最終更新:ID:tYEu628fKw 2024年10月16日(水) 14:28:15履歴
スキル名 | 説明 | 備考 | 所持 |
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大盾 | (技%)相手の物理攻撃を半減する(剣・槍・斧・弓) | 必的発動で無効化される | [クラス]ジェネラル バロン エルダバール [味方]デュッセル |
聖盾 | (技%)弓・魔法攻撃ダメージを半減する | 必的発動で無効化される | [クラス]バロン [味方]フランツ |
連撃防御 | 追撃される場合、2撃目から受けるダメージを半減 | 必的発動で無効化される | [味方]ドズラ |
祈り | 戦闘開始時HP半分以上の時、致命攻撃をHP1で耐える。 現在HP1だと発動しない | 必的発動で無効化される | [クラス]ロード(女性) [味方]ヴァネッサ、ナターシャ、イリオス |
運命 | 致命攻撃をHP1で耐える。 現在HP1だと発動しない | 必的発動で無効化される | [クラス]マスターロード(女性) ラ・ピュセル |
見切り | 相手のほぼ全ての戦闘スキルを無効化する。 | お互い見切り持ちの場合はどちらも無効化 神盾などは効果弱体化 メンテナンスは見切り不可 | [味方]ゼト、ミラノ、シレーネ |
強運 | 相手の必殺率を0にする | ||
練達 | 自分への特効を無効にする | 見切りで無力化できる | [味方]フランツ |
追撃封じ | 攻撃を当てた時、相手の必殺無効かつ追撃不可 | 表示は常に当たった状態で表記されるため 追撃と必殺が出来る場合でも明記されない。 | [味方]ギリアム |
守備隊形 | 戦闘で追撃が発生しなくなる | 勇者系や追撃スキルがある場合は追撃出来る。 敵が陣形組んで並んでいる光景がよく見られる |
スキル名 | 説明 | 備考 | 所持 |
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死線 | 与ダメージ被ダメージ+10 | 闘技場では無効 | [味方]コーマ |
怒り | 戦闘中HP半分以下の時、必殺+50 | 表示されている数値は変化しない HPが半分以下になった瞬間から効果あり 反撃不可武器では発動しない | [味方]ドズラ、クーガー |
勇将 | HP半減時、攻撃・防御・攻速+8スキル発動率+50% | HPが半分以下になった瞬間に スキル発動率50% | [クラス]マスターロード(歩兵) [味方]マイユニ、ロス |
奮迅 | 攻撃・防御・速さ+3戦闘後HP-3 | ||
孤軍 | 周囲2マスに自軍が居ない時、攻撃+3攻速+3 | ||
なぎ | 敵の攻撃速さ-2かつ強化無効 | [味方]シレーネ | |
城塞 | 攻撃-1守備耐魔+3 | ||
護り手 | 救出中は防御耐魔+6 | ||
運び屋 | 救出時の能力減少が無くなる。 | [味方]ヴァネッサ、アリシア | |
絆 | 隣接する自軍の数だけ攻撃防御耐魔+3。(最大7)。 | ||
見下す者 | 相手が騎乗ユニットではない場合、与ダメージ+5 | ||
魔道特効 | 魔道士系兵種に対して与ダメージ+10 | [クラス]司祭 | |
魔物特効 | 魔物系兵種に対して与ダメージ+10 | [魔法]光魔導書全般 | |
王の器 | スキル発動率+10% | [味方]エフラム、エイリーク、ヒーニアス、ユグドラ | |
カリスマ | 周囲3マスの味方の命中と回避+5 | こちらは上限なし | |
指揮官 | 周囲3マスの味方の命中と回避+15 | 支援効果扱いなので、支援効果と合わせて 上限を超過した場合は、超過分は無効 | [クラス]マスターロード(騎兵) [味方]??? |
恐怖 | 周囲3マスの相手の回避と必殺-15 | [味方]ノール | |
剣殺し | 相手が剣装備時、攻撃防御+3 攻速+3 命中回避+20 | 闘技場では無効 | |
