA|魔法|L|列|氷結|○|0|12|敵一列に吹きすさぶ吹雪のような歌を聞かせ、ダメージを与える。使用者の歌唱技能によって威力が増加する。遥か連ダコ惑星から幻想郷に伝わった、『歌武器』と呼ばれる異能の力。|
|2832|『ボンバーガール』|攻撃|100|110|0|1-1|110||8|万能|EXTRA|魔法|L|列|万能|○|0|14|敵一列に万魔を爆砕する歌を聞かせ、ダメージを与える。使用者の歌唱技能によって威力が増加する。遥か連ダコ惑星から幻想郷に伝わった、『歌武器』と呼ばれる異能の力。|
|2833|『君の瞳は一万ボルト』|攻撃|100|110|0|1-1|110|SHOCK/電撃~~20-95~~|9|電撃|EXTRA|魔法|L|列|電撃|○|0|12|敵一列にシビレる稲妻のような歌を聞かせ、ダメージを与える。使用者の歌唱技能によって威力が増加する。遥か連ダコ惑星から幻想郷に伝わった、『歌武器』と呼ばれる異能の力。|
|2838|霊符「夢想封印」|攻撃|130|120|0|1-4|300|CLOSE/破魔~~35-70~~|35|万能|EXTRA|魔法|L|全体|レア|△|0|10|妖怪が最も嫌うありがたい光が、あらゆる存在を打ち破る(破魔&万能)この光に照らされた悪魔は魔力を封じられる(破魔相性)楽園の素敵な巫女 博麗霊夢のスペルカード(継承不可)|
|2839|恋符「マスタースパーク」|攻撃|100|300|0|1-1|300||25|核熱|EXTRA|魔法|L|全体|核熱|△|0|15|あらゆる存在を吹き飛ばす超高熱の魔力の奔流。敵全体に核熱相性の魔法攻撃。ピンチに陥ると最後の力を振り絞る。普通の魔法使い 霧雨魔理沙のスペルカード(継承不可)|
|2840|夜符「ナイトバード」|攻撃|120|260|5|1-3(1)|260||18|呪殺|EXTRA|物理|L|全体|呪殺|○|0|7|強大な闇を塗り固め、鳥型の弾丸に変えてめくら撃ち。(物理属性)夜魔 ルーミアのスペルカード|
|2841|凍符「マイナスK」|攻撃|100|390|0|1-1|390|FREEZE/氷結~~20-95~~|14|氷結|EXTRA|魔法|L|単体|氷結|○|0|10|すさまじい冷気で敵一体を凍りつかせるが、その反動を自分も受ける。妖精 チルノのスペルカード|
|2842|彩符「彩光風鈴」|攻撃|100|260|5|1-1|260||9|打撃|EXTRA|物理|L|単体|打撃|○|2|10|全身で気の渦を作りだし、敵一体に打撃を加える。(威力:中)気の渦はそのまま自身を守る防壁となる。妖魔 紅 美鈴のスペルカード|
|2843|火水木金土符「賢者の石」|攻撃|90|450|0|1-1|450||21|万能|EXTRA|魔法|L|単体|万能|○|0|13|七曜の魔力の大渦で敵前一体を抹殺するが、その反動を自分も受ける。後列使用可。鬼女 パチュリー・ノーレッジのスペルカード|
|2844|メイド秘技「殺人ドール」|攻撃|110|110|5|1-1|110||5|剣撃|EXTRA|物理|L|列|剣撃|○|9|12|敵一列をナイフの弾幕が滅多切りにする。時を止めることにより、誰よりも早く攻撃が届く。使用者の料理技能によって威力が増加する。完全で瀟洒な従者 十六夜咲夜のスペルカード|
|2845|神槍「スピア・ザ・グングニル」|攻撃|400|320|50|1-1|320||35|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|○|0|12|あらゆる運命を捻じ曲げて急所を貫く魔槍を敵一体に投げつける。(威力:大)命中率・クリティカル率が異常に高い。陥落していると従順・欲望・技巧に応じて威力が上昇する。魔王 レミリア・スカーレットのスペルカード|
|2846|禁忌「レーヴァテイン」|攻撃|95|250|5|1-1|250||40|剣撃|EXTRA|物理|S|列|レア|△|0|12|あらゆる存在を破壊する魔剣で敵前列をなぎ払う。(剣撃属性、威力:中)敵の剣撃耐性および防御を破壊し、確実にダメージを通す。狂神 フランドール・スカーレットのスペルカード(継承不可)|
|2847|寒符「リンガリングコールド」|攻撃|100|225|5|1-1|225|FREEZE/氷結~~20-95~~|11|氷結|EXTRA|物理|S|単体|氷結|○|0|7|氷のモンケーンとなって前敵一体を轢き潰し、氷結相称で物理属性の中ダメージ。鬼女 レティ・ホワイトロックのスペルカード|
|2848|化猫「橙」|特殊|100|0|0|1-1|0||40|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|支援|△|0|15|自分の全能力を上昇させる神獣 八雲藍がパーティー内に存在する時に性能が上昇する妖獣 橙のスペルカード(継承不可)|
|2849|戦符「リトルレギオン」|攻撃|160|150|0|2-2|300||13|飛具|EXTRA|魔法|L|列|剣撃|○|2|12|操り人形の軍勢が弾丸を掃射、怯んだ所に剣を持って突撃。敵一列に飛具・剣撃相称の魔法属性ダメージ。魔人 アリス・マーガトロイドのスペルカード|
|2850|騒符「リリカ・ソロライブ」|攻撃|100|130|0|1-1|130||11|衝撃|EXTRA|魔法|L|全体|衝撃|○|0|12|消えたはずの音の波が、敵全体を衝撃で破壊する。使用者の歌唱技能によって威力が増加する。悪霊 リリカ・プリズムリバーのスペルカード|
|2851|騒符「メルラン・ハッピーライブ」|攻撃|100|110|0|1-1|110|HAPPY/神経~~30-90~~|9|衝撃|EXTRA|魔法|L|列|衝撃|○|0|12|肉体と精神を破壊する躁の音。敵一列にダメージを与えると共にHAPPYにする。使用者の歌唱技能によって威力が増加する。悪霊 メルラン・プリズムリバーのスペルカード|
|2852|騒符「ルナサ・ソロライブ」|攻撃|100|110|0|1-1|110|PANIC/神経~~30-90~~|9|衝撃|EXTRA|魔法|L|列|衝撃|○|0|12|敵の精神を破壊する欝の音。敵一列にダメージを与えると共にPANICにする。使用者の歌唱技能によって威力が増加する。悪霊 ルナサ・プリズムリバーのスペルカード|
|2854|餓王剣「餓鬼十王の報い」|攻撃|95|240|5|2-2|480||20|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|0|14|2刀に全ての力を籠め、敵前一体に乾坤一擲の剣撃攻撃。(威力:特大)攻撃後に物理攻撃力が下がる。幽鬼 魂魄妖夢のスペルカード|
|2855|「反魂蝶」|攻撃|100|370|0|1-1|370||40|万能|EXTRA|魔法|L|単体|レア|△|0|15|「主に死に誘う程度の能力」 その力の顕現。スペルカードゲージが付く。・与ダメージ、被ダメージ、回避成功で上昇・コンセントレイト、弾幕射出系スキルで大幅上昇ゲージの上昇に応じて西行妖が力を取り戻し、威力が増す。威霊 西行寺幽々子のスペルカード|
|2856|式輝「プリンセス天狐」|特殊|100|18|0|1-1|18||40|万能|EXTRA|なし|L|敵味方|防御|×|0|0|強力無比な結界を自分に張り、全ての攻撃を1回防ぐ(万能を除く)自パーティ内に妖怪 八雲紫が存在する場合、全ての攻撃を2回防ぐ(万能を除く)神獣 八雲藍のスペルカード(継承不可)|
|2857|境符「色と空の境界」|特殊|100|0|0|1-1|0||30|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|支援|○|0|10|正と負の境界をいじくることにより、祝福と呪いの力を入れ替える。強化は弱化に、弱化は強化に。妖怪 八雲紫のスペルカード|
|2858|鬼符「ミッシングパワー」|攻撃|100|270|5|1-1|270||25|打撃|EXTRA|物理|L|列|打撃|×|0|23|体の密度を上げ、超重量の腕で敵一列に渾身の一打を繰り出す。攻撃時に物理攻撃力がアップする。妖鬼 伊吹萃香のスペルカード|
|2859|蠢符「リトルバグストーム」|攻撃|100|110|5|1-1|110|POISON/神経~~35-70~~|10|戦技|EXTRA|物理|L|全体|戦技|○|0|10|敵全体に大勢の毒虫が群がり、戦技相性の攻撃。(威力:小)中確率で毒を与える。妖虫 リグル・ナイトバグのスペルカード|
|2860|夜盲「夜雀の歌」|攻撃|100|90|0|1-1|90|CLOSE/神経~~30-90~~|9|衝撃|EXTRA|魔法|L|列|衝撃|○|0|12|敵一列に衝撃的な歌を聞かせ、ダメージを与えると共にCLOSEにする。使用者の歌唱技能によって威力が増加する。凶鳥 ミスティア・ローレライのスペルカード|
|2861|光符「アマテラス」|攻撃|100|180|5|1-1|180||18|核熱|EXTRA|物理|L|列|万能|×|0|23|光をまとって敵陣で大暴れする。歴史を創る能力によって光の属性が変わる。敵一列に中ダメージの核熱、あるいはアタッカに応じた属性相称の物理攻撃妖魔 上白沢慧音のスペルカード|
|2862|借符「大穴牟遅様の薬」|回復|100|200|0|1-1|200||10|剣撃|EXTRA|魔法|S|単体|回復|○|2|10|神代の霊薬(借りパク)で場の味方一人を全回復し、状態異常も解除する。死者も生き返る(かも知れない)霊薬が、診察料も含めてたったの¥2266!珍獣 因幡てゐのスペルカード|
|2863|狂視「狂視調律」|攻撃|100|210|5|1-1|210|SLEEP/精神~~40-85~~|10|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|○|1|10|狂視調律(イリュージョンシーカー)敵一体に波長の弾丸を飛ばして攻撃。精神相称のランダムな状態異常を与える。幻魔 鈴仙・優曇華院・イナバのスペルカード|
|2864|秘薬「仙香玉兎」|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|レア|△|0|15|自動:単体回復スキル使用時(ディア系)、PALYZE、HAPPY、BIND、PANIC、SLEEP、BOMBを回復する。   親愛になると全ての状態異常を回復天津神 八意永琳のスペルカード(継承不可)|
|2865|難題 「五色の弾丸」|特殊|0|320|0|0-0|0||30|万能|EXTRA|なし|L|全体|支援|×|0|0|気ままに取り出した秘宝が奇跡を起こす。女神 蓬莱山輝夜のスペルカード(継承不可)|
|2866|「蓬莱人形」|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|△|0|10|自動:蓬莱の不死の人の形が、死の呪いを引き受ける。戦闘開始時、味方全体に対して即死攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ結界を張る。霊鳥 藤原妹紅のスペルカード(継承不可)|
|2867|突風「猿田彦の先導」|攻撃|100|240|0|1-1|240||20|疾風|EXTRA|魔法|L|単体|疾風|○|0|10|敵1体に疾風の弾丸で攻撃し、疾風に乗る事で自身の回避率を大幅に上げる。(威力:中)妖鳥 射命丸文のスペルカード|
|2868|譫妄「イントゥデリリウム」|攻撃|999|400|0|1-1|400||20|万能|EXTRA|魔法|L|敵味方|万能|×|0|23|毒を操る能力が、不調を抱えた人妖に牙を剥く。バステ状態の敵味方に万能相称の攻撃(威力:大)外道 メディスン・メランコリーのスペルカード(継承不可)|
|2869|花符「幻想郷の開花」|攻撃|100|300|0|1-1|300||40|万能|EXTRA|魔法|L|全体|レア|△|0|15|あらゆる存在を吹き飛ばす最強の魔法のカケラ。敵全体に万能相性の魔法攻撃。ピンチに陥ると最後の力を振り絞る。妖魔 風見幽香のスペルカード(継承不可)|
|2870|魂符「生魂流離の鎌」|攻撃|95|260|5|1-1|260|吸収100%|15|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|0|10|鎌で敵を切りつけるとともに、漏れ出た生命力を吸収する。死神 小野塚小町のスペルカード|
