『エイリークパッチ』は、『聖魔の光石』の改造作品です。

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メレカナマップ

ネタバレ注意

基本配置

勝利条件出撃数
到達
8人

このマップについて

ユグドラパッチにも存在した拠点マップ
余談だが、名も無き英雄達の序章の流用となっている。
見ての通り、敵ユニットは一切登場しないので
育成、支援、買い物を好きなだけ行うことが出来る
また当パッチではそれだけではなく、
いくつかのイベントが用意されている
右上にあるマーカーに待機すればこのマップから出られる

施設案内

A.民家 

エンディング前は訪れても何も起こらないが・・・

B.マイユニット転生

 マイユニットの設定を変更したり、追加・削除を行える。詳しくはマイユニ輪廻転生を参照。

C.魔物使い

 1体だけ魔物を仲間にすることができる。詳しくは魔物使いを参照。

D.支援解除

 発生している支援関係をリセットできる。エンディングを変えたり、支援会話を収集したい時に。

E.???

普段は閉ざされているがクリア後に訪れると・・・

F.インフォメーション

 作者のブログにアクセスできるQRコードを見ることが出来る。
(※QRコードが読めなくてもreadmeにURLが記載されています。)

G.闘技場

 ターン制限はないので、好きなだけ闘技場を利用可能。
原作からの変更として、挑戦するユニットが上級職レベル6を超えると敵が逆に弱くなり、掛け金も減少する。
ただし敵ユニットとのレベル差は変わらないので、簡単に倒せる上にみるみるレベルが上がっていく。
つまり上級職のカンストを簡単に狙えるようになっている。終章やラグドゥ遺跡に向けて自軍を鍛えよう。
金も勝手に貯まっていく。

それでもしんどい場合は烈火と同じくニニスの守護を使用し
ニニス⇒戦闘⇒救出⇒ターンエンド⇒降ろす⇒踊り⇒戦闘⇒救出⇒ターンエンド ...
と繰り返すことで維持したまま稼ぎ続けることが可能となる

H−K.武器屋と道具屋

 原作の通常店で売っていたアイテムを販売している。
ようやく捕縛による現地調達から解放される。好きなだけ利用しよう。

店情報

L.酒場

 本パッチでは特に利用することはない。特定のユニットを連れていくと内容が変化する。

ネタバレ注意

このページへのコメント

そういう設定は出来ないから闘技場の仕様の問題だろうねえ

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Posted by  feyugudora444 feyugudora444 2025年02月03日(月) 22:52:43 返信

↑です。やりこみ要素ありよりのありなので、細かい文句はいうまい

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Posted by 名無し(ID:REoGulNVYw) 2025年02月03日(月) 22:18:05 返信

使用かどうか不明ですが、闘技場の魔導師系のトロンにニ回攻撃が付与されてる可能性が大です。自軍の速さ31でもヴァルキュリアに追撃されるのを確認。見切りもすり抜けるのを確認。

トロンさえ避ければ問題なしですが、このブログでいうほど闘技場は簡単じゃないです。

見切りとリング系は必須。見切り→エリートの順番でつけるのが吉かと。

0
Posted by 名無し(ID:REoGulNVYw) 2025年02月03日(月) 22:16:52 返信

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