槍殺し | 相手が槍装備時、攻撃防御+3 攻速+3 命中回避+20 | 闘技場では無効 | |
斧殺し | 相手が斧装備時、攻撃防御+3 攻速+3 命中回避+20 | 闘技場では無効 | |
弓殺し | 相手が弓装備時、攻撃防御+3 攻速+3 命中回避+20 | 闘技場では無効 | |
魔殺し | 相手が魔導書を装備時、攻撃防御+3 攻速+3 命中回避+20 | 闘技場では無効 | |
剣の達人 | 剣装備時、力+3 | 見切りで無効化されない | [味方]??? |
槍の達人 | 槍装備時、力+3 | 見切りで無効化されない | [クラス]ハルバーディア [味方]デュッセル |
斧の達人 | 斧装備時、力+3 | 見切りで無効化されない | [味方]ガルシア |
弓の達人 | 弓装備時、力+3 | 見切りで無効化されない | [味方]ヒーニアス |
理の達人 | 理魔導書装備時、魔力+3 | 見切りで無効化されない | [味方]サレフ |
光の達人 | 光魔導書装備時、魔力+3 | 見切りで無効化されない | |
闇の達人 | 闇魔導書装備時、魔力+3 | 見切りで無効化されない | [味方]パメラ、ノール |
スキル名 | 説明 | 備考 | 所持 |
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必的 | 敵の防御系スキルの発動を封じて攻撃を必中させる | 命中が0でも当たる | [クラス]スナイパー |
連続 | (速さ%)攻撃をもう一度行う | 攻撃回数+1 | [味方]マリカ、ヴォルツ |
キャンセル | (技%)相手の攻撃を封じる | 攻撃を外した場合は無効になる | [武器]ロプトウス [味方]ヨシュア、サレフ |
突撃 | 戦闘開始時に相手より攻速と現在HPが上回っている場合に発動する 戦闘を2ラウンド連続で行う | 自分が反撃できない時にも発動する(突撃死する) | [味方]ガルシア |
連斬 | HP最大の時、2回攻撃、戦闘終了時にHPが最大の場合、自分のHP-1 | 闘技場では無効 2回攻撃武器の効果と重複しない | [味方]フォルデ |
雷撃戦 | 自分と相手に2回攻撃の効果を付与 | 他の2回攻撃の効果と重複しない 2闘技場では無効 | |
相性激化 | 3すくみ効果2倍 | ||
相性相殺 | 3すくみ無効 | ||
魔道の刃 | 敵の防御か耐魔の低い方でダメージ計算 | [武器]マテリアル |
・自分から攻撃した時に効果を発揮する
スキル名 | 説明 | 備考 | 所持 |
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鬼神の一撃 | 自分から攻撃した時、攻撃+5必殺+20 | [クラス]ストレイシーフ [味方]ネイミー | |
金剛の一撃 | 自分から攻撃した時、防御、魔防+10 | ||
飛燕の一撃 | 自分から攻撃した時、攻速+5回避+20 | [味方]ジスト | |
差し違え | 自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃 | [味方]エフラム | |
攻め立て | 自分から攻撃した時、連続して追撃する | こちらが追撃できないと意味がない。 挙動イメージは勇者シリーズ | [クラス]モーサドゥーグ、ケルベロス、マスターロード(歩兵) |
生命吸収 | 自分から攻撃して敵を撃破した時、最大HPを50%回復 | [クラス]ウィッチ [味方]アスレイ | |
蛇毒 | 自分から攻撃した時、戦闘終了後、相手のHP-10 | 攻撃が外れたら発動しない | [味方]レナック |
疾風迅雷 | 近接攻撃で自分から攻撃して敵を撃破した時、移動力を半減して再行動 | 神風招来と同じターンで発動しない | [クラス]ダークペガサス |
神風招来 | 杖使用後に1度だけ、移動力を半減して再行動 | 疾風迅雷と同じターンで発動しない | [味方]ナターシャ |
・敵から攻撃された時に効果を発揮する