|2871|審判「十王裁判」|攻撃|9999|0|0|1-1|0||20|万能|EXTRA|魔法|L|敵味方|万能|×|0|23|白黒つける能力によって、敵味方のすべてに判決を下す。使用者とLAW/CHAOSの属性が違うものに万能相称の攻撃(威力:大)鬼神 四季映姫・ヤマザナドゥのスペルカード(継承不可)|
|2872|葉符「狂いの落葉」|特殊|100|0|0|1-1|0||28|剣撃|EXTRA|なし|L|敵味方|支援|○|0|12|場全体に紅葉を降らせて視界を遮り、味方回避を上昇させ、敵命中を下げる妹である地母神 秋穣子がパーティー内に存在していると、秋力が高まる!(さらに味方回避プラスか敵命中マイナス効果が追加される)地母神 秋静葉のスペルカード|
|2873|豊作「穀物神の約束」|回復|100|90|0|1-1|90||9|剣撃|EXTRA|魔法|S|列|回復|○|2|12|味方一列を豊穣の力で癒す。使用者の料理技能によって威力が増加する。姉である地母神 秋静葉がパーティー内に存在していると、秋力が高まる!(精神系の状態異常を癒す効果が追加される)地母神 秋穣子のスペルカード|
|2874|厄符「バッドフォーチュン」|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|○|0|5|自動:えんがちょマスターの周りでは敵も味方も不運を受ける。戦闘開始時、敵味方の与クリティカル率を上昇。時間経過で効果が薄れる。秘神 鍵山雛のスペルカード|
|2875|水符「河童のポロロッカ」|攻撃|95|215|5|1-1|215||8|水撃|EXTRA|物理|L|単体|水撃|○|0|7|逆流する大波に乗って突撃し、敵1体に水撃相称の物理攻撃。(威力:中、前列でのみ使用可)妖鬼 河城にとりのスペルカード|
|2876|狗符「レイビーズバイト」|攻撃|100|140|5|2-2|280||11|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|○|2|12|白狼天狗の超絶的能力で放たれる、牙と刀の無慈悲な連携。敵一体に剣撃・戦技相称の物理ダメージ。(後列使用不可)魔獣 犬走椛のスペルカード|
|2877|グレイソーマタージ|回復|100|300|0|1-1|300||15|万能|EXTRA|魔法|S|全体|レア|△|2|13|奇跡の力で敵全体に万能ダメージを与えつつ、味方全体の傷を癒す。探索中は回復しながらPOISON、PALYZE、CHARMを癒すスキルに変化する。現人神 東風谷早苗のスペルカード|
|2878|奇祭「目処梃子乱舞」|攻撃|100|150|5|3-8(4)|525||45|打撃|EXTRA|物理|L|全体|打撃|○|0|15|乾を創造する程度の能力により、御柱が次々に敵の頭上に降り注ぐ。(物理属性・打撃攻撃)鬼神 八坂神奈子のスペルカード|
|2879|神具「洩矢の鉄の輪」|攻撃|100|195|5|1-1|195|PALYZE/呪殺~~25-75~~|15|剣撃|EXTRA|物理|M|列|剣撃|○|0|15|敵前1列を洩矢の神具で薙ぎ払って攻撃。後列使用可。斬られた相手は呪いで体が動かなくなる。邪神 洩矢諏訪子のスペルカード|
|2880|陽光「サンシャインブラスト」|攻撃|100|225|0|1-1|225||6|核熱|EXTRA|魔法|L|単体|核熱|○|0|7|太陽の光を一点に集め、敵一体を焼き尽くす。(威力:中)妖精 サニーミルクのスペルカード|
|2881|月光「ダークスティルネス」|攻撃|100|225|0|1-1|225||4|呪殺|EXTRA|魔法|L|単体|呪殺|○|0|7|月の光を負の力に変えて攻撃する。(威力:中)妖精 ルナチャイルドのスペルカード|
|2882|流星「コメットストリーム」|攻撃|100|225|0|1-1|225||6|打撃|EXTRA|魔法|L|単体|打撃|○|0|7|魔法の流星を敵一体に叩きつける。(威力:中、魔力依存)妖精 スターサファイアのスペルカード|
|2885|棘符「雷雲棘魚」|攻撃|110|95|5|3-3|285|SHOCK/電撃~~50-20~~|15|電撃|EXTRA|物理|S|単体|電撃|○|-5|10|電撃を身にまとい、フワフワと近寄り感電させる(物理依存・電撃相性攻撃)。天女 永江衣玖のスペルカード|
|2886|気符「天啓気象の剣」|攻撃|100|360|5|1-1|360||35|万能|EXTRA|物理|S|単体|万能|△|0|15|気質を見極め、気質を断つ緋想の剣の解放。敵一体に物理攻撃(威力・中)、相手の弱点属性をズンバラリン。天女 比那名居天子のスペルカード(継承不可)|
|2887|怪奇「釣瓶落としの怪」|攻撃|100|225|10|1-1|225||8|火炎|EXTRA|物理|S|単体|火炎|○|0|7|炎の弾丸となって体当たりし、前敵一体に物理属性の中ダメージ。キスメが第1ターンに使用した場合のみ、頭上からの奇襲となり、命中率、威力、クリティカル率が大幅に上昇する。外道 キスメのスペルカード|
|2888|瘴符「フィルドミアズマ」|攻撃|90|130|0|1-1|130|POISON/神経~~40-70~~|10|神経|EXTRA|魔法|L|全体|神経|○|0|10|熱病の瘴気が敵全体を包み、神経相性の攻撃。(威力:小)中確率で毒を与える。妖虫 黒谷 ヤマメのスペルカード|
|2889|嫉妬「ジェラシーボンバー」|攻撃|100|100|0|1-1|2000||9|火炎|EXTRA|魔法|L|単体|火炎|○|0|10|敵1体を妬みの炎で攻撃する。対象の強化段階と自身の弱体化段階と、対象と自身の健康状態(状態異常)、その他嫉妬ポイント(対象の素質)によって、威力が*大きく*変動する。地母神 水橋 パルスィのスペルカード。[嫉妬]素質がないと威力上限400。|
|2889|嫉妬「ジェラシーボンバー」|攻撃|100|100|0|1-1|100||9|火炎|EXTRA|魔法|L|単体|火炎|○|0|10|敵1体を妬みの炎で攻撃する。対象の強化段階と自身の弱体化段階と、対象と自身の健康状態(状態異常)、その他嫉妬ポイント(対象の素質)によって、威力が*大きく*変動する。地母神 水橋 パルスィのスペルカード|
|2890|三歩必殺|攻撃|100|1|5|1-1|1||1|万能|EXTRA|物理|S|単体|万能|×|0|0|敵1体を完全に破壊する、怪力乱神の極み。物理属性。MPの1/3を消費する。威力は最大MPに依存。闘鬼 星熊勇儀のスペルカード(継承不可)|
|2891|想起「テリブルスーブニール」|攻撃|110|350|0|1-1|350|PANIC/万能~~30-50~~|40|精神|EXTRA|魔法|L|単体|精神|△|0|12|相手のトラウマを呼び起こしてダメージを与える。(威力:中)無理やり精神耐性を崩し、PANICにする。魔王 古明地 さとりのスペルカード(継承不可)|
|2892|贖罪「旧地獄の針山」|攻撃|100|215|5|1-1|215||15|火炎|EXTRA|物理|L|単体|火炎|○|0|12|真っ赤に焼けた地獄の針の弾幕。後列に攻撃可。敵一体とその周囲に火炎相称の物理属性攻撃(威力:中)妖獣 火焔猫燐のスペルカード|
|2893|「地獄の人工太陽」|攻撃|100|560|0|1-1|560||30|核熱|EXTRA|魔法|L|単体|レア|△|-2|15|太陽神の力を極限まで引き出し、わが身を省みぬ全力攻撃。敵一体に核熱相称の超特大ダメージ。だが、攻撃の反動を受ける。神鳥 霊烏路空のスペルカード(継承不可)|
|2894|抑制「スーパーエゴ」|攻撃|100|150|5|1-1|150||20|神経|EXTRA|物理|L|全体|精神|△|0|12|超自我が敵味方の本能を抑制する。敵全体に神経相性の物理攻撃を行いつつ、味方のHAPPY、PANIC、CHARMを解消する。魔王 古明地 こいしのスペルカード(継承不可)|
|2895|財宝「ゴールドラッシュ」|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|レア|×|0|0|自動:戦闘終了後にアイテムを拾う確率が少し増える(同じスキルとは累積しない)神獣 ナズーリンのスペルカード(継承不可)|
|2896|驚雨「ゲリラ台風」|攻撃|100|250|5|1-1|250||20|疾風|EXTRA|物理|S|単体|疾風|○|0|7|台風をまとった唐傘で殴りつけ、敵一体に疾風・水撃の複合属性での物理中ダメージ。妖鬼 多々良 小傘のスペルカード|
|2897|拳打「げんこつスマッシュ」|攻撃|85|350|15|1-1|350||30|打撃|EXTRA|物理|M|単体|打撃|○|0|10|敵をまとめて押しつぶす雲の鉄拳。(打撃属性、威力:大)クリティカル率高い・命中率に不安あり。後列使用可。妖鬼 雲居一輪のスペルカード|
|2900|転覆「道連れアンカー」|攻撃|100|140|5|2-4|420|SLIP/衝撃~~20-40~~|10|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|○|0|10|巨大な碇を振り回して敵陣に突貫。受けた敵は転倒する。敵一体を連続攻撃し、その反動を自分も受ける。幽鬼 村紗水蜜のスペルカード|
|2901|天符「焦土曼荼羅」|攻撃|95|160|5|3-8(3)|480||20|火炎|EXTRA|物理|L|全体|火炎|○|0|10|あらゆる存在を焼き尽くす炎。その光景は極楽浄土の光景と地獄の阿鼻叫喚をもたらす。炎で敵全体にランダムで複数回攻撃。物理属性。聖獣 寅丸星のスペルカード|
|2902|大魔法「魔神復誦」|特殊|100|0|0|1-1|0||60|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|支援|△|2|15|自分の全能力を上昇させ、次に行う攻撃の威力が2.5倍になる超人 聖白蓮のスペルカード(継承不可)|
|2903|鵺符「弾幕キメラ」|攻撃|100|370|5|1-1|370||13|万能|EXTRA|物理|M|単体|万能|○|0|7|少なくとも有害な、正体不明の種弾丸。敵一体に物理属性のランダム相称大ダメージ(後列へ攻撃可)。妖獣 封獣ぬえのスペルカード|
|2904|遠眼「天狗サイコグラフィ」|攻撃|200|110|0|1-1|110||10|万能|EXTRA|魔法|M|単体|レア|△|5|10|敵前一体に念写念波を直接叩きつける。(万能属性、威力:微)攻撃した相手の解析度を高める。妖鳥 姫海棠はたてのスペルカード(継承不可)|
|2905|大声「チャージドヤッホー」|攻撃|100|210|5|1-1|210||10|衝撃|EXTRA|物理|L|単体|衝撃|○|0|7|すさまじい大声で衝撃波を作り出し、敵一体に物理属性の中ダメージ。敵に反射壁が形成されていると内部に浸透・反響し、攻撃回数が上昇する。地母神 幽谷響子のスペルカード|
|2906|毒爪「死なない殺人鬼」|攻撃|90|140|5|2-2|280|POISON/神経~~25-60~~吸収50%|15|戦技|EXTRA|物理|S|単体|戦技|○|0|10|猛毒を持った爪で敵一体を切り裂き、生命力を少し奪う。(威力:中)屍鬼 宮古芳香のスペルカード|
|2907|通霊「トンリン芳香」|回復|100|200|0|1-1|200||30|剣撃|EXTRA|魔法|S|単体|レア|△|2|13|邪仙の用いる外法、その恐るべき力の一端。HPを回復する。味方の宮古芳香一体を対象とした場合、HPと戦闘不能を含む異常を全回復、攻撃・魔法威力上昇。魔王 霍青娥のスペルカード(継承不可)|
|2908|雷矢「ガゴウジサイクロン」|攻撃|100|168|0|1-1|168|SHOCK/電撃~~20-75~~|18|電撃|EXTRA|魔法|L|単体|電撃|○|0|10|敵を打ち倒す雷光の大嵐。(電撃相称、威力:中)中心部より周辺の方がダメージが大きい。悪霊 蘇我屠自古のスペルカード|
|2909|炎符「廃仏の炎風」|攻撃|90|250|0|1-1|250|DYING/破魔~~20-75~~|25|火炎|EXTRA|魔法|L|列|破魔|○|0|12|敵1列に火炎相性のダメージを与えつつ、神道の破魔の力で昇天させる。外道 物部布都のスペルカード|
|2910|「星降る神霊廟」|特殊|100|230|0|1-1|230||40|剣撃|EXTRA|なし|M|単体|回復|○|2|10|欲を聞き取り、欲を信仰として吸い上げる聖徳王の御力。敵一体の強化を一段階引き剥がし、自分を大きく回復しつつ強化する。聖徳道士 豊聡耳神子のスペルカード|