スキル名 | 説明 | 備考 | 所持 |
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待ち伏せ | 相手ターンでも先制攻撃する | 相手の待ち伏せを無効化する | [クラス]マージナイト [味方]パメラ、マリカ |
切り返し | 相手ターン戦闘で絶対に追撃する | 守備隊形相殺する 相手の追撃を防ぐことはできない | [味方]カイル |
近接防御 | 敵から直接攻撃された時、防御耐魔+6 | ||
遠距離防御 | 敵から間接攻撃された時、防御耐魔+6 | [味方]アメリア | |
カウンター | 反撃ができなかった戦闘後に発動。 最後に受けたダメージだけ相手のHPを減少させる | 撃破はできない 回避したら何も返さない。 | |
持ち替え | 攻撃を受けた時、他に適した射程の武器を持っていたらその武器を装備して反撃する | ||
鉄壁 | 回避が0になる代わりに1撃目の被ダメージを4割減する |
スキル名 | 説明 | 備考 | 所持 |
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回避+15 | 回避+15される | 効果は重複しない | [味]ヴォルツ、テティス [クラス]ソードマスター |
命中+15 | 命中+15される | 効果は重複しない | [クラス]ソードマスター |
回復 | ターン開始時に自分のHP20%回復 | 生の息吹と重ねがけが可能 | [味方]アリシア、ユグドラ |
生の息吹 | ターン開始時に周囲2マスの自軍HP20%回復 | 回復と重ねがけが可能 | [味方]ラーチェル |
治癒 | ターン開始時に自分の状態異常を回復 | ||
地の祝福 | ターン開始時に周囲2マスの自軍状態異常を回復 | ||
杖射程+ | ライブ、リライブ、リカバーの射程が伸びる | リブローと同じ射程になる | [クラス]ヴァルキュリア [味方]モルダ |
近接射撃 | 弓による直接攻撃が可能 | 近接攻撃時は命中-30 また捕獲はできない | [クラス]フォレストナイト |
神射手 | 最大射程2の弓が最大射程3となる | 3マス攻撃時は命中-30 | [クラス]スナイパー |
魔道剣術 | 最大射程1の剣が最大射程2となり力か魔力の高い方でダメージ計算 | [クラス]マージナイト | |
勲章 | 武器レベルに関わらず兵種奥義スキル発動可能 | 主に後半の敵が持っている事が多い | |
すり抜け | 敵ユニットに邪魔されずに移動できる | 索敵マップでは無効(自軍のみ) | [クラス]アサシン、ローグ |
再動 | 幸運%で再行動 | 自軍以外が持っても効果がない | [味方]ユアン |
再移動 | 行動後に2マス制限に囚われず再移動が可能 | [味]ミルラ、レナック | |
エリート | 敵撃破時の経験値1.5倍 | [味]ルーテ、ジェスト | |
指揮+1 | 指揮レベル+1 | 効果は重複しない スキルアイコンで表示はない | [クラス]マスターロード男性(歩兵・騎馬) |
指揮+2 | 指揮レベル+2 | 効果は重複しない スキルアイコンで表示はない | |
魔究者 | Aランク以下の魔法を装備可能 | 武器経験値0でも装備できる 武器経験値0のユニットだと武器経験値が溜まらない | [クラス]バロン、マスターナイト、マスターロード(女性) |
武芸者 | Aランク以下の武器を装備可能 | 武器経験値0でも装備できる 武器経験値0のユニットだと武器経験値が溜まらない | [クラス]バロン、マスターナイト |
・遠距離攻撃・魔法剣・イクリプスでは無効
・兵種奥義スキルは武器レベルSでなければ発動できない
・兵種奥義スキルは武器レベルSでなければ発動できない
スキル名 | 説明 | 備考 | 所持 |
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流星 | (技%)ダメージ半分の5回連続攻撃 | 近接時のみ ダメージ0の場合は無効 | [クラス]ソードマスター |
月光 | (技%)相手の守備を半減して攻撃 | [クラス]グレートナイト ゴールドナイト マスターロード(騎馬・男性) ヘルボーン エンゼルナイト | |
太陽 | (技%)与ダメージ分のHPを回復 | [クラス]パラディン シルバーナイト ドラゴンマスター ロード(ヴァルメリア) | |
天空 | (技%)敵の守備を半減し、与ダメージ半分回復 | 近接時のみ | [クラス]勇者 マスターロード(歩兵) レイヴェン コマンドナイト |
陽光 | (LV%)敵の魔防を半減し、与ダメージ半分回復 | [クラス]賢者 魔道士見習い3 | |
鳴動 | (技%)ダメージに自分の体格を加算する | [クラス]ウォーリア サイクロプス | |
復讐 | (技×2%)減少したHP半分をダメージに加算 | [クラス]バーサーカー | |
必的 | (技%)相手の防御スキルを封じて攻撃を必中させる | [クラス]スナイパー | |
叫喚 | (技%)戦闘後に相手を石化状態し、自身は回避の加護を得る | [クラス]ファルコンナイト | |
衝撃 | (技%)戦闘後に相手をバサーク状態にし、自身は攻撃の加護を得る | [クラス]ドラゴンマスター マグダイル デスガーゴイル | |
華炎 | (技×2%)魔力か力の半分を攻撃力に加える | [クラス]マスターロード(騎馬・女性) | |
竜裂 | (技%)攻撃力1.5倍で攻撃 | [クラス]ドラグーン | |
滅殺 | (特殊%)必殺時、一撃で敵を撃破する | 近接時のみ ボスには無効 | [クラス]アサシン |
撃破 | (技%)ダメージ1.5倍の攻撃 | [クラス]ハルバーディア 新人兵士3 | |
月食 | (技%)相手のHPを1に | [クラス]ソーサラー アークビグル | |
破天 | (技%)相手の攻撃力半分をこちらのダメージに加算する | [クラス]サージャント 駆け出し戦士3 | |
紅月光 | (技%)相手の守備を無視して攻撃 | 近接時のみ | [クラス]ワイバーンナイト デザートロード |
ジハード | (減少HP分%)元の攻撃力分を2倍にして与ダメージ半分回復 | 近接時のみ | [クラス]ラ・ピュセル(センチュリオ装備時) ヴァルキリー |
イベントや敵専用を想定したスキル
スキル名 | 説明 | 備考 | 所持 |
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神盾 | 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを常時半減 | [クラス]魔王、国王 | |
魔の器 | スキル発動率+40 | [クラス]魔王 | |
魔の加護 | 相手の攻撃力を0にする | 見切りで無効化できない | [クラス]魔王 |
プロミネンス | ターン開始時に、周囲5マスの敵のHPを10〜減少 対象のHPが1の場合は撃破する | [クラス]魔王 | |
光の加護 | 相手の闇の加護を無効 相手の攻撃攻速防御耐魔、 命中回避必殺必避の強化を無効 | 見切りで無効化できない | [武器]双聖器 |
遠距離無効 | 戦闘中に間接攻撃を受けた時のダメージを0にする | ||
ジェノサイド | お互いが反撃可能な戦闘開始時に、現在HP%で発動。 発動者のみ攻撃+10攻速+3回避+20状態で、 戦闘を2ラウンド連続で行う。 その戦闘中、発動者は撃破されず、相手の確率発動スキルを無効化する。 | 見切りで発動不可になる | [武器]グラムブレイズ |
メンテナンス | 盗み、捕獲の対象にならない | いかなる場合も無効不可能 | 私がダメだと判断した人 |
虚無の呪い | 得られる経験値が0になる 奥義「滅殺」を無効化する | いかなる場合も無効不可能 |
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