|2911|「マミゾウ化弾幕十変化」|攻撃|100|230|0|1-1|230|CLOSE/神経~~30-70~~|20|万能|EXTRA|魔法|L|全体|レア|△|0|10|ランダムに変化し敵全体に剣撃・飛具・打撃・戦技・神経のいずれかの魔法攻撃を行う。敵は驚いて魔力を封じられる(神経相称)珍獣 二ッ岩マミゾウのスペルカード(継承不可)|
|2916|鬼の金剛力|特殊|100|0|0|0-0|0||0|剣撃|EXTRA|魔法|L|敵味方|レア|△|0|3|自分の弱体化魔法を引き剥がし、さらに攻撃力を上げる。敵の鬼専用技。|
|2918|超9武神覇斬|攻撃|100|110|5|4-7(4)|440||30|剣撃|EXTRA|物理|L|全体|剣撃|△|0|15|あらゆる相手を破壊せしめる、空前絶後の大剣乱舞。大剣で敵全体にランダムで複数回攻撃する。EX妖精 アドベントチルノのリミットブレイク(継承不可)|
|2919|鱗符「逆鱗の荒波」|攻撃|95|350|0|1-1|350|CLOSE/水撃~~20-95~~|20|水撃|EXTRA|魔法|L|全体|破魔|△|0|14|敵全体に水撃属性で大威力の魔法攻撃を一回行う。追加効果:水撃属性魔封鱗と水の大波を巻き起こして敵を押し流し、詠唱や技能を妨害する人魚 わかさぎ姫のスペルカード(専用)|
|2920|眼光「ヘルズレイ」|攻撃|180|50|5|7-7|350||20|飛具|EXTRA|物理|L|列|飛具|△|0|14|敵一列に飛具属性で小威力の物理攻撃を7回行う。高命中率。頭部が7つに分裂して方々からレーザーをバラ撒き、敵を攻撃する。竜王 赤蛮奇のスペルカード(専用)|
|2921|咆哮「満月の遠吠え」|特殊|100|0|0|1-1|0||36|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|△|0|7|敵全体の物理攻撃力を2段階下げる。条件:満月時追加効果・新月時消費増大。奇妙な遠吠えを上げて敵を威圧する。魔獣 今泉影狼のスペルカード。(専用)|
|2922|楽譜「スコアウェブ」|攻撃|80|300|0|1-1|300|BIND/万能~~60-75~~|35|疾風|EXTRA|魔法|L|全体|疾風|△|0|10|敵全体に疾風属性で大威力の魔法攻撃を一回行う。やや低命中。追加効果:万能属性拘束無音の五線譜状にレーザーを張り巡らし、敵を絡め取る。付喪神 九十九弁々のスペルカード|
|2923|響符「エコーチェンバー」|攻撃|100|250|0|1-1|250|PANIC/衝撃~~40-75~~|30|衝撃|EXTRA|魔法|L|全体|レア|○|2|9|敵全体に衝撃属性で中威力の攻撃を一回行う。追加効果:衝撃属性混乱歌唱技能が一定以上あると大威力化。反響し続ける音を撒き散らし、音波攻撃する。付喪神 九十九八橋のスペルカード。|
|2924|逆転「チェンジエアブレイブ」|特殊|100|0|0|1-1|0||30|剣撃|EXTRA|魔法|S|全体|支援|△|0|10|敵味方全体の強化を弱化に反転させ、敵全能力を1段階ダウン。強化を弱化に「ひっくり返し」、更に敵の能力は弱める。邪鬼 鬼人正邪のスペルカード(専用)|
|2925|小槌「お前が大きくなあれ」|特殊|100|0|0|1-1|0||45|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|△|0|7|敵の物理攻撃力を2段階上げ、防御力・命中・回避を2段階下げる。敵を巨大化させ力を上げてしまう代わりに避けにくく、当てにくく、防御しにくくする。英傑 少名針妙丸のスペルカード。(専用)|
|2926|八鼓「雷神の怒り」|攻撃|95|300|0|1-1|300||40|電撃|EXTRA|魔法|L|列|剣撃|△|0|12|敵一列に電撃属性で大威力の魔法攻撃を一回行う。追加効果:魔反・電撃無効化・耐性破壊。電撃と雷球弾を交互に放ち、いかなる電撃への耐性も貫いて攻撃する。付喪神 堀川雷鼓のスペルカード|
|2927|憑依「喜怒哀楽ポゼッション」|攻撃|100|250|0|1-1|250|HAPPY/精神~~50-95~~|35|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|△|0|15|敵全体に万能属性で中威力の魔法攻撃を1回行う。追加効果:ランダムの精神属性精神異常。使用者の欲望が高いと大威力化。感情の波動を炸裂させ、相手の感情に影響を及ぼし情緒不安定を引き起こす。「心綺楼」異変の縮図とも言える、付喪神 秦こころのスペルカード。(専用)|
|2928|念力「テレキネシス 電波塔」|攻撃|100|180|0|2-2|360||40|打撃|EXTRA|魔法|L|列|レア|△|-1|12|敵一列に打撃属性で中威力の魔法攻撃を2回行う。追加効果:物反・打撃無効化・耐性貫通、発生がやや遅くやや高命中。電波塔を2本生やしてなぎ倒し、防ぎようのない質量攻撃を行う。超人 宇佐見菫子のスペルカード。(専用)|
|2929|銃符「ルナティックガン」|攻撃|140|50|5|3-3|150||15|飛具|EXTRA|物理|L|列|レア|△|0|15|敵一列からランダムに飛具属性で小威力の物理攻撃を3回行う条件:使用者のレベルに応じて最低、最大攻撃回数増加異次元から呼び出した弾丸と、敵を狙った弾丸をばら撒き場を制圧する。使い手が強くならねば制圧力は弱い。妖獣 清蘭のスペルカード(専用)|
|2930|兎符「ベリーベリーダンゴ」|回復|100|90|0|1-1|90||10|剣撃|EXTRA|魔法|L|全体|回復|△|2|10|味方全体を回復する。条件:戦闘時専用・所持者の料理技能に応じて回復力強化・能力強化付随。美味いダンゴを作れればより強くなる。妖獣 鈴瑚のスペルカード(専用)|
|2931|夢符「刈安色の錯綜迷夢」|攻撃|100|300|0|1-1|300|SLEEP/万能~~50-95~~|36|万能|EXTRA|魔法|L|単体|精神|△|0|11|敵一体に万能属性で大威力の魔法攻撃を1回行う。追加効果:万能属性睡眠回転を伴った弾幕を放ち、攻撃をすると同時に相手を眠りに落とす。夢魔 ドレミー・スイートのスペルカード(専用)|
|2932|玉符「穢身探知型機雷」|攻撃|200|270|0|1-1|270|DYING/破魔~~30-50~~|40|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|△|-1|15|敵全体に万能属性で中威力の魔法攻撃を1回行う。追加効果:破魔属性中確率即死 高命中・発生が遅い。穢れに反応し吸着・爆発を起こす機雷。速攻性に乏しいがよく当たる。天津神 稀神サグメのスペルカード(専用)|
|2933|「アポロ捏造説」|攻撃|160|250|0|4-4|1000||130|飛具|EXTRA|魔法|L|列|剣撃|△|0|12|敵一列に飛具属性で中威力の魔法攻撃を1回行った後、打撃属性で小威力の魔法攻撃を3回行う。追加効果:物反・打撃相性貫通。 高命中偽物の巨大な月を3つ展開し、猛烈な密度の弾幕をばら撒きながら敵を薙ぎ倒す。妖精 クラウンピースのスペルカード(専用)|
|2934|純符「ピュアリーバレットヘル」|攻撃|100|240|0|1-1|240||50|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|△|0|15|敵全体に強制弱点属性で中威力の魔法攻撃を1回行う。生死を拒絶した純粋なる霊力による全方位弾。神霊 純狐のスペルカード(専用)|
|2935|「トリニタリアンラプソディ」|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|△|0|10|戦闘開始時、味方全体に対して即死攻撃を1回ずつ防ぐ結界と命中・回避率を上げる結界を展開。別世界から別色のヘカーティアが援護する。即死以外は自分でなんとかしろとのこと。女神 ヘカーティア・ラピスラズリのスペルカード(専用)|
|2936|蝶符「ミニットスケールス」|特殊|100|0|0|1-1|0||20|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|支援|×|0|16|敵の攻撃・魔法攻撃を1段階下げる。自分の羽を守るために纏っている鱗粉を撒き散らし、敵の攻撃行動を阻害する。妖精 エタニティラルバのスペルカード(専用)|
|2937|蝶符「真夏の羽ばたき」|攻撃|120|190|0|1-1|190||20|衝撃|EXTRA|魔法|L|全体|衝撃|△|0|10|敵一列に衝撃属性で小威力の魔法攻撃を一回行う。追加効果:レベルに応じて威力上昇・全体化。 やや高命中。強力な羽ばたきを起こし、衝撃波を放って敵を攻撃する。強くなればいずれ神の域まで至る。妖精 エタニティラルバのスペルカード。(専用)|
|2938|刃符「山姥の鬼包丁研ぎ」|攻撃|100|100|5|2-2|200||18|剣撃|EXTRA|物理|L|列|剣撃|×|0|23|敵一列に剣撃属性で小威力の物理攻撃を2回行う。追加効果:攻撃時に物理攻撃力を二段階強化。人を取って食うか小豆取んで食うか。鬼女 坂田ネムノのスペルカード(専用)|
|2939|狛符「独り阿吽の呼吸」|攻撃|100|120|0|2-2|240|吸収20%|40|万能|EXTRA|魔法|L|全体|呪殺|×|0|16|敵全体に万能属性で小威力の魔法攻撃を2回行う。追加効果:体力吸収分身しての弾幕発射・呼吸を整えることでの体力回復を同時に行う。聖獣 高麗野あうんのスペルカード(専用)|
|2940|魔符「バレットゴーレム」|特殊|100|18|0|1-1|18||50|万能|EXTRA|なし|L|全体|防御|×|-1|16|味方全体への全攻撃を1回防ぐシールドを設置。発動がやや遅い。いろいろな攻撃から守ってくれる巨大弾生命体のペットを召喚。成美謹製。鬼神 矢田寺成美のスペルカード(専用)|
|2941|狂舞「クレイジーバックダンス」|特殊|100|0|0|1-1|0||50|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|支援|×|0|16|味方全体の魔法攻撃、魔法効果を3段階上げ、物理攻撃力を2段階下げる。里乃の踊りは精神力を引き出す。味方全体の魔術的潜在能力を強化する。狂人 爾子田里乃のスペルカード(専用)|
|2942|狂舞「クレイジーバックダンス」|特殊|100|0|0|1-1|0||50|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|支援|×|0|16|味方全体の物理攻撃、命中を3段階上げ、魔法威力を2段階下げる。舞の踊りは生命力を引き出す。味方全体の物理的潜在能力を強化する。狂人 丁礼田舞のスペルカード(専用)|
|2943|「裏・ブリージーチェリーブロッサム」|攻撃|150|280|0|1-1|280|CLOSE/破魔~~33-70~~|30|疾風|EXTRA|魔法|L|全体|剣撃|×|-1|16|敵全体に疾風属性で中威力の魔法攻撃を1回行う追加効果:発生が遅く高命中 破魔属性魔封霊夢に集めさせていた春の魔力を使った博麗式桜花攻撃。秘神 摩多羅隠岐奈のスペルカード(専用)|
|2944|「裏・パーフェクトサマーアイス」|攻撃|80|70|0|4-4|280||25|氷結|EXTRA|魔法|L|全体|剣撃|×|0|16|敵全体に氷結+水撃の複合属性で小威力の魔法攻撃を4回ずつ行う。追加効果:やや低命中チルノに集めさせていた夏の魔力を使った無節操な広角氷塊攻撃。秘神 摩多羅隠岐奈のスペルカード(専用)|
|2945|「裏・クレイジーフォールウィンド」|攻撃|120|290|20|1-1|290|PANIC/衝撃~~30-95~~|28|衝撃|EXTRA|物理|M|列|剣撃|×|0|16|敵一列に衝撃属性で大威力の物理攻撃を1回行う。追加効果:やや高命中 衝撃属性混乱文に集めさせていた秋の魔力を使った凶悪な真空破攻撃。秘神 摩多羅隠岐奈のスペルカード(専用)|
|2946|「裏・エクストリームウィンター」|攻撃|98|390|40|1-1|390|FREEZE/氷結~~45-99~~|20|核熱|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|×|0|16|敵単体に核熱属性で特大威力の物理攻撃を1回行う。追加効果:高クリティカル率・氷結属性凍結。魔理沙に集めさせていた冬の魔力を使った凶悪な凍結レーザー攻撃。秘神 摩多羅隠岐奈のスペルカード(専用)|
|2947|「アナーキーバレットヘル」|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|水撃|×|0|0|パッシブ:物理攻撃が吸収・反射以外の耐性とスキルによる無効化を貫通し魔法攻撃威力を1.25倍。無秩序な弾幕地獄。秘神の秘術が敵の護りを貫く。秘神 摩多羅隠岐奈のスペルカード(専用)|
|2948|春符「サプライズスプリング」|攻撃|95|300|0|1-1|300|HAPPY/疾風~~40-85~~|20|疾風|EXTRA|魔法|L|全体|水撃|×|0|16|敵全体に疾風属性で大威力の魔法攻撃を一回行う。追加効果:疾風属性ハッピー追加効果:疾風属性ハッピー春を表す桜型の弾幕をばらまいて攻撃しつつ目を奪う。妖精 リリーホワイトのスペルカード。(専用)|
|2949|氷符「クールサンフラワー」|攻撃|100|320|0|1-1|320|FREEZE/氷結~~30-95~~|18|氷結|EXTRA|魔法|M|全体|氷結|×|0|16|射程内の全敵に、氷結+火炎の複合属性で大威力の魔法攻撃を1回行う。追加効果:氷結属性凍結自分を中心に巨大な氷のヒマワリを作り出し、高速回転させて攻撃する。妖精 日焼けしたチルノのスペルカード(専用)|
|2950|龍符「ドラゴンズグロウル」|攻撃|100|280|20|1-1|280||15|打撃|EXTRA|物理|S|単体|万能|△|0|15|敵単体に打撃&万能で中威力の物理攻撃を行う。右腕の包帯と左手の気の同時攻撃。仙人 茨木華扇専用スペルカード|
|}
[END]

&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(katatsuki)
*型月
[+]
{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|2959|宝石魔術|特殊|100|0|0|1-1|0||10|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|レア|×|0|23|宝石一つを破壊し、次に行う魔法攻撃の威力を拡大する。|
|2960|斬り抉る戦神の剣|その他|100|500|30|1-1|500||40|万能|PASSIVE|物理|L|単体|自動効果|×|0|0|コマンドで使用でき、発動すると3ターンの間万能相性で反撃が発動する反撃:相手の物理攻撃に対して斬り抉る戦神の剣で反撃を行う|
|2965|神言魔術式・灰の花嫁|攻撃|100|450|0|1-1|450||50|万能|EXTRA|魔法|M|単体|レア|×|0|23|魔女メディアの宝具、空中に巨大な魔方陣を描き、地上に向かって無数の魔力弾を連続で撃ちだす。神言とは神話の時代に使われた現代では発音不可能な言葉で、ただの一言が現代の長大な詠唱に匹敵する。|
|2966|無限の剣製|攻撃|90|150|0|5-9|1050||90|剣撃|EXTRA|物理|M|全体|レア|×|0|23|周囲を一時的に無数の剣が立ち並ぶ剣の丘に変え、その剣を雨のように降らせる。|
|2967|騎英の手綱|攻撃|120|500|0|1-1|500||40|打撃|EXTRA|物理|M|単体|レア|×|0|23|サーヴァント:メドゥーサが呼び出した天馬を強化しての体当たり。|
|2968|紅主・閻浮提厭浄|攻撃|120|600|30|1-1|600||60|火炎|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|0|23|敵1体を掴み 相手を頭上に掲げた後、紅赤朱となり相手を焼き尽くす軋間 紅摩の必殺技|
|2969|呪法・玉天崩|攻撃|100|180|0|3-3|540||65|打撃|EXTRA|魔法|M|単体|レア|×|0|23|サーヴァント:玉藻の前が浮気撲滅の為に編み出した奥義。 またの名を、一夫多妻去勢拳。拳とは言いつつ、連続回し蹴りで体勢を崩させ、距離を取っての飛び蹴りで決める蹴り技である。耐性、無効を無視して貫通ダメージを与える。|
|2970|バレルレプリカ|攻撃|100|400|20|1-1|400||50|万能|EXTRA|物理|L|単体|レア|×|-2|23|敵1体に光の銃弾を放ち、その周囲もろとも薙ぎ払う。クリティカル率高い・万能属性シオン・エルトナム・アトラシアの必殺技|
|2971|固有結界:枯渇庭園|攻撃|100|100|0|1-1|100||50|呪殺|EXTRA|魔法|L|敵味方|呪殺|×|0|23|全体に呪殺相性のダメージを与え、MPをも削減する|
|2972|赤主:檻髪|攻撃|120|500|0|1-1|500|DYING/氷結~~10-75~~|50|万能|EXTRA|魔法|L|単体|レア|×|0|23|敵1体から熱量を奪い、消滅させる万能属性攻撃。相手を即死させる可能性がある。遠野 秋葉の必殺技|
|2973|空想具現化|攻撃|150|500|5|1-1|500||70|万能|EXTRA|物理|L|全体|レア|×|0|23|世界干渉により敵全体に万能属性特大ダメージ。かつ、強化効果を消去する。アルクェイドの必殺技|
|2974|第七聖典|攻撃|100|300|5|1-1|300|DYING/破魔~~20-75~~|50|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|-1|23|敵単体を転生批判の杭で貫き、特大ダメージ+昇天させるシエルの必殺技|
|2975|十七分割|攻撃|100|250|30|1-1|250|DYING/万能~~20-75~~|50|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|-1|23|全身を走る死の線を一瞬でなぞり、解体する遠野 志貴の必殺技|
|2976|暗黒翡翠拳|攻撃|80|150|0|1-1|150|PANIC/精神~~40-90~~|20|打撃|EXTRA|物理|M|単体|レア|×|-1|23|腕をぐるぐると回転させて、漆黒の波動を放つ翡翠の必殺技|
|2977|抜刀奥義・賀正箒星|攻撃|120|50|30|1-1|50||40|剣撃|EXTRA|物理|S|全体|レア|×|-1|23|琥珀流抜刀術の奥義? 仕込み箒の一閃と共に、背景がウーパールーパーのようなモノ(角や翼が見られるので龍のつもりだと思われる)の絵に変化し、右下に謹賀新年の文字が出る。琥珀の必殺技|
|2978|ホウマツノユメ|攻撃|100|300|0|1-1|300|CHARM/精神~~30-90~~|50|戦技|EXTRA|魔法|L|単体|レア|×|0|23|光の球を放って相手を拘束し、ダメージを与える。幻覚効果により魅了する可能性もある。レンの必殺技|
|2979|武装999|攻撃|100|300|5|1-3|600||40|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|×|0|23|獣の因子を集中し、密度を高めて放つ体当たりネロ・カオスの必殺技|
|2980|正式外典|攻撃|110|200|5|2-2|400||20|打撃|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|×|3|0|聖盾を構えての突撃で盾を叩きつけ、そこからパイルバンカーで貫く一連の攻撃リーズバイフェの必殺技|
|2981|ナイトルーラー・ザ・ブラッドディーラー|攻撃|90|200|0|2-2|400||40|打撃|EXTRA|魔法|L|全体|剣撃|×|0|23|敵全体に疾風相性と打撃相性の大ダメージを与える。ワラキアの夜の必殺技|
|2982|スヴィア・ブレイク・スライダー|攻撃|80|250|0|3-7(4)|875||50|万能|EXTRA|魔法|L|全体|万能|×|0|23|敵全体にランダムで万能属性で複数回攻撃する蒼崎 青子の必殺技|
|2983|極死・七夜|攻撃|100|350|5|1-1|350|DYING/打撃~~50-95~~|30|打撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|×|0|23|敵一体にダメージを与え、即死させる。七夜 志貴の必殺技。|
|2984|トライヘルメス・ブラックランド|状態変化|120|0|0|1-1|0|DYING/万能~~50-95~~|10|万能|EXTRA|魔法|L|単体|万能|×|0|23|敵一体を対象としたワールドパージ。オシリスの砂の必殺技。|
|2985|約束された勝利の剣|攻撃|100|600|20|1-1|600||60|万能|EXTRA|物理|L|全体|レア|×|-2|23|敵全体を高威力の光の斬撃で焼き払う。クリティカル率高い・万能属性アルトリア・ペンドラゴンの宝具|
|2986|招き揺蕩う黄金劇場|攻撃|120|200|5|2-2|400||40|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|レア|×|0|23|戦場を黄金の劇場で塗り替え、劇場の主役たるネロが対象一人に切りつけた後、爆炎で焼き払う。斬撃から爆炎の流れは、剣技「星馳せる終幕の薔薇」の物であり、宝具はあくまで戦場を覆う黄金の劇場である。ネロ・クラウディウスの宝具|
|2987|鮮血魔嬢|攻撃|150|400|5|1-1|400|PANIC/精神~~40-90~~|40|衝撃|EXTRA|物理|L|全体|レア|×|0|23|エリザベートがその生涯に渡り君臨した居城をそのまま巨大アンプに改造し、そこで彼女が壊滅的なまでに音痴な歌を歌うことで、地獄にも等しいステージが降臨する。ランサー・エリザベートの宝具|
|}
[END]
&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(mahousyoujo)
*魔法少女
[+]
{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|2988|愛を抱く黒き翼|攻撃|120|150|0|2-4|450||45|万能|EXTRA|魔法|L|列|レア|○|-1|15|世界を書き換えた力の一片が荒れ狂う。敵一列に2〜4回万能相性の中ダメージを与え、防御力・命中・回避を低下させる魔法少女 暁美 ほむらの必殺技|
|2989|魔弾の舞踏|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|レア|×|0|0|自動:反射以外の耐性を無視して物理攻撃を行える。魔法少女 巴マミの専用スキル。|
|2990|魔女の口付け|特殊|100|0|0|0-0|0||0|剣撃|MAGIC|なし|L|敵味方|レア|△|0|3|自分の弱体化魔法を引き剥がし、さらに相手の命中率・回避率を下げる。敵の魔女専用技。|
|2991|救済の手|攻撃|200|400|0|1-1|400||30|万能|EXTRA|魔法|L|単体|レア|○|0|15|救済をつかさどる魔力の手で万能属性の特大ダメージ。能力強化を一段階引き剥がし、そして魔法少女・魔女を救済する。命中率が異常に高い魔法少女 円環の理 および魔女 Kriemhild の必殺技。|
|2992|一手で十手|攻撃|90|150|5|2-2|300||18|戦技|EXTRA|物理|S|単体|レア|○|0|10|魔法で動きをのろくした相手に鉤爪を突き立てる。魔法少女 呉 キリカの必殺技|
|2993|私の世界|特殊|100|0|0|1-1|0||48|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|レア|○|2|9|未来予知を味方の脳に直接流し込む。…負荷を無視して。味方は物理・魔法攻撃力と引き換えに、命中率・回避率を大幅に上げる。魔法少女 美国 織莉子の必殺技|
|2994|治してあげる!|回復|100|300|0|1-1|300||12|剣撃|MAGIC|魔法|S|単体|レア|○|2|9|味方一人を大きく回復し、さらにPOISON,PALYZE,STONE,BOMBを治療する。魔法少女 千歳 ゆま の必殺(?)技|
|2995|ロッソ・ファンタズマ|攻撃|100|100|5|2-3|250||18|精神|EXTRA|物理|M|単体|レア|○|2|9|敵1体を幻覚で作った分身で袋叩きし、分身による翻弄で自身の回避率を大幅に上げる。魔法少女 佐倉 杏子の必殺技|
|2996|スクワルタトーレ|攻撃|80|110|5|3-4|385||15|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|レア|○|0|9|敵1体をその剣で何度も何度も切りつける。魔法少女 美樹 さやかの必殺技|
|2997|ティロ・フィナーレ|攻撃|85|400|30|1-1|400||30|飛具|EXTRA|物理|L|単体|レア|○|-1|10|敵1体に巨大な弾丸を放ち、その周囲もろとも殲滅する。クリティカル率高い・命中率に不安あり魔法少女 巴 マミの必殺技|
|2998|侵食する黒き翼|攻撃|120|295|0|1-1|295||45|万能|EXTRA|魔法|L|列|レア|○|-1|15|破壊の力を持った黒い翼がなぎ払う。敵一列に万能相性の大ダメージを与え、防御力を低下させる魔法少女 暁美 ほむらの必殺技|
|2999|フィニトラ・フレティア|攻撃|300|380|0|1-1|380|DYING/破魔~~20-40~~|18|飛具|EXTRA|魔法|L|単体|レア|○|0|10|敵1体に魔法の威力を持った矢を放つ魔力依存攻撃+低確率で破魔属性の即死。命中率が異常に高い魔法少女 鹿目 まどかの必殺技|
|}
[END]
&align(right){[[目次>#top]]}
&aname(gaibu)
*外部作品スキル
[+]
{| class="sort edit filter" width="100%"
|~No|名前|種別|命中|威力|クリ率|攻撃回数|威力最大期待値|付与効果|消費|相性|分類|算出|射程|範囲|継承種類|継承|速度|ランク|説明|備考|
|3501|偽氷剣|攻撃|100|290|5|1-1|290||15|氷結|EXTRA|物理|S|単体|氷結|×|0|23|偽氷で作った剣で相手を斬る 氷結+剣撃相性このスキルは魔法威力でダメージ計算する|
|3502|偽氷矢|攻撃|100|250|5|1-1|250||12|氷結|EXTRA|物理|L|単体|レア|×|0|23|偽氷で作った矢を相手に飛ばす 氷結+飛具相性このスキルは魔法威力でダメージ計算する|
|3503|偽氷壁|状態変化|100|0|0|1-1|0||7|万能|EXTRA|なし|S|敵味方|レア|×|999|23|偽氷で盾を作り 一度だけ攻撃を無効化し、防御態勢になるスキルの発生がかなり早い|
|3504|偽氷凍地|攻撃|100|250|5|1-1|250||25|氷結|EXTRA|物理|M|列|レア|×|0|23|偽氷による攻撃を一列に行う 氷結+戦技相性このスキルは魔法威力でダメージ計算する|
|3505|偽氷剣二連|攻撃|100|230|5|2-2|460||30|氷結|EXTRA|物理|S|単体|氷結|×|0|23|偽氷で作った剣で相手を二度斬る 氷結+剣撃相性このスキルは魔法威力でダメージ計算する|
|3506|エメラルドソード|攻撃|100|700|5|1-1|700||60|氷結|EXTRA|物理|S|単体|氷結|△|0|15|巨大なエメラルドソードで相手を叩き切る 氷結+打撃相性攻撃力は魔法威力で算出され、マカカジャの効果も受ける|
|3507|クレイフィッシュシザーズ|攻撃|100|140|5|2-2|280||14|戦技|EXTRA|物理|S|単体|戦技|○|0|7|ひっかいて敵一体を攻撃し、自身の回避率を上げる|
|3508|裂爪|攻撃|100|800|20|1-1|800||42|戦技|EXTRA|物理|S|単体|戦技|△|0|15|敵と自分に戦技属性の超特大ダメージ|
|3509|ドラゴンフォース|特殊|100|0|0|1-1|0||30|剣撃|EXTRA|なし|S|敵味方|支援|△|0|10|自身の攻撃、防御を上げ命中回避も上げる|
|3510|魂狩り|攻撃|100|300|5|1-1|300|DYING/呪殺~~55-95~~|20|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|0|8|敵前1体を剣撃相性で一回攻撃し、確率で呪い殺す|
|3511|グラビティプレス|攻撃|100|220|0|1-1|220||26|重力|EXTRA|魔法|L|全体|重力|○|0|11|敵全体に重力相性の中ダメージ+命中・回避低下|
|3512|風波鎌鼬|攻撃|100|150|5|2-2|300||24|剣撃|EXTRA|物理|L|列|剣撃|○|0|11|敵一列に剣撃+疾風の2回攻撃|
|3513|紐切り|攻撃|95|240|5|1-1|240||40|戦技|EXTRA|物理|M|単体|戦技|×|0|0|相手の首にある視神経を切る。攻撃、防御、命中・回避を下げる|
|3514|大吸血|攻撃|100|150|0|1-1|150|吸収20%|20|万能|EXTRA|魔法|L|敵味方|万能|○|0|6|自分以外にに万能小ダメージ+HP吸収|
|3515|満天雨花|攻撃|100|110|5|5-10|825||45|戦技|EXTRA|物理|L|全体|戦技|×|0|0|敵複数体に戦技相性で小ダメージを5〜10回与える|
|3516|エヴリデイドリーム|攻撃|100|200|0|1-1|200|PANIC/精神~~40-70~~|11|精神|EXTRA|魔法|L|全体|精神|△|0|14|敵複数体に精神相性で中ダメージ+混乱陥落しているほど攻撃回数が増え、歌唱技能でダメージが上がる|
|3517|自分星|攻撃|100|1|5|1-1|1|BOMB/神経~~25-60~~|45|精神|EXTRA|物理|L|全体|精神|×|0|22|情熱と渇望の歌が敵全体に精神相性の物理ダメージ+BOMB。歌唱技能に応じて威力が増大。|
|3518|影騙し|攻撃|100|0|5|1-1|0||12|万能|EXTRA|物理|S|単体|支援|×|0|23|自分の偽者を飛ばす幻惑技自分の命中・回避を上げ、相手の命中・回避を下げる|
|3519|影煩い|攻撃|100|300|5|1-1|300|PANIC/精神~~50-95~~|20|剣撃|EXTRA|物理|L|列|剣撃|×|0|23|分身と共に相手に近づいて敵を翻弄する敵一列に剣撃+呪殺の大ダメージを与える+PANIC|
|3520|影縫|攻撃|100|300|5|1-1|300|BIND/神経~~50-100~~|20|剣撃|EXTRA|物理|L|列|剣撃|×|0|22|自分の影に武器を打ち込み、その武器が空間を超えて空中から奇襲をかける。敵一列に飛具+呪殺の複合属性の大ダメージを与えて緊縛状態にする|
|3521|練気手当|回復|100|90|0|1-1|90||10|剣撃|EXTRA|なし|S|単体|回復|×|10|16|自分のみを回復する。発生が早い使用者のレベルに応じて一部の状態異常も回復可能になる※戦闘中以外は使用不可|
|3522|旋風巻き|攻撃|100|65|5|3-3|195||3|剣撃|EXTRA|物理|L|全体|剣撃|×|0|16|敵全体ランダムに剣撃相性の小ダメージを3回与える使用者のレベルに応じて最低、最大攻撃回数が増加する(最大7回)|
|3523|モミジ討ち|攻撃|90|240|5|1-1|240|FLAME/火炎~~20-50~~|23|火炎|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|×|2|16|敵単体に火炎相性の物理ダメージ+炎上効果を与える発生が早い|
|3524|フブキ討ち|攻撃|90|240|5|1-1|240|FREEZE/氷結~~20-50~~|23|氷結|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|×|2|16|敵単体に氷結相性の物理ダメージ+凍結効果を与える発生が早い|
|3525|影無し|攻撃|100|290|5|1-1|290|PALYZE/精神~~60-95~~|20|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|×|5|16|敵単体に剣撃相性の中ダメージ+麻痺効果を与える発生が早い|
|3526|崩し払い|攻撃|95|380|5|1-1|380||35|剣撃|EXTRA|物理|M|単体|剣撃|×|0|16|敵単体に剣撃相性の大ダメージを与え、対象の状態異常発生率を上昇させる|
|3527|金翅鳥王旋風|攻撃|100|350|5|1-1|350||48|剣撃|EXTRA|物理|L|列|剣撃|×|0|16|敵一列に剣撃相性の大ダメージを与える|
|3528|乱れ散々桜|攻撃|100|450|5|1-1|450||49|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|×|0|16|敵単体に剣撃相性の特大ダメージを与える身体能力Sランク サムライの奥義スキルEXHAUSTゲージを最大まで溜めると威力が上昇する他、あらゆる相性を貫通し、結界を破壊する|
|3529|怒り爆発|特殊|100|0|0|1-1|0||0|万能|EXTRA|なし|S|単体|レア|×|0|23|怒りゲージが付きダメージを受けると溜まり、100までたまると自動的に5ターン怒り状態になる使用すると6ターン怒り爆発状態になるが、怒りゲージが無くなる最初の1ターン目のみ、コマンドから剣質変化で一部のスキルの性能を変えられる|
|3530|怒り奥義|攻撃|100|100|5|1-1|100||25|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|0|23|怒り状態になると奥義ができるようになる。コマンドの奥義から使用できる。さらに怒り爆発又はHP25%以下だと秘奥義も使用できるようになる。奥義、秘奥義を使用すると怒り状態が消える|
|3531|アンヌ・ムツベ|攻撃|100|290|5|1-1|290||12|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|5|23|勝利の刃。敵単体に剣撃相性の大ダメージこのスキルは魔法威力でダメージ計算する|
|3532|レラシゥ|その他|100|60|5|1-1|60||0|疾風|PASSIVE|物理|S|列|自動効果|×|0|23|【修羅】自信と味方の通常攻撃後に発動し、敵前列に疾風相性の極小ダメージを与える【羅刹】敵が前列にいるとき、ダメージを受けると50%の確率で戦技相性の大ダメージで反撃する|
|3533|鵺玉|攻撃|100|300|5|1-1|300||20|呪殺|EXTRA|物理|L|単体|飛具|×|0|23|ぬえだま 敵一体と隣に呪殺+万能のダメージを与え、BS付着率を上げる命中率が高い|
|3534|カムイ・リムセ|攻撃|100|250|5|1-1|250||25|破魔|EXTRA|物理|M|列|自動効果|×|0|23|【修羅】敵前列に破魔相性の中ダメージ+魔法威力低下【羅刹】単体に剣撃+衝撃の大ダメージ+自身の命中・回避上昇|
|3535|エプンキネニタィ|特殊|100|100|0|1-1|100||32|剣撃|EXTRA|なし|L|全体|自動効果|×|0|23|【修羅】味方全体を小回復+防御、魔法効果上昇する【羅刹】自身の次に行う物理攻撃の威力が150%増加し、与クリティカル率を上昇させる。|
|3536|七の太刀・遊蝶華|攻撃|150|900|40|1-1|900||60|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|0|23|敵単体に防御壁、耐性無視の剣撃相性の超絶大ダメージ+全能力低下このスキルは一の太刀〜六の太刀すべて当てないと使えない|
|3537|スウェイリアクト|攻撃|500|0|0|1-1|0||60|万能|EXTRA|なし|L|単体|呪殺|×|0|16|攻撃回避時に敵を瀕死にする|
|3538|六太刀・壱|攻撃|100|350|5|1-1|350||15|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|自動効果|×|0|23|【修羅】壱の太刀・撫子  敵単体に剣撃相性の大ダメージ。発生が早い弐の太刀・白百合 単体攻撃スキルを外すと発動。剣撃相性の大ダメージ。命中が高い【羅刹】最初は壱の太刀・撫子だが、特定のスキルを使うと壱〜六の太刀のランダムで変わる|
|3539|六太刀・弐|攻撃|100|350|5|1-1|350||15|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|自動効果|×|0|23|【修羅】五の太刀・朝顔  敵単体に剣撃相性の4〜6回小ダメージ。参の太刀・牡丹  単体攻撃で会心が出ると50%で発動。剣撃相性の大ダメージ。【羅刹】最初は五の太刀・朝顔だが、特定のスキルを使うと壱〜六の太刀のランダムで変わる|
|3540|六太刀・参|攻撃|100|350|5|1-1|350||15|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|自動効果|×|0|23|【修羅】六の太刀・夕顔  敵単体に相性無視の剣撃相性の中ダメージ+剣撃耐性を破壊四の太刀・椿   防御中物理攻撃を受けると50%で発動。剣撃相性の大ダメージ+与クリ率低下【羅刹】最初は六の太刀・夕顔・刀変だが、このスキルを使うと六太刀全てのスキルが壱〜六の太刀のランダムで変わる|
|3541|巨大化の呪弾|攻撃|100|200|0|1-1|200||25|打撃|EXTRA|魔法|L|全体|剣撃|△|10|15|敵全体に打撃属性で中威力の魔法攻撃を1回行う。追加効果:命中対象の攻撃上昇、防御・命中・回避低下。大型の弾丸を撃ち、命中した相手を巨大化して攻撃の上昇を与える代わり、防御行動を阻害する。 ――かつては、もっと強かった。ウサ耳族 ノアの技能。(専用)|
|3542|縮小化の呪弾|攻撃|100|200|0|1-1|200||25|飛具|EXTRA|魔法|L|全体|剣撃|△|10|15|敵全体に飛具属性で中威力の魔法攻撃を1回行う。追加効果:命中対象の回避上昇、攻撃・防御低下。極小の弾丸を撃ち、命中した相手を縮小化して回避の上昇を与える代わり、攻撃、防御を阻害する。 ――かつては、もっと強かった。ウサ耳族 ノアの技能。(専用)|
|3543|『亡兎回帰』|特殊|100|0|0|1-1|0||0|万能|PASSIVE|なし|S|単体|レア|×|3|23|パッシブ:ウサ耳族 ノアのハイパーシステム制御用スキル。 一時、全盛の力を発揮することが可能となる、ノアの変身に必要な力を可視化したもの。30%以上でコマンドから変身が可能になり、『呪弾』の性能を攻撃主体に変更する。効果ターンは発動時ゲージ量の1/10。(最短3、最長10ターン)発動すると終了まで解除不能。ゲージは平時の行動でダメージ量に応じた量、気合・雄叫び・挑発・コンセントレイトで25%上昇する。 造魔合体によりMAGを魔力の源とすることで編み出した、ウサ耳族 ノアの魔法の力。(専用)|
|3544|高速再生|回復|100|200|0|1-1|200||7|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|×|2|16|味方一人を回復し、ターン終了ごとに回復するようになる。|
|3545|リボン・ブースト|その他|100|50|5|1-1|50||45|万能|PASSIVE|物理|L|単体|自動効果|×|0|0|パッシブ:リボンのハイパーシステム制御用スキル。 魔法でのサポートをする際に必要な、リボンのブーストポイントを可視化したもの。ゲージ50%以上でコマンドが使用可能になる。発動後、選択に応じたバフを味方全体に付与し、一定ターン攻撃した対象に対し、『万能属性と対応属性の複合』で小威力の物理追撃を行う。効果時間は3ターン。ゲージ100%で発動した場合6ターン。発動すると終了まで解除不能。ゲージは平時の行動でダメージ量に応じた量、気合・雄叫び・挑発・コンセントレイトで15%上昇する。 冒険をする中で集めた杖を用いた、リボンの技能。(エリナ・ココア専用)|
|3546|B・レインボーEGG|特殊|100|0|0|1-1|0||80|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|支援|×|100|0|補助:味方全体の能力低下を解除した上で、全能力を2段階上昇し、切り落とし(次の1回のみ物理必中+高クリティカル化)を付与、発動ターン中、敵側の攻撃無効化状態の付与を禁止する。発動速度が非常に早い。使用制限:一度使用すると帰還まで再使用不可能。 魔力が詰まった虹色の卵の力を開放し、複数の強化を一斉に行うスキル。このリボンの魔力をもってしても、消耗の激しい大技らしく、多用はできない。 妖精 リボンの大魔法(専用)|
|3547|ニアデスリベンジ|攻撃|4444|244|0|1-1|244|DYING/呪殺~~44-25~~|0|万能|PASSIVE|魔法|L|全体|疾風|×|0|16|カウンター:HP最大値の10%を超えるダメージを受けた場合、確実に発動し、攻撃してきた側の敵全体に、万能属性で中威力の魔法攻撃1回で反撃する。追加効果:呪殺属性即死 超高命中 『Near Death Revenge』。ミルは持ち前の魔力とこの反撃術で、並み居る悪魔をなぎ倒しそのマグネタイトを得ることで肉体の弱点を克服してきた。多少、力が削がれた今でもその力は健在である。魔人 ミルの必殺の構え(専用)|
|3548|クワッドカーズ|特殊|100|0|0|1-1|0||50|呪殺|EXTRA|なし|L|単体|呪殺|×|0|16|ガードキル:2ターンの間、敵一体の神経・精神・破魔・呪殺の耐性を破壊。追加効果:対象属性の無効化回数を全て無効化する。使用制限:一度発動すると4ターン経過か、戦闘終了まで発動できない。 『Quad curse』。呪いや負の感情をぶつけ、特に呪詛関連の防御力を大幅に低下させる。集中力を要する技で、おいそれと連発はできないらしい。魔人 ミルの魔法の力(専用)|
|3549|ルプシ・クアレ|攻撃|100|300|0|1-1|300|FREEZE/氷結~~30-95~~|20|氷結|EXTRA|魔法|L|単体|支援|×|0|23|凍れる弓 氷の礫を山なりに放り投げ、飛ぶと氷の花が咲き、この花で攻撃する敵単体と隣に氷結属性で中威力の魔法攻撃を行う追加効果:FREEZE、攻撃低下|
|3550|コンル・メム|状態変化|100|0|0|1-1|0|SLIP/氷結~~30-95~~|15|氷結|EXTRA|なし|L|列|支援|×|0|23|氷の泉 相手の足元に氷を作り体勢を崩す敵一列に氷結属性のSLIPにし、命中・回避を低下させる|
|3551|ルプシ・テク・ヌム・チィゥ|攻撃|70|200|0|1-1|200|BIND/神経~~50-95~~|27|氷結|EXTRA|魔法|M|単体|支援|×|0|23|凍る掌で突く 相手を凍らせて突き飛ばす敵単体に氷結属性で対象の現在HPの20%ダメージ(上限400)を与える。命中が低い追加効果:BIND、魔法威力・魔法効果低下|
|3552|カムイ・シトゥキ|攻撃|100|200|0|1-1|200||23|氷結|EXTRA|魔法|M|列|支援|×|0|23|神の鏡 前方に氷の鏡を発生させて、その後に氷の槍を発生させる敵前列に氷結属性で中威力の魔法攻撃を行い、味方全体の魔法効果を上げる追加効果:CLOSE|
|3553|六道烈火|攻撃|100|100|12|1-6|350||12|打撃|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|0|23|敵に打撃による連続攻撃を与える敵単体に打撃属性で小威力の物理攻撃を6回行う。クリティカル率がやや高いただし、2発目から命中が下がり、攻撃を外したり無効化されると中断される。|
|3554|災炎|特殊|100|0|0|1-1|0||15|火炎|EXTRA|なし|S|敵味方|自動効果|×|0|23|【修羅】使用時に自身の攻撃、魔法威力が上昇し災炎が一つ溜まる。自身の攻撃で会心、弱点を当てると災炎が一つ溜まる。【羅刹】敵全体に火炎割合ダメージ+炎上自身又は味方が火炎又は炎上効果の攻撃を行い、炎上状態の敵が居ると発動敵全体に火炎割合ダメージ|
|3555|ドラムヘッド|攻撃|500|0|5|1-1|0||60|地変|EXTRA|物理|L|全体|地変|×|0|16|ターン終了時に敵のHPを7/8にする。|
|3556|焦熱魂|攻撃|100|70|0|1-1|70||0|火炎|EXTRA|魔法|L|列|自動効果|×|0|23|【修羅】敵に火炎相性のダメージ、災炎使用で強化【羅刹】敵全体に火炎相性の物理ダメージ+炎上|
|3557|大爆殺|攻撃|100|100|5|1-1|100||0|火炎|EXTRA|物理|S|単体|火炎|×|0|23|【修羅】敵単体に火炎相性の物理ダメージ、災炎使用で強化【羅刹】敵単体と周囲に火炎+打撃相性の物理ダメージ+炎上|
|3560|ブリザード|攻撃|500|0|5|1-1|0||60|氷結|EXTRA|物理|L|列|氷結|×|0|16|ターン終了時に敵のHPを4/5にし、命中・回避を低下させる|
|3567|最後の食いしばり|回復|100|200|0|1-1|200||60|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|×|2|16|防御力を最大まで上げ、ターン終了ごとに回復するようになる。|
|3571|キリングリアクト|回復|500|500|0|1-1|500||60|万能|EXTRA|なし|L|単体|呪殺|△|0|15|敵を瀕死にした場合、追加で行動を行う|
|3574|アタックゲイン|特殊|100|0|0|1-1|0||25|剣撃|EXTRA|なし|L|列|支援|×|5|16|味方一列の攻撃力と魔法威力と命中を上昇させる。発生が早い|
|3575|ディフェンスゲイン|特殊|100|0|0|1-1|0||25|剣撃|EXTRA|なし|L|列|支援|×|5|16|味方一列の防御力・魔法効果・回避を上昇させる。発生が早い|
|3576|バッドインバリッド|特殊|100|0|0|1-1|0||16|剣撃|EXTRA|なし|L|列|支援|×|0|16|敵一列の魔法効果を下げ、状態異常付与率を上げるハッキングの敵にさらに同じ効果をかける|
|3577|スリープオール|特殊|100|0|0|1-1|0|SLEEP/精神~~35-70~~|16|剣撃|EXTRA|なし|L|列|支援|×|0|16|敵一列の攻撃力を下げ、睡眠にするハッキングの敵にさらに同じ効果をかける|
|3578|マッドストライフ|特殊|100|0|0|1-1|0|CHARM/精神~~25-70~~|16|剣撃|EXTRA|なし|L|列|支援|×|0|16|敵一列の防御力を下げ、魅了にするハッキングの敵にさらに同じ効果をかける|
|3579|カースオール|特殊|100|0|0|1-1|0|CURSE/呪殺~~40-95~~|16|剣撃|EXTRA|なし|L|列|支援|×|0|16|敵一列の魔法威力を下げ、呪いにするハッキングの敵にさらに同じ効果をかける|
|3580|アイス:TROY|特殊|100|0|0|1-1|0|FREEZE/氷結~~25-70~~|16|剣撃|EXTRA|なし|L|列|氷結|×|0|16|敵一列の命中・回避を下げ、凍結にするハッキングの敵にさらに同じ効果をかける|
|3581|ハッキングワン|特殊|150|0|0|1-1|0||5|剣撃|EXTRA|なし|L|単体|支援|×|0|16|敵一体を6ターンの間ハッキング状態にして相手の能力を一つランダムで下げる失敗することがあり自身の魔法命中と相手の魔法回避により成功率が決まる一体までしかハッキングできない|
|3582|ハッキングリアクト|特殊|100|0|0|1-1|0||32|剣撃|EXTRA|なし|S|単体|支援|×|0|16|7ターンの間自身のダメージがないハッキング攻撃を強化するハッキングワンが必ず成功し、ほかのハッキング攻撃が発動するハッキング攻撃発動時50%の確率でほかのハッキング攻撃が発動する|
|3583|Bデータイレイザー|回復|100|160|0|1-1|160||39|剣撃|EXTRA|なし|S|全体|回復|×|5|16|味方全体を大きく回復する。永続しないバッドステータスを回復する|
|3584|スケイプゴート|攻撃|100|235|0|1-1|235|吸収20%|20|万能|EXTRA|魔法|L|敵味方|万能|×|0|16|ハッキング中の敵に万能中ダメージ+HP吸収|
|3585|ロストパワー|攻撃|100|235|0|1-1|235||20|万能|EXTRA|魔法|L|敵味方|万能|×|0|16|ハッキング中の敵に万能中ダメージ+ランダムで二つ能力を下げる|
|3586|天罰ジャック2021|攻撃|100|570|0|1-1|570||70|核熱|EXTRA|魔法|L|敵味方|核熱|×|0|16|ハッキング中の敵の核熱耐性を完全になくして核熱超特大ダメージ|
|3587|魔法のシャボン|攻撃|100|180|0|1-1|180||21|水撃|EXTRA|魔法|L|全体|レア|○|0|10|敵全体に水撃相性の小ダメージまた、敵全体の命中・回避を下げ、BS付着率を上げる魔法少女 百江 なぎさの必殺技|
|3588|クライマックスレヴュー展開|特殊|100|0|0|1-1|0||0|万能|PASSIVE|なし|S|単体|レア|×|3|23|キラめきゲージが付く。与ダメージ・被ダメージで上昇するまた、ターン経過で10% 気合・雄叫びで40%、それ以外の支援スキルで30%、各専用スキルで30%、上昇する100%貯めるとクライマックス・レヴュー発動。3ターンの間、与ダメージ・被ダメージに補正|
|3589|気絶の斬撃|攻撃|100|290|20|1-1|290|SHOCK/電撃~~50-80~~|17|剣撃|EXTRA|物理|S|列|剣撃|△|0|15|【通常時】敵1列に剣撃相性の中ダメージ+感電 【クライマックス・レヴュー 発動時】ランダムな対象に高クリティカル『剣撃・重力・核熱』複合大ダメージ+味方のHP全回復。|
|3590|再生の協奏曲|攻撃|80|240|0|1-1|240||50|核熱|EXTRA|魔法|L|全体|剣撃|△|0|15|【通常時】敵全体に核熱相性の中ダメージ・防御力低下+自分の魔法威力を上昇させる 【クライマックス・レヴュー 発動時】敵全体に『核熱・重力・破魔』複合特大ダメージ+万能相性HAPPY|
|3591|人魚姫の恋心|攻撃|100|240|0|1-1|240|SLEEP/精神~~50-80~~|28|疾風|EXTRA|魔法|L|全体|剣撃|△|0|15|【通常時】敵全体に疾風相性による中ダメージ+SLEEP。最終威力は魔と力の値が近いほど上昇する 【クライマックス・レヴュー 発動時】敵一体に『疾風・水撃・精神』複合特大ダメージ。最終威力は魔と力の値が近いほど上昇する|
|3592|猛毒の協奏曲|攻撃|80|290|20|1-1|290|POISON/神経~~50-80~~|17|飛具|EXTRA|物理|L|列|飛具|△|0|15|【通常時】敵一列に飛具相性の中ダメージ+毒 【クライマックス・レヴュー 発動時】敵一体に高クリティカル『飛具・疾風・核熱』複合特大ダメージ+万能拘束。|
|3593|奮起の合奏|攻撃|80|290|5|1-1|290||20|戦技|EXTRA|物理|M|列|戦技|△|0|15|【通常時】敵一列に戦技相性の中ダメージ+自身の攻撃力を一段階上げる 【クライマックス・レヴュー 発動時】敵一体の攻撃・防御を大幅に低下+『戦技・剣撃・地変』特大ダメージ|
|3596|追討の斬撃|攻撃|80|240|0|1-1|240||17|戦技|EXTRA|物理|S|列|防御|△|0|15|【通常時】敵一列に戦技相性の中ダメージ+感電している敵を即死させる 【クライマックス・レヴュー 発動時】敵一体に『電撃・核熱・戦技』複合特大ダメージ+全味方弱体解除+全敵強化解除|
|3597|疾風の常動曲|攻撃|100|240|0|1-1|240||24|疾風|EXTRA|物理|L|全体|剣撃|△|50|15|【通常時】敵全体に物理疾風相性による超高速中ダメージ。最終威力は力と魔の値が近いほど上昇する 【クライマックス・レヴュー 発動時】敵一体に超高速『重力・地変・疾風』複合特大ダメージ。最終威力は力と魔の値が近いほど上昇する|
|3598|闇に飲まれよ!|攻撃|100|380|0|1-1|380|CHARM/呪殺~~30-50~~|50|呪殺|EXTRA|魔法|L|全体|神経|△|0|15|敵全体に呪殺相性の特大ダメージを与え、魅了状態にする。|
|3599|恋色エナジー|攻撃|100|240|5|2-2|480|CHARM/精神~~30-50~~|40|打撃|EXTRA|物理|M|単体|打撃|×|0|16|敵単体に打撃属性の連撃を叩き込んだのち、魅了する。歌唱技能によって付与確率が変化する。|
|3600|デビルトリガー|攻撃|100|0|5|1-1|0||0|万能|EXTRA|物理|M|単体|レア|×|0|23|DTゲージが付き、ダメージを受ける、ダメージを与える、挑発をすると溜まるようになる100までたまると使用できるようになり、魔人化する魔人化すると与ダメージ+50%、被ダメージ0.65倍、毎ターン12%回復する|
|3601|幻影剣|その他|100|80|0|1-1|80||45|万能|PASSIVE|魔法|L|単体|自動効果|×|0|0|コマンドで使用でき、発動すると3ターンの間万能+飛具の複合相性で反撃、追撃が発動する反撃:相手の物理攻撃に対して幻影剣で反撃を行う追撃:自分の行動で攻撃スキルを発動すると幻影剣で追撃する、範囲で範囲と回数が変化する|
|3602|烈風幻影剣|攻撃|200|80|0|6-7|520||45|万能|EXTRA|魔法|L|単体|自動効果|×|0|0|幻影剣を相手の周りに出現させ敵単体を万能+飛具の複合相性で攻撃する。命中率が高い|
|3603|次元斬|攻撃|100|420|30|1-1|420|BIND/神経~~40-95~~|30|剣撃|EXTRA|物理|L|単体|自動効果|×|0|0|敵単体を剣撃+重力の複合相性で攻撃+BIND。命中率が高い|
|3604|居合疾走|攻撃|100|120|30|3-3|360|SLIP/衝撃~~30-95~~|30|剣撃|EXTRA|物理|M|列|自動効果|×|0|0|素早く連続で居合を放つ敵前一列に剣撃+疾風の複合相性で3回攻撃+SLIP。クリティカル率が高い|
|3605|エアトリック|攻撃|100|350|5|1-1|350||0|剣撃|PASSIVE|物理|S|単体|自動効果|×|0|0|物理回避率が上がり、攻撃を回避すると大ダメージで反撃を行う相性は通常攻撃に依存し、幻影剣を使っているとさらに追撃を行う|
|3606|閻魔刀連斬|攻撃|100|80|50|6-6|480||35|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|自動効果|×|0|0|敵単体を剣撃+万能の複合相性で連続で攻撃する。クリティカル率が非常に高い|
|3607|もっと力を|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|△|0|15|自動:吸収・反射以外の耐性を無視して物理攻撃を行える。自動:敵に与える反撃、追撃、クリティカルダメージが30%増加する。|
|3608|エアハイク|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|△|0|15|自動:物理回避率が上がり、被クリティカル率が減少する。|
|3609|ローリングブレイズ|攻撃|100|250|5|1-1|250|FLAME/火炎~~20-66~~|0|剣撃|PASSIVE|物理|S|単体|自動効果|×|0|0|攻撃を受けると火炎相性の大ダメージで反撃を行う被クリティカル率が減少する。|
|3610|メテオ|攻撃|100|400|5|1-1|400||40|火炎|EXTRA|物理|L|単体|火炎|×|0|0|敵一体に火炎属性の特大ダメージ|
|3611|私色のプレリュード|特殊|100|0|0|1-1|0||30|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|支援|×|0|16|味方の攻撃力と魔法効果を上昇させる。歌唱技能によって性能が強化される。|
|3612|ドナじい召喚|回復|100|180|0|1-1|180||30|剣撃|MAGIC|なし|S|全体|回復|×|0|16|ドナじいを召喚して味方全体を回復する。歌唱技能が高ければ追加でバッドステートに対するバリアを展開する。|
|3613|セットハット|特殊|999|0|0|1-1|0||2|万能|EXTRA|なし|L|単体|レア|×|0|23|このスキルを持っていると敵にダメージを与えるとレッドオーブが手に入ることがある使用するとその敵を5ターンの間、他の味方のダメージでもレッドオーブを落とす状態にする|
|3614|レッドショット|攻撃|100|200|0|1-1|200||5|飛具|EXTRA|魔法|L|単体|レア|×|0|23|敵一体に魔法型の飛具+地変相性の中ダメージを与える使用するとレッドオーブを30消費する ・レッドオーブ:42576|
|3615|R・ホットナイト|攻撃|100|450|0|1-1|450||25|飛具|EXTRA|魔法|L|単体|レア|×|-20|23|敵一体に魔法型の飛具+地変相性の特大ダメージを与える。発生が遅い使用するとレッドオーブを90消費する ・レッドオーブ:42576|
|3616|イナズマ|攻撃|100|100|0|1-1|100|SHOCK/電撃~~20-66~~|8|電撃|EXTRA|魔法|L|単体|防御|×|0|0|空中から斜め下に急降下攻撃軌道上に電撃の帯が発生し、3ターンの間全体攻撃化自分の行動で攻撃スキルを発動すると電撃+飛具の複合相性で追撃が発動する|
|3617|ハイボルテージ|攻撃|100|170|5|2-2|340|SHOCK/電撃~~20-66~~|12|打撃|EXTRA|物理|M|単体|防御|×|0|0|雷をまとった回転蹴り上げしつつ宙に舞い上がる。敵一体に電撃属性で2回攻撃を行うデビルトリガー発動中 威力上昇|
|3618|コレダー|攻撃|100|400|0|1-1|400|SHOCK/電撃~~20-66~~|40|電撃|EXTRA|魔法|L|全体|防御|×|0|0|敵全体に電撃属性の大ダメージ|
|3620|サイフラッシュ|攻撃|120|120|5|1-1|120||25|衝撃|EXTRA|物理|L|全体|衝撃|△|0|9|広範囲に臨界点までため込んだカロリックを放ち、敵全体に疾風+衝撃+破魔属性の物理ダメージを与える|
|3621|アカシックバスター|攻撃|100|305|5|1-1|305||30|破魔|EXTRA|物理|L|単体|破魔|△|0|1|魔方陣を描き、そこから火の鳥を召喚して叩きつける、サイバスターの必殺技。アカシックレコードに干渉する攻撃…と言われている。敵単体に破魔+疾風+核熱属性の物理ダメージを与える。|
|3622|リビングデッド|攻撃|80|80|0|1-1|80||6|呪殺|EXTRA|魔法|L|単体|支援|×|0|16|無数の屍霊や霊魂を呼び起こし、敵一体に向けて解き放って攻撃する。敵一体に呪殺相性で小ダメージを与える。後列使用可。 この技によって呼び出された死霊の一部はそのまま発動者と対象との元に残留する。(自身の死霊カウンターを3増加させる、相手が呪殺無効、反射、吸収でない場合は相手に死霊カウンターを2付与する)|
|3623|ミゼラブル・マーダーケース|特殊|100|400|0|1-1|400||60|呪殺|EXTRA|魔法|L|単体|支援|×|0|16|周囲に集う屍霊の全てを融合させて、強大なホラーの怪物を生み出して攻撃させる。敵一体の呪殺耐性、呪殺無効化、魔法反射を破壊し、呪殺相性で大ダメージを与える。 敵全体へ死霊カウンターが一定量付与されている場合威力が上昇し、更に9点以上の死霊カウンターが付与されている相手には追加攻撃を行う。自身の死霊カウンターを10消費し、敵に付与されている死霊カウンターをすべて消費する。|
|3624|クリーピーフレンズ|特殊|150|0|0|1-1|0||10|呪殺|EXTRA|魔法|L|敵味方|支援|×|0|16|発動者の周囲に集う屍霊たちに魔力を与え、活性化させる。5ターンの間、死霊カウンターを消費するスキルを発動した場合、一定確率で屍霊達が追加行動を行うようになる。 このスキルの消費MPは累積している死霊カウンターの量によって変化する。追加行動の回数と種類は、このスキルを発動した時点での死霊カウンターによって決定される。|
|3625|ブリッツダッシュ|攻撃|150|65|-9999|2-6|260||HP3%|万能|EXTRA|物理|L|単体|万能|×|5|23|空中を高速移動して敵一体に体当たりを行い、ロックオンを行った後にレーザー銃で射撃する。ロックオン状態は5ターンの間持続する。MPではなくHPを消費する。 敵単体に2〜6回、万能相性で小ダメージ クリティカルしない※ロックオン対象は一体のみ。ロックオン中に別の対象をロックすると、ターゲットが切り替わる。※このスキルで敵を倒した場合、クードスが20加算される|
|3626|SONG OF DIVA|その他|0|0|0||0||0|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|23|電子の謡精(サイバーディーヴァ)の力を解放する。自動効果(1):クードスが1000を超えると自動で発動する。 自動効果(2):戦闘中一度だけ、HPが0になってもHP全快で復活する。|
|3627|X-ROSS DISASTER|攻撃|300|300|5|1-1|300||50|万能|EXTRA|物理|L|全体|万能|×|0|23|アキュラとRoRoのSPスキル。 強固な信念の元、二人は二振りの刃となって苛烈な舞を演じる。敵全体に万能相性で大ダメージを与える。モード・ディーヴァ及びモード・アウェイクニング発動時、威力が増す。ただし使用後はクードスは0になり、再使用まで5ターンのクールタイムを要する。|
|3628|スパークステラー|攻撃|100|225|5|1-1|225|SHOCK/電撃~~10-50~~|12|電撃|EXTRA|物理|L|単体|電撃|×|0|23|雷撃を操るセプティマ・蒼き雷霆(アームドブルー)を再現したEXウェポン。 攻撃対象がロックオン状態の場合…敵単体とその周囲に電撃相性で3回小ダメージ攻撃対象が非ロック状態の場合 …敵単体に電撃相性で中ダメージどちらの場合も感電を付与する※このスキルで敵を倒した場合、一体ごとにクードスが20加算される|
|3629|アンカーネクサス|攻撃|100|280|5|1-1|280||16|打撃|EXTRA|物理|L|単体|打撃|×|5|23|糸状のエネルギーを操るセプティマ・編糸細工(クラフトウール)を再現したEXウェポン。糸で編んだドリルで突撃しながら、ロックオンを行う。 攻撃対象がロック/非ロックに関わらず、敵単体に打撃相性で中ダメージ※ロックオン対象は一体のみ。ロックオン中に別の対象をロックすると、ターゲットが切り替わる。※このスキルで敵を倒した場合、クードスが20加算される|
|3630|オービタルエッジ|攻撃|100|250|5|1-1|250||18|剣撃|EXTRA|物理|M|単体|剣撃|×|0|23|重力を操るセプティマ・重力(グラビティ)を再現したEXウェポン。 攻撃対象がロックオン状態の場合…敵単体に剣撃相性で大ダメージ 命中が高い攻撃対象が非ロック状態の場合 …敵単体に剣撃相性で中ダメージどちらの場合も後列使用可能※このスキルで敵を倒した場合、クードスが20加算される|
|3631|ルミナリーマイン|攻撃|75|330|5|1-1|330|FLAME/核熱~~45-95~~|32|核熱|EXTRA|物理|L|単体|核熱|×|-5|23|物体を爆破するセプティマ・起爆(デトネーション)を再現したEXウェポン。 攻撃対象がロックオン状態の場合…敵単体に核熱相性で3回中ダメージ攻撃対象が非ロック状態の場合 …敵単体に核熱相性で大ダメージ 命中が低いどちらの場合も実行が遅く、炎上を付与する※このスキルで敵を倒した場合、クードスが20加算される|
|3632|キスオブディーヴァ|攻撃|65|180|5|1-1|180|HAPPY/精神~~30-65~~|12|精神|EXTRA|物理|L|単体|精神|×|0|23|分身を生み出すセプティマ・分身(コンパニオン)を再現したEXウェポン。 ロックオン状態の場合…敵単体に精神相性で大ダメージ非ロック状態の場合 …敵単体に精神相性で小ダメージ 命中率が低いどちらの場合も幸福を付与するが、ロックオン状態だと成功率が上がる※このスキルで敵を倒した場合、クードスが20加算される|
|3633|ドラフトスパイラル|攻撃|100|320|5|1-1|320|SLIP/衝撃~~35-80~~|20|衝撃|EXTRA|物理|M|単体|衝撃|×|0|23|螺旋エネルギーを操るセプティマ・螺旋(スパイラル)を再現したEXウェポン。 攻撃対象がロックオン状態の場合…敵単体とその周囲に衝撃相性で大ダメージ攻撃対象が非ロック状態の場合 …敵単体に衝撃相性で大ダメージどちらの場合も後列使用可能、転倒を付与する※このスキルで敵を倒した場合、一体ごとにクードスが20加算される|
|3634|クロスランサー|攻撃|120|75|5|1-1|75|BIND/万能~~60-80~~|28|飛具|EXTRA|物理|L|単体|飛具|×|0|23|ベクトルを変化させる布を生成するセプティマ・偏向布巾(ベクタードクロス)を再現したEXウェポン。 攻撃対象がロックオン状態の場合…敵単体に飛具相性で2回極小ダメージ攻撃対象が非ロック状態の場合 …敵単体に飛具相性で極小ダメージどちらの場合も緊縛を付与するが、ロックオン状態だと成功率が上がる※このスキルで敵を倒した場合、クードスが20加算される|
|3635|DARKNESS TRIGGER|その他|0|0|0||0||50|特殊|PASSIVE|なし||なし|自動効果|×|0|23|コマンドから使用。雷撃のセプティマの力でRoRoを暴走させ、スペックを強引に引き上げる。・一部スキルの消費MPが軽減する・敵をロックしている場合、GUARD、X-ROSS DISASTERを除く行動時、RoRoが最後に選択したEXウェポンで追撃を行う (一回もEXウェポンを使用しない場合はスパークステラーを使用する)・敵をロックしていない状態でターンを終えると、HP12%自動減少(ただし0以下にはならない)※戦闘終了、X-ROSS DISASTERの使用、または戦闘不能になると終了する。これ以外に解除方法は存在しない。※使用できるのは一戦闘につき一度のみ。※モード・ディーヴァ発動中に使用すると、モード・ディーヴァの効果を一時的に無効にする。※モード・アウェイクニング発動中は使用不可。|
|3636|雷撃鱗|攻撃|250|160|0|1-1|160||10|電撃|MAGIC|魔法|L|単体|電撃|×|0|23|避雷針を当てた敵に対し、“蒼き雷霆”による雷撃を流す。 避雷針によるロックオン中の敵に対して、電撃相性でダメージダメージはロック深度によって変化する※一体もロックしていない場合は使用できない。※このスキルでロック深度3となった敵を倒した場合、クードスが30加算される※このスキルで敵を二体同時に倒した場合、クードスが100加算される※このスキルで敵を三体同時に倒した場合、クードスが250加算される|
|3637|避雷針|攻撃|100|0|0|1-1|0||0|電撃|PASSIVE|なし|L|単体|自動効果|×|0|23|コマンドから使用。髪の毛を加工した弾丸を相手に打ち込み、ロックを行う。ダメージは発生せず、相性によって無効化もされない。ロックは最大で三回まで行うことができ、同じ対象にロックを重ねて行うことも可能。ロックした対象は「雷撃鱗」のターゲットとなり、ロック深度が多いほどダメージは増加する。ロックオン状態は5ターンの間持続する。|
|3638|大鳥招来|攻撃|90|150|5|1-1|150||10|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|4|大鳥を招来し、敵一体に戦技相性で中ダメージを与え、魔法威力を下げる。|
|3639|大蛇招来|攻撃|90|150|5|1-1|150||10|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|4|大蛇を招来し、敵一体に戦技相性で中ダメージを与え、攻撃力を下げる。|
|3640|土竜招来|攻撃|90|150|5|1-1|150||10|戦技|EXTRA|物理|L|単体|戦技|○|0|4|大蛇を招来し、敵一体に戦技相性で中ダメージを与え、回避率を下げる。|
|3641|催眠梟招来|攻撃|90|230|5|1-1|230|SLEEP/戦技~~30-70~~|15|戦技|EXTRA|物理|L|全体|戦技|○|0|4|催眠梟を招来し、敵全体に戦技相性で中ダメージを与え、睡眠を付与する。|
|3642|剣虎招来|攻撃|90|300|5|1-1|300||20|戦技|EXTRA|物理|L|全体|戦技|○|0|4|剣虎を招来し、敵全体に戦技相性で大ダメージを与え、即死を付与する。|
|3643|ファイアバラージ|攻撃|100|230|5|1-1|230||12|火炎|EXTRA|物理|L|列|飛具|○|0|13|敵一列に飛具+火炎複合相性で中威力攻撃|
|3644|アイスバラージ|攻撃|100|230|5|1-1|230||12|氷結|EXTRA|物理|L|列|飛具|○|0|13|敵一列に飛具+氷結複合相性で中威力攻撃|
|3645|サンダーバラージ|攻撃|100|230|5|1-1|230||12|電撃|EXTRA|物理|L|列|飛具|○|0|13|敵一列に飛具+電撃複合相性で中威力攻撃|
|3646|リミットゲージ|特殊|100|0|5|1-1|1080||20|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|×|0|23|世界樹の迷宮のスキル。リミットゲージが付く。100%で職業それぞれの固有スキルへと変化。またゲージが100%未満の時スキルを使用すると、リミットゲージが40%増大する。パイレーツ、シノビ、ソディアックは威力600超を狙える。|
|3647|ファイアアームズ|攻撃|100|130|5|1-1|130||20|火炎|EXTRA|物理|S|単体|火炎|○|10|8|敵の火炎耐性を破壊し、確実にダメージを通す。|
|3648|フリーズアームズ|攻撃|100|130|5|1-1|130||20|氷結|EXTRA|物理|S|単体|氷結|○|10|8|敵の氷結耐性を破壊し、確実にダメージを通す。|
|3649|ショックアームズ|攻撃|100|130|5|1-1|130||20|電撃|EXTRA|物理|S|単体|電撃|○|10|8|敵の電撃耐性を破壊し、確実にダメージを通す。|
|3650|エミットウェポン|攻撃|100|300|5|1-1|300||2|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|剣撃|○|10|8|味方一人の攻撃相性で敵全体に大ダメージ。|
|3651|庇護の号令|回復|100|160|5|1-1|160||20|剣撃|EXTRA|物理|S|全体|剣撃|○|10|8|味方全体を中回復し、防御と回避率を一段階上げる。|
|3652|チェイスセーバー|攻撃|100|100|5|1-1|100||20|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|3|23|敵一体に通常攻撃相性の小ダメージその後、味方の剣撃相性攻撃が攻撃した敵に当たると追撃するようになる追撃は当たった相性との複合属性になる|
|3653|チェイススラスト|攻撃|100|100|5|1-1|100||20|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|3|23|敵一体に通常攻撃相性の小ダメージその後、味方の飛具相性攻撃が攻撃した敵に当たると追撃するようになる追撃は当たった相性との複合属性になる|
|3654|チェイスブロー|攻撃|100|100|5|1-1|100||20|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|3|23|敵一体に通常攻撃相性の小ダメージその後、味方の打撃相性攻撃が攻撃した敵に当たると追撃するようになる追撃は当たった相性との複合属性になる|
|3655|チェイスフレイム|攻撃|100|100|5|1-1|100||20|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|3|23|敵一体に通常攻撃相性の小ダメージその後、味方の火炎相性攻撃が攻撃した敵に当たると追撃するようになる追撃は当たった相性との複合属性になる|
|3656|チェイスアイス|攻撃|100|100|5|1-1|100||20|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|3|23|敵一体に通常攻撃相性の小ダメージその後、味方の氷結相性攻撃が攻撃した敵に当たると追撃するようになる追撃は当たった相性との複合属性になる|
|3657|チェイスサンダー|攻撃|100|100|5|1-1|100||20|剣撃|EXTRA|物理|S|単体|レア|×|3|23|敵一体に通常攻撃相性の小ダメージその後、味方の電撃相性攻撃が攻撃した敵に当たると追撃するようになる追撃は当たった相性との複合属性になる|
|3658|ダークエーテル|回復|100|50|0|1-1|50||130|剣撃|MAGIC|なし|S|単体|回復|×|0|23|味方一人のMPを50回復する。|
|3659|自爆(飛)|攻撃|300|200|5|1-1|200||0|飛具|EXTRA|物理|L|単体|剣撃|×|0|0|命と引き換えに敵1体に飛具相性の中ダメージ。命中率が高い。|